Notas da atualização 1.3.0 de Anthem
Recursos
Novas missões da história - Encontre o Dr. Harken e desvende o mistério do cataclisma. Disponível para todos os jogadores que tiverem concluído a missão "Incursão" da história principal.
Cataclisma - Enfrente Vera Brom e suas tropas em um novo e perigoso modo de jogo que evolui à medida que o tempo passa. Recomendamos trabalhar em equipe para sobreviver ao ambiente hostil, correr contra o tempo, desbloquear segredos e dominar o cataclisma para ganhar recompensas inéditas e subir no placar. O cataclisma está disponível na tela Início da expedição para todos os jogadores que tiverem concluído a missão "Incursão".
- Inversões - Modificadores de jogabilidade que alteram a maneira como você encara os desafios do cataclisma.
- Placares - Sua pontuação no placar aumenta quando você conclui conteúdos no modo Cataclisma. No final da sua jornada, sua pontuação é atualizada no placar.
- Moedas temporárias - Conclua os desafios e conteúdos para ganhar cristais primários e secundários. Os cristais podem ser usados como moeda para adquirir recompensas na loja temporária.
- Loja temporária - Uma nova loja que oferece recompensas de tempo limitado em troca de moedas temporárias.
Aplicativo de Guildas -O aplicativo de Guildas do Anthem já está disponível para download. Crie ou entre em guildas e converse com os integrantes pelo aplicativo. Acesse sua guilda no jogo para formar equipes e explorar o mundo de Anthem em grupo.
- Download para iOS ← [iOS Download Link]
- Download para Android ← [Android Download Link]
Inversões - Com o patch 1.3.0, trazemos um novo sistema chamado Inversões, que altera de diversas formas as interações da sua lança com o ambiente. Algumas Inversões serão vantajosas, mas outras poderão atrapalhar você. De forma geral, as Inversões são feitas para afetar a sua experiência no cataclisma e incentivar a diversificação do seu estilo de jogo. Veja uma lista completa das Inversões que você encontrará (durante o evento do cataclisma, duas Inversões ficarão ativas a cada semana):
- Reforço da ultra
- Eliminações aumentam mais o medidor da ultra.
- Dispositivo turbo
- A taxa de recarga dos dispositivos é aumentada.
- Para-raios
- As eliminações a curta distância produzem uma sequência de raios que atingem inimigos próximos.
- Contatos imediatos
- As escopetas e as pistolas automáticas causam mais danos.
- Operador de precisão
- Os fuzis de precisão e de batedor causam mais danos.
- Pacote de imunidade
- Coletáveis de munição concedem uma breve imunidade a danos.
- No limite
- Quando o nível de armadura fica baixo, o dano causado aumenta.
- Recompensa do soldado
- Matar um inimigo restaura uma pequena quantidade de escudos.
- Dos céus
- O acúmulo de calor ao pairar é reduzido.
- Apoio aéreo
- Derrotar um inimigo enquanto paira aumenta os danos causados no solo por um curto período. Acumula até 5 vezes.
- Carregador quebrado
- As armas não têm munição extra, mas a ocorrência de munição ao derrotar inimigos fica maior.
- Sem recursos
- Disparar o último tiro do pente de uma arma aumenta todos os danos por um curto período.
Alteração na sorte
- A sorte é removida de todos os itens e substituída por bônus de armadura. Como resultado, as taxas de ocorrência, desde o nível Fácil até Grão-Mestre 1, ficam iguais às que você teria se tivesse equipado o máximo de sorte antes da atualização. As taxas de ocorrência de itens lenda e obra-prima no nível Grão-Mestre 2 e Grão-Mestre 3 aumentaram para todos os jogadores, inclusive aqueles anteriormente equipados com o máximo de sorte.
Alteração nos baús de contratos lendários
- Baús de fortaleza foram adicionados ao final de cada contrato lendário.
Armas
- O patch 1.3.0 e o cataclisma trazem novas fontes de energia poderosas para as criaturas do mundo, dispositivos e, é claro, armas. Nossa intenção com o cataclisma foi aprimorar as armas do jogo e dar um toque especial ao seu funcionamento e às mecânicas de jogo. Pensando nisso, apresentamos três novas categorias de armas com três novas variantes obra-prima/lenda:
- Os aceleradores de pulso usam tecnologia de selo para gerar energia destrutiva.
- "Mau Presságio" - Produz carga e dispara projéteis de energia.
- "Mandachuva" - Dispara uma rajada de energia que explode em fragmentos menores.
- "Coveiro" - Dispara uma torrente de energia que fica cada vez mais poderosa.
- Os eletrificadores usam tecnologia de selo para concentrar a eletricidade do ambiente
- "Ira de Jarra" - Dispara um arco elétrico de curto alcance.
- "Para-raios" - Lança um raio sobre um local específico.
- "Fogo Súbito" - Dispara raios que saltam de um inimigo para outro.
- Os lançadores de lâmina aplicam força dinâmica em um projétil circular.
- "Navalha Alada" - Dispara uma lâmina pesada que salta de um alvo para outro.
- "Farpa de Riza" - Dispara uma lâmina farpada que causa danos de estilhaço contínuos.
- "Tempestade de Fragmentos" - Lança projéteis experimentais de cristal na área próxima.
- Adicionamos novos consumíveis de expedição para os aceleradores de pulso, eletrificadores e lançadores de lâmina
ALTERAÇÕES NAS DIFICULDADES
- Reduzimos em 50% a quantidade de saúde de inimigos que não são chefes e em 65% a dos chefes de fortalezas no nível Grão-Mestre 2.
- Reduzimos em 35% a quantidade de escudos de todos os inimigos no nível Grão-Mestre 2.
- Reduzimos em 50% a quantidade de saúde de inimigos que não são chefes e em 75% a dos chefes de fortalezas no nível Grão-Mestre 3.
- Reduzimos em 20% a quantidade de escudos de todos os inimigos
OBSERVAÇÃO: essas alterações na saúde não afetarão as criaturas "Apex", visto que elas já receberam ajustes específicos.
DISPOSITIVOS
- Com este patch, adicionaremos mais itens obra-prima para cada um dos espaços de dispositivo em cada lança, a fim de aumentar as combinações possíveis da fase final do jogo e introduzir novas mecânicas.
- Colosso:
- "Repetição" - Artilharia de Cerco aprimorada
- Efeito de combo: explosivo. Detona outra explosão logo após a primeira.
- "Tempestade Venenosa" - Morteiro de Área aprimorado
- Efeito de combo: explosivo. Dispara uma salva de projéteis ácidos.
- Interceptador:
- "Armadilha de Tesilar" - Mina de Fragmentação aprimorada
- Lança um conjunto de minas de proximidade. As minas causam danos elétricos e eletrificam os alvos.
- "Lampejo do Espectro" - Golpe Espectral aprimorado
- Projeta um fantasma no alvo. Detona combos de aura.
- Patrulheiro:
- "Perseguição Implacável" - Explosão Pulsante aprimorada
- Efeito de combo: impacto. Acertar um inimigo faz o Pulso Energético saltar em outros inimigos.
- "Túmulo Ártico" - Granada Congelante aprimorada
- Congela o alvo. Derrotar inimigos congelados faz com que inimigos próximos também sejam congelados.
- Tempestade:
- "Vaporizador" - Lança Glacial aprimorada
- Efeito de combo: sequência. Causa danos de gelo e de fogo.
- "Eterna Ventania" - Ataque de Raios aprimorado
- Efeito de combo: sequência. Deixa um campo que causa dano elétrico por um curto período.
ITENS DE APOIO
- Com a atualização 1.3.0, finalmente será possível ter um conjunto completo de dispositivos obra-prima ou lenda. Agora, não haverá mais dispositivos de apoio superiores avulsos estragando a sua coleção! Com essa atualização, adicionamos duas novas peças de dispositivo de apoio obra-prima para cada lança, com foco no trabalho em equipe e na melhoria dos seus aliados para desbravar o cataclisma.
- Colosso:
- "Grito Furioso" - Grito de Batalha aprimorado
- Força os inimigos a atacar a Colosso e reduz a resistência dos inimigos a danos. Também aumenta a habilidade corpo a corpo.
- "Escudo Crescente" - Pulso de Escudo aprimorado
- O efeito fortificado reduz o dano recebido. Também regenera os escudos ao sofrer danos enquanto o efeito durar.
- Interceptador:
- "Voz da Coragem" - Grito de Guerra aprimorado
- Liberta você e seus aliados de todos os efeitos de status. Também reanima companheiros de equipe abatidos que estejam próximos.
- "Furor do Matador" - Sinalizador de Alvo aprimorado:
- Trava a mira em um alvo, reduzindo as resistências. Salta para outro alvo se o primeiro for derrotado. Também marca imediatamente outros inimigos ao redor do alvo.
- Patrulheiro:
- "Muralha da Vanguarda" - Ponto de Bastião aprimorado:
- Cria um escudo esférico. Também concede cargas temporárias para granadas, lançadores de artilharia, sistemas de assalto e selos de explosão, seus e dos seus aliados.
- "Confronto Final de Tarsis" - Zona de Agrupamento aprimorada
- Cria um campo que amplifica os aliados que estiverem lá dentro, aumentando o dano das armas. Além do dano das armas, também aumenta todos os danos dentro da zona de agrupamento.
- Tempestade:
- "Véu Uivante" - Barreira de Vento aprimorada
- Cria uma parede de vento que bloqueia projéteis. Além disso, inimigos sofrem danos ao encostarem na parede.
- "Encanto do Hino" - Campo Acelerador aprimorado
- Zona de poder aumenta a taxa de recarga dos equipamentos. Aumenta o dano de dispositivos enquanto estiver dentro do campo.
ITENS CORPO A CORPO
- Com essa atualização, aumentamos consideravelmente o número de combinações possíveis entre os itens, alterando uma das principais formas com que as lanças ativam e detonam combos. Para fazer isso, incluiremos novas peças de dispositivos corpo a corpo que sejam equipáveis, tenham estatísticas próprias e influenciem seu jeito de jogar. Isso permitirá que você crie combinações de dispositivos antes impossíveis. Também adicionamos novas versões obra-prima e lenda desses itens.
- Com essa mudança, também alteramos alguns aspectos no ajuste dos danos corpo a corpo. Antes, o dano corpo a corpo iniciava em um valor-base e sua potência era automaticamente aumentada a partir da potência média dos dispositivos do jogador. Isso equivalia a um item de raridade e nível médios, com bônus de inscrição médios estimados (e efeitos obra-prima, se o nível era adequado) para os jogadores. Agora que haverá um item corpo a corpo, não será mais aplicado o ajuste automático, mas sim um ajuste real para o item e para os bônus aplicados a ele. Isso significa que, se os jogadores quiserem ter o mesmo dano corpo a corpo que tinham antes, precisarão adquirir uma arma corpo a corpo da mesma raridade com inscrições semelhantes. No entanto, como o "corpo a corpo" agora é um item próprio, seu potencial máximo fica muito maior, pois os bônus de inscrição "estimados" que eram aplicados correspondiam a um valor na metade da escala de bônus possíveis. Outras observações importantes:
- Agora, o bônus de dano corpo a corpo e o bônus de dano de armas estão inclusos nos modificadores de dano de arma corpo a corpo (e não do dano de peças de dispositivos corpo a corpo para lanças Interceptador). Assim, passam a existir mais fontes de reforço de dano total para seu dispositivo corpo a corpo. Isso resultará em uma quantidade maior de bônus cumulativos, o que ajuda a compensar a redução de alguns danos-base.
- Além disso (com base no feedback e na iteração do Servidor de Teste Público), aumentamos o valor do dano-base em 50% para todos os dispositivos corpo a corpo. O aumento do valor-base é uma mudança multiplicativa.
- Colosso:
- Luva Sísmica
- Luva pesada que pode golpear o solo, causando danos em uma grande área.
- "Treme-terra" - Luva Sísmica aprimorada
- Luva pesada que pode golpear o solo, causando danos em uma grande área. Emite uma onda de choque que causa danos aos inimigos à sua frente.
- Luva Incendiária
- Luva flamejante que pode golpear o solo, queimando os inimigos em uma grande área.
- "Impacto Meteórico" - Luva Incendiária aprimorada
- Luva flamejante que pode golpear o solo, queimando os inimigos em uma grande área. Causa rachaduras no solo, acendendo chamas ao redor dos seus pés e queimando inimigos próximos.
- Interceptador:
- "Lâminas Duplas"
- Adagas com duas lâminas que permitem ataques rápidos e em sequência.
- "Lâminas de Guarda" - Lâminas Duplas aprimoradas:
- Adagas com duas lâminas que permitem ataques rápidos e em sequência. Acertar um inimigo aumenta em 10% a resistência a danos. Dura 10 segundos. Acumula até 5 vezes.
- Lâminas Venenosas
- Adagas com duas lâminas que envenenam o alvo.
- "Lâminas Mortíferas" - Lâminas Venenosas aprimoradas
- Adagas com duas lâminas que envenenam o alvo. Causa danos adicionais aos inimigos com saúde abaixo de 50%.
- Patrulheiro:
- Maça de Choque
- Maça eletrificada que eletrocuta os inimigos.
- "Voltagem Transmutadora" - Maça de Choque aprimorada
- Maça eletrificada que eletrocuta os inimigos. Acertar um inimigo adiciona 3 cargas da ultra.
- Maça Sísmica
- Maça muito potente que causa grandes danos.
- "Depredação" - Maça Sísmica aprimorada
- Maça muito potente que causa grandes danos. Acertar um inimigo aumenta os danos em 10%. Dura 10 segundos. Acumula até 5 vezes.
- Tempestade:
- Golpe Explosivo
- Acerta os inimigos com um golpe explosivo, causando grandes danos.
- "Explosão Ardente" - Golpe Explosivo aprimorado
- Acerta os inimigos com um golpe explosivo, causando grandes danos. Emite uma bola de fogo que busca os inimigos.
- Golpe de Choque
- Acerta os inimigos com um golpe eletrificado, eletrocutando-os.
- "Surto de Raios" - Golpe Eletrificado aprimorado
- Acerta os inimigos com um golpe eletrificado, eletrocutando-os. Acertar um inimigo restaura 40% dos escudos.
Correções de erros
Correções e melhorias gerais:
- Corrigimos vários desafios que estavam exibindo descrições incorretas.
- A porta para a sala do último chefão de As Profundezas foi ligeiramente levantada para facilitar o acesso ao marco quando está fechada.
- Efeitos visuais foram atualizados para melhorar a visibilidade dos itens obra-prima e lenda.
- As missões lendárias a seguir passarão a contar para o progresso de "Diário: missões lendárias":
- Lendária: Inícios Misteriosos
- Lendária: Querido Diário
- Lendária: Truque do Sumiço
- Corrigimos um problema que impedia os jogadores de jogar Inícios Misteriosos de novo. Agora, será possível acessar a missão na tela Final da Expedição.
- A conversa com Marelda será concluída sem ser interrompida de forma abrupta.
- A ação de dizer a Dax que use seus talentos cartográficos será reconhecida corretamente.
- Correções e melhorias na forja:
- Corrigimos vários problemas que podiam causar travamentos ao usar a forja.
- Corrigimos um travamento que às vezes acontecia ao trocar dispositivos na forja.
- Corrigimos um problema que causava alteração nas peças equipadas da armadura ao renomear um equipamento.
- Corrigimos um problema que fazia com que a potência total do dispositivo aparecesse incorreta após trocar uma peça do dispositivo na forja.
- Removemos a tela de carregamento ao sair da forja no final da expedição. Agora a tela escurecerá brevemente.
- Corrigimos as estatísticas de alguns dispositivos que estavam sendo exibidas incorretamente.
- Corrigimos um problema que às vezes fazia com que a lança do piloto não fosse exibida corretamente após alterar a aparência.
- Corrigimos um problema que fazia com que a lança do piloto não fosse exibida corretamente na doca de lançamento.
- Corrigimos um problema que permitia equipar lanças com os dispositivos incorretos.
- Editamos várias descrições de itens para melhorar a clareza.
- Por exemplo: em vez de dizer "reduz o recuo em -20%" (uma dupla negativa não intencional, causada pela exibição direta do valor a partir do sistema do jogo), a descrição agora dirá "reduz o recuo em 20%."
- Correções e melhorias nos inimigos:
- Os danos de ataques de Valquírias inimigas agora serão registrados com maior precisão.
- Corrigimos vários problemas de animação que afetavam inimigos em O Templo Escara.
- Corrigimos um problema que impedia o aparecimento das fúrias na fortaleza Cerne da Ira.
- Dispositivos de alta potência agora causarão reações nas serpes.
- Corrigimos um problema que impedia o registro do dano ao disparar em pontos fracos dos escudos das fúrias.
- Melhoramos a intensidade da luz das granadas do Dominion.
- Corrigimos um problema que fazia exibir marcadores de encontro incorretos em Revolta dos bandidos.
- Correções/melhorias nas lanças:
- O dano causado a inimigos próximos quando a Colosso aterrissa de uma grande altura será ajustado corretamente para manter sua utilidade em níveis mais altos.
- A Tempestade agora poderá cancelar seu corpo a corpo aéreo com um salto duplo, como fazem as outras lanças.
- Jogadores abatidos que caírem na água agora flutuarão na superfície em vez de afundarem.
- Corrigimos as animações do emote Saudação militar para reduzir o deslizamento do personagem.
- Alterações específicas da Colosso:
- A Colosso agora usará os mesmos valores-base de armadura e escudos que o resto das lanças, mas com um fator de multiplicação inerente em todos os valores-base, gerando conjuntos maiores de armadura e escudo. Essa alteração permitirá que a Colosso use componentes universais sem precisar sacrificar imensamente sua defesa.
- Observação: devido a essa mudança, o valor-base dos componentes específicos da Colosso estará significativamente menor na forja, mas a quantidade de armadura acrescentada à Colosso permanecerá quase igual (já que esse valor-base reduzido é multiplicado pelo novo bônus da Colosso).
- Armadura e escudos de componentes básicos da Colosso: 250/125 → 45/45
- Armadura e escudos de componentes básicos da armadura da Colosso: 300/250 → 100/100
- Armadura e escudos de componentes obra-prima/lenda da Colosso: 730/290 → 145/145
- Armadura e escudos de componentes obra-prima/lenda da armadura máxima da Colosso: 876/580 → 320/320
- Valor-base de saúde e escudos da Colosso: 900/450 → 150/150
- A Colosso agora terá um bônus multiplicativo de armadura que aumenta todas as armaduras concedidas em 475%.
- A Colosso agora terá um bônus multiplicativo de escudos que aumenta todos os escudos concedidos em 237,5%.
- Correções e melhorias gerais na interface de usuário:
- Corrigimos um problema que exibia a lista de integrantes da equipe em vez da lista de amigos ao convidar.
- Corrigimos um problema que impedia a exibição da lista de amigos quando o status do jogador no Origin estava definido como invisível.
- A exibição do mapa em uma expedição agora é centralizada na posição atual do jogador.
- Corrigimos um problema que fazia a interface do jogador exibir uma quantidade incorreta de munição ao trocar "Carregador Estendido de Armas Especiais".
- As entradas da biblioteca e do códice serão corretamente marcadas como lidas, e continuarão assim ao fechar a interface de usuário.
- Correções e melhorias em armas/dispositivos:
- Corrigimos o excesso de brilho de alguns elementos ao disparar Morte Alada.
- O componente "Casco Reforçado" da Colosso foi reclassificado como "Munição de alta capacidade" para refletir melhor sua funcionalidade.
- O componente "Entrada Triunfal" da Colosso agora requer menor distância de queda para acionar a explosão (a nova distância equivale à altura de um salto duplo, aproximadamente).
- Alterações de valor das armaduras e escudos:
- Armadura e escudos de componentes universais: 10/10 → 45/45 (mais a mudança de raridade)
- Armadura e escudos de componentes universais obra-prima/lenda: 25/25 → 145/145 (mais a mudança de raridade)
- Saúde de componentes universais obra-prima/lenda da armadura máxima: 150 → 320 (mais a mudança de raridade)
- Saúde de componentes obra-prima/lenda da armadura máxima: 150 → 320 (mais a mudança de raridade)
- Alterações nos bônus de combo e ultra:
- Combos e ultras só receberão bônus de dano de inscrições se a inscrição for especificamente uma inscrição de bônus de dano de combo ou ultra. Os bônus de inscrição que se aplicam a um conjunto maior de itens (como os danos elementais ou todos os danos globais) não aplicarão bônus a combos e ultras.
- As propriedades obra-prima que aplicam bônus de duração (como o bônus da peça do dispositivo Dez Mil Sóis, que aumenta todos os danos por um breve período) continuarão aplicando bônus a combos e ultras.
- Efeitos obra-prima aleatoriamente programados
- O valor do dano de efeitos obra-prima (como a Chama de Ralner ou o Relâmpago de Yvenia) agora será calculado com base no nível do item que acionar o efeito, em vez de basear-se na potência total da lança.
- As armas a seguir agora exibirão corretamente seu efeito ativador ou detonador:
- Ativadores:
- Chama de Ralner
- Vingança do Sentinela
- Corta-Cerco
- Detonadores:
- Artimanha de Artinia
- Verdade de Tarsis
- Corrigimos um problema que impedia Glaive Criogênico e Zero Absoluto de disparar suas cargas múltiplas se estivessem em processo de recarga.
ATUALIZAÇÕES ANTERIORES: