diciembre 2016
Primero que nada ¡muchas gracias por el contenido gratuito! espero muchos mas mapas y variantes de las nuevas clases.
POMELO DE HIELO:
CARNÍVORA:
CARNÍVORA DISCO:
ZOMBIDITO CANALLA:
Z-MECH DE ZOMBIDITO CANALLA:
CAPITÁN GRAZNIDO:
TROPA ÁRTICA:
por ahora es todo, espero que mis peticiones sean escuchadas, si bien nadie se queja cosas mas pequeñas como la carnívora disco (pero necesarias), el zombidito canalla y el pomelo de hielo son discusiones recurrentes en la comunidad.
Sin mas por el momento, les deseo un buen día y felices fiestas de fin de año.
Los demás jugadores pueden opinar, preguntar o refutar mis sugerencias y llegar a un acuerdo.
¡Resuelto! Ir a solución.
diciembre 2016
También que le bajaran el daño al soldado buzo de 50/60 a 40/45, ya que mata a casi todo los personaje de dos disparos los cuales son muy rápidos a comparación con el coronel de tanques que hace 50 de daño, dispara una vez, no es tan preciso y su daño se disminuye mucho al disparar de lejos.
diciembre 2016
Me gustaron todas tus sugerencias a excepción de la carnívora disco. Darle inmunidad a cualquier carnívora durante la digestión rompería enormemente el juego.
Tal vez lo mejor seria cambiar el modo disco, darle una ventaja mas atractiva en este modo, como digestión inmediata o que las habilidades se recarguen a mitad de tiempo.
diciembre 2016
También que le bajaran el daño al soldado buzo de 50/60 a 40/45, ya que mata a casi todo los personaje de dos disparos los cuales son muy rápidos a comparación con el coronel de tanques que hace 50 de daño, dispara una vez, no es tan preciso y su daño se disminuye mucho al disparar de lejos.
diciembre 2016
" Reducir su tamaño para que no sufra daño tan fácilmente: El Z-mech es un blanco fácil para guisantralladoras y rayos solares, mucho sugieren aumentar la vida a 500 pero seria inútil, es mas factible que reduzcan su tamaño (al igual que el pomelo) para que no sea un blanco fácil de atacar y también que atacar sus extremos no esa tan efectivo (pies, manos, puntas del barco, etc) es decir, que reciva menos daño en sus extremos."
Estoy de acuerdo, el Z-Mech es un blanco muy fácil para los rayos solares y las guisantralladoras, pero dudo que ya se pueda reducir su tamaño con el juego tan "desarrollado". Creo que darle mas vida podría funcionar (aunque como dices también puede ser inutil si tienes a varios girasoles/lanzaguisantes apuntando como suele pasar) , o penalizar los impactos por rayos solares o guisantralladoras (aunque esto sería muy injusto).
diciembre 2016
A lo que yo me refiero es el esqueleto, no tanto su tamaño. no se si recuerdes que el pomelo no resistía mucho y sugerían aumentarle la vida pero en vez de eso le redujeron el esqueleto del pomelo para que no reciba tantos golpes y funciono, sin embargo conservo su forma y tamaño. pueden hacer lo mismo aquí, reducir su esqueleto (no su forma) para que no reciba tantos daños, solo que le dige tamaño para que sea mas entendible
diciembre 2016
en parte tienes razón, pero si tenemos en cuenta que solo dure 3 segundos (5 segundo si fue muy exagerado) podría ser mas competente contra 2 personajes, hasta podrían hacerla mas lenta al digerir como la dracunivora para que la puedan matar antes de que digiera un zombie.
que las habilidades se regeneren mas rapido tambien puede ser una interesante variante, aunque yo prefiero que digiera casi instantáneamente (como la carnivora chester de GW1) pero sin mejoras de digestión, esas abría que cambiarlas por mejoras de daño, velocidad, vida, recarga de la barra legendaria, etc.
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