juin 2020
L'équipe a travaillé dur pour finaliser la mise à jour de juin, et nous sommes heureux d'annoncer qu'elle sera publiée demain, le 9 juin. Elle corrige les éléments de vanité manquants pour 100% du jeu et vous devriez rencontrer DR1005 moins souvent.
Nous sommes également ravis d'annoncer que le jeu croisé arrive sur Need for Speed Heat, vous permettant de naviguer à Palm City avec vos amis, quelle que soit la plate-forme.
Ça a été une semaine assez chargée pour Need for Speed, et nous avons publié un article sur notre site Web qui vous dit tout ce que vous devez savoir au-delà des notes de mise à jour.
Nous avons changé l'ordre dans lequel la mise à jour est publiée pour les plates-formes, en commençant par Xbox, puis PlayStation, puis PC. Plus d'informations sur la taille et le calendrier estimés des fichiers à la fin de cet article.
Passons maintenant aux notes de mise à jour, en commençant par le plus récent: le CrossPlay.
Notes de mise à jour
Jeu croisé
Ajout de la fonctionnalité Cross-play sur toutes les plateformes.
Une fois la mise à jour de juin installée, vous serez invité à activer le jeu croisé, que vous pourrez retrouver plus tard dans les paramètres de confidentialité du menu du jeu. L'inscription vous permettra de faire la course contre des joueurs sur PC, Xbox One et PlayStation 4 sur le même serveur.
Vous pouvez rechercher des amis dans le menu Rechercher des joueurs. Rendez-vous sur le menu Party et consultez le nouvel onglet EA Friends pour voir qui est en ligne sur toutes les plateformes. Afin de créer une fête et de les inviter à votre jeu, ils doivent naturellement également activer le jeu croisé.
Dans le jeu, vous verrez des icônes à côté des noms des joueurs, indiquant sur quelle plateforme ils jouent, et vous pouvez utiliser le chat vocal de proximité pour leur parler.
Correctifs généraux
Amélioration de la logique des voitures de police pour réduire les cas où les voitures de police ont considérablement réduit la santé des voitures des joueurs en un seul coup.
Certains flics se comporteraient très passivement pendant une poursuite et n'effectueraient pas de manœuvres pour arrêter votre voiture. Ils devraient maintenant être plus motivés à vous abattre tant qu'ils vous poursuivent activement. Ce n'est pas un buff ou un nerf général des flics, cela a juste affecté un petit pourcentage de voitures de flics qui poursuivaient, mais ne s'engageaient pas.
Nous avons résolu un problème où certaines récompenses ne se déclenchaient pas correctement lorsqu'elles atteignaient 100% des objets de collection. Vous devriez maintenant recevoir les articles de vanité Rainbow Nitrous, Black Tire Smoke et le klaxon «Si vous êtes heureux et vous le savez».
Faites quelques ajustements afin que vous rencontriez moins souvent l'erreur DR1005.
De même, la probabilité d'erreurs de synchronisation d'inventaire a été considérablement réduite.
Visuel
Lorsque vous vous précipitez à travers le tunnel dans les clés de Mendoza, vous ne devriez plus rencontrer de murs solides.
Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître de la végétation sur les routes lors du choix des paramètres graphiques bas et moyens et de l'utilisation d'une carte vidéo spécifique.
Les «défis de course» dans le garage ne devraient plus être affichés après avoir atteint le niveau de répétition 50.
Le menu «Rival Crews» n'est plus visible dans le menu principal lorsque vous démarrez le jeu hors ligne.
Correction d'un problème où un contre-la-montre ne montrait aucune voiture fantôme lorsque vous la démarriez.
Après avoir conduit à un point de départ du contre-la-montre, regarder le panneau du classement ne doit plus être vide.
Un bonnet spécifique n'était visible que de près, maintenant il peut également être vu de loin.
l'audio
Les flics se référeront désormais correctement à la McLaren P1 GTR dans le bavardage des flics.
Monde
Modèles de collision de wagons de train retravaillés à Fort Callahan pour éviter que votre voiture ne reste coincée sous eux.
Nous avons examiné de plus près quelques endroits où les voitures de police pouvaient conduire au fond de l'océan ou du lit de la rivière. Leurs voitures devraient maintenant être détruites comme prévu, et bien qu’elles soient occupées avec leurs propres voitures, elles ne devraient plus vous casser.
Voitures
Ajout d'un point d'interaction du système audio pour l'Aston Martin Vulcan ‘16.
Toutes les couleurs devraient maintenant s'afficher correctement lors de l'utilisation de peintures spécifiques sur le côté de la Chevrolet Camaro Z28.
Les points d’interaction des décalcomanies pour la Lamborghini Aventador S ‘18 et la variante Roadster fonctionnent désormais comme prévu.
Le deuxième jeu de jantes d'origine est désormais aligné sur les pneus du Land Rover Defender 110 ‘15.
Ajout d'un point d'interaction du système audio pour le Land Rover Defender 110 ‘15.
Lorsque vous utilisez le large garde-boue arrière Porsche sur la Porsche 911 Carrera RSR 2.8, les teintes des feux arrière du marché secondaire devraient désormais s'afficher correctement.
Le pare-chocs arrière Alchemist pour la Ford Mustang ‘65 s’affiche désormais correctement.
Les décalcomanies appliquées au pare-chocs avant Varis de la Mitsubishi Lancer Evolution IX ‘07 ne disparaîtront plus lors de l’accélération.
Vous pouvez maintenant acheter le becquet d'origine pour la voiture de démarrage Nissan 180SX.
Le modèle de la Porsche Cayman GT4 2015 est désormais équipé du becquet qui est affiché sur l'icône du concessionnaire.
Ajout d'un point d'interaction du système audio manquant à la Volkswagen Golf GTI ‘76.
Ajout d'un point d'interaction du système audio manquant au Volkswagen Beetle ‘63.
Événements
Les pilotes de l'IA suivraient des itinéraires intéressants dans une poignée de courses. Nous avons jeté un coup d'œil et ils devraient maintenant s'en tenir à la ligne de course.
Correction d'un problème qui pouvait survenir lorsque vous redémarriez un contre-la-montre après l'avoir terminé pour la première fois et avoir battu le temps du fantôme. L'interface utilisateur pourrait se comporter d'une manière qui afficherait le fantôme de la première course de contre-la-montre, alors que vous concurrençiez en fait le meilleur temps suivant. Cela pourrait conduire à des situations où vous pensiez battre l'adversaire, mais vous ne l'avez pas fait non plus. Cela ne devrait plus se produire et le fantôme que vous voyez est celui contre lequel votre temps sera mesuré.
Lorsque vous terminez le contre-la-montre «Picknick» et que vous arrivez en deuxième position, vous devriez maintenant recevoir le montant correct de la banque.
Vous devriez maintenant être en mesure de redémarrer la mission «Télécharger» comme prévu.
Nous avons également amélioré la stabilité globale et corrigé de rares cas où le jeu plantait ou se bloquait.
À déterminer d'ici
Date de sortie - 9 juin
Xbox One - 7h00 UTC
PS4 - 8h00 UTC
PC - 9:00 UTC (Origine / Steam)
juin 2020
Pour moi ce n est pas une mise à jour juste des corrections de bug.
juin 2020
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juin 2020
juin 2020
juin 2020 dernière modification juin 2020
@Monsititus25Mouais je pense que la communauté à beaucoup fait depuis 2015,payback, heat la, ça fait 5 ans que je vois des personnes sur ce forums avec des idées de génies, je parle pas de remasters ou autres, je parle de personnes creatives mais la seule réelle « innovation » de heat, c’est Kyza et le mode jour et nuit, le reste on s’est fait avoir, parce que ça reste à un niveau élémentaire, très limité juste que ça soit amusant mais sans plus.
juste une idée, ils ont un partenariat avec des marques de suspensions à air, ça aurait été grave sympa de pouvoir jouer les suspensions en temps reel et pas juste quand tu éteins le moteur. Ce sont ces details la qui auraient changés la donne, au final le seul vrai point incroyable c’est la gestion sonore du pot d’échappement qui donne un aspect « unique » je ne suis jamais tombé sur le même son qu’un ami, c’est une réussite. Je pense qu’à un moment EA devrait se rappeler où est la place de need for speed au sein de leur entreprise, parce que c’est la seule licence qui propose du tuning à un niveau « très avancé » sur console et c’est dommage de la détruire parce que la communauté est deja présente donc demande moins d’attention.
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