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Re: Sugestões para Personagens, mapas e modo de jogo.

por Welllceserino
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Publicação original

Solução aceita

Sugestões para Personagens, mapas e modo de jogo.

★★★★ Novice

Olá pessoal, estava procrastinando em casa e tive umas ideias bem legais para o jogo(espero que de resultado kkkk).

Personagens: 

Pensei em 3 personagens, sendo um rastreador, e dois ofensivos:

O Rastreador seria um personagem focado no som, então suas habilidades são focadas em achar o inimigos através dos passos, usos de itens, trocas de armas e quando recarregarem a munição:

 

Passiva: Todo barulho feitos por jogadores oponentes é ampliado, facilitando assim achar os inimigos durante um combate ou exploração.

 

Habilidade tática: Permite que o personagem coloque rádios em lugares estratégicos (Maximo 1 e 2), assim revelando a localização deles para o time, porém os rádios fazem barulho, que permite que os inimigos os encontrem para destruí-los.

 

UTI: Revela todos os inimigos nas redondezas através de seus batimentos cardíacos, assim numa batalha facilita para encontra-los, porém fica sem capacidade de ouvir outras coisas como tiros e passos, pois o personagem está "focado".

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Um dos ofensivos seria brasileiro e seria focado em Parkour  e capoeira, então teria habilidades em escalar, movimentar e combate físico:

 

Passiva: Permite que eles escale paredes, casas e etc mais rápido.

 

Habilidade tática: Aumenta temporariamente  o dano físico. Poderia ser um seringa semelhando ao Octane, que retire vida para ser utilizada.

 

UTI: Aumenta a velocidade de corrida e permite que ele salte mais alto.

 

--------

O outro seria baseado no Master Chef de Halo, seria um personagem ofensivo, focado no uso de escudos:

 

Passiva: Quando estiver fora de combate, seu escudo vai recarregando aos poucos.(Caso não tenha pego nenhum escudo, não terá efeito.)

Habilidade Tática: Permite que você crie duas barras de escudos adicionais temporárias(não são afetadas pela passiva), em troca da sua mobilidade. (As barras extras não ultrapassam 4, se você estiver de escudo roxo ou dourado completos, não terá uso, apenas se tiver tomado dano, e caso esteja com um cinza, irá se tornar 4 barras, caso seja o azul, irá ganhar apenas uma.)

 

UTI: Permite a criação de uma arma branca de energia que da muito dano físico, e aumenta sua velocidade, você não pode usar outras armas enquanto estiver com a UTI ativa.

 

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O mapa em questão seria dividido entre floresta e deserto, na floresta teria diversas casas, e varias ruínas para usar de proteção em combates, teria também rios e pontes, permitindo que os players possam ter a experiencia de combate numa área florestal. Já a outra parte seria um enorme deserto, com casas de pedras e aquelas torres de vigilâncias pretas, que se situam perto das áreas "Artilharia" e "Repulsor". Com essas duas áreas distintas, a skin certa poderia realmente fazer a diferença, pois camuflaria o personagem no mapa.

 

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E quanto ao modo de jogo, seria um modo CO-OP de apocalipse Zumbi, semelhante ao Day Z, onde a missão dos players é retomar todas as áreas do mapa infestadas por zumbis. O lider do squad iria ser o host da sessão, para assim poder ter bastante servidores, e os players poderiam jogar a vontade. Não seria necessário 3 players, podendo ser feito em dupla e até mesmo solo. A cada área retomada, poderia aumentar a dificuldade, surgindo mini-bosses e até mesmo bosses aleatórios para a partida, assim a escolha de lendas e o trabalho em equipe dos jogadores seria fundamental, podendo ter skins e banners exclusivos para quem vencer esses modos.

O modo de jogo claro seria semelhante a uma dlc, então iria custar dinheiro, pois é um modo extra e que não interferiria com o jogo normal, apenas adicionando cosméticos ao jogo.

 

 

É isso, digam o que acharem e comentem  para subir o post.

Mensagem 1 de 7 (179 Exibições)

Solução aceita

Re: Sugestões para Personagens, mapas e modo de jogo.

[ Editado ]
Community Manager

Olá @MrShinori,

 

Gostei das dicas, bem pensadas e estruturadas! Acho que se não pensa na carreira de desenvolvedor de jogos, deveria pensar Wink 

 

Fique atento que a Respawn está preparando bastantes novidades, logo que haja informações oficiais, vamos postar também aqui no AHQ e informar nos nossos outros canais de comunicação oficiais. 

 

Grande abraço e bons jogos! 

 

- Nuno - 
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Mensagem 4 de 7 (143 Exibições)

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Re: Sugestões para Personagens, mapas e modo de jogo.

★★★ Apprentice
Os personagens achei bem interessantes. Até tem um canal no youtube que minera dados e os personagens que estão por vir, (alguns), são até parecidos com o que ele falou. Seria bem provável que vc acertou bastante coisas aqui! Standard smile
Mensagem 2 de 7 (164 Exibições)

Re: Sugestões para Personagens, mapas e modo de jogo.

★★★★ Novice

Só vi uma foto com vários personagens ainda bloqueados, mas fiz baseado no que acho que seria legal ver mecânicas de jogo, nada muito forte como alguns fans fazem, mas nem pouco fraco.

Mensagem 3 de 7 (156 Exibições)

Re: Sugestões para Personagens, mapas e modo de jogo.

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Olá @MrShinori,

 

Gostei das dicas, bem pensadas e estruturadas! Acho que se não pensa na carreira de desenvolvedor de jogos, deveria pensar Wink 

 

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Mensagem 4 de 7 (144 Exibições)

Re: Sugestões para Personagens, mapas e modo de jogo.

★★★★ Novice

Assim fico até com vergonha. kkkk

Mensagem 5 de 7 (139 Exibições)

Re: Sugestões para Personagens, mapas e modo de jogo.

★★★★★ Apprentice

Show, gostei muito dos personagens. Parabéns!

Mensagem 6 de 7 (123 Exibições)

Re: Sugestões para Personagens, mapas e modo de jogo.

Community Manager

@MrShinori,

 

hahaha!...

 

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- Nuno - 
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