lipca 2017
Też mam problemy z wydajnością. Jeszcze w maju na początku czerwca było normalnie grać na ultra w 60 klatkach na dużych mapach. Teraz strasznie spadają klatki podczas wczytywania i samej rozgrywki. Dropy zdarzają się nagle i są sekundowe nawet jak nic się nie dzieje na ekranie. Podejrzewam aktualizacje do windowsa( mam creators update najświeższą wersje) albo do gry. Optymalizacja pełnoekranowa i tryb gry wyłaczone i te dvr też. Wcześniej też był taki problem ale wyłaczenie optymalizacji pełnoekranowych rozwiązało problem a teraz już nie. Wydałem łącznie na grę 338 zł i nie mogę normalnie grać. Jakieś nowe pomysły, rozwiązania?
lipca 2017 – ostatnio edytowany lipca 2017
Dla osób zmagających się z problemem spadków klatek w grze, Nvidia wraz Microsoftem badają sprawę ze swojej strony - link do oficjalnej informacji. Nasze studio również na podstawie zgłoszeń użytkowników sprawdza dodatkowo ze swojej strony co może powodować tego typu spadki. Obserwujcie wątek NVIDIA i jeśli dowiemy się dodatkowych informacji i ewentualnie obejść, nie omieszkamy się nimi podzielić.
Pozdrawiam!
lipca 2017 – ostatnio edytowany lipca 2017
Mały update i dodatkowe obejście:
Mieliśmy pewne potwierdzone zgłoszenia, gdzie aktualizacji sterownika dźwiękowego do płyty głównej (strona producenta płyty głównej) Realtek Audio Driver i jednczesne odinstalowanie sterownika Nvidia High Definition Audio (instalowany domyślnie z pakietem sterownika grafiki NVIDIA) pomagała w spadkach klatek podczas gry. Polecam również zadbanie o aktualne sterowniki również do karty sieciowej (LAN Drivers).
Dodałem również, nowe kroki do mojego wcześniejszego wpisu, zerknijcie i spróbujcie z Waszej strony!
Powodzenia!
lipca 2017
sierpnia 2017
Mały update w sprawie spadków FPS.
Jeśli wypłynie coś nowego z chęcią się tym z Wami podzielę! :ealight_bulk:
sierpnia 2017
Próbowałem opisywanych tutaj rozwiązań no czasem jest lepiej ale nie zawsze i wciąż nie jest tak jak wcześniej( przed pojawieniem się problemów). U mnie te spadki dotyczą TYLKO gry multiplayer co być może powinno nakierować DICE, Microsoft i Nvidie gdzie szukać rozwiązań. Coś sie w pewnym momencie zepsuło i bardzo trudno to teraz naprawić. Wydaje mi się to wina aktualizacji do win 10 i tego badziewia o nazwie creators update. Za dużo roboty z wgrywanie win 7 i troche to bez sensu ale myśle, że problem by sie rozwiązał. Ma ktoś win 7 i mógłby dać info jak działa BF?
sierpnia 2017 – ostatnio edytowany sierpnia 2017
Ze wszystkich wątków jakie przeczytałem problem mieli tylko użytkownicy Windows 10 i tylko 1703 więc śmiało możesz wracać do 7. To chyba jedyny słuszny system na tą chwilę.
sierpnia 2017
Wina jest na 100% po stronie systemu. Ktoś jeszcze pisał o wyłaczeniu czu usunięciu OneDrive. Ja wyłączyłem/zablokowałem jego funkcje i udało sie całą runde( podbój, pustynia synajska rozgrywka 26 minut) i podczas gry najniżej było 54 fps więc w porównaniu do wcześniej rewelacja :-P Nie wiem czy to jeden raz tak czy stała poprawa ale to jeszcze nie to. W czasie ładowania zacina wcześniej tak nie było no ten fps wyższy powinien być . Był czas że nie było w ogole spadków albo jakieś minimalne na 57-58 fps
sierpnia 2017
Są jakieś nowe wieści? Gra wciąż w trybie multi jest niegrywalna
sierpnia 2017 – ostatnio edytowany sierpnia 2017
Gdy będziesz ustawiać urządzenie jako zaufane, wyślemy Ci kod, by się upewnić się, że Ty to Ty.
Dowiedz się więcej o weryfikacji logowaniaJeśli nie możesz się połączyć z grą EA, wykonaj poniższe kroki, aby rozwiązać problemy.
Rozwiązywanie problemów z połączeniem