Re: Propositions Nouvelles Legendes

par HarmonyMarauder
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Re: Propositions Nouvelles Legendes

★ Apprentice

C'est le but d'un forum, de faire murir les idées des autres Standard smile

 

Mais bon, je vois mal comment faire aboutir ton idée pour faire un truc "équilibré" :

 

- Si son ult est un sabre, alors ce serait contre nature du jeu et pour le coup, trop fort ou trop nul.

- Si son ult c'est une parade, il suffit de comme genji d’arrêter de tirer. Dans ce cas, il faudrait que cette ult ait un temps de temps de recharge très court pour être utile.

 

Dans les deux cas, je vois mal comment on pourrait imaginer pour être vraiment viable. (et je n'ai pas joué à Halo, sauf au tout premier)

Ou peut-être que je n'ai pas compris comment tu voyais le sort ?

Message 21 sur 26 (431 visites)
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Re: Propositions Nouvelles Legendes

★★★★★ Apprentice

C'est plutôt dure à expliquer x) C'est assez subtil en fait.

 

Si je reprend différemment :

 

Activation de l'ultime:

Degainage du sabre (ex.1.5s)

 

Utilisation de l'ultime:

- Nouvelle jauge de bouclier dédiée au sabre apparaît (ex.200)

- Vitesse de déplacement augmentée (ex.1,3)

- Force de càc augmentée (ex.1,8)

- Fréquence de coup augmentée (ex.1,2)

- Possibilité de blocage des tirs avec sabre si viseur sur cible + touche ' bloquer ' (ex.touche'viser')

Le blocage consume le bouclier dédiée (sabre)

- Impossibilité d'utilisation du mode ' blocage ' si la jauge de bouclier dédiée au sabre est consummée

- Impossibilité d'utilisation du mode ' blocage ' si la course est active 

- Possibilité de reprendre l'armement de base pendant la durée de l'ultime

Durée de rangement du sabre (ex.2,3s)

- Désactivation des power up si le sabre n'est plus en main (rangé pendant l'ultime)

-Possibilité de ressortir le sabre si rangé pendant l'ultime (Si temps d'ultime encore valable) (ex.2,3s)

 

Fin de l'ultime :

Rangement du sabre (ex.1.5s)

 

Durée totale de l'ultime :

(ex.1.5+11+1.5=14s)

 

Voilà, je sais pas si c'est plus comprehensible et si on peut mieux se l'imaginer x)

 

N'oublie pas que chaque Légende est unique en son genre et comme le gameplay inclus le càc, pourquoi ne pas en faire l'attout d'un personnage Standard smile

Gibraltar non-plus ne rigole pas en se qui concerne son ultime, et comme son nom l'indique c'est bien une 'ultime' attaque, le reste du gameplay n'est pas basé sur ça, ou plutôt la plus grande partie restante ^^

 

Mais c'est vrai qu'il y a de quoi se poser des questions, peut être qu'au final ça n'apportera rien d'intéressant au jeu

 

Dis moi si tu arrives mieux à te le projeter comme ça Standard smile

Je connais pas très bien Overwatch, mais de ce que j'ai vu, ce n'est pas Genji ^^

Message 22 sur 26 (702 visites)

Re: Propositions Nouvelles Legendes

★★★★★ Apprentice

Je pense que peut-être avec ce paramètrage, l'équilibre peut être maintenu.. Comme tu le dis, c'est surtout ça le plus important Standard smile

Message 23 sur 26 (417 visites)

Re: Propositions Nouvelles Legendes

★★★★★ Apprentice

Concept - Compétences de vol:

 

Mirage utilise des clones, pourquoi ne pas inclure des compétences individuelles pour chaque Légende ? Standard smile

 

(Seuls les leader de saut ont la possibilité d'utiliser leurs compétences spéciales en une fois, le transfert de rôle devient impossible une fois celles-ci déclenchées)

(Uniquement disponible en partie escouade si jamais un mode solo sort Tongue out )

 

Octane:

Si l’escouade reste groupée: accélération progressive pendant un temps donné. (ex.4s) (effets dissipés pour les alliés qui décrochent de la traînée d'attraction de vitesse d'Octane)

 

Wraith:

Fait passer ses alliés groupés et elle même dans le vide (traînée du vide peu visible / corps et traînée de vol invisibles) pendant un temps donné (ex.5s). Désactivation automatique dès l'arrivée au sol

 

Lifeline:

les alliés groupés obtiennent un boost de vie pendant un temps donné (à utiliser intelligemment juste avant l’atterrissage pour un bon rendement et avant une potentielle dispersion de l'escouade. (ex.boost.130%) (ex.durée.15s)

 

Bloodhound:

Scan marquant les ennemis les plus proches sur un grand champs d'action et les rendant visible en surbrillance pour toutes l'escouade pendant un temps donné (ex.5s)

 

Pathfinder:

Depuis le vaisseau, après avoir marqué une zone de la carte et activé la capacité, lance un calcul de trajectoire optimale à suivre lors du saut.

 

Bangalore:

Lancement d'une bombe de fumée à capacité accrue depuis les airs. durée d'effet (ex.15s)

 

Caustic*:

Traînée de vol remplacée par du gaz Nox (uniquement pour Caustic, incitant l'escouade à rester soudée): A pour effet de provoquer  un épais nuage de gaz à l'endroit  l’atterrissage (Permet un périmètre de sécurité relativement grand pendant un temps donné avec des effet amoindris et décroissant dans la durée avant dissipation (ex.11s))

 

Gibraltar*:

Génère automatiquement un bouclier dôme " gratuit "* et plus large à l’atterrissage. durée (ex.9s)

 

Mirage:

Une petite amélioration en plus des clones pour rester équilibrer: La projection de plus de clones dans les directions visées et avec des couleurs de traînées différentes.

 

* Un délai additionnel est nécessaire avant réutilisation des capacités tactique au sol (excepté pour Gibraltar et Caustic)

Message 24 sur 26 (352 visites)

Re: Propositions Nouvelles Legendes

★★★★★ Apprentice

- Petites améliorations pour Lifeline et Mirage -

 

Lifeline:

Possibilité de switcher de mode de réanimation (Bouclier/Réanimation Rapide)

 

Avant de réanimer un partenaire une seconde toucher doit permettre de choisir la façon de s’exécuter. Le bouclier n'étant pas toujours une nécessité, le fait de proposer aux joueurs une option alternative permettant de gagner un léger temps de réanimation serait le bienvenu.

 

- - -

 

Mirage:

La capacité passive étant peu utile, lors d'une mise à terre, ajouter des leurres "invisibles" (ex.3) rampants et mobiles imitant les mouvement de mirage mais dans des directions différentes.

 

Capacité ultime: les leurres se déplacent en courant dans des directions différentes

Message 25 sur 26 (348 visites)

Re: Propositions Nouvelles Legendes

★★★ Newbie

Moi c'est les statisques que je trouve bidon a  debloquer.. et j'aimerais voir mes victoires general tout partie confondue aussi parce que entre les saisons on fait des victoire qui ne compte pas dans les stats mais on peut voir nos nombre d'élimination et de chaque points fait avec les techniques differente de chaque legendes quon produit entre les saisons . 

Message 26 sur 26 (291 visites)

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