juillet 2018
Pour les plus chanceux qui ont eu accès à l'alpha fermée de Battlefield V, n'hésitez pas à poster vos retours sur le jeu. Que ce soit vos coups de cœur ou déceptions, prenez le temps de nous faire part de votre expérience.
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juillet 2018
Les tanks :
Ils sont beaucoup trop lents, Lorsque l'on se retrouve face à seulement un assault nous sommes en désavantage total, dans cet alpha, c'est les tanks qui doivent réfléchir a comment tuer l'infanterie alors que c'est censé être totalement l'inverse, avec un effet "patinoire" lorsque l'on ses déplace avec un char, alors oui bravo c'est une map sous la neige du coup sa glisse sauf que dans le cas présent ce n'est pas amusant et très frustrant de se retourner a l'envers au moindre sol qui n'est pas plat sur lequel on n'a le malheur de s'aventurer.
Enfin la visibilité :
en première personne il y a une très grande partie de notre écran qui est cachée par deux grosses bandes noires en haut et en bas de l'écran, le peu de visibilité qu'il nous reste est lui aussi obstrué par des effets de rayures et de saletés sur l'écran.
En troisième personne ce n'est pas assez précis, l'obus ou la mitrailleuse ne va pas là où l'on vise avec le logo, encore une fois c'est très frustrant.
Lorsque je vois comment les chars se font massacrer avec les armes antitanks actuelles, je n'ose imaginer ce que ce sera lorsqu'il y aura les panzerschrek etc...
Lorsqu'on combine tout ça, ça nous fait une expérience en tank très médiocre et très ennuyante car le seul moyen de faire du kill en tank c'est de se mettre à un spot en hauteur et ne pas bouger et attendre les ennemies arrivaient car il est impossible de tuer des ennemis en étant en mouvement dans cet alpha.
Il faut absolument changer les tanks dans leur manière de se déplacer et de tuer les infanteries.
Les avions :
Ce sont actuellement les pires avions que j'ai pu voir depuis 8 ans que je joue à Battlefield, ils sont inutiles face à l'infanterie au sol, face aux chars n'en parlont pas , ils se font tuer extrêmement rapidement par les tourelles AA, tenté de faire un virage avec un avion sur BFV et comme manœuvré un semi-remorque, les combats en avion ne sont pas dynamiques et très ennuyants, il n'y a aucune nouvelle capacité qui changent que dans BF1 et la mécanique pour se réparer et juste horrible, il faut quand même rentrer dans un cercle magique qui flotte dans le ciel pour se ravitailler mais surtout pour se réparer ! et lorsque l'on est low life il faut y rentrer plusieurs fois pour se réparer complètement...c'est totalement inintéressant et absolument pas fun.
Conclusion : les véhicules ont toujours eu une place importante dans battlefield et les véhicules dans leur état actuel sur cet alpha se sentent vraiment complètement inutiles et dénouer d'intérêt il faut que DICE modifie énormément de chose et y ajoutent des nouveautés intéressantes pour justifier d'une nouvelle expérience en char et en avion car je le rappel c'est une nouvelle époque et il y a énormément de nouvelles choses que DICE peut apporter aux véhicules.
juillet 2018
Je trouve ça très bien que battlefield soit parti sur un principe de non spotting 3D. Il n’y a plus de je tire juste en dessous d’un icône mais je n’ai pas vu l’ennemi.
Par contre ce serait bien qu’il soit aussi appliqué au porteur de bombe lors du mode Grande Opération, parce que comme c’est maintenant, c’est du wall hack
juillet 2018
juillet 2018
Hey ! Je copie ici et traduis mon retour d'expérience suite à l'Alpha
Tout d'abord j'aimerai féliciter les équipes pour leur travail, l'alpha a super bien tourné sur ma config, sans trop de bugs génants.
Je vais d'abord aborder les points "négatifs" basés sur mon opinion :
Maintenant, les bons aspects :
Je dois avouer d'une manière générale que je n'ai jamais autant été excité d'y rejouer. La dernière fois que j'ai vécu cette sensation c'était sur BF3/BF4. Je pense que ce jeux va être LE Battlefield que j'attendais depuis si longtemps.
Félicitations aux devs et aux équipes autour de ce projet.
Et merci encore de nous donner l'opportunité d'essayer, de donner notre avis et opinions. Quelques membres de la communauté FreePlayerSpirit a pu profiter de cette alpha, et les quelques membres qui l'ont essayer vont poster leurs retours !
juillet 2018
Bravo pour cette ALPHA c'est du grand art, le netcode est vraiment efficace pour une alpha, le gameplay général est très bon le feeling de pilotage des avions aussi, et le controle du soldat aussi.
Par contre ce serait bien de faire en sorte que les ennemies soient plus visible et de changer le systeme de marquage celui de bf 1 etait tres bien
juillet 2018
Concernant les avions je suis aussi d'avis à dire qu'ils sont pour le moment inutile. Cela vient peut être de ma visée, mais les bombes antichar ne semblent pas les détruire d'un coup et le temps de revenir ils ont réparé.
Pour les chars ils ont chacun leur vitesse et le tigre au vue de son poid est cette très lent. La seul vrai chose que je peux leur reprocher c'est qu'ils sont trop vulnérables et faciles à détruire.
En conclusion je pense que la mal y joue beaucoup et qu'elle n'est pas très adaptée aux véhicules. Nous verrons les corrections qui seront apportées pour la bêta.
juillet 2018 dernière modification juillet 2018
Je me lance aussi pour mon petit avis de l'alpha.
Je ne me cache pas que ma première partie fut chaotique et je n'ai pas plus accroché que ça. Mais dès la seconde le jeu m'a semblé jouissif.
Je n'ai certes pas eu le temps de tout configuré ce qui à probablement entaché mon gameplay et mon avis pourra être erroné sur certaines actions (Je m'en excuse d'avance)
Les plus:
1 - La mise en avant du teamplay qu'il manquait dans bf1, on ne peut pas vraiment passer à côté. Car oui on a pas de vie ni de munitions.
2 - Les tanks m'ont bien plus, le poids de chacun semble avoir été pris en compte.
3 - La micro destruction des bâtiments est cool et belle.
4 - Les petit bonus de terrain du chef de squad qui récompensera les bonnes équipes.
5 - Une jolie interface avec un temps de chargement des map rapide.
6 - Les nombreuses micro animations immersive.
Les moins:
1 - Les avions qui ne servent pas à grand chose, sans compter le bug qui nous faisait exploser quand on recharge.
2 - Les voitures du décors indestructibles qui empêche une bonne fluidité de jeu en véhicule. C'est quand même dommage, qu'il ne semble pas plus poussé que ça en terme de destruction d'éléments de terrain. Il faudra voir lors de la bêta si d'autres destructions ont été installées.
3 - Le flash après chaque réanimation qui entaché clairement le gameplay. Et bien sur plus de points pour les réanimation afin de récompenser les médic.
4 - Les chars bien trop faciles à détruire.
5 - Le spawn véhicule pas terrible qui ne laisse limité pas le temps de choisir son char si d'autres joueurs sont au taquet dessus.
Dans l'ensemble je suis satisfait du jeu et je le conseil. La bêta confirmera je l'espère mon avis.
Quoi qu'il en soit je conclurai sur le fait que la map de l'alpha aurait pu etre aisément une carte infanterie only, les chars et avions n'apportent pas grand chose au vu de sa configuration.
juillet 2018
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juillet 2018
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