AIDES ET AVIS AUX DEVELOPPEMENTS DE FIFA 18 ET FIFA 19

par SBaggio59
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Re: Création d'un détecteur de niveau

★★★★★ Expert

Bonjour,

 

Lors de passes lointaines, les attaquants n'attaquent pas les ballons, il attendent tous immobiles que ceux-ci arrivent... Laissant largement le temps aux défenseurs de récupérer le ballon.

 

Dans de vrais matchs, ils arrivent, aussi, que les attaquants vont chercher les ballons afin d'éviter que les adversaires l'interceptent avant eux .

 

SBaggio59

Message 61 sur 129 (1 276 visites)

Re: Création d'un détecteur de niveau

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★★★★★ Expert

Bonjour,

 

Il faut penser pour ceux qui ne peuvent profiter de Fifa 18, qui possèdent un PC mais, malheureusement, pas assez performant et qui n'ont pas forcément les moyens de s'en acheter un autre. Je pense qu'il serait bien de créer une option pour Fifa pour permettre de faire profiter toutes les configurations et tous les joueurs, à la limite du possible ou alors créer un Fifa hors série "basse configuration", de manière à faire profiter ceux, encore une fois, qui n'ont pas les moyens et qui voudraient aussi jouer à Fifa, tout au moins, au mode carrière ou au mode FUT avec toutes les cartes...

 

Vous feriez des heureux...

 

SBaggio59

Message 62 sur 129 (1 276 visites)

Re: Création d'un détecteur de niveau

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★ Guide

 

Nous avons tous  des maillots, des écussons, des ballons avec lesquels on aime jouer.

 

Pourquoi ne pas créer un onglet dans la partie "Club" ou nous pourrions choisir plusieurs maillots, écussons, ballons et stades qui seraient considérés comme des "Favoris" ? Histoire de ne pas être obligé de perdre du temps pour aller les chercher dans l'ensemble des éléments.

 

Après, plus je joue à ce jeu, plus je me dis qu'il est vraiment en dessous de tous les autres au niveau de la qualité du "gaming". Si cela continue de la sorte, je me demande si la meilleure option pour l'opus 19 serait tout simplement de ne pas voir le jour....

 

Je viens encore une fois de me faire dépouiller par l'IA en Clash d'équipe, c'est vraiment frustrant et honteux.... Il faudrait sortir un jeu ou l'IA cesse de décider si c'est elle qui gagne ou pas le match. Dès que je me rapproche sensiblement du classement "Elite 1", je me fais pourrir les matchs par l'IA, c'est vraiment pénible....

Message 63 sur 129 (1 261 visites)

Re: Création d'un détecteur de niveau

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★★★★★ Expert

Bonjour,

 

"CONTRE DES AMIS OU EN SELECTIONNANT UNE OPTION CHOISIE EN MODE LIGNE CONTRE TOUS AVEC ACCORD EN COMMUN"

 

Il serait intéressant de pouvoir visualiser notre avatar personnel avec le port du maillot de notre équipe préférée, dans les tribunes en plein milieu des supporters. Avant chaque match, il ferait signe de main, ferait un clin d'œil ou une grimace lors de l'inscription d'un but, de manière "à narguer", par exemple, un ami.

 

Cela pourrait se produire contre l'IA également en mode carrière ou solo par exemple...

 

Il serait triste lorsque le match serait perdu ou exploserait de joie lors d'un match gagné avec grande difficulté.

 

A la mi-temps, on pourrait le voir boire une boisson, discuter avec les supporters ou avec l'avatar adverse.

 Les deux avatars se rencontrant pourraient aussi se serrer la main à la fin du match en échangeant leurs maillots. Standard smile

 

SBaggio59

Message 64 sur 129 (1 221 visites)

Re: Création d'un détecteur de niveau

★★★★★ Apprentice

Un système qui permettrai de tester l'équipe FUT d'un ami. Par exemple en match amical en ligne avec un ami, vous savez simplement avec le système des manettes comme dans d'autre mode (à gauche son équipe et à droite l'équipe rival). ça permet aussi de tester des joueurs que l'on voudrai éventuellement et ça pousserai à vouloir faire toujours une meilleure team pour faire tester à ses potes.

 

Je sais pas si je me suis bien fait comprendre.... J'ai un peu du mal à l'écrit.

Message 65 sur 129 (1 238 visites)

Re: Création d'un détecteur de niveau

★★★★★ Apprentice

Autre chose, que le Domicile et extérieur en fut champion soit aléatoire et que l'on ne le sache pas jusqu'au match. C'est lassant les gens qui quittent quand ils ne sont pas à domicile....

Message 66 sur 129 (1 234 visites)

Re: Création d'un détecteur de niveau

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★★★★★ Expert

Bonsoir,

 

Il faudrait ajouter des éléments météorologiques comme le vent, les joueurs et le jeu en seraient impactés, on pourrait voir les banderoles se plissées ou bougées, des éléments volés sur le terrain, comme du papier ou entendre le choc du vent contre les éléments du stade... La pluie devrait être plus visible et les averses devraient être présentes en cours de match. Les cinématiques devraient plus nous permettre de visualiser le stade dans ses détails et pendant le match. Le grondement du tonnerre se ferait entendre ou des éclairs pourraient apparaître, suivi d'averses et où on pourrait voir le ciel s'éclaircir et les nuages se dissipés ... La neige pendant l'hiver...

 

A la mi-temps, il devrait y avoir des cinématiques montrant les joueurs s'échauffaient ou montrant les supporters avec leurs expressions.

 

SBaggio59

Message 67 sur 129 (1 212 visites)

Re: Création d'un détecteur de niveau

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★★★★★ Expert

Bonsoir,

 

Les supporters devraient suivre les résultats de leurs équipes respectives. En cas de mauvais résultat, ils quitteraient leurs sièges ou les stades seraient moins pleins lors des journées suivantes.

 

Au contraire, en cas de bons résultats.

 

Les heures des matchs auraient un impact sur le remplissage du stadium. Les grosses affiches permettraient de remplir les stadiums au contraire des moindres. 

 

On pourrait voir les commentateurs en cours de match ainsi que le speaker. On pourrait aussi visualiser les joueurs en train de se faire interroger par des journalistes à la pause et à la fin du match .

 

Les panneaux de score seraient plus dynamiques avec les logos des clubs respectifs et montreraient les ralentis, on attendrait les supporters sifflaient en cas de faute d'arbitrage ou en cas de faute d'un joueur. Les supporters regarderaient l'affichage, les ralentis et réagiraient en conséquence...

 

En mode carrière ou en mode FUT, il y aurait l'option "moral des supporters", plus le moral sera bon, plus le taux de remplissage du stade sera élevé, moins il y aura de succès en compétition, plus le taux de remplissage sera bas...

 

Merci,

 

SBaggio59

 

 

Message 68 sur 129 (1 255 visites)

Re: Création d'un détecteur de niveau

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★★★★★ Expert
Bonsoir,

Il serait bien que la construction de jeu soit plus récompensée et que les contre-attaques soient mieux anticipées par les défenseurs. Que ces derniers soient un peu plus réactifs et moins surpris par les balles en profondeur. Que les réceptionneurs de balle attaquent les ballons, lors de longues passes, avant que les adversaires leurs passent par devant. De même que les tirs de loin soient un peu moins fructueux. La fréquence des tirs sur les montants devrait être rectifiée afin que ça soit un peu plus raisonnable.

Une jauge moral de l'équipe devrait être sur l'écran afin de vérifier l'état moral de celle-ci. En effet, chaque équipe n'a pas les mêmes capacités au niveau de cette caractéristique. Lorsqu'une équipe marque un but, il arrive souvent que d'autres suivent, cela peut-être aussi à cause du joueur en lui-même mais on ressent, parfois, tout de même un état de baisse de régime sur le terrain lors de ces moments là et au contraire un état d'euphorie pour l'équipe qui mène, un peu comme pour un vrai match d'ailleurs. Mais un peu moins de succès serait tout de même un peu plus judicieux dans ces conditions, surtout pour l'équipe qui est menée...

SBaggio59
Message 69 sur 129 (1 175 visites)

Re: Création d'un détecteur de niveau

★★★★★ Expert

Un mode FUTSAL serait tout de même génial! Championnats, coupes...

 

SBaggio59

 

 

 

 

Message 70 sur 129 (1 118 visites)

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