EVENTO -COLEÇÃO DE TESOUROS PERDIDOS
Estamos trazendo uma tonelada de mudanças emocionantes para o jogo junto com o Evento Coleção de Tesouros Perdidos. Além do evento, fizemos uma série de ajustes nas várias habilidades e armas de algumas lendas. Veja todas as informações aqui para que você esteja totalmente preparado quando entrar.
MODO LIMITADO ARMADO E PERIGOSO EVOLUÍDO
O modo de tempo limitado armado e perigoso evoluiu. Desta vez apenas espingardas e Snipers serão permitidas. Você também começará com uma armadura Evo e Mozambique. Todas as outras armaduras foram removidas do conjunto de itens. Mas isso não é tudo. AS estações de respawn também serão removidas e todos os jogadores começarão com o Mobile Respawn Beacon em seu inventário.
MOBILE RESPAWN BEACONS
Precisa reviver alguém do squad no meio da partida? Use as novas estações móveis! No Evento de Modo Limitado Armado e Perigoso, os jogadores começarão a partida com uma dessas estações em seu inventário e poderão lançá-las em qualquer lugar do mapa pra salvar seus companheiros de equipe caídos. Mas cuidado, chamar um Respawn Beacon leva tempo, dando aos inimigos tempo para te encontrar, te derrubar e ainda por cima usar o Beacon que você acabou de implantar. Portanto, tenha certeza de estar num local seguro antes de chamá-lo.
TAKEOVER DA CIDADE DE CRIPTO
O Crypto está assumindo o controle e fornecendo algum reconhecimento ao Kings Canyon. Localizado no sudeste do mapa (em Repulsor), está a Sala de Mapas do Crypto. Use essa tecnologia para obter a localização de todas as lendas no mapa e verifique as telas espalhadas pela sala para ver quantos esquadrões inimigos estão por perto.
HERANÇA- O TROFÉU DO MIRAGE
Ele não é um cara bonito? Sim, é verdade, nosso Mirage está recebendo sua herança! A linda estátua é única (nem tanto) e garante que você tenha uma boa aparência na arena.
ATUALIZAÇÕES DAS LENDAS
Lifeline
Passiva
- Combat Revive agora substitui o Combat Medic.
- Implante o drone para reavivar colegas de equipe. O drone implantará um escudo e reviverá o companheiro de equipe da Lifeline, deixando a Lifeline livre para defender ou reviver outra pessoa.
- Isso substitui completamente o antigo passivo da Lifeline, incluindo o Fast Heal
Tático
- O tempo de espera Tático da Lifeline é agora de 45 segundos (antes eram 60 segundos).
Ultimate
- O Pacote de Assistência da Lifeline (care packages) agora contém mais itens
- Care Package conterá 3x mais itens pequenos de cura, quando decidir gerar pequenos itens de cura
- Care Package conterá 2x mais anexos quando decidir gerar anexos
Octane
Tático
- Após a ativação, o Stim removerá os efeitos que prejudicam os movimentos.
- A velocidade de corrida do stim é aumentada em 10%
Final
- Agora os jogadores podem pular duas vezes no ar depois de usar a Plataforma de Lançamento da Octane
- Os jogadores podem mudar de direção facilmente a partir do salto duplo.
Revenant
Tático
- Agora cancelará:
- mid-grapple do Pathfinder
- Tentativa de fase da Wraith (antes da ativação da fase)
- Agora impedirá:
- O reviver camuflado do Mirage
- Ativação do controle do Decoy
- Lifeline combat revive
Final
- Range do Totem da Morte removido
Crypto
Tático
- A implantação do Drone do Crypto agora leva 1,5 segundos (antes era 2,5 segundos)
Final
- O EMP agora desabilitará os Pylons da Wattson.
Loba
Tático
- O bracelete não será mais interceptado pelo Pylon de interceptação de Wattson.
Final
- O ultimate Black Market Boutique agora só pegará 1 pilha de munição (em vez de 1 pilha + a quantidade necessária para preencher qualquer pilha parcial que você tivesse em seu inventário).
- Os aceleradores de Ultimate agora oferecem 20% de carga total (antes era 17,5%).
Miragem
Tático
- Agora você pode segurar o botão tático e soltar para controlar os deecoys
- Decoys agora têm falas quando disparados
Passiva
- Quando encobertos, os emissores de holograma do Mirage serão visíveis para jogadores a menos de 5 metros de distância
- Skydive
- Agora criará decoys para todo o esquadrão quando estiver saltando de paraquedas.
Gibraltar
- Cura rápida que ocorre dentro do Dome Shield, foi reduzida de : 25% pra 15%.
Cáustic
- Os inimigos podem cancelar o barril do Caustic atirando nele antes que ele seja totalmente inflado.
Wattson
A intenção dessas mudanças é criar aberturas nas quais os inimigos possam "quebrar" as posições da Wattson. Ainda é possível que os jogadores de Wattson mantenham uma boa posição com toda certeza, mas isso vai custar o uso de Ultimate acelerante.
- Os postes da Wattson agora duram 90 segundos.
- Wattson agora pode ter até três postes de cada vez
- Wattson pode empilhar 2 Ultimate acelerantes em cada slot de inventário
Wraith
Essas mudanças visam o não incentivo dos jogadores de Wraith ao usar o Phase Walk como um cartão de "saída grátis da cadeia" e fazer com que ela seja capaz de se reposicionar
Phase Walk
- Agora, o Phase Walk leva 1,25 segundos para ativar (antes era 0,4 segundos). Durante esse período, Wraith terá o movimento 20% mais lento
- Isso não afeta o Phase Walk ao colocar um Portal
- Enquanto em Phase Walk, Wraith agora recebe um aumento de 30% na velocidade de movimento
- Enquanto estiver no Phase Walk, Wraith agora pode ver outros jogadores enquanto estiver no Void.
- Agora, o Phase Walk dura 4 segundos (antes era 3 segundos)
- O tempo de espera do Phase Walk caiu para 25 (de 35 segundos)
- Portal- Distância diminuída para posicionamento do portal em 25%.
ARMAS / LOOT
Tirolesa
- Um cooldown foi aplicado nas tirolesas. Agora haverá um tempo em que elas podem ser usadas novamente sem que o jogador toque o chão.
- Esse cooldown aumentará cada vez que um jogador solta e pega novamente a tirolesa
- O colldown irá resetar quando o jogador tocar o chão
HAVOC Rifle
- Recuo horizontal bastante aumentado nos tiros iniciais
- Diminuiu o tamanho do pente de 32 para 28.
Sentinel
- Tempo de recarga 1,75 -> 1,6
- Duração da energia 90 -> 120
QUALIDADE DE VIDA
- Agora, os colegas de equipe podem executar ping em uma armadilha de um Caustic do squad.
- Haverá uma barra de saúde/vida para quando os usuários estiverem no formato Sombra do Revenant.
- Agora, os tempos de rotação dos mapas Kings Canyon e o World Edge são iguais
CORREÇÕES DE ERROS
Geral
- Corrigido um problema em que alguns corrimões não eram escaláveis.
- Corrigido um problema ao não conseguir silenciar o esquadrão no lobby antes da seleção das lendas.
- Removidos pontos mais exploráveis contra Prowlers no Bloodhound TT
- Corrigimos problemas com a geração de loot em lugares inacessíveis em Kings Canyon e Worlds Edge.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam se mover na velocidade da caminhada quando caídos.
- Corrigido um problema com Prowlers que não matavam decoys do Mirage
- Corrigidos problemas com o layout do controlador Ninja ao saquear caixas.
- Corrigido um problema com a mensagem "Você recebeu um pacote de tesouros" aparecendo após cada partida.
Crypto
- Corrigido um problema com o Drone do Crypto voando sem entrada se o usuário começasse a correr usando a opção de toque duplo para correr.
Lifeline
- Corrigido um problema em que a Lifeline era capaz de soltar seu care package em um local que continha um Artefato de Missão, impedindo que os usuários pegassem o artefato.
- Corrigido um problema com o Drone da Lifeline ficando preso no ar após colisão com um bloco de salto do Octane
Loba
- Corrigimos problemas com Loba sendo capaz de sair das áreas restritas usando o bracelete
- Corrigido um problema com o bracelete da loba sendo bloqueado por colisão invisível na entrada do campo de tiro.
- Corrigido um problema com o Black Market Boutique (Ultimate) de Loba, que não mostrava a área abrangente correta
- O Ultimate da Loba agora mostra a contagem correta de munição para armas de Care Package
- Corrigido um problema com o tático de Loba não funcionando em determinadas superfícies. Agora você pode recriar o momento do trailer!
- O Ult de Loba agora é reembolsado se ficarpreso entre duas portas.
Miragem
- Corrigido um problema com o decoy do Mirage não sendo capaz de executar o ping corretamente sob certas condições.
- Corrigido um problema em que o Decoy não conseguia agachar-se em determinadas áreas.
- Corrigido um problema com o Decoys tocando a animação de queda quando o jogador estava caindo.
- Corrigido um problema em que Mirage ainda podia controlar seu decoy depois de ser silenciado pelo Revenant.
Octane
- Corrigido um problema com os jump pads do Octane "excluindo" outras habilidades de Lendas.
- Corrigido um problema com os Jump Pads do Octane desaparecendo quando a tática de outra lenda interage com ele.
- Corrigido um problema com os Jump Pads do Octane caindo no chão em tanques suspensos
Pathfinder
- Corrigido um problema com o Garra do Pathfinder, que não permitia a execução se ocorresse uma falha na implantação.
- Corrigido um problema de áudio com o Survey Beacons sendo muito alto quando usado.
Revenant
- Corrigido um problema com o totem da morte de Revenant não sendo renderizado a mais de 200 metros.
- Corrigido um problema com o áudio do Revenant que estava sendo cortado durante sua habilidade tática
Wraith
- Corrigido um problema em não ser capaz de curar depois de cair e passar por um portal da Wraith