Outubro 2019 - editado pela última vez Outubro 2019
Os desenvolvedores do modo de Ligas Ranqueadas de Apex Legends™ estão aqui para falar sobre a Série 2 das Ligas Ranqueadas de Apex Legends. Vamos rever nossas metas, falar sobre alguns resultados e detalhar como as Ligas Ranqueadas vão funcionar quando a Série 2 for lançada com a Temporada 3.
Queremos revisar rapidamente nossos quatro objetivos para as Ligas Ranqueadas e fazer alguns comentários sobre alguns dos resultados da Série 1 até agora. Lembre-se sempre que estamos tentando aprimorar os sistemas a cada atualização, e alguns resultados vão demorar mais para entrar em sintonia que outros.
Agora que demos uma recapitulada em como foi a Série 1, aqui está o que se pode esperar da Série 2 quando ela começar.
Partes do sistema estão funcionando como esperado, e não quisemos fazer nenhuma alteração nelas. Mas haverá mudanças nos Níveis e nas Divisões para a Série 2. O requisito de nível para jogar Partidas Ranqueadas vai permanecer em 10. O jogo com amigos vai continuar organizando a partida a partir do jogador de Categoria mais alta.
No início da Série 2, todo mundo terá uma redefinição leve na sua posição da Categoria, e o sistema de pontuação será atualizado. A redefinição será de 1,5 Nível para baixo, para todos os jogadores. Isso significa que, se você terminou a Série 1 em Ouro II, será redefinido como Prata IV. Jogadores em Platina IV serão redefinidos como Prata II, e Predadores Apex serão redefinidos como Platina II. Com isso, os jogadores vão precisar de menos tempo para subirem até seu ranking de habilidade real, e terão mais tempo para competir no seu verdadeiro nível de habilidade e tentar ir mais longe do que antes.
O sistema de pontuação da Série 1 funcionou bem, mas achamos melhor fazer alguns aprimoramentos. Aqui está o que estamos tentando alcançar e como funciona o novo sistema. Para começar, é preciso mais granularidade na distribuição dos pontos, por isso estamos aumentando em 10x os pontos de todo o sistema. À primeira vista isso pode parecer uma simples inflação nos pontos, mas na verdade precisamos ser capazes de recompensar entre 1 PR e 2PR, então ir para 10, 15, 20 PR nos dá essa flexibilidade. Também estamos atualizando ligeiramente os custos em PR de inscrição na partida.
Cada Partida Ranqueada vai exigir uma certa quantidade de PR para se jogar de acordo com o seu nível:
Desta vez vamos também acrescentar as assistências à pontuação na contagem de eliminações. As assistências são definidas como causar dano a um jogador nos 5 segundos antes de serem derrubados. Se um jogador for reanimado, o crédito pela assistência é apagado. O crédito pela assistência é dado apenas a aliados do jogador que conquistar a eliminação. Jogadores não pode ganhar eliminação e assistência ao mesmo tempo. Antes, o dano causado 0,75 segundos antes de um jogador ser derrubado, ou antes de um jogador derrubado ter sido eliminado, contava como assistência, por isso era tecnicamente possível conseguir 2 assistências com um só alvo.
A nova pontuação combinada de eliminação e assistência ainda tem limite máximo de 5 por partida, mas com um multiplicador de posição. Embora o limite máximo de 5 eliminações tenha sido controverso no início, não vimos muitos jogadores de fato chegarem ao limite com tanta frequência, e isso reduziu a tática de saltar em áreas de alto conflito, como queríamos.
Novidade na Série 2: os jogadores classificados como Predadores Apex não vão só ter o PR deles exibido, como também vão poder ver o posicionamento deles a nível mundial. Isso deve criar uma competição feroz entre os jogadores mais habilidosos em todo o mundo. Essas posições de classificação são divididas por plataforma, por isso esperamos ter três jogadores (Playstation, Xbox e PC) reivindicando a posição de nº 1 do mundo.
Recompensas cosméticas pelo seu desempenho ranqueado estão a caminho! Assim que começar a nova Série, você vai receber uma notificação de que sua Categoria foi redefinida e que recebeu itens cosméticos. Todo mundo vai receber uma insígnia exibindo o nível mais alto que alcançou. Jogadores Ouro e acima vão receber um amuleto de arma exclusivo do nível mais alto que alcançaram. Por fim, jogadores Diamante e Predador Apex vão receber um rastro de lançamento personalizado pelo nível mais alto que alcançaram, e que pode ser ativado ou desativado na seção Equipamento.
Desativamos as penalidades por abandono na Série 1 por cautela excessiva com os falsos positivos. Desta vez, vamos começar a Série 2 das Ligas Ranqueadas com essas penalidades ativadas. Jogadores que abandonarem os aliados serão penalizados na organização de partida, tanto em partidas comuns quanto de Ranking. As penalidades incluem barrar um jogador de participar de uma partida por períodos cada vez maiores, de acordo com a quantidade de vezes que abandonou partidas de Ranking. Para nós, abandonar a partida é sair dela antes que termine para você. Isso inclui sair durante a seleção de personagem, enquanto ainda estiver vivo e quando já tiver morrido, mas ainda puder ressurgir com ajuda de aliados. A duração de uma penalidade começa em cinco minutos; abandonos repetidos aumentam esse prazo até uma semana.
Introduzimos o sistema de Perdão de Derrota quando as Ligas por Ranking começaram, e temos o prazer de informar que ele funciona como planejamos. Os jogadores não serão penalizados em PR caso os aliados saiam do jogo, ou por outro problema técnico que esteja fora do controle deles. Vamos continuar atentos a como os jogadores estão caindo de posição involuntariamente, e fazer as alterações que forem necessárias.
De modo geral, ficamos contentes que a inclusão das Ligas Ranqueadas tenha funcionado, e estamos ansiosos com o que podemos aprender conforme esta segunda versão chega aos jogadores.
Outubro 2019
Eu terminei minha ranqueada serie 1 platina 4 e não ganhei a insignia para personagem, somente o cosmético para arma, gostaria que resolvessem, desde já obrigado.
Vamos confirmar se realmente é você enviando um código para seus dispositivos de confiança.
Conheça a Verificação de Login na Ajuda da EATente essas etapas e descarte os problemas que você possa ter ao se conectar a um jogo da EA.
Solucione problemas e teste sua conexão