Comunicato per la community: L'evoluzione dell'RSP

da EA_Dante
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Comunicato per la community: L'evoluzione dell'RSP

Community Manager (retired)

Il programma server affittati, abbreviato nella sigla inglese RSP, è un argomento che continua ad appassionare l'intera community di Battlefield. Ne abbiamo già parlato in passato, ma ora siamo arrivati a un punto in cui possiamo offrirvi un aggiornamento più completo.

 

Esatto, vi confermiamo che l'RSP arriverà in Battlefield V e siamo già all'opera per portarvelo.

 

Il titolo di questo comunicato è "L'evoluzione dell'RSP" e questo è un fattore importante da considerare. Mentre proseguiamo con lo sviluppo, abbiamo deciso di prendere l'RSP così come lo conoscete e di ribattezzarlo "Partite private". 

 

Abbiamo un sacco di informazioni da coprire, ma vediamo prima quelle più importanti:

 

  • L'RSP è stato ribattezzato "Partite private"
  • Arriverà dopo quest'estate
  • Sarà disponibile per tutti i giocatori di Battlefield V
  • Offriremo GRATUITAMENTE il livello base degli strumenti per le Partite private

Ora immergiamoci nel dettaglio del funzionamento delle Partite private.

 

PARTITE PRIVATE

 

Le Partite private saranno disponibili dopo quest'estate per tutti i possessori di Battlefield V e lo sviluppo si evolverà nel tempo. Oggi ci limiteremo a fornirvi dettagli su cosa potete aspettarvi con la prima versione.

Le Partite private vi consentono di aprire il vostro server di Battlefield V direttamente dal menu principale, oppure dal browser grazie a un nuovo servizio web che stiamo creando. Ciascun server creato rimarrà online finché ci sarà qualcuno collegato a giocarci. Quando non ci sarà più nessuno, il server si chiuderà automaticamente. Ma non preoccupatevi! Grazie alle configurazioni dei server salvate in locale, sarà possibile avviare una nuova Partita privata, o cambiarne le regole con una di quelle disponibili in maniera rapida e intuitiva.

 

I server verranno aperti nella regione in grado di garantire il miglior ping e saranno collocati all'interno della nostra infrastruttura server.

Non ci saranno costi per il livello base degli strumenti di creazione e gestione delle Partite private, saranno gratuiti per tutti.

 

Quindi, cosa c'è nella scatola? 

 

Per la prima fase delle Partite private, abbiamo incluso alcuni strumenti essenziali e di amministrazione per permettervi di gestire il vostro server.
Quelle che seguono sono le funzionalità previste per la fase 1, ma alcuni elementi potrebbero aggiungersi o finire posposti a una fase successiva. Vi terremo informati nei prossimi mesi.

 

Funzionalità principali

 

  • Avviare una Partita privata dal menu principale
  • Impostare un nome personalizzato per il server
  • Impostare la descrizione del server
  • Proteggere l'accesso al server con una password
  • Stabilire il set di mappe del server
  • Stabilire le modalità di gioco disponibili
  • Stabilire il numero di giocatori necessari per interrompere il riscaldamento pre-round
  • Espellere i giocatori dalla partita in corso
  • Stabilire le classi disponibili
  • Stabilire le armi ammesse
  • Stabilire i veicoli ammessi
  • Stabilire la presenza o meno della telecamera uccisione
  • Attivare o disattivare il fuoco amico
  • Attivare o disattivare la rigenerazione della salute
  • Stabilire la visibilità delle piastrine dei soldati
  • Attivare o disattivare la visuale in terza persona
  • Abilitare il rientro solo sul caposquadra
  • Attivare o disattivare la rotazione automatica della mira assistita
  • Attivare o disattivare il periodo di ricarica della mira assistita
  • Regolare i danni dei proiettili in base alla distanza
  • Regolare la quantità di rientri per le varie modalità di gioco
  • Stabilire la durata dei rientri dei veicoli e i soldati
  • Attivare o disattivare la minimappa
  • Attivare o disattivare la bussola

Opzioni organizzative

 

  • Applicare una configurazione preimpostata a una Partita privata
    • Classica, solo fanteria, DICE ecc.
  • Salvare le impostazioni del server come configurazione personalizzata da poter riutilizzare
  • Evidenziare il proprio nome in chat se si è proprietari del server
  • Amministrare e gestire le impostazioni del server dal menu principale, oppure tramite il nostro portale web dedicato alle Partite private
  • Mostrare la descrizione della propria Partita privata nella schermata di caricamento
  • Spostare manualmente i giocatori da un team all'altro
  • Segnalare le Partite private dalla schermata di ricerca avanzata

È solo l'inizio. Seguiranno ulteriori aggiornamenti, che introdurranno funzionalità come la creazione e la gestione di liste di moderatori, VIP e giocatori vietati e molto altro.

 

INIZIATIVA DI SVILUPPO CON LA COMMUNITY


Cos'è l'Iniziativa di sviluppo con la community? 

 

In poche parole, è un'iniziativa volta a sviluppare funzionalità e miglioramenti sulla base delle richieste della community, in modo da collaborare alla realizzazione dei giochi che amiamo.

 

Uno dei vantaggi principali dell'introduzione di questa iniziativa per le Partite private è che ci permette di sviluppare le varie funzionalità in costante comunicazione con voi.
Nel corso dello sviluppo, ci rivolgeremo sempre più spesso alla community per capire cosa vorreste vedere nelle Partite private. Sappiamo che si tratta di un argomento che vi sta particolarmente a cuore e vi siamo estremamente grati per aver dato voce a quella passione. 

 

A EA PLAY terremo una conferenza con gli sviluppatori, che abbiamo ribattezzato per l'occasione "Sul campo di battaglia". Lì, risponderemo ad alcune delle domande più importanti che ci avete fatto e vi aggiorneremo sulle Partite private. Vogliamo assicurarci che restiate aggiornati su cosa potete aspettarvi e sulle tempistiche.

 

Organizzeremo anche eventi in cui porteremo la community a provare direttamente le Partite private nel nostro studio di sviluppo per aiutarci con il feedback. L'abbiamo già accennato in un recente evento di Game Changer, ricevendo un sacco di ottimi feedback che stanno già contribuendo a dare forma a quello che vi offriremo e a quando ve lo offriremo. Nel nostro costante sforzo di migliorare la comunicazione e la trasparenza, valori su cui si basa l'Iniziativa di sviluppo con la community, ci assicureremo che coloro che parteciperanno in anteprima alle sessioni di gioco vengano debitamente informati in modo che possano parlare apertamente al resto della community in merito alle varie funzionalità in via di sviluppo, al progresso che stiamo portando avanti e ai prossimi passi nella realizzazione delle Partite private.


Siamo dedicati allo sviluppo delle Partite private e non vediamo l'ora di darvi più dettagli nel corso di questa estate.

 

Avrete presto altre notizie. Grazie per aver scelto di accompagnarci in questo viaggio con Battlefield.

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