L'evento Corona di ferro è ora disponibile su tutte le piattaforme!
Per scoprire le novità dell'evento e dare un'occhiata alle domande frequenti, cliccate qui.
L'evento porta con sé:
- la modalità Solo (per un periodo limitato)
- Abbiamo finalmente deciso di provare la modalità Solo. Vedremo come si evolveranno le cose. È ancora troppo presto per dire se decideremo di tenerla o meno, poiché mantenere un matchmaking equilibrato è la priorità assoluta. Provatela e fateci sapere cosa ne pensate!
- il Gauntlet di Octane
- Octane ha occupato parte del Canyon dei Re!
- un weekend di XP doppi per ogni vittoria e posizionamento tra i primi 5
- Dalle 19:00 del 16 agosto alle 19:00 del 19 agosto, riceverete XP doppi per ciascuna vittoria e/o posizionamento nella top 5. Il bonus sarà assegnato sia al livello giocatore che al livello pass battaglia.
- dei Pack speciali e una sezione del negozio dedicata all'evento
- Disponibile per un periodo limitato!
- il set Cimelio di famiglia di Bloodhound
- sfide evento esclusive con ricompense gratuite
- Completate una serie di sfide per ricevere due Pack Corona di ferro, esclusivi badge e valuta evento (corone).
NOTE SULLA PATCH
CORREZIONE DI BUG
- Sistemato un bug che impediva il corretto ripristino delle sfide e l'assegnazione delle ricompense.
- Sistemato un bug che interferiva con il calcolo esatto del rapporto morti/uccisioni nelle statistiche.
- Sistemato un bug che interferiva con la grafica delle capsule assistenza in alcuni punti della mappa.
- Sistemato un bug per via del quale il conteggio dei punti classifica dei giocatori di livello Predatore Apex non appariva nel relativo badge nella lobby.
- Sistemato un bug che causava la disconnessione per i giocatori che provavano a unirsi a una squadra che aveva già giocato una partita.
- Sistemato un bug che causava il reset anticipato delle sfide giornaliere e settimanali.
- [Xbox One] Sistemato un bug che impediva di sbloccare l'obiettivo "Il giocatore" una volta raggiunto il livello 50.
- Sistemato un bug che a volte impediva alle Stelle Arc di attaccarsi a giocatori e oggetti.
- Sistemato un bug che a volte impediva alle Stelle Arc di esplodere e infliggere danni.
- Sistemato un bug che impediva ai giocatori di sbloccare il badge "Doppio lavoro".
- Sistemato un bug che a volte raddoppiava l'effetto degli oggetti di guarigione giocando su un server lento.
ESPERIENZA DI GIOCO
- Aggiunta una sezione al riassunto partita che mostra il riepilogo dei danni dell'ultima battaglia.
- Migliorata l'interfaccia utente nel riassunto partita, per meglio mostrare l'avanzamento del pass battaglia.
- Aggiunto un sondaggio
- In gioco potrebbe ora apparire un pop-up che vi chiede se l'ultima partita è stata di vostro gradimento. I dati raccolti grazie al sondaggio ci saranno di grande aiuto, perciò vi preghiamo di partecipare.
- Aggiunta l'opzione "Spettatore" per continuare ad assistere alla partita anche dopo l'eliminazione della squadra.
- Aggiunta l'opzione "Invita squadra" nel tab Squadra.
- I punti classifica ora non andranno più perduti dopo una disconnessione o l'arresto inaspettato del gioco in modalità Classificata.
- Sistemato un bug che impediva di segnalare il portale di Wraith.
- Sistemato un bug che permetteva di far disconnettere i giocatori da una partita unendosi alla loro squadra, e poi unirsi a un altro amico dalla lobby.
- Sistemato un bug che a volte impediva a un membro della squadra di entrare in una partita insieme ai suoi amici, rimanendo così nella lobby.
- Sistemato il bug del messaggio "Gruppo non pronto" che appariva anche dopo aver lasciato il gruppo in questione.
- Migliorata la stabilità del gioco per ridurre la quantità di crash.
BILANCIAMENTO ARMI
Munizioni perforascudi e Alternator:
- Ridotti i danni agli scudi da 1,7 a 1,55.
- Nota: Le munizioni perforascudi usate con l'Alternator erano un po' troppo potenti per i nostri gusti, perciò abbiamo deciso di ridurre i danni inflitti agli scudi.
RE-45:
- Aumentata la capienza dei caricatori di ciascun livello:
- Comune: 16
- Raro: 19
- Epico: 22
- Leggendario: 25
- Nota: Abbiamo deciso di potenziare leggermente la RE-45 aggiungendo un proiettile extra a ciascun caricatore. Con una RE-45, eliminare un nemico con uno scudo a 0, 50, 75 e 100% richiede rispettivamente 10, 14, 16 e 19 colpi. Perciò l'aggiunta di questo proiettile vi aiuterà a uccidere il nemico usando un solo caricatore.
R-301:
- Potenziato il rinculo verticale e orizzontale. Accentuata l'oscillazione casuale provocata dal rinculo.
- Nota: Abbiamo introdotto queste modifiche dopo aver notato che la R-301 era un po' troppo potente a lunga distanza. Abbiamo anche sistemato il rinculo per mantenerlo efficiente a distanza media e ravvicinata, ma ora dovrebbe essere un po' più difficile sparare una raffica di colpi e infliggere danni ai nemici a lunga distanza.
LEGGENDE
Miglioramenti generali
- Sistemate le aree di vulnerabilità di Pathfinder.
- Venendo colpiti da un proiettile al fianco, ora sarà il busto a subire danni e non più le gambe. Questo dovrebbe rendere Pathfinder più simile alle altre leggende.
- Sistemato un bug che annullava la Ultimate quando venivano utilizzati degli oggetti di guarigione [Bangalore, Pathfinder, Caustic, Gibraltar e Bloodhound].
- Sistemato un exploit che permetteva ai giocatori di continuare a sparare una volta atterrati dal nemico.
Bloodhound
- Aumentata a 25 metri la distanza coperta dal rilevamento delle tracce nemiche.
- Ampliata l'area d'effetto dell'abilità tattica a 125 gradi.
Wraith
- Dopo le segnalazioni dei giocatori abbiamo abbassato il volume del suono prodotto dall'utilizzo del Kunai.
- Sistemato il problema che causava il rallentamento di Wraith quando l'arma era riposta, o quando la leggenda tentava di accovacciarsi o andare in scivolata dopo aver equipaggiato il Kunai.
- Sistemato un exploit che consentiva ai giocatori di azzerare il periodo di rigenerazione dell'abilità tattica.
Mirage
- Sistemato un bug che permetteva al personaggio di rimanere invisibile e continuare a sparare o usare gli attacchi corpo a corpo dopo aver attivato la Ultimate su una zipline.
Octane
- Sistemato un bug che a volte impediva al giocatore di saltare sul trampolino.
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