Battlefield 1: Spadki FPS z 70-60 do 40

autor: Krytyczny_Skaut
Odpowiedz

Pierwszy Wpis

Battlefield 1: Spadki FPS z 70-60 do 40

★★ Novice

 

 

Witam, od niedawna borykam się z problem w postaci spadków klatek na sekundę. Tyczy się to głównie map z 64 graczami w trybie podboju lub kampanii operacji. Gdy gram czasami fps zjeżdżają mi w dół ze stałych ok. 70 klatek. Zauważyłem, że procesor jest używany w 100 % a karta od 90 do 60. Gdy ustawienia graficzne przełączam na najniższe, fpsów jest jeszcze mniej.

Mój sprzęt to

nvidia geforce gtx 1050 Ti

intel core i5 4590 3.3 ghz

16 gb ramu

dysk ssd 480 gb

 

moje ustawienia: w załączniku

oraz mój plik user:

 

Client.XInputOverridesDirectInput 1
UI.DrawEnable 1
Window.PosX 0
Window.PosY 0
Window.Width 0
Window.Height 0
GameTime.MaxVariableFps 80
Render.DrawScreenInfo 0
Render.ResolutionScale 1
Render.FrameSynthesisScaleH 0
Render.FrameSynthesisScaleV 0
Render.ResolutionScaleDynamicDrawDebug 0
Render.ResolutionScaleDynamicGraphMax 0
Render.ClampGpuMemory 0
Render.VSyncFlashTestEnable 0
Render.OutputBrightnessTestEnable 0
Render.DisplayMappingSdrPeakLuma 200
Render.DisplayMappingHdr10PeakLuma 0
Thread.ProcessorCount 4
Thread.MaxProcessorCount 4
Thread.MinFreeProcessorCount 4
Thread.JobThreadPriority 1
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax 0
WorldRender.MotionBlurQuality 0
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
WorldRender.FrameSynthesisMode 0
WorldRender.FilmicEffectsEnable 0
WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapEnable 0
WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapResolution 0
WorldRender.LightTileCombineOutdoorLightsEnable 0
WorldRender.LightTileCsPathEnable 0
WorldRender.PlanarReflectionEnable 0
WorldRender.InterpupillaryDistance 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowMapResolution 0
RenderDevice.VSyncEnable 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.RenderAheadLimit 3
RenderDevice.StereoConvergenceScale 0
RenderDevice.StereoSeparationScale 0
RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenc­eScale 0
RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable 0
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 1
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 1
PerfOverlay.Enable 1
PerfOverlay.DrawGraph 0
PerfOverlay.DrawGraphMethod 0
PerfOverlay.DrawCpuGraph 0
PerfOverlay.DrawGpuGraph 0
PerfOverlay.DrawFrameGraph 0
PerfOverlay.DrawVblankGraph 0
PerfOverlay.DrawFps 1
PerfOverlay.DrawFpsMethod 3
PerfOverlay.DrawFcat 0
PerfOverlay.FcatWidth 0
PerfOverlay.LegendDisplayFormat 0
PerfOverlay.FpsTimePeriod 1
PerfOverlay.FpsDisplayAlpha 255
PerfOverlay.FpsDisplayFormat 0
PerfOverlay.FpsDisplayScale 2
PerfOverlay.FpsDisplayOffsetX 10
PerfOverlay.FpsDisplayOffsetY 10
PerfOverlay.FrameFileLogEnable 0
NetworkPerfOverlay.Enable 0
NetworkPerfOverlay.ShowOnProblemsTimeout 0
PostProcess.ForceDofEnable 0
PostProcess.DofMethod 0
PostProcess.BlurMethod 0
PostProcess.SpriteDofEnable 0
PostProcess.SpriteDofHalfResolutionEnable 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
PostProcess.DynamicAOMethod 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeperateCoverageEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytrace32BitEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceQuality 0

 

 

Wiadomość 1 z 1 (488 wyświetleń)
Odpowiedz
0 Kudo

ea-promo

Zabezpiecz swoje konto EA

Gdy będziesz ustawiać urządzenie jako zaufane, wyślemy Ci kod, by się upewnić się, że Ty to Ty.

Dowiedz się więcej o weryfikacji logowania

ea-help-promo-2

Masz problem z połączeniem z grą?

Jeśli nie możesz się połączyć z grą EA, wykonaj poniższe kroki, aby rozwiązać problemy.

Rozwiązywanie problemów z połączeniem