SUGGESTIONS IN ITALIAN LANGUAGE

da simonexxx9
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SUGGESTIONS IN ITALIAN LANGUAGE

★★ Newbie

Carriera

Trattative

  • I rinnovi contrattuali da parte delle società non sono funzionanti, tutti i giocatori vanno in scadenza, vengono rinnovati solamente dopo che sono scaduti. PROBLEMA GRAVE
  • Non è possibile nelle offerte ricevute, richiedere un giocatore in scambio, posso solo offrire un giocatore quando faccio un’offerta ma non viceversa.
  • Nelle offerte a volte basta aggiungere un euro per chiudere una trattativa che sembrava impossibile chiudere.
  • I procuratori dei giocatori a volte rimangono bloccati nelle trattative dando poco margine di manovra.
  • Le trattative, dopo la prima volta, diventano noiose, monotone, basterebbe una schermata alternativa per le trattative, una schermata con solo testo.
  • I giocatori, anche quelli più blasonati, vengono con troppa facilità anche nelle serie inferiori
  • Non esiste il prestito con diritto di riscatto
  • Nel caso in cui una squadra abbia il giocatore in scadenza, questa non abbassa il prezzo del cartellino
  • Le altre società raramente prendono i giocatori in prestito anche se forti
  • Quando accetti il prestito direttamente non si capisce chi pagherà lo stipendio
  • Quando vendi un giocatore o lo mandi in prestito il budget stipendi non cresce

Obiettivi

  • Negli obiettivi a volte viene richiesto l’utilizzo di giovani presi nel vivaio nella prima stagione. La mia memoria è corta, non c’è uno storico per poter visualizzare chi faceva parte della prima stagione né, soprattutto, nella descrizione degli obiettivi compare la lista dei giocatori utilizzabili

Allenamenti (basterebbe un preparatore atletico)

  • Gli allenamenti, sono odiosi. Non ho voglia di decidere ogni volta chi allenare, non ho voglia di decidere ogni volta cosa migliorare, e soprattutto perché solo 5 giocatori per volta? Gli altri non si allenano? Per capire chi e cosa migliorare, dovrei tenere un diario con gli allentamenti effettuati, è stancante e frustrante. I giocatori dovrebbero allenarsi tutti e dovrebbe essere la data la possibilità di settare l’autoallenamento come opzione. Come se assumessi un preparatore atletico che si occupa di far migliorare i miei giocatori, controllando le aree di miglioramento in cui ogni giocatore necessita di allenamento.

Statistiche/cambio squadra

  • Andamento di tutti gli allenatori di tutte le squadre con possibilità di rimpiazzare solamente gli allenatori a rischio o di subentrare solo nelle squadre senza allenatore.
  • Non esiste uno storico delle squadre, delle partite, dei gol, delle carriere dei giocatori

 

 

Stadio

  • Il senso di profondità ed atmosfera nello stadio è migliorato ma siamo ben lungi dal senso di appagamento. Negli stadi non c’è sempre il tutto esaurito, il sistema avrebbe bisogno di un algoritmo che prenda in esame alcuni parametri per poter capire con quanti spettatori riempire lo stadio. Quindi, ognuna delle seguenti voci dovrebbe avere un parametro che combinato ci garantirebbe di avere il numero corretto di tifosi:
    • Campionato (italiano, inglese, spagnolo, ecc.)
    • Serie (serie A, serie B, Premier League, Championship, ecc.)
    • Tipo di competizione (campionato, coppa nazionale, coppa internazionale, amichevole)
    • Classifica squadra in casa
    • Classifica squadra avversaria
    • Serie di risultati
    • Blasone squadra in casa
    • Blasone squadra avversaria
    • Squadra rivale (se presente aumenta di default i tifosi di una %)

 

  • E’ altresì importante attribuire la giusta collocazione ai settori ospiti, con il giusto quantitativo di tifosi, magari calcolato con lo stesso criterio dei tifosi in casa. Chiaramente i due numeri potrebbero non coincidere e quindi i tifosi ospiti potrebbero riempire tutto il settore mentre magari i tifosi di casa potrebbero essere pochi.
  • Le coreografie dovrebbero esserci solo per partite speciali, non per tutte le partite! Non ha più senso vedere la bellezza di una coreografia se questa c’è ad ogni partita
  • Ok che i tifosi mi vengano addosso dopo un gol, ma se corro sotto la curva avversaria, i miei tifosi da dove escono fuori? Sarebbe più realistico se i tifosi avversari si arrabbiassero o qualche giocatore della squadra avversaria venisse a farcelo notare.

Realismo (Errare humanum est)

  • Errori degli arbitri, magari in % a seconda dell’arbitro, ci sarebbero arbitri che sbagliano più di altri, e a tal proposito il giocatore potrebbe essere propenso a vedere che arbitro gli è capitato, quanto è severo e quanto sbaglia (espresso con i voti).
  • Giocatori che sbagliano, ad esempio su situazione equivoche, non si capisce subito se è fallo o fallo laterale/calcio d’angolo. Gli errori creano realismo, l’arbitro potrebbe a quel punto indicare l’azione corretta da eseguire (es. è fallo laterale, mentre il giocatore si stava per accingere a battere la punizione)
  • Un raccattapalle che in casa, quando mancano pochi minuti alla fine, perde qualche secondo prima di dare la palla. Lo so, poco fair play, ma più realismo.
  • Un giocatore che gioca contro la sua ex squadra, potrebbe avere il “dente avvelenato”, avere quindi punti in più rispetto al suo standard o essere più nervoso.
  • Il retropassaggio al portiere, potrebbe essere anche inteso male del portiere, e in situazioni di pericolo/stress del portiere potrebbe decidere di prenderla con le mani, causando così una punizione a due da dentro l’aerea.
  • Il fallo di mano dovrebbe essere rivisto, dando la possibilità di allargare le mani, rischiando di causare un rigore o magari, perché no, provando a segnare di mano, con relativa ammonizione nel caso in cui l’arbitro o uno degli assistenti lo vedesse.
  • Cosa c’è di più bello se non toglierti la maglia dopo un gol al 90’, con tanto di relativa ammonizione e compagni che ti nascondono.
  • Sempre nell’ambito del fair play, non si dovrebbe essere obbligati al fair play, ma dovrebbe essere la nostra indole a restituire il pallone all’avversario. Nel caso in cui non si restituisse, potrebbero esserci fischi del pubblico, il commentatore che lo sottolinea e i giocatori avversari che si innervosiscono
  • Gli infortuni dovrebbero essere più realistici, le contusioni, le fratture o gli infortuni mosculari dovrebbero essere più realistici, anche se negli ultimi sono notevolmente migliorati. Un contatto duro sulla caviglia, ginocchio, dovrebbe avere più probabilità di fare male, rispetto a una spinta.
  • Nel caso in cui settassi per puro divertimento infortuni al 100% e gravità infortuni al 100%, gli infortuni gravi dovrebbero essere più di 3 costringendo la squadra a non poter più cambiare i giocatori e ovviamente nel caso in cui non avessero più il numero sufficiente a finire la partita per insufficienza di giocatori.
  • I giocatori che subiscono fallo, a seconda di alcune caratteristiche, potrebbero diventare più aggressivi nei minuti successivi al fallo.

Errori

  • Nei casi in cui la palla si adagia sopra la rete, il portiere rimane fermo con i poligoni della palla che gli compenetrano la testa, finché la palla non sparisce e compare in mano a un raccattapalle.
  • Non funzionano le notifiche dei gol delle altre squadre

Richieste da appassionato

  • Aumentare i cori dei tifosi, più cori campionati.
  • Rimettere in piedi il Creation Center, sogno la costruzione di un campionato e di squadre composte da miei amici, con l’utilizzo del Game Face e di foto prese da immagini.
  • Possibilità a fine anno di poter modificare la maglia della squadra.

Il viaggio

  • Il viaggio si trova su dei binari e per quanto possa essere affascinante è lontano dal poter vivere una vera avventura.
Messaggio 1 di 2 (270 Visualizzazioni)

Rif.: SUGGESTIONS IN ITALIAN LANGUAGE

[ Modificato ]
Community Manager

Wow! Quanta roba!! :D 

Grazie per i suggerimenti @simonexxx9! Molti di questi sono decisamente interessanti e mi auguro che lo Studio li tenga in considerazione per futuri aggiornamenti o versioni di FIFA. Thumbs up


Nicodemus.png

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