Mise à jour du 8 juin

par EA_Cath
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Mise à jour du 8 juin

Community Manager

Bonjour à tous !

 

L'équipe a travaillé dur pour finaliser la mise à jour de juin et nous sommes heureux de vous annoncer qu'elle est disponible depuis le 9 juin. Elle résout notamment les problèmes liés aux accessoires manquants lorsque vous terminez le jeu à 100 %. De plus, vous devriez rencontrer l'erreur DR1005 moins souvent.

 

Nous avons également le plaisir de vous annoncer que la fonctionnalité Cross-Play sera prochainement disponible pour Need for Speed Heat et que vous pourrez explorer les rues de Palm City avec vos amis, quelle que soit la plateforme utilisée.

 

La semaine a été bien remplie pour Need for Speed et nous avons publié sur notre site Web un article qui vous indique tout ce que vous devez savoir au-delà des notes de mise à jour.

 

Nous avons modifié l'ordre de parution de la mise à jour sur les différentes plateformes, qui sortira d'abord sur Xbox, puis sur PlayStation et enfin sur PC. Vous trouverez une estimation de la taille du fichier et du temps de téléchargement pour chaque plateforme à la fin de ce message.

 

Passons à présent aux notes de mise à jour, en commençant par l'ajout le plus récent : le Cross-Play.

 

Notes de mise à jour

 

Cross-Play

Ajout d'une fonctionnalité de Cross-Play sur toutes les plateformes. 

 

Une fois que vous aurez installé la mise à jour de juin, il vous sera proposé d'activer le Cross-Play. Vous pourrez retrouver cette option plus tard dans les paramètres de confidentialité du jeu. Si vous activez cette fonctionnalité, vous pourrez affronter des joueurs sur PC, Xbox One et PlayStation 4 sur le même serveur. 

Vous pouvez chercher des amis dans le menu Trouver des joueurs. Ouvrez le Menu Groupe et consultez le nouvel onglet Amis EA pour savoir qui est en ligne sur les différentes plateformes. Pour créer un groupe et inviter vos amis à rejoindre votre partie, vous devez bien sûr activer le Cross-Play.

En cours de jeu, une icône à côté du nom de chaque joueur vous permet de savoir sur quelle plateforme il joue et vous pouvez utiliser le chat vocal pour lui parler.

 

Corrections générales

  • La logique des voitures de police a été améliorée afin de les empêcher d'endommager considérablement votre voiture en un seul coup.
  • Certains policiers adoptaient un comportement très passif pendant une poursuite et ne cherchaient pas à arrêter votre voiture. Ils devraient désormais être plus motivés pour vous arrêter tant qu'ils vous poursuivent activement. Il ne s'agit pas d'une modification globale des policiers : le problème ne concernait qu'un petit pourcentage de voitures de police, qui poursuivaient le joueur de manière passive.
  • Nous avons résolu un problème dans lequel certaines récompenses ne se déclenchaient pas correctement lorsque vous obteniez 100 % des collectors. Vous devriez désormais obtenir les accessoires Nitro arc-en-ciel, et Fumée de pneus noire et le klaxon « Si tu aimes le soleil ».
  • Nous avons fait quelques ajustements afin de réduire la fréquence de l'erreur DR1005.
  • De même, la probabilité d'erreur de synchronisation d'inventaire a été considérablement réduite.

Visuel

  • Lorsque vous passez dans le tunnel de Mendoza Keys, vous ne devriez plus voir apparaître de murs pleins.
  • Nous avons résolu un problème qui pouvait faire apparaître de la végétation sur la route lorsque les paramètres graphiques étaient réglés sur Bas ou Moyen et que vous utilisiez une carte vidéo spécifique.
  • Les « Défis de course » dans le garage ne devraient plus s'afficher une fois que vous avez atteint le niveau RÉP 50.
  • Le menu « Crews rivaux » n'apparaît plus dans le menu principal lorsque vous démarrez le jeu en mode hors ligne.
  • Nous avons résolu le problème d'absence de voiture fantôme lors d'un contre-la-montre.
  • Lorsque vous arrivez au point de départ d'un contre-la-montre, le panneau des classements ne devrait plus être vierge.
  • Un bonnet spécifique n'était visible qu'à courte portée, vous devriez désormais le voir de loin.

Audio

  • Les policiers se réfèrent désormais correctement à la McLaren P1 GTR à la radio.

Environnements

  • Les modèles de collision des wagons à Fort Callahan ont été modifiés pour éviter que votre voiture reste coincée dessous.
  • Nous avons examiné les endroits où les voitures de police pouvaient rouler au fond de l'océan ou du lit d'une rivière. Les voitures devraient désormais être normalement détruites et les policiers devraient être trop occupés avec leur voiture pour vous arrêter.

Voitures

  • Nous avons ajouté un point d'interaction du système audio sur l'Aston Martin Vulcan 2016.
  • Toutes les couleurs devraient désormais s'afficher correctement lorsque vous utilisez des peintures spécifiques sur les flancs de la Camaro Chevrolet Z28.
  • Les points d'interaction des vinyles pour la Lamborghini Aventador S 2018 et pour la variante Roadster fonctionnent désormais correctement.
  • La deuxième série de jantes standard correspond désormais aux pneus du Land Rover Defender 110 2015.
  • Nous avons ajouté un point d'interaction du système audio sur le Land Rover Defender 110 2015.
  • Lorsque vous utilisez l'élargisseur d'aile AR Porsche sur la Porsche 911 Carrera RSR 2.8, les teintes des feux AR de seconde monte devraient désormais s'afficher correctement.
  • Le pare-chocs AR Alchimiste pour la Ford Mustang 1965 s'affiche désormais correctement.
  • Les vinyles appliqués au pare-chocs AV Varis de la Mitsubishi Lancer Evolution IX 2007 ne disparaissent plus lorsque vous accélérez.
  • Vous pouvez désormais acheter l'aileron standard de la première voiture Nissan 180SX.
  • La Porsche Cayman GT4 2015 est désormais équipée de son aileron dans l'icône Concession.
  • Nous avons ajouté un point d'interaction du système audio sur la Volkswagen Golf GTI 1976.
  • Nous avons ajouté un point d'interaction du système audio sur la Volkswagen Beetle 1963.

Épreuves

  • Les pilotes IA suivaient parfois des chemins « intéressants » lors de certaines courses. Nous avons examiné le problème et ils devraient désormais rester sur la piste.
  • Nous avons résolu un problème qui pouvait survenir lorsque vous redémarriez un contre-la-montre après l'avoir terminé pour la première fois et battu le temps du fantôme. L'IU affichait le fantôme du premier contre-la-montre alors que vous tentiez de battre le meilleur temps suivant. Vous pouviez alors croire que vous aviez battu votre adversaire alors que ce n'était pas le cas. Ce problème ne devrait plus se produire et le fantôme affiché devrait correspondre au temps à battre.
  • Lorsque vous terminez le contre-la-montre « Pique-nique » à la deuxième place, la banque devrait désormais vous verser le montant correct.
  • Vous devriez désormais pouvoir redémarrer normalement la mission « Chargement ».

Nous avons également amélioré la stabilité générale et résolu certains cas rares où le jeu plantait ou se bloquait.

 

TBD À PARTIR D'ICI

 

Calendrier de lancement - 9 juin

  • Xbox One : 7h00 UTC
  • PS4 : 8h00 UTC
  • PC : 9h00 UTC (Origin/Steam)

 

Taille estimée des fichiers

  • Xbox One : 6,90 Go
  • PS4 : 7,16 Go
  • PC : 1,10 Go
Cath-1-222

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