marzo 2020 - ultima modifica marzo 2020
Un saluto alla community di Battlefield V!
La prossima settimana rilasceremo l'Aggiornamento 6.2 con miglioramenti, modifiche e correzioni per armi e gadget, veicoli, soldati, mappe e modalità, audio, stabilità e prestazioni. Arriverà inoltre l'attesa personalizzazione dei carri armati in Battlefield V, ma per questo abbiamo un Comunicato a parte.
Uno dei più grandi argomenti di conversazione, su cui abbiamo ricevuto moltissimi feedback e dati, verteva sui cambiamenti apportati alle armi nelle versioni 5.2 e 5.2.2. Come evidenziato nel precedente Comunicato per la community del manager globale della community Adam "PartWelsh" Freeman:
Che cosa abbiamo cambiato?
L'Aggiornamento 6.2 riporta i valori dei danni a distanza di base per gran parte delle armi a quelli della versione 5.0, pur mantenendo una riduzione dei danni a distanza (sebbene in misura minore rispetto alle versioni 5.2 e 5.2.2).
Esempio:
Inoltre, ora i danni a distanza sono basati sulla classe dell'arma e non più sulla cadenza di fuoco. Per esempio, fucili d'assalto e mitragliatrici leggere sono più potenti a distanza, rispetto a mitra dalla cadenza di fuoco equivalente. I valori di rinculo e precisione sono stati regolati per rispecchiare quelli della versione 5.0. L'unica eccezione è il Type 2A, il cui rinculo è notevolmente aumentato per garantire un migliore bilanciamento nella classe dei mitra.
Ora tutti i fucili a otturatore scorrevole hanno una maggiore velocità alla volata. Queste armi, pur vantando la migliore portata tra tutte quelle disponibili in Battlefield, venivano surclassate da altri modelli proprio per la velocità dei proiettili. Questa modifica riporta i fucili a otturatore scorrevole in cima alla classifica delle armi a lungo e lunghissimo raggio.
Abbiamo aumentato leggermente la velocità alla volata della Type 11, sia per i proiettili standard sia per quelli ad alta velocità. Questo per differenziare meglio la Type 11 dalla Bren e far emergere le sue ottime prestazioni a distanza.
Che cosa significa tutto questo?
L'obiettivo è mantenere un ritmo elevato nei combattimenti ravvicinati e al tempo stesso avere scontri a distanza soddisfacenti.
Siamo entusiasti di pubblicare questo nuovo aggiornamento la prossima settimana e, come sempre, apprezziamo ogni contributo e feedback, quindi contattateci dopo aver testato queste modifiche tramite la sezione di Battlefield V sui forum di Battlefield. Oppure seguiteci nel subreddit di Battlefield V e su Discord, ricordando che potete anche contattare i nostri responsabili della community di Battlefield su Twitter.
Li trovate su Twitter ai profili @PartWelsh e @Braddock512.
Jeff Braddock/Braddock512
(Fonte)
Non fornisco assistenza tramite messaggi diretti. Per assistenza personalizzata rivolgersi a help.ea.com
marzo 2020
Ciao @EA_Dante
Avrei delle domande da porti e se cortesemente mi rispondessi capirei meglio il tutto.
Non so se questo è solo un mio pensiero e quindi di poco conto rispetto a tutto il Mondo , ma se un cacchio di M36 da supporto mi ammazza da 100mt , è molto irreale ed avvicinerebbe troppo BFV a COD. Sono stato in missione 4 anni nei Balcani negli anni novanta e posso dire la mia su cosa è realmente una guerra , ma da buon fuciliere quale ero , nessuno con un AK-47 mi ha mai preso da 100mt...... Resta il fatto che questo è un gioco.....
Buona Giornata a tutti
Marco
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