BALANCEO DE PERSONAJES-LUCHADORES DEL FRENTE

por gorika1999
Responder

Mensaje Original

Solución aceptada

BALANCEO DE PERSONAJES-LUCHADORES DEL FRENTE

★★★★ Novice

Primero que nada ¡muchas gracias por el contenido gratuito! espero muchos mas mapas y variantes de las nuevas clases.

 

POMELO DE HIELO:

  • Reducir su daño de 10/8 a 5/4: el pomelo de hielo hace mas daño que el pomelo básico y ademas congela, incluso el pomelo de fiesta con su modo fiesta es mas débil que el pomelo de hielo, su congelar esta bien pero el daño es excesivo para poder congelar.

CARNÍVORA: 

  • Reducir el tiempo de recarga del cañón mordisco, que este a la par del pringue básico: el cañón mordisco es una habilidad muy interesante, pero resulta ignorada por ser poco precisa pero sobre todo el tiempo de recarga que es excesivamente lento en comparación con las otras habilidades. con esa habilidad imagino que es para Asalto Herbal y puedas eliminar sin entrar a los cementerios pero reitero, es poco precisa y su tiempo de recarga es mucho como para servir. debe estar al par que el pringue básico para realmente poder ayudar a capturar o para defenderse de disparos a larga distancia. estaría bien que la mirilla cambie a una cruz para que sea mas precisa pero eso no es necesario.

CARNÍVORA DISCO:

  • Añadir nueva característica, invulnerabilidad a todo daño tras digerir zombies: La carnívora disco no tiene nada de especial, solo la barra legendaria pero no es suficiente, al igual que los otros legendarios, la carnívora disco necesita alguna característica única que le ayude a hacer rachas mas fácilmente. sugiero que tenga invulnerabilidad después de digerir a los zombies durante 5 segundos para poder escapar, hay que tener en cuanta que debe sufrir daños mientras mastica y quizá agregar algún brillo para que los jugadores estén cocientes de su invulnerabilidad temporal.

ZOMBIDITO CANALLA: 

  • Aumentar el daño de dispersión a corta distancia de 4 a 10: el zombidito canalla requiere mas daño a corta distancia para realmente ser especialista a corta distancia. con la lenta cadencia que tiene y la poca munición, 10 de daño de área esta bastante bien para poder asegurar muertes con mayor facilidad.
  • Aumentar el tamaño de las balas de cañón del arma principal: Las balas hacen buen daño directo siempre y cuando des directo, sin embargo su cadencia y su bala pequeña lo hacen casi imposible, si bien a larga distancia no esta tan mal, el rol de este es ser de corta distancia, sugiero aumentar el tamaño de sus balas para que sea mas facil acertar pero reducirle el daño a larga distancia para que no haya francotiradores.

Z-MECH DE ZOMBIDITO CANALLA:

  • Reducir su tamaño para que no sufra daño tan fácilmente: El Z-mech es un blanco fácil para guisantralladoras y rayos solares, mucho sugieren aumentar la vida a 500 pero seria inútil, es mas factible que reduzcan su tamaño (al igual que el pomelo) para que no sea un blanco fácil de atacar y también que atacar sus extremos no esa tan efectivo (pies, manos, puntas del barco, etc) es decir, que reciva menos daño en sus extremos.
  • Aumenten su munición de 10 balas a 12: El daño a corta y larga distancia es perfecto, lo único que le hace falta es munición para rematar a los enemigos a larga distancia, con esas dos balas sera perfecto

CAPITÁN GRAZNIDO: 

  • Reducir el tiempo de ajuste de mira: si bien su gracia esta en ser lento, la mejora de recarga es inútil pues la mira se tarda mas en ajustarse que en recargar, disparar con la mirilla desajustada es un tiro fallido seguro. sugiero que se ajuste un poco mas rápido
  • Aumentar el daño a corta distancia de 5/6 a 6/7: A corta distancia hace muy poco daño como para eliminar a un rival, casi siempre se quedan con un 25% de vida personajes como lanzaguisantes, mazorcas, cactus, etc. sugiero un leve aumento de daño para que sea mas fácil eliminar.

TROPA ÁRTICA:

  • Reducir su rapides para congelar enemigos: Al igual que paso con el AC Perry la tropa ártica congela demasiado rápido y no ta tiempo a escapar con una pequeña ráfaga de hielo, sugiero que también reduzcan levemente su daño o munición para que este bien balanceado con el soldado básico.

por ahora es todo, espero que mis peticiones sean escuchadas, si bien nadie se queja cosas mas pequeñas como la carnívora disco (pero necesarias), el zombidito canalla y el pomelo de hielo son discusiones recurrentes en la comunidad.

 

Sin mas por el momento, les deseo un buen día y felices fiestas de fin de año.

Los demás jugadores pueden opinar, preguntar o refutar mis sugerencias y llegar a un acuerdo.

Mensaje 1 de 6 (493 Visitas)

Solución Aceptada

Re: BALANCEO DE PERSONAJES-LUCHADORES DEL FRENTE

★★★ Apprentice

También que le bajaran el daño al soldado buzo de 50/60 a 40/45, ya que mata a casi todo los personaje de dos disparos los cuales son muy rápidos a comparación con el coronel de tanques que hace 50 de daño, dispara una vez, no es tan preciso y su daño se disminuye mucho al disparar de lejos.

Ver en el tema

Mensaje 3 de 6 (508 Visitas)

Todas las respuestas

Re: BALANCEO DE PERSONAJES-LUCHADORES DEL FRENTE

Champion (Retired)

Me gustaron todas tus sugerencias a excepción de la carnívora disco. Darle inmunidad a cualquier carnívora durante la digestión rompería enormemente el juego.

 

Tal vez lo mejor seria cambiar el modo disco, darle una ventaja mas atractiva en este modo, como digestión inmediata o que las habilidades se recarguen a mitad de tiempo.

Mensaje 2 de 6 (488 Visitas)

Re: BALANCEO DE PERSONAJES-LUCHADORES DEL FRENTE

★★★ Apprentice

También que le bajaran el daño al soldado buzo de 50/60 a 40/45, ya que mata a casi todo los personaje de dos disparos los cuales son muy rápidos a comparación con el coronel de tanques que hace 50 de daño, dispara una vez, no es tan preciso y su daño se disminuye mucho al disparar de lejos.

Mensaje 3 de 6 (509 Visitas)

Re: BALANCEO DE PERSONAJES-LUCHADORES DEL FRENTE

Hero (Retired)

Reducir su tamaño para que no sufra daño tan fácilmente: El Z-mech es un blanco fácil para guisantralladoras y rayos solares, mucho sugieren aumentar la vida a 500 pero seria inútil, es mas factible que reduzcan su tamaño (al igual que el pomelo) para que no sea un blanco fácil de atacar y también que atacar sus extremos no esa tan efectivo (pies, manos, puntas del barco, etc) es decir, que reciva menos daño en sus extremos."

 

Estoy de acuerdo, el Z-Mech es un blanco muy fácil para los rayos solares y las guisantralladoras, pero dudo que ya se pueda reducir su tamaño con el juego tan "desarrollado". Creo que darle mas vida podría funcionar (aunque como dices también puede ser inutil si tienes a varios girasoles/lanzaguisantes apuntando como suele pasar) , o penalizar los impactos por rayos solares o guisantralladoras (aunque esto sería muy injusto). 

Mensaje 4 de 6 (459 Visitas)
Responder
0 kudos

Re: BALANCEO DE PERSONAJES-LUCHADORES DEL FRENTE

★★★★ Novice

A lo que yo me refiero es el esqueleto, no tanto su tamaño. no se si recuerdes que el pomelo no resistía mucho y sugerían aumentarle la vida pero en vez de eso le redujeron el esqueleto del pomelo para que no reciba tantos golpes y funciono, sin embargo conservo su forma y tamaño. pueden hacer lo mismo aquí, reducir su esqueleto (no su forma) para que no reciba tantos daños, solo que le dige tamaño para que sea mas entendible

Mensaje 5 de 6 (447 Visitas)
Responder
0 kudos

Re: BALANCEO DE PERSONAJES-LUCHADORES DEL FRENTE

★★★★ Novice

en parte tienes razón, pero si tenemos en cuenta que solo dure 3 segundos (5 segundo si fue muy exagerado) podría ser mas competente contra 2 personajes, hasta podrían hacerla mas lenta al digerir como la dracunivora para que la puedan matar antes de que digiera un zombie.

que las habilidades se regeneren mas rapido tambien puede ser una interesante variante, aunque yo prefiero que digiera casi instantáneamente (como la carnivora chester de GW1) pero sin mejoras de digestión, esas abría que cambiarlas por mejoras de daño, velocidad, vida, recarga de la barra legendaria, etc. 

Mensaje 6 de 6 (444 Visitas)
Responder
0 kudos

ea-promo

¿Tienes problemas para conectarte a tu juego?

Primero, prueba estos pasos para solucionar posibles problemas al conectarte a un juego de EA.

Resuelve el problema y prueba la conexión

ea-help-promo-2

Mantén tu cuenta segura

Nos aseguraremos de que eres tú enviándote un código para tus dispositivos seguros.

Ayuda de EA: Verificación de inicio de sesión