Ehi fan di FIFA,
L'ultimo aggiornamento per FIFA 19 è disponibile e include le modifiche elencate in basso.
Per ulteriori dettagli su alcune di queste modifiche, consulta le Note degli sviluppatori all'indirizzo https://www.ea.com/it-it/games/fifa/fifa-19/pitch-notes
Dinamica di gioco:
Apportate le seguenti modifiche:
- Abbiamo apportato delle modifiche per ridurre l'efficacia in difesa dei compagni controllati dalla CPU.
- Per ridurre la capacità di respingere le conclusioni dei difensori controllati dalla CPU abbiamo diminuito la distanza da cui il giocatore si allunga per cercare di respingere.
- Per ridurre la capacità di contrasto dei difensori controllati dalla CPU abbiamo diminuito la distanza da cui il giocatore si allunga per andare a contrasto.
- Ricordiamo ciò che intendiamo con "compagni controllati dalla CPU".
- I compagni controllati dalla CPU sono tutti i giocatori in campo che non sono controllati da un umano o dall'IA.
- I compagni controllati dalla CPU sono previsti nei seguenti casi:
- In una squadra senza utenti umani.
- Per esempio, la squadra controllata dalla CPU in Squad Battles.
- In una squadra con uno o più utenti umani non associati a un giocatore specifico.
- Per esempio, entrambe le squadre di FUT Division Rivals.
- In una squadra con uno o più utenti umani associati tutti a un giocatore specifico, e che prevede anche calciatori controllati dalla CPU.
- Per esempio, una squadra in Pro Club con meno di 11 utenti umani.
- I compagni controllati dalla CPU non esistono nei seguenti casi:
- In una squadra con utenti umani che sono tutti associati a un solo calciatore specifico.
- Per esempio, una squadra in Pro Club con 11 utenti umani.
- Aumentati gli effetti della stanchezza nata dall'uso del pressing in difesa.
- Queste modifiche avranno l'impatto maggiore in termini di stanchezza, giocando con la pressione difensiva sempre attiva nei piani di gioco o con il pressing.
- Queste modifiche avranno un impatto ridotto in termini di stanchezza, giocando con il pressing sul primo controllo o il pressing una volta persa palla attivi nei piani di gioco.
- Per migliorare l'efficacia di un contrasto con il giusto tempismo, abbiamo aumentato la tendenza del pallone di allontanarsi dal portatore di palla, rendendo più probabile la perdita del possesso.
- Ridotto il numero di passaggi di prima eseguiti dai giocatori controllati dall'IA nella trequarti difensiva a livello di difficoltà Leggenda o Estrema.
- Rinfreschiamo le idee su ciò che intendiamo con "giocatori controllati dall'IA".
- La CPU disputa le partite come fate voi, con le stesse limitazioni per i comandi.
- Ciò significa che anche la squadra controllata dalla CPU ha un giocatore attivo, che noi chiamiamo giocatore controllato dall'IA.
- I giocatori controllati dall'IA sono previsti nei seguenti casi:
- In una squadra senza utenti umani.
- Per esempio, la squadra controllata dalla CPU in Squad Battles.
- In una squadra con utenti umani associati tutti a un giocatore specifico, e che prevede anche calciatori controllati dall'IA.
- Per esempio, una squadra in Pro Club con meno di 11 utenti umani o "NESSUNO".
- I giocatori controllati dall'IA non sono previsti nei seguenti casi:
- In una squadra con utenti umani non associati a un solo calciatore specifico.
- Per esempio, una squadra in FUT Champions.
Risolti i seguenti problemi:
- A volte quando un giocatore in attacco cercava di raggiungere il pallone vicino alla porta, rallentava senza riuscire a raggiungerla.
- Se il portiere faceva uscire la palla mentre veniva assegnato un calcio di rigore, a volte veniva assegnata la rimessa laterale.
FIFA Ultimate Team (FUT):
Apportate le seguenti modifiche:
- Abbiamo continuato ad apportare modifiche alle schermate che precedono un match in Division Rivals per ridurre la difficoltà di alcuni giocatori nel trovare una partita.
- Il comando "Elenca i membri" non viene più mostrato nelle schermate che precedono un match.
- In Division Rivals è stata disattivata la chat vocale.
Risolti i seguenti problemi:
- Risolto un problema di stabilità che si verificava dopo aver guardato un replay sul FUT Champions Channel.
- Di conseguenza, i seguenti problemi risolti con l'aggiornamento precedente potrebbero ripresentarsi. Stiamo lavorando per risolverli in un prossimo aggiornamento.
- A volte, dopo essere usciti da una partita, sullo sfondo apparivano i modelli dei giocatori.
- A volte, dopo essere usciti da una partita, sullo sfondo appariva un riquadro bianco.
- Entrando e uscendo ripetutamente dal FUT Champions Channel era impossibile visualizzare i replay.
- La finestra per il riscatto dei punti FUT Champions era impostata in modo predefinito su "Riscatta l'accesso ora" mentre adesso è impostata su "più tardi".
- Nella tua lista di Obiettivi di mercato veniva mostrato il prezzo di acquisto degli oggetti pagato dal precedente proprietario.
Modalità online:
Risolti i seguenti problemi:
- A volte, al termine di un campionato Pro Club o di una partita al volo, si riceveva un messaggio di errore sulle statistiche online che indicava un fallimento.
Calcio d'inizio:
Risolti i seguenti problemi:
- A volte, quando il giocatore cercava di giocare una partita in modalità Calcio d'inizio, riceveva il messaggio di errore "Non è possibile recuperare i dati del tuo nome Calcio d'inizio".
Grafica/Presentazione:
Apportate le seguenti modifiche:
- Nuovi volti:
- Aggiunti 18 nuovi volti di giocatori.
- Resi disponibili i volti tradizionali per 24 giocatori.
Per poter utilizzare questi nuovi asset nel gioco sono necessarie delle modifiche al server. Segui @EASPORTSFIFA su Twitter per tutti gli aggiornamenti.
L'elenco completo è disponibile nelle Note degli sviluppatori su questo aggiornamento all'indirizzo https://www.ea.com/it-it/games/fifa/fifa-19/pitch-notes
- Aggiornate le immagini in 2D di 2.440 giocatori.
- Aggiornamento per divise, stemmi e striscioni.
Risolti i seguenti problemi:
- Lo stemma celebrativo della UEFA Champions League veniva mostrato dopo aver vinto la competizione 4 volte invece di 5.
- Corretta l'assegnazione della divisa in casa e in trasferta per il Wolfsberger.
- A volte il pubblico sventolava una grande bandiera dei guardalinee invece di quella della squadra.
Grazie a tutti per i vostri suggerimenti. Continueremo a fornire ulteriori informazioni e aggiornamenti su FIFA 19 nel corso della stagione, se e quando disponibili.
-Il team di FIFA
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