Abril 2020
Olá fãs do FIFA,
A atualização mais recente do título para FIFA 20 já está disponível no PC e inclui as alterações abaixo.
Jogabilidade
Realizou as seguintes alterações:
Competições CONMEBOL
Efetuou as seguintes alterações:
Visuais
Realizou as seguintes alterações:
Obrigado a quem forneceu feedback. Ao longo da temporada FIFA 20, forneceremos mais informações e atualizações, se e quando elas estiverem disponíveis.
Equipe FIFA
Maio 2020
Olá fãs do FIFA,
Neste Pitch Notes, queríamos reservar um tempo para responder algumas das perguntas mais comuns que vemos nos data centers de jogos do FIFA 20.
Este Pitch Notes é a atualização mais recente de nossa série de artigos sobre conectividade e capacidade de resposta. Você pode ler mais sobre nossas principais áreas de investigação aqui e nossa atualização anterior pode ser vista aqui . Além disso, como você já deve ter visto, adicionamos três novos data centers de jogos do FIFA 20 em fevereiro e continuamos a revisar nossos dados para verificar se existem oportunidades adicionais para melhorar a experiência do jogador por meio de data centers de jogos adicionais.
Agora, antes de entrarmos em detalhes sobre os data centers de jogos, é importante entender o que realmente é um data center de jogos e por que o FIFA 20 os usa. Então, vamos direto ao assunto.
No nosso caso, um data center de jogos refere-se a um local físico com sistemas de hardware e software projetados para operar a jogabilidade online do FIFA 20.
Os datacenters de jogos hospedam os serviços que permitem jogabilidade on-line nos modos listados abaixo e também fornecem algumas informações que são usadas como parte do processo de criação de partidas para esses modos, mas não realizam a criação de partidas propriamente dita. Os modos a seguir no FIFA 20 usam data centers de jogos para jogos on-line:
Os data centers de jogos são usados para que a conexão de outra pessoa não afete sua própria experiência de jogo. Isso ocorre porque você não está utilizando uma conexão direta com outro jogador para facilitar a partida.
Nos jogos online ponto a ponto (P2P), que não usam data centers de jogos, você se conecta diretamente ao seu oponente. Embora isso possa ser útil quando você estiver jogando com um oponente muito próximo a você fisicamente ou em áreas remotas com poucos oponentes disponíveis, as partidas online com P2P significam que a conexão do seu oponente é importante, assim como a sua, e pode ter um impacto na sua jogabilidade e experiência.
Quando você joga partidas P2P online no FIFA, sua conexão pode ser tão boa quanto a do seu oponente. Se você estiver jogando contra alguém com Wi-Fi ruim, seu jogo será semelhante ao deles, pois ambos estão enviando as informações de jogo necessárias para jogar on-line entre si pela mesma conexão.
A vantagem de jogar on-line com um data center de jogo é que ele lida com a distribuição de informações de jogo para todos os jogadores envolvidos. O datacenter do jogo e o jogo procuram coletar entradas em um intervalo de tempo definido; depois, o datacenter do jogo envia essas informações de volta para todos os outros jogadores em uma partida. Isso acontece ao mesmo tempo para todos os jogadores, com as conexões individuais dos jogadores determinando quando eles recebem esses dados.
Portanto, se um player está transmitindo filmes em 4K e está tentando reproduzir um sinal fraco de Wi-Fi, a experiência deste jogador pode ser afetada por esses fatores, mas não deve afetar ninguém mais nessa partida. O data center do jogo ainda envia as informações no mesmo intervalo.
O data center do jogo atua essencialmente como o anfitrião da partida e é responsável por distribuir informações de jogo aos jogadores. Em uma partida P2P, um dos jogadores atua como anfitrião.
Trabalhamos com parceiros de tecnologia empresariais líderes do setor quando se trata de data centers de jogos e procuramos colocar data centers de jogos em áreas de alta população com fornecedores de tecnologia de qualidade.
Eles são capazes de nos fornecer uma tecnologia robusta que pode processar dados de dezenas de milhões de players. Antes de implementar um novo data center de jogo, analisamos cuidadosamente os efeitos a longo prazo que teriam sobre os jogadores na região, pois simplesmente adicionar mais não resulta automaticamente em uma melhor experiência para o jogador (mais sobre isso na seção Perguntas frequentes abaixo) .
Atualmente, o FIFA 20 possui 18 data centers de jogos em todo o mundo.
Europa :
Ásia :
Oceania :
América do Norte:
América do Sul:
África :
O FIFA 20 sempre tentará que você jogue partidas no seu melhor data center de jogos ao jogar online. Embora esse seja frequentemente o mais próximo, esse nem sempre é o caso.
Os provedores de serviços de Internet (ISP) geralmente não enviam dados do ponto A ao ponto B diretamente. Eles encaminham esses dados por locais, às vezes até pelo mundo inteiro. Isso pode ser uma limitação da infraestrutura de rede física de alguns ISPs ou parte de seu modelo de negócios. Esses tipos de decisões são finalmente tratados por ISPs individuais com base em suas necessidades e situações únicas.
Portanto, em alguns casos, sua conexão com um data center de jogos que não é o mais próximo é a melhor conexão disponível no momento. Também é possível que sua conexão seja roteada para outro lugar se houver problemas na Internet que afetem a rota que o tráfego da rede normalmente seguiria ou se um dos nossos data centers de jogos estiver com problemas técnicos.
Nossas investigações mostraram que a simples adição de data centers de jogos adicionais a uma região não melhora necessariamente a experiência de jogo online.
Procuramos fazer parceria com fornecedores experientes e confiáveis que possam lidar com as demandas de um jogo como FIFA 20, e isso significa que só podemos operar data centers de jogos físicos em locais onde esses fornecedores estão presentes.
O uso de um fornecedor que não atenda aos requisitos exigidos por um jogo da escala do FIFA, como lidar com o volume de tráfego de rede que nosso jogo exige, fornecendo estabilidade de rede confiável, redundância adequada e suporte operacional, resultaria em uma experiência não confiável para nossos jogadores, que podem limitar ou negar os benefícios potenciais de ter um data center de jogos nesse local.
Nem sempre mais é melhor nessa situação, mas estamos comprometidos em expandir nossa lista de data centers de jogos sempre que houver oportunidades para melhorar a experiência de nossos jogadores quando jogam online. Conforme mencionado no início deste Pitch Notes, recentemente adicionamos 3 novos data centers de jogos.
Continuamos monitorando o desempenho existente do data center de jogos e avaliando oportunidades potenciais de expansão no futuro. Este é um processo envolvido e contínuo com o qual estamos avançando com cuidado, e esperamos que este Pitch Notes tenha fornecido um contexto adicional sobre nossos data centers de jogos.
Obrigado a todos que nos deram feedback até o momento, continue fazendo isso e continuaremos fornecendo atualizações de conectividade como as temos.
Equipe FIFA
Maio 2020
Olá, fãs do FIFA!
A mais nova atualização de jogo do FIFA 20 está disponível (para PC e consoles) e inclui as mudanças abaixo:
Geral
Fizemos a seguinte alteração:
- Adicionamos a opção de monitoramento de conexão às configurações.
- Essa opção permite exibir determinadas informações sobre sua conexão durante partidas online.
- No momento, essa opção só está disponível para um grupo seleto de jogadores. Estamos coletando feedback e ajustando os valores relevantes. Vamos comunicar a liberação do recurso para um público maior quando houver mais informações disponíveis.
- Para os outros jogadores, essa opção aparecerá em cinza e não poderá ser ativada no momento.
Visuais
Fizemos a seguinte alteração:
- Atualizamos diversos uniformes e mosaicos 3D.
Resolvemos os seguintes problemas:
- A rolagem de escalações não estava exibindo os nomes corretamente.
- No FUTEBOL VOLTA, as personalizações de avatar armazenadas não estavam sendo exibidas em alguns casos.
Agradecemos a todos que enviaram seus comentários. Ao longo da temporada de FIFA 20, vamos publicar mais informações e atualizações assim que forem disponibilizadas.
Equipe FIFA.
Maio 2020 - editado pela última vez Junho 2020
Olá fãs do FIFA,
A atualização #17 para FIFA 20 já está disponível para console e PC e inclui a alteração abaixo:
Torneios:
abordou o seguinte problema:
Obrigado a quem forneceu feedback. Ao longo da temporada FIFA 20, forneceremos mais informações e atualizações quando estiverem disponíveis.
A equipe da FIFA.
Maio 2020
Maio 2020
Maio 2020
Tem que atualizar a inteligência artificial, pra para de atrapalhar um jogador e favorecer outro, manipulação não torna o jogo justo, por exemplo não existe de um jogador com 96de ritmo ser alcançado por um de 56, e isso e outras coisas como passes que vão pra direcy errada sem explicação, se a direcional tá pra frente o passe te que ir pra frente não pra trás,fora os gols que jogadores estão impedidos e o gol e validado, jogadores com físico de 90 perdendo trombada pra jogadores com 60, bolos que está dominada do nada parece que pula pro jogadores adversário sem mesmo tomar um bote ou tronco,
EA tem que tomar vergonha na cara e deixa de ser sem vergonha, e não adianta dizer que não pq existe sim manipulação, um dia isso ainda vai sair caro pra EA , Eu deixei de ser fã da empresa só me decepciona
Maio 2020
Maio 2020
Desde que atualizou percebi algo que pode ser um bug no modo carreira. Jogadores que são sempre titulares estão reclamando como se não jogassem.
Tente essas etapas e descarte os problemas que você possa ter ao se conectar a um jogo da EA.
Solucione problemas e teste sua conexãoAtive a Verificação de Login para acessar o FUT Web e proteger suas informações.
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