Sous le capot : Mise à jour Need for Speed Payback speedcross

par EA_Billie
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Sous le capot : Mise à jour Need for Speed Payback speedcross

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La première grosse mise à jour arrive le 19 décembre. Voici ce qu'elle contient.

 

Voitures abandonnées

 

Vous l'avez peut-être remarqué, toutes les voitures conduites par les Ligues Street de Fortune Valley ne vous étaient pas proposées, et il vous était impossible de les posséder. Ça, c'était avant.

 

Les belles voitures ne manquaient pas dans Need for Speed Payback, mais d'après la rumeur, on va en voir apparaître quelques-unes de plus, qui n'attendent qu'une chose : qu'un nouveau propriétaire vienne en prendre possession. Il s'agit de la Mazda RX-7 Spirit R, de la Volvo 242DL, de la Volvo Amazon P130, de la Plymouth Barracuda, de la Nissan Skyline 2000 GTR et de la BMW M3 Evolution II (E30).

 

À partir du 19 décembre, de nouvelles voitures abandonnées vont faire leur apparition à Fortune Valley. Façon de parler, vu qu'elles seront cachées. Trouvez la voiture, et si vous semez les flics à son bord, vous la gardez. Là encore, façon de parler : elle deviendra alors disponible à la vente à la concession de votre choix.

 

Tous les possesseurs de NFS Payback verront très bientôt apparaître - et gratuitement - les voitures abandonnées à Fortune Valley.

 

La première voiture à trouver est la Mazda RX-7 Spirit R. D'autres suivront au cours des semaines à venir.

 

Speedcross

 

 

 
 
 

Rav a mis au point un Mini Countryman John Cooper Works pour un pilote de Speedcross parti sans laisser d'adresse. Du coup, il accepte de confier son volant à Mac. En bon "Artiste" qu'il est, Mac épate complètement Rav, qui décide alors de lui laisser la voiture pour la compétition Speedcross qui s'annonce.

 

Dans la peau de Mac, vous allez affronter plusieurs pilotes venus du monde entier, et notamment des villes de Palmont, Bayview, Rockport, Fairhaven et Olympic City, et attaquez-vous au but ultime : dominer "le Barracuda", champion en titre.

 

Speedcross est une discipline qui consiste à marquer un maximum de points tout au long d'un parcours déterminé à l'avance. Pour marquer des points, il faudra traverser les zones de drift, multiplier les sauts, foncer devant les radars et défoncer plein d'objets.

 

Le Speedcross s'accompagne de seize épreuves inédites réparties dans quatre zones : le canyon, l'aérodrome, le chantier et Ember Valley.

 

Il voit aussi l'arrivée de deux voitures inédites dans le pack Speedcross : la Mini Countryman John Cooper Works et l'Infiniti Q60 S. Dans la catégorie Speedcross, on retrouve aussi d'autres modèles comme la Nissan 350Z, la Ford Focus RS et la Dodge Charger.

 

Speedcross sera gratuit pour tous les possesseurs de l'Édition Deluxe. Tous les autres joueurs pourront l'acheter séparément.

 

Pièces BMW M Performance

 

L'esthétique de plusieurs BMW du jeu pourra être personnalisée à l'aide de pièces BMW M Performance proposées en option. Comme les autres pièces de personnalisation visuelle, ces pièces pourront être achetées et installées par le biais du garage.

 

BMW M4 GTS

  • Aile AV
  • Bas de caisse
  • Rétroviseurs latéraux

BMW M5

  • Splitters AV
  • Pare-chocs AV
  • Aileron
  • Diffuseur
  • Pare-chocs AR
  • Bas de caisse
  • Aile AV
  • Calandre
  • Rétroviseurs latéraux

BMW X6M

  • Bas de caisse
  • Ailes AV
  • Rétroviseurs latéraux
  • Calandre
  • Pare-chocs AR
  • Pare-chocs AV

BMW M2

  • Splitters AV
  • Pare-chocs AV
  • Spoiler
  • Diffuseur
  • Pare-chocs AR
  • Échappement
  • Bas de caisse
  • Ailes AV
  • Calandre

Speedlists – Runs de drift

 

Un nouveau mode de jeu, Runs de drift, vient s'ajouter aux Speedlists. Il s'agit de courses basées sur les Épreuves de drift auxquelles vous avez déjà joué en solo dans NFS Payback. Huit (8) joueurs pourront y prendre part, et un multiplicateur sera attribué aux pilotes de tête (en termes de distance).

 

Au total, 10 runs de drift seront proposés et pourront être courus de jour et de nuit.

 

Ces Speedlists enrichies seront mises à la disposition de tous les joueurs à partir du 19 décembre.

 

Prise en charge des volants

 

Depuis l'annonce de NFS Payback, tout le monde se pose la même question au sein de la communauté : Need for Speed Payback assure-t-il la prise en charge des volants de course ? Pour faire court : oui, la prise en charge des volants est en cours de finalisation.

 

Notre partenariat avec Logitech nous permet d'assurer la prise en charge officielle des volants suivants :

 

  • Logitech G29
  • Logitech G920

Tous les volants de course seront pris en charge sur toutes les plateformes à partir du 19 décembre.

 

Toute l'équipe de Ghost profite de cette occasion pour souhaiter, avec un peu d'avance, de joyeuses Fêtes et un très bonne année à tous les membres de la Communauté NFS. On vous retrouve très bientôt pour d'autres nouveautés dont nous avons hâte de vous parler. Rendez-vous en 2018.

 

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Message 1 sur 7 (3 398 visites)

Re: Sous le capot : Mise à jour Need for Speed Payback speedcross

★★★★★ Apprentice

Est ce que le pack missions solo qui est compris dans l'édition deluxe est le speedcross ou c'est autre chose ?

Message 2 sur 7 (3 386 visites)

Re: Sous le capot : Mise à jour Need for Speed Payback speedcross

[ modifié ]
★★★★★ Novice

Normalement les packs de luxe comprennent tout les DLC a venir.Donc normalement il est inclus.

Message 3 sur 7 (3 370 visites)

Re: Sous le capot : Mise à jour Need for Speed Payback speedcross

★★★★★ Apprentice

Je ne pense pas que le pack deluxe fasse office de season pass d'autant qu'il n'y en a pas pour ce jeu là.

Message 4 sur 7 (3 337 visites)

Re: Sous le capot : Mise à jour Need for Speed Payback speedcross

[ modifié ]
★★★★★ Novice
Message 5 sur 7 (3 321 visites)

Re: Sous le capot : Mise à jour Need for Speed Payback speedcross

★★★★★ Novice

Les speedcartes en doubles continuent après la mise a jour de décembre,déjà qu'il faut plus de 4200 tirages de 3 carte en moyenne pour améliorer une voiture a 100 %,,en tenant compte des doublons ,et en n'ayant pas forcément les 3 points d'améliorations voulus sur chacune d'entre elles,ce qui demande 12000  courses (4000 cartes ) pour améliorer une seule voiture...ça parait long non ? pourtant c'est ainsi que le jeu propose d'améliorer ses voitures,aussi absurde et punitif que cela puisse paraitre.si encore on ne pouvais pas avoir deux fois la même carte,ça pourrais alléger un peu la punition,mais aparement et ce malgrès ce qui est cité dans la note de la mise a jour,les doublons et cartes dejà obtenues (et encores actuellement en la possesion du joueur) continuent de paraitre.et c'est actuellement queque chose qui représente un très gros problème technique.je sais que je ne suis qu'un joueur parmis tant d'autre qui n'achetera plus de jeux de chez ea sans avoir l'absolue certitude que ce genre de choses ne sera pas présente dans les futurs jeux a venir,non pas parce que le jeu en lui même est mauvais,mais parce que ce simple système de speed cartes et de slot machine n'a absolument aucun intérêt dans un jeu comme need for speed.cela suffit en soi , a ruiner toute l'experience de jeu, en supprimant de facto sa rejouabilité et son potentiel sur le long terme,en empechant le joueur de simplement trouver la voiture qui lui plais (pensez au temps qu'il faut pour une voiture et ensuite au temps qu'il faut pour toutes les tester..10 ans ne suffiraient peut être pas.)

Le jeu est beau,les modèles et les graphismes très réussis,la physique assez agréable,en somme un jeu qui pourrait être très bon,seulement,la déception n'en est que plus grande car on ne peut ni faire de courses poursuites en mode libre ( police en mode libre ),pendant aussi longtemps que possible, en allant ou l'on souhaite sans temps impartis,le système de checkpoint dans les épreuves fait que si quelqu'un vous sort de la route juste avant un checkpoint en début de course,vous avez déjà perdu,et il est alors très désagréable de constater a quel point cela arrive souvent.

enfin,les speed cards,même si elles ne sont pas nécéssairement une mauvaise idée d'un point de vue purement estétique,sont définitivement de trop,les joueurs auraient sans doute préféré une mise a jour consistant a les remplacer par un système d'amélioration simple et équitable,comme il aurais du l'être des le départ,conduire une mini ou une acura ne seras pas plus agréable qu'un système d'amélioration qui donne réellement vie au jeu. 

Message 6 sur 7 (3 226 visites)

Re: Sous le capot : Mise à jour Need for Speed Payback speedcross

★★ Guide

Entièrement d'accord avec toi :

 

je vois d'ici la team de conception : "Et pour être raccord avec l'histoire du casino dans le scénar, on va utiliser un système de slot machine : ça va être trop immersif..."

Message 7 sur 7 (3 176 visites)

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