grudnia 2017
Witam.
Jak w tytule:
Dlaczego gra pozwala na "kill" w strefie odrodzenia ?
Proszę o duskusję merytoryczną a nie zawalanie tematu smieciami.
Rozwiązane! Idź do rozwiązania.
czerwca 2020 – ostatnio edytowany czerwca 2020
@Rydzu2015Szukanie dziury w całym to Twoja specjalność>?
Malkontenci bez pomysłów a tylko "bijący posty" powinni zmienić forum skoro nie znają rozwiązan problemów.
A lepiej nabijać kille innemu graczowi co oszukuje? Poprostu Ty lubisz gre nie ucciwą i dlatego krytykujesz moje pomysły
grudnia 2017
grudnia 2017 – ostatnio edytowany grudnia 2017
Po dłuższym przemyśleniu tej kwestii, sądzę, że jest jeden główny powód: zniechęcanie ludzi do siedzenia w bazie. Przykładowo, silnie przegrywający zespół miałby znacznie słabszą motywację to tego, aby próbować się wybić - po co próbować, skoro można siedzieć na brzegu bazy i nabijać (z lepszym lub gorszym skutkiem) fragi.
Niezależnie od wyniku, często zdarzają się też ci ludzie, którzy siedzą cały mecz w rejonie bazy próbując coś ustrzelić (bez skutku) - nie ma co dawać im dodatkowej motywacji. Nie pomogłoby też to, że sytuacja taka byłaby skrajnie frustrująca dla przeciwników, którzy nie będą zwykle widzieć dokładnie, w którym miejscu przechodzi brzeg bazy bez wejścia na niego.
Dodatkowo, na niektórych trybach uczynienie ludzi w bazie nietykalnymi dokopałoby nieproporcjonalnie mocno obrońcom (tyczy się to zwłaszcza Operacji), którzy straciliby sporą część miejsca na skuteczną obronę. Nie jestem również pewien, w jakim stopniu silnik pozwala na stworzenie stref nietykalności (i jak radziłyby sobie np. z przesuwającymi się bazami).
marca 2018
Witam.
Na początku chcę przeprosić za odgrzewanie tematu.
Niestety dopiero teraz :-) (sic.) ODNALAZŁEM Answers HQ.
Za co dziękuje jednemu z maili od suportu.
Ale do tematu:
Rozumiem balans gry i jej potrzeby (nadmiar "kampienia" i zbyt szybki "rush")
nie pozwalający na zepsucie rozgrywki.
Niestety temat zabić/kili w strefach odrodzenia jest STRASZNY.
Kto uwielbia jak w momencie wejścia do gry zostaje zabity - bez możliwości reakcji?
I to 5-6 razy !!!
Nikt.
Dlatego tłumaczenia o "nietykalności" nie rozumiem.
Mam za to sugestie jak ułatwić wejście do gry zawodnikowi bez narażania się na poprawianie wrogowi pkt. ;-) za free.
Wstawiać gracza do rozgrywki w miejsce jakie nie jest w danym momencie zajęte przez wroga.
Generowanie takiego "pool" to żaden problem dla serwera - brak aktywności w danej strefie/brak gracza drużyny przeciwnej.
Respawn pozostaje ten sam a jedynie sytuacja gdy wstawianie gracza jest możliwe się zmienia w przypadku zbyt bliskiej obecności przeciwnika,
lub np.: wrogiej broni-miny etc.
marca 2018
Myślę że po "bezpiecznym" odrodzeniu mógłby powstać następny problem.Mianowicie odrodzenie byłoby na tyle daleko że obrona celu nie miałaby już sensu i padłoby pytanie o co grać lub jak grać PTFO ?
czerwca 2020 – ostatnio edytowany czerwca 2020
@Rydzu2015Szukanie dziury w całym to Twoja specjalność>?
Malkontenci bez pomysłów a tylko "bijący posty" powinni zmienić forum skoro nie znają rozwiązan problemów.
A lepiej nabijać kille innemu graczowi co oszukuje? Poprostu Ty lubisz gre nie ucciwą i dlatego krytykujesz moje pomysły
Gdy będziesz ustawiać urządzenie jako zaufane, wyślemy Ci kod, by się upewnić się, że Ty to Ty.
Dowiedz się więcej o weryfikacji logowaniaJeśli nie możesz się połączyć z grą EA, wykonaj poniższe kroki, aby rozwiązać problemy.
Rozwiązywanie problemów z połączeniem