Premessa d’obbligo: come già feci per Fifa 18 in agosto, scriverò una serie di thread (ad agosto in verità fu un messaggio unico che elencava tutti i suggerimenti/problematiche riscontrate nel gioco) che toccheranno vari aspetti del gioco.
Lo scopo è vedere migliorare il prossimo Fifa o correggere, per quanto possibile, quello attuale che, nonostante il tempo trascorso, torna a presentare una Modalità Carriera senza novità di rilievo e con bug ed elementi fastidiosi che scoraggiano il giocatore nel proseguire l’esperienza di gioco.
Punto 1 – Mercato:
- i prestiti devono e possono durare per più stagioni (almeno fino a due stagioni);
- il prestito oneroso con diritto di riscatto ed eventuale contro-riscatto impostato è una delle formule più utilizzate nel mercato attuale. Per quanto riguarda il prestito oneroso con diritto di riscatto, posso citare un caso eclatante: Higuain al Milan che a giugno 2019 torna alla Juventus, cosa che nella realtà probabilmente non accadrà. Per giocatori ceduti in prestito con diritto di riscatto e contro-riscatto, mi vengono in mente Pjaca alla Fiorentina, Cerri al Cagliari e Favilli al Genoa;
- possibilità di acquistare un giocatore e cederlo in prestito ad altra squadra o lasciarlo in prestito alla squadra di acquisto. Con i giocatori giovani è il metodo più utilizzato per comprare giocatori giovani e farli crescere;
- possibilità di mettere il giocatore fuori squadra come nella realtà, specie a seguito di rifiuto di contratti o voci di mercato. Per quanto possa essere ovvio, questo non sarebbe la stessa cosa di non farlo giocare. Nella realtà è un messaggio che sortisce un qualche effetto sulla possibilità di rinnovo o sulle prestazioni del giocatore stesso;
- è sbagliato e fortemente irrealistico non dare la possibilità di poter acquistare giocatori che hanno appena cambiato squadra (vedere quest’anno Caldara con il Milan);
- stesso discorso vale per i giocatori che sono in prestito. Non può non esserci una trattativa ed occorre aspettare che il prestito finisca;
- rinnovo contrattuale di un giocatore in prestito: il gioco, senza mezzi termini, lo impedisce e sono diversi i casi in cui si perde il giocatore senza possibilità di rinnovarlo.
Punto 2 – Struttura del Calendario:
- coppa intercontinentale/mondiale per club sono competizioni assolutamente necessarie. Oltretutto, Fifa ha un roster squadre molto ampio ed è un peccato non vederlo sfruttato in tal senso;
- aggiungere la UEFA Nations League;
- per ora, come ho già scritto nel corso di questo post, ho avuto la possibilità di fare solo un anno di carriera con la Juventus ed ho notato che il trofeo per la vittoria del campionato non viene assegnato all’ultima giornata di campionato come dovrebbe essere. Immagino che ciò accada anche nelle altre competizioni delle altre nazioni.
Punto 3 – Bug e/o Fattori che Scoraggiano il Proseguire dell’esperienza:
- bug over 30: l’avevo già segnalato l’anno passato, ma anche se sembrerebbe che la perdita dei parametri e la diminuzione del valore globale dei giocatori sia stata rivisitata, risiamo alle solite problematiche. Giocatori come Ronaldo si indeboliscono eccessivamente. Già a Settembre 2018, Ronaldo ha perso un punto sul suo overall per arrivare a un totale di 2 punti persi entro giugno. Molti diranno: “Ronaldo ha 33 anni, è normale questa perdita”, ma io rispondo che ogni anno, viene rilasciato un nuovo Fifa e ogni anno Ronaldo è ancora, assieme a Messi, il giocatore più forte di tutti con overall “94”. Medesima situazione si è presentata anche con Khedira, Barzagli, Cuadrado, Chiellini etc. etc. La stessa cosa si verifica da Fifa 2016 (il 2015 mi pareva che non fosse afflitto da questa problematica) ed è davvero fastidioso e frustrante. Ho potuto testarlo solo con giocatori della Juventus (al momento ho fatto solo una carriera con questa squadra), ma ciò avveniva anche con altri giocatori come Messi, Dani Alves e tutti gli altri over 30 del gioco ed ho il sentore che nulla sia cambiato. E’ come se un giocatore, una volta raggiunti i 30 anni, andasse fuori uso più o meno velocemente non è più così. Il risultato è portare i giocatori a costituire squadre di giocatori di massimo 29 anni e capirete da voi che il fattore realismo va a farsi benedire completamente. Ormai gli atleti si allenano con costanza ed hanno dei fisici ultra-sportivi che gli permettono di giocare anche oltre i 36 anni fino a grandissimi livelli (Buffon, tanto per fare un nome conosciuto dalle nostre parti, ha 40 anni). Direi quindi far partire questo degrado dai 33/34 anni in su ed in alcuni casi, vedi Pirlo, Ronaldo et similia di far si che questo degrado non arrivi praticamente mai;
- bug valore overall che cambia: in molte occasioni, mi sono ritrovato giocatori che nel menu carriera e/o formazione avevano un overall minore di quello che non avessero in campo durante la partita. Ho fatto anche degli screen del caso e se dovessero servire posso postarli;
- modalità allenamento: perché limitare l’allenamento solo a 5 giocatori? L’allenamento così strutturato non ha alcun senso di esistere. Lo stesso dovrebbe esser bilanciato come lo è nella realtà: se il giocatore è “giovane”, lo stesso si allena per diventare più forte, “aumentando” i propri parametri. Se il giocatore è “over 30”, il giocatore si allena per “mantenere” il proprio livello e quindi lasciare invariati i propri parametri. Se l’allenamento è eseguito con costanza il proprio overall deve rimanere invariato. Poi ci sono giocatori come Pirlo, Ronaldo, Nesta, Buffon, Xabi Alonso, Maradona, Platini, Pelè etc. restano grandi campioni fino a che non si ritirano, ma questi sono appunto casi unici. A mero titolo di esempio, se ci fossero infortuni è giusto che il giocatore perda qualche punto sull’overall e che poi, dopo molto/poco allenamento, a seconda della durata e dell’entità dell’infortunio, riesca a risollevarsi;
- deve essere introdotta la possibilità di poter allenare un giocatore per far si che possa acquisire un ruolo differente da quelli che già ha (senza che quelli già in proprio possesso non vengano cancellati/sovrascritti);
- deve essere introdotta la possibilità di poter acquisire “abilità speciali”, specie per i giocatori giovani (es: alleno il giocatore X sulle punizioni e il giocatore Y sugli scatti);
- la limitazione dei salvataggi a 4 mi lascia perplesso, specie in ambiente PC (su console non compro Fifa dal 2011 e non so se accada lo stesso);
- i giocatori molto giovani “DEVONO” crescere in altezza e peso. Caso eclatante, Bentancur, che fino allo scorso Fifa era alto 1,76 (altezza reale 1,85). Sarebbe utile integrare un editor di altezza/peso nel gioco, oltre al solito limitato ormai da troppi anni, ma questo è un discorso che affronterò su un thread specifico sull’editor di gioco (riferimento in fondo a questo post);
- panchina giocatori: dopo tutti questi anni, per il campionato, sono ancora previsti solo 7 posti in panchina, ma in realtà sono 12 quelli programmati da regolamento. Solo in Champions il numero delle riserve è fissato a 7. Questo fattore è davvero irrealistico.
Punto 4 – Suggerimenti per Migliorare l’Esperienza:
- implementazioni sul marketing/merchandising. Non parlo di cose dettagliate a livello di Football Manager, ma delle stesse presentate con un grado di rifinitura molto più blando, tanto per dire “c’è, ma non esageriamo”;
- possibilità di creare una squadra da zero, partendo da serie inferiore o massima (a scelta), dando la possibilità di scegliere maglie, stadio, paese etc. etc;
- inserire la possibilità di cominciare l’anno calcistico da una stagione successiva alla presente o dal mese di gennaio. Molte volte mi sono ritrovato a parlare sui vari forum dedicati di quando si comincia la carriera a marzo e dover rifare tutta la parte (ormai già trascorsa “in real”) che va da giugno dell’anno precedente. Non è molto piacevole, ma nessuno dei produttori di giochi calcistici c’ha mai pensato;
- possibilità di editare l’aspetto dell’allenatore ad inizio carriera affinché si evitino doppioni in campo che si stringono la mano a fine partita (è veramente terribile).
Ad ora, per quanto riguarda questa modalità, non mi viene altro in mente, ma qualora accadesse editerò segnalando in fondo al thread le variazioni apportate.
I prossimi thread saranno incentrati:
- sull’editor;
- rivisitazione delle stats dei calciatori. Avrei un’idea che, senza esagerare, potrebbe portare una ventata di novità e realismo al gioco, come nessun altro titolo calcistico abbia mai fatto da molti anni a questa parte;
- giocabilità affinché raggiunga livelli di realismo più elevati;
- rivisitazione completa della modalità allenamento.
Grazie per l’attenzione.
Variazioni al Thread – ultimo aggiornamento 14/10/2018 – nessuna variazione apportata