Rif.: Suggerimenti nuove capacità per leggende future

da OmerMarto
Rispondi

Post originale

Soluzione accettata

Feedback e Suggerimenti per Apex Legends

[ Modificato ]
★★★ Apprentice

Mi sono venute in mente alcune capacità (ultimate o passive) che potrebbero essere usate per le leggende future in apex legends. Credo che gli stessi giocatori dovrebbero suggerire nuove idee, per poter far funzionare sempre meglio questo gioco.

Credo che altri che possano avere anche nuove idee le possano aggiungere, anche qui di seguito. 

 

Nuove capacità per leggende apex future :

 

1. passa attraverso i muri
2. si mimetizza con la squadra avversaria apparendo come parte della squadra avversaria (non ai suoi compagni ovviamente) (anche se può uccidere quei nemici ed essere ucciso da loro) e nella squadra avversaria i nomi dei giocatori della propria squadra saranno confusi, non sapendo così un giocatore della squadra avversaria chi è con lui o contro
4. Come ultimate in un raggio di azione determinato, qualsiasi giocatore che entri, figura come se giocasse da solo, e si troverà a combattere tutti contro tutti, perché anche i suoi compagni appariranno nemici, potendo essere ucciso anche dai suoi stessi compagni, e nessun giocatore nel raggio di azione non avrà nessun riferimento di chi è in squadra con lui, la mappa non mostrerà i compagni, ed anche l'audio si interromperà
3. Può assumere la ultimate delle altre leggende
4. Crea per un tempo determinato (o anche a livello permanente) un ring (simile al ring di olympus) dove non possono entrare i colpi ma solo si può lottare corpo a corpo
5. Come ultimate può usare le 2 armi che ha contemporaneamente

6. In un raggio di azione determinato crea una cupola oscura, ed in quel luogo chiunque entri si troverà a giocare di notte (come la mappa Kings Canyon di notte per l'evento di halloween)

7. Come ultimate può ricevere tutti i danni che verranno inflitti ai suoi compagni, quindi finché è in vita lui (e/o finché dura l'ultimate) i suoi compagni non riceveranno nemmeno un graffio, i danno verranno trasferiti a lui ma entreranno ridotti al 50%, quindi se gli entrassero 100 punti di danno (perché hanno fatto 100 punti di danno ai suoi compagni) in realtà a lui entrerebbero solo 50 punti danno

 

Fatemi sapere se possono essere buone idee per nuovi personaggi

 

[Titolo modificato da CM]

Messaggio 1 di 8 (1.494 Visualizzazioni)

Soluzione accettata

Rif.: Suggerimenti nuove capacità per leggende future

Community Manager

Ciao @OmerMarto e ciao tutti!

 

Che bello leggere così tanti spunti su un gioco che chiaramente amiamo ! Siamo ben contenti di leggere le vostre idee, ed eventualmente passarle al team competente.

 

Tuttavia, non sempre è possibile accogliere idee esterne (i nostri sviluppatori sono sempre all'opera per offrirvi qualcosa di nuovo in gioco!), o magari anche se ci piacciono, non sono applicabili in gioco (ci sono moltissime varianti da tenere in considerazione su un gioco di così vasta scala).

 

Ciò non significa che le vostre opinioni cadano nel vuoto, anzi, ci sono necessarie per darvi un gioco più possibile divertente e che possiate apprezzare ancora di più. 

Quindi grazie per il tempo che ci dedicate in merito!

 

 

Rigel.png


Una mia risposta ti è stata utile? Accettala come soluzione! Non rispondo ai messaggi privati, ma per contatti diretti l'Assistenza Clienti si trova
QUI!
Was a solution I suggested useful? Please accept it as a solution!
I do not reply to DMs, but please feel free to contact EA Help from
HERE!

Vedi nella discussione

Messaggio 8 di 8 (801 Visualizzazioni)

Tutte le risposte

Rif.: Suggerimenti nuove capacità per leggende future

★★★ Apprentice

Nuovi eventi

 

Alcune idee per alcuni tipi di eventi :

 

Evento arma unica : solo 1 tipo di arma, ad esempio solo flatline per un periodo, si trova solo quello in giro, anche se si possono avere 2 armi saranno solo flatline. Può essere un evento a rotazione, nel senso che per 10 minuti solo flatline, per 10 minuti devotion, per 10 minuti spitfire, ecc...

 

Evento senza nessun tipo di kit medici o siringhe o cella scudo o batteria scudo : si può ricaricare la salute e l'armatura solo con i colpi inflitti all'avversario.

 

Evento cambio continuo abilità ed ultimate : verrà caricata una abilità ed una ultimate a caso fra tutte le abilità e tutte le ultimate di tutte le leggende indipendentemente dal personaggio scelto. Una volta consumata l'abilità ne verrà caricata un'altra a caso fra tutte le abilità di tutte le leggende; una volta consumata la ultimate verrà caricata un'altra ultimate a caso fra tutte le ultimate di tutte le leggende.

 

Spero possano essere idee per alcuni spunti per voi

Messaggio 2 di 8 (1.433 Visualizzazioni)

Rif.: Suggerimenti nuove capacità per leggende future

Community Manager

Ciao @colleziona_0ss4, ti ringrazio per i feedback riportati.

 

La battaglia ad arma unica può essere interessante come alcune abilità descritte nel post precedente. Forse un'abilità che permetta di oltrepassare i muri andrebbe a "rompere" un po' il gioco e sarebbe difficile da gestire. Stessa cosa per una leggenda che si mimetizza tra il nemico (anche a livello di nome utente). Mentre una leggenda capace di "imitare" le abilità di altri la troverei molto interessante.

 

Lascerò questo post in alto, nel caso altri giocatori volessero condividere feedback o suggerimenti.

LeonSK.png

Messaggio 3 di 8 (1.427 Visualizzazioni)

Rif.: Suggerimenti nuove capacità per leggende future

★★★ Apprentice

Altre idee per future leggende :

 

1. Una leggenda a tema che possa dominare il terreno :

come abilità passiva possa sentire i passi arrivare da lontano dei nemici (ed eventualmente possa anche capire da che direzione vengono), come abilità possa creare un buco sotterraneo (il buco resta per tutti, nemici inclusi) per risalire da un'altra parte (quindi può entrare nelle camere blindate ed altro), come ultimate possa creare una frana tra lui ed i nemici se è in una zona chiusa (o una spaccatura per terra se è all'aperto) 

 

2. Una leggenda che possa dominare la lava :

Come abilità passiva può camminare sopra la lava, come abilità possa usare della lava come arma contro i nemici (o usarla anche come scudo per ripararsi dai colpi nemici) (uno scudo come Gibraltar per capirci), e come ultimate possa far scendere cenere (come quella del vulcano) in un raggio d'azione così i nemici vedono con difficoltà

 

Altre abilità :

 

Abilità : con qualsiasi arma e con qualsiasi mirino i nemici sono evidenziati in rosso (ma solo nel mirino, come succede nell'ottica del prowler adesso)

 

Abilità  ultimate : toglie tutte le munizioni NELLO ZAINO, NON GIÀ NEL CARICATORE di un nemico (quindi se per esempio io incontro questa leggenda con 300 munizioni pesanti ed ho un caricatore pesante con una spitfire, se ho 40 colpi nel caricatore, potrò usare solo quelli, gli altri mi vengono sottratti quindi avrò solo 40 colpi nel caricatore e 0 munizioni nello zaino, ma anche se nel caricatore ho 7 colpi e 300 munizioni nello zaino, mi restano solo 7 colpi, e 0 munizioni nello zaino) 

Messaggio 4 di 8 (1.389 Visualizzazioni)

Rif.: Suggerimenti nuove capacità per leggende future

★★★ Apprentice

Altre abilità possibili :

 

Abilità : scambia l'arma che ha in mano con l'arma di un nemico, togliendo tutte le munizioni che ha nello zaino e tutti gli hop up che ha quell'arma e dando l'arma che si ha in mano con tutte le munizioni che si ha nello zaino per quell'arma e tutti gli hop up che si ha per quell'arma

 

Abilità ultimate : in un raggio di azione delimitato, tutte le armi (sia per terra, sia nelle casse, sia nelle capsule, sia in mano, sia nello zaino) di TUTTE le persone che ci sono nella zona (compreso questa leggenda che ha la ultimate) spariscono, non esistono più. Quindi TUTTI non avranno più armi né ne potranno trovare nella zona. Quando finisce la ultimate, le armi NON RIAPPAIONO, semplicemente non esistono più

 

Abilità: diventare una palla di roccia per un periodo, che si muove velocemente senza saltare, ed in questo periodo nessun arma ne abilità può creare danni

 

Abilità ultimate : basta che passa ai suoi compagni a terra e loro vengono rianimati all'istante, senza perdere un momento

 

Abilità ultimate : passa sulla cassa dei compagni morti e loro ritornano in vita con tutto quello che c'è nella cassa (riporta indietro (o riavvolge) il tempo per così dire) dandogli tutta la salute

 

Nuova forma per la mappa : passa il tempo realmente, quindi il "sole" in un principio della partita è debole, c'è a "mezzogiorno" una luce accecante, al tramonto luce debole, e poi la mappa di notte, tutto nella stessa partita. Per me è importante immettere in qualche forma una mappa di notte, a rotazione, sarebbe molto bello ed apprezzato credo

Messaggio 5 di 8 (1.236 Visualizzazioni)

Rif.: Suggerimenti nuove capacità per leggende future

★★★★★ Newbie
@colleziona_0ss4 cavalcando il punto 2., è da un po' che mi bazzica l'idea che sarebbe carino avere un pg italiano tra quelli giocabili, tipo un pizzaiolo che, da buon napoletano, essendo a stretto contatto col vesuvio, sa destreggiarsi con la lava. Oppure un pasticcere siciliano, stessa analogia ma con l'Etna: in sostanza uno stereotipo dell'italiano medio, in america conosciuto prevalentemente come napoletano o siciliano. Per la passiva si potrebbe pensare a qualcosa che agisca sul finisher, per richiamare un'immagine in stile padrino.
Messaggio 6 di 8 (1.179 Visualizzazioni)
Rispondi
0 Kudos

Rif.: Suggerimenti nuove capacità per leggende future

★★★★★ Newbie

Io proporrei l'introduzione di armi nuove quali:

una LMG a munizioni leggere, un po' come la MG42

una pistola a munizioni energetiche con lo stile del kris vector o dell'FN2000

un lancia granate, che sostanzialmente emula il braccio di fuse e usa le granate normali, magari aumentandone leggermente le statistiche. 

Messaggio 7 di 8 (810 Visualizzazioni)
Rispondi
0 Kudos

Rif.: Suggerimenti nuove capacità per leggende future

Community Manager

Ciao @OmerMarto e ciao tutti!

 

Che bello leggere così tanti spunti su un gioco che chiaramente amiamo ! Siamo ben contenti di leggere le vostre idee, ed eventualmente passarle al team competente.

 

Tuttavia, non sempre è possibile accogliere idee esterne (i nostri sviluppatori sono sempre all'opera per offrirvi qualcosa di nuovo in gioco!), o magari anche se ci piacciono, non sono applicabili in gioco (ci sono moltissime varianti da tenere in considerazione su un gioco di così vasta scala).

 

Ciò non significa che le vostre opinioni cadano nel vuoto, anzi, ci sono necessarie per darvi un gioco più possibile divertente e che possiate apprezzare ancora di più. 

Quindi grazie per il tempo che ci dedicate in merito!

 

 

Rigel.png


Una mia risposta ti è stata utile? Accettala come soluzione! Non rispondo ai messaggi privati, ma per contatti diretti l'Assistenza Clienti si trova
QUI!
Was a solution I suggested useful? Please accept it as a solution!
I do not reply to DMs, but please feel free to contact EA Help from
HERE!

Messaggio 8 di 8 (802 Visualizzazioni)

ea-promo

Mantieni al sicuro il tuo account

Ci assicureremo della tua identità inviandoti un codice per i tuoi dispositivi di fiducia.

Scopri altro su Verifica d'accesso in Aiuto EA

ea-help-promo-2

Riscontri problemi a connetterti al tuo gioco?

Prova prima queste procedure per risolvere eventuali problemi che potresti avere quando ti connetti a un gioco EA.

Procedure per la risoluzione dei problemi di connessione