Rif.: [INFO] BF1 Aggiornamento di Pasqua - Note sull'aggiornamento (ITA)

da nflronnie
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[INFO] BF1 Aggiornamento di Pasqua - Note sull'aggiornamento (ITA)

★★ Pro

Recentemente è stato rilasciato l'aggiornamento di Pasqua. Sul sito di Battlefield le note sull'aggiornamento sono solo in inglese. Sperando possa essere di aiuto posto la sua traduzione.

 

Mi scuso per eventuali inesattezze, mi scuso anche per non aver postato prima la presente (indaffarato al lavoro Standard smile ), visto le importanti modifiche e qualche domanda ricevuta direttamente... meglio tardi che mai Standard smile

 

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[Non lavoro per EA]
Scrivo per il solo piacere di aiutare (se ne sono in grado), soprattutto non ripeto cose dette da altri, non faccio copia ed incolla di cose che non so.

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NOTE DI AGGIORNAMENTO DI PASQUA

 

Benvenuto nel nostro aggiornamento di Pasqua, pieno di correzioni di bug e miglioramenti a Battlefield 1. Dai un'occhiata alla lista completa qui sotto e osserva il nostro continuo impegno nel rendere il gioco migliore per tutti i giocatori.

 

Un grande miglioramento brilla un po’ più rispetto al resto; le molto richieste regolazioni del bloom (ndr: effetto di abbagliamento/sovraesposizione che si verifica in passaggi di scene da scuro a chiaro o in immagini scure con una zona molto luminosa) - più accuratamente descritte come regolazioni dell'esposizione. Abbiamo visto i vostri commenti sull'illuminazione sovraesposta quando guardi l'esterno da un'area scura al coperto. Siete pregati di notare che non abbiamo rimosso il sistema di esposizione, ma piuttosto abbiamo adattato i livelli per migliorare la visibilità su molte delle mappe interessate. Alcune aree saranno notevolmente migliorate, mentre altre saranno più fini.

È stato importante mantenere egregia questa esperienza sia per i formati SDR (Standard Dynamic Range) sia per quelli HDR (High Dynamic Range), con l'enfasi sul mantenimento dell'HDR come principale qualità d’immagine. Di seguito vedrai alcuni screenshot di Battlefield 1 per PC, prima e dopo, per darti un'idea dei miglioramenti.

 

Amiens

 
 

 

 
 

 

Deserto del Sinai

 
 

 

 
 

 

Soissons

 
 

 

 
 

 

Galizia

 
 

 

 
 

 

Baia di Heligoland

 
 

 

 
 

 

Di seguito troverai l'elenco completo di correzioni di bug e altri miglioramenti che fanno parte di questo aggiornamento.

 

STABILITÀ E ESPERIENZA DI PARTITA

  • Migliorata la sgtabilità su tutte le piattaforme.

  • Miglioramento del matchmaking nelle mappe di Battlefield 1 Apocalypse.

  • Attivato un Bilanciamento di Squadra di Metà Turno, seguendo i seguenti criteri:

    • Ci sono 10 o più giocatori nel server.

    • Ci deve essere una variazione nel numero di giocatori nella partita a metà turno.

    • Se le dimensioni degli squadroni differiscono di almeno 3 giocatori, verrà indicato uno squilibrio e dopo 30 secondi gli squadroni verranno ribilanciati.

    • I giocatori saranno valutati in base alla quantità di punteggio effettuato e alla durata della loro permanenza nello squadrone: il più alto in entrambi i criteri ridurrà o rimuoverà le possibilità di spostamento.

    • Se un giocatore viene spostato dal Bilanciamento di Squadra di Metà Turno, non verrà spostato una seconda volta.

    • I giocatori in “party” non saranno spostati.

    • I giocatori nelle squadre hanno meno probabilità di essere spostati.

    • Il Bilanciamento di Squadra di Metà Turno aspetterà che un giocatore abbia perso la vita prima di cambiare squadrone; se un giocatore è già nella schermata di schieramento quando si verifica il bilanciamento, è necessario che si dispieghi e perda la vita prima di essere spostato.

ARMI, VEICOLI E GADGET

  • Risolto un problema in Caporetto dove il Bombardiere Pesante appariva  troppo basso sul versante austriaco-ungherese e subiva danni da impatto con il terreno subito dopo l’apparizione.

  • Risolto un problema per cui i giocatori occasionalmente facevano esplodere le mine a filo d’innesco senza passare sul dispositivo.

  • Risolto un problema per il quale il Howell Automatic Sniper aveva un numero di munizioni diverso dalla variante Factory.

  • Risolto un problema in cui la sirena del Dreadnought di tanto in tanto non smetteva di fischiare.

 
 

 

MAPPE E MODI

  • Visibilità migliorata quando si guarda all'esterno stando in casa. Abbiamo affrontato le seguenti mappe:

    • Amiens
    • Blitz nella sala da ballo
    • Deserto del Sinai
    • Alture di Verdun
    • Soissons
    • Lupkow Pass
    • Galizia
    • Tsaritsyn
    • Baia di Heligoland
  • Miglioramento del bilanciamento in Fiume Volga nell'operazione Marea Rossa.

  • Risolto un problema per cui i giocatori erano in grado di raggiungere i tetti non previsti in Amiens.

  • Risolto un problema per cui i giocatori verificavano una collisione invisibile dopo aver distrutto i ponti in Amiens.

  • Risolto un problema per cui i giocatori verificavano una collisione invisibile nel forte in Monte Grappa.

  • Risolto un problema per cui i giocatori verificavano una collisione invisibile vicino alla bandiera di cattura D in Fortezza di Fao.

  • Risolto un problema della fedeltà (ndr:grafica) di alcuni alberi nella mappa Fiume Somme.

Combatti in tutto il mondo: scopri tutte le mappe di Battlefield 1.

Dai un'occhiata a una descrizione completa di tutte le modalità di gioco di Battlefield 1.

 
 

 

SBLOCCHI E ESPERIENZA DEL GIOCATORE

  • Correzione del grado di rarità delle skin per armi PTFO su Leggendaria.

  • Correzione del grado di rarità della skin dell'arma Incarcerator su Pregiata.

  • Risolto un problema in cui la Limitazione Mietitrice avrebbe innescato un costante effetto sonoro di grugnito mentre il giocatore stava subendo danni.

Non sai quali siano le Limitazioni? Leggi questo articolo e scopri le nuove specializzazioni in Batt...

 
 

 

ESPERIENZA UTENTE E INTERFACCIA UTENTE

  • Risolto un problema per cui a volte i nomi lunghi dei Plotoni venivano a mancare nella lista delle migliori squadre.

  • Risolto un problema per il quale con il gadget Howell Automatic Rifle Grenade HE mancava un'icona.

  • Risolto un problema in cui il Doughboy M1911 occasionalmente non veniva visualizzato nella schermata Personalizza.

  • Risolto un problema per cui la skin Trench Clearer su M1909 non compariva nella schermata Personalizza.

  • Risolto il problema con la miniatura della skin Battle of Festubert su Automatico M1918.

  • Risolto un problema per cui i giocatori che utilizzano VOIP non venivano indicati sulla schermata di Fine Turno.

  • Risolto il problema per cui le immagini con il voto della mappa di Londra Chiama: Flagello e Londra Chiama: Incursori non comparivano.

  • Risolto un problema per cui il nome dell'operazione rimaneva sullo schermo quando si entrava nella schermata della squadra migliore.

  • Risolto il problema per cui il giocatore non tornava al Mondo dopo aver annullato il matchmaking avviato tramite il pulsante "Partecipa a qualsiasi operazione".

  • Risolto un problema per cui l'indicatore di avanzamento della cattura mostrava il colore sbagliato quando si posizionavano esplosivi al telegrafo in Prima Linea.

  • Risolto il problema per cui a varie armi mancavano componenti durante la loro visualizzazione nella schermata Modifica nei menu interfaccia.

  • Risolto un problema con z-fighting (due oggetti grafici che occupano le stesse coordinate, facendo apparire entrambi in modo tremolante dal motore di gioco). Questo appariva al caricatore dell’Autoloading 8.25 Extended durante la visualizzazione nella schermata Modifica con la skin Battle of Cote 304 equipaggiata.

     

  • Risolto un problema per cui mancavano i colori delle indicazioni delle rarità per le skin Pregiate e Leggendarie quando si apriva il Battlepack Edizione Classe Assalto.

Fontehttps://www.battlefield.com/news/update-notes/easter-update (se l'attivazione del link dovesse dare un messaggio di errore, all'interno del sito di Battlefield, scorrere a fine pagina e in basso a destra selezionare United States)

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Rif.: [INFO] BF1 Aggiornamento di Pasqua - Note sull'aggiornamento (ITA)

★★★★★ Apprentice
Ciao, In Amiens c'è ancora qualche problema ; proprio 2 giorni fa ho spawnato su un compagno di squadra che era sul colmo del tetto della casa nella piazza di C . Ho riscontrato poi un bug in Notti di Nivell e Prise de ..., quando venivo rianimato , restavo abbagliato da forte luminosità finché non morivo
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