février 2019 dernière modification février 2019
Je me demande qu’elle est l’intérêt des forteresses enfaites....
Parlons de la 1ere
On rush jusqu'a débloquer les deux coffres, et apres? tuer le boss final n'apporte absolument rien de plus !!
Donc enfaite le plus rentable est de rush le niveaux, de prendre les deux coffres et de quitter...
On se disais sur la Demo ( beta ) que c'étais pour ne pas spoile le loot, mais la franchement, c’est une blague? ...
février 2019 dernière modification février 2019
ok je suis donc le seul à penser ca?
février 2019
Le loot du boss est directement donné dans l'écran des récompenses.
février 2019
Negatif, j'ai essayer de ne rien récupéré dans les coffres ( juste 1 loot de mobs que j’ai pas pue éviter ) et a la fin j’ai eu que le loot que j'ai ramassé
février 2019
Bonjour,
Je ne sais pas si tu es le seul à penser ça, mais sinon, il y a des joueurs, si si il y en a, qui se groupe avec leurs potes, qui ne rush pas l'instance, qui tuent tout ce qui bouge, même si ça ne bouge pas d'ailleurs, qui tuent le boss, qui récup leur loot, et qui recommencent.
Juste pour jouer avec ses potes et s'éclater sur un gameplay bien fun... Après chacun fait ce qu'il veut hein, mais perso j'aime bien cette (petite) instance, hâte de la faire en HL genre Gm3
Le but je pense est tout simplement de se stuffer un peu pour attaquer le GM1.
Donc enfaite le plus rentable est de rush le niveaux, de prendre les deux coffres et de quitter... => tu a surement raison, mais je trouve ça moins fun
février 2019
février 2019
Interessant, donc tu veux dire @Windame que si je loupe un loot, ou que j'ai une deco puis que je me reco pour rejoindre le groupe, je peux recuperer le tout a la fin ?
février 2019
février 2019
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