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Apex Legends - Notas de atualização 1.1.1 (16/04/2019)

por OriebiR_ReggoR
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Publicação original

Apex Legends - Notas de atualização 1.1.1 (16/04/2019)

[ Editado ]
★★★★ Novice
Spoiler
Como não achei nada falando sobre o Patch, decidi trazer o conteúdo. Texto traduzido pelo google translate, o conteúdo original você encontra aqui

Antes de chegarmos às notas, sabemos que há alguns problemas em andamento que têm frustrado as pessoas, mas essas correções não estarão nesse patch. Estamos trabalhando ativamente em muitas melhorias e estamos cientes dos relatórios sobre problemas de áudio, servidores de câmera lenta, registro de ocorrências e muito mais. Vamos fornecer mais informações quando for possível, mas saibam que ouvimos vocês e estamos trabalhando duro para resolver essas coisas. Para o 1.1.1, estamos introduzindo alguns ajustes de balanceamento para as lendas e armas, confira as notas do designer e as informações abaixo:

 

Olá a todos,

Leeeeeee-RSPN aqui com RespawnSean, Jayfresh_Respawn & Scriptacus para dar uma rápida atualização sobre o equilíbrio ao vivo das lendas e armas.

 

BALANCEAMENTO DAS LENDAS (Caustic e Gibraltar)

 

 

No começo da 1ª temporada, nós falamos anteriormente sobre como nossos amados Thicc Bois (Pathfinder, Gibraltar e Caustic) estavam sendo esmagados devido ao seu tamanho de hitbox comparado a outras Lendas. Primeiramente, queríamos tentar ajustar os hitboxes para melhor se adequarem ao modelo. Para o Pathfinder, essa mudança funcionou muito bem. (Observação: separadamente, estamos investigando e trabalhando ativamente na correção de problemas onde o dano causado não é registrado e vem afetando todas as Lendas). No entanto, depois de analisar os dados e o feedback dos jogadores, Gibraltar e Caustic apenas melhoraram ligeiramente com os ajustes do hitbox.

Não acreditamos que a sintonização de kits de personagens e bastidores seja suficiente para alinhar Gibraltar e Caustic com seus concorrentes menores. Começando com o Patch 1.1.1, Gibraltar e Caustic receberão um novo privilégio adicionado a sua habilidade passiva - Fortified (Fortificado) **, que reduz o dano recebido em 10%. ** Durante uma ou duas semanas após essa alteração, estaremos observando como eles se saem com esta proteção adicional e ajustá-lo de forma agressiva se ainda estiverem com pouca potência em relação ao seu tamanho. Nosso objetivo é garantir que as duas Lendas sejam escolhas viáveis ​​até o final deste processo.

Além disso, também estamos fazendo alguns ajustes em seus kit de habilidades para garantir que suas habilidades únicas sejam uma parte mais impactante de seus estilos de jogo individuais.

.

 

CAUSTIC:

  • Habilidade passiva Forified(Fortificado) adicionado: reduz o dano recebido em 10%

  • Dano de Gás por hit aumentado: 1 -> 4

  • Distância de lançamento da ultimate aumentada: 28 metros -> 33 metros

GIBRALTAR:

  • Habilidade passiva Forified(Fortificado) adicionado: reduz o dano recebido em 10%
  • Saúde do escudo ao mirar com as armas aumentado: 50 -> 75

WEAPON BALANCING

 

 

No lado da equação das armas, fizemos várias alterações para tentar melhorar o poder de jogo de longo alcance. Estamos reduzindo as reduções de dano de tiro na perna em armas de categoria de sniper, para que você não seja punido por descarregar tiros imprecisos a longas distâncias. Dada a natureza semi-automática e de baixo dano de nosso atual arsenal de sniper, juntamente com a velocidade geral e a evasão por conta do kit de habilidades das Lendas, ela já precisa de várias tentativas desafiadoras para derrubar alguém no alcance. Devido a esse difícil ambiente de sniper, também estamos reduzindo o balanço geral de armas de sniper e atingindo o DMR com alguns buffs direcionados para tornar mais viável e empenhar as Lendas jogar nessa distância.

Separadamente da categoria de franco-atiradores, estamos nerfando um pouco a Spitfire, mas nosso objetivo é mantê-la forte, já que é uma arma de desova mais rara. A Wingman está recebendo alguns nerfs no tamanho do cartucho de balas, de modo que ela não domine as outras armas desde o início, devido ao seu dano super alto por bala. Por fim, a Havoc está obtendo alguns buffs de munição para colocá-la como uma AR de munição de energia viável, que compete com o R-301 e Flatine / Hemlok. O objetivo final é que a Havoc pressione a habilidade de um jogador em encontrar munição de Energia, mas é menos dependente de encontrar acessórios, enquanto o R-301 e o Flatline / Hemlok têm menos pressão para encontrar munição, mas uma maior pressão para encontrar mais acessórios para alcançar potência.

 

G7 SCOUT / TRIPLE TAKE / LONGBOW DMR

  • Redução de dano no tiro da perna abaixada: 25% -> 10%

  • Balanço base reduzido em cerca de 33%

  • Redução na velocidade de oscilação em cerca de 25%

LONGBOW DMR

  • Taxa de disparo aumentado 1.2 -> 1.6

  • Maior tamanho do cartucho de balas

    • Munição base aumentada: 5 -> 6 balas

    • Extender mag comum aumentado: 6 -> 8 balas

    • Extender mag raro aumentado: 8 -> 10 balas

    • Extender mag épico aumentado: 10 -> 12 balas

HAVOC

  • Tamanho maior da munição base: 25 -> 32 balas

Feixe de carga

  • Custo reduzido por tiro: 5 -> 4

  • Aumentado o dano de perto: 55 -> 60

  • Dano aumentado a distância: 45 -> 50

  • Queda de dano de curta distância aumentada: 35m -> 75m

  • Decaimento de dano à distância aumentado: 75m -> 125m

WINGMAN

Tamanho reduzido da munição por pente

  • Munição base reduzida: 6 -> 4 balas

  • Extensor mag comum reduzido: 8 -> 6 balas

  • Extender mag raro reduzido: 9 -> 8 balas

  • Extensor mágico épico reduzido: 12 -> 10 balas

SPITFIRE

  • Dano base reduzido: 20 -> 18

  • Reduzido a capacidade de munição nos acessórios de magazine

    • Extensor mag comum reduzido: 45 -> 40 balas

    • Extender mag raro reduzido: 55 -> 45 balas

    • Extensor mágico épico reduzido: 60 -> 55 balas

AJUSTES AOS ACESSÓRIOS DAS ARMAS DE OURO:

  •  Havoc de ouro

    • Agora tem turbocompressor

    • Agora tem 1x-2x site holo variável

  • R301 de ouro

    • Agora tem 1x-2x site holo variável

  • Wingman de ouro

    • Agora tem ameaça digital

 

PASSE DE BATALHA - O EVENTO BONUS DE XP:

 

Em homenagem aos fãs do Thicc-boi, nós estaremos realizando um evento bônus no Battle Pass XP. De aproximadamente 10h PST 4/16 até aproximadamente 10h PST 4/18, o seu primeiro Top 5 do dia (seu esquadrão fica em 5º ou melhor em uma partida) concederá a você 1 nível de passe de batalha de bônus completo (29.500 BPP) , até máximo de nível 110. Você pode ganhar isso uma vez por dia (Não é uma vitória por cada lenda, mas sim uma vitória por dia).

Também vamos encontrar outros momentos durante a temporada para adicionar bônus do Battle Pass XP, então fique ligado!

 

 

VELOCIDADE DA NAVE DE SALTO

  • Aumentou a velocidade da nave em cerca de 50%

    • Nós sentimos que a nave estava se movendo um pouco devagar depois de observar o comportamento do jogador, então estamos acelerando para que os jogadores que gostem de cair mais tarde no caminho do voo não tenham que esperar tanto tempo.

  • CORREÇÕES DE ERRO

    • Corrigido o erro da interface do usuário em que a porcentagem errada seria exibida para todos os boost badges.


 

O que acharam sobre essa atualização? 

Mensagem 4 de 8 (602 Exibições)

SEASON 1: Patch notes traduzido

[ Editado ]
★★★★★ Apprentice

Apex Legends

Patch notes anteriores

 

Olá, resolvi traduzir o patch notes do reddit para facilitar para aqueles que não conhecem muito de inglês, Vamos la:

 

SEASON 1: WILD FRONTIER PATCH NOTES

 

INTRODUÇÃO AO PASSE DE BATALHA

  • Adicionado uma aba para o passe de batalha no lobby.

  • Custa:950 Moedas Apex

  • Ganhe mais de 100 itens únicos ao decorrer da temporada – tudo o que conseguiu antes da temporada é seu.

    • As imagens do painel foram atualizadas para o tema da Temporada 1(PC e Xbox. PS4 ainda está por vir!)

    • Imagem do menu principal atualizadas para a temporada 1

    • Atualizados os visuais do lobby para a temporada 1

    • Atualizada a área de FAQ do site para a temporada 1

 

INTRODUÇÃO AO PACOTE DE PASSE DE BATALHA

  • Compre o passe de batalha e desbloqueie os próximos 25 níveis do passe instantaneamente

  • Custa 2.800 Moedas Apex

RECOMPENSAS GRATIS

Todos que jogarem Apex Legends durante a primeira temporada podem ganhar:

  • 1 Skin lendária Wild Frontier

  • 5 Pacotes Apex

  • 18 Rastreadores de estatística Wild Frontier

NOVA LENDA: OCTANE

Demolidor de alta velocidade

 

Passiva: Swift Mend

  • Enquanto não toma dano, Octane restaura 1 de vida a cada 2 segundos.

Tatica: Stim

  • Move 30% faster for 6 seconds. Costs health to use. While active, Octane is affected less by attacks that cause slowdown. 2 second recharge.

Ultimate: Launch Pad

  • Almofada de Salto implantável que catapulta jogadores para o ar. Leva 90 segundos para recarregar.

  • 12,000 Fichas de Lenda

  • 750 Moedas Apex

ESTABILIDADE E PERFORMANCE

  • Melhorada a estabilidade de várias GPU1s.

  • Travamos o FPS em 300 no PC para melhorar a estabilidade mas ainda permitindo que você aproveite os quadros

  • Problema resolvidos com falhas de memória no PS4

  • Introduzindo um melhor report quando o Apex fecha sem mensagem

    • Nós realmente queremos consertar qualquer falha que as pessoas tenham no PC. Também respeitamos a privacidade do nosso jogador. Portanto, se o jogo do PC falhar, ele escreverá "apex_crash.txt" na sua pasta "Documentos". Este minúsculo arquivo é simples, para que você possa ver facilmente por si mesmo que não possui informações pessoais. Se você optar por compartilhar este arquivo conosco, ele nos informará se a falha ocorreu no Apex ou em software de terceiros. Se a falha ocorreu no Apex, nossos programadores podem usar as informações para localizá-lo e corrigi-lo. Se você tiver uma falha, inclua esse arquivo ao denunciar.

      • Nós protegemos suas informações pessoais

      • Você pode facilmente ver tudo no documento, não temos segredos

      • Você tem o controle se veremos o arquivo.

  • Adicionamos uma ferramenta de denúncia de cheaters e abuso.

    •  Os jogadores podem agora denunciar os trapaceiros que encontram no jogo e serão enviados diretamente para o Easy Anti-Cheat. Você pode fazer isso a partir da visualização ao vivo após a morte ou ao observar os cards de banner da sua equipe na guia "Equipe".
    • Temos muitos outros trabalhos acontecendo nos bastidores e isso continua sendo uma prioridade para nós. Não poderemos compartilhar muitos detalhes sobre o que estamos fazendo, mas nos esforçaremos para fornecer atualizações sobre o progresso das coisas sobre as quais podemos conversar

    • Enquanto eu finalizava o patch essa manhã, 499,937 contas e contando foram banidas.

    • Hacking de velocidade: no momento, temos ataques contra velocidade no Apex Legends, mas isso não está sendo tão eficaz quanto o esperado devido a um bug que acreditamos ter identificado e será abordado na próxima atualização do servidor.Estamos trabalhando para arrumar o mais rápido possível

  • Adicionamos uma ferramenta de denúncia por abuso nos consoles

    • Você pode denunciar os jogadores da exibição ao vivo após a morte ou ao observar os cards de banner da sua equipe na guia Esquadrão.

  •  Paraquedismo otimizado para melhorar o desempenho geral do servidor
     
  • Corrigido o erro em que, às vezes, o cliente podia travar ao abrir o Apex Packs, um após o outro

QUALIDADE DE VIDA

  • Adicionadas as opções "Trocar LT/RT & LB/RB" / "Trocar L1/R1 & L2/R2")  nas configurações de controles.

    • Permite trocar rapidamente o que os seus bumpers e triggers estão configurados, com qualquer preset do controlador.

  • Adicionada "Sprint View Shake" na aba de configurações de vídeo.

    • Configurar isso para "Mínimo" pode ser especialmente útil para jogadores suscetíveis a enjôo.

  • Adicionada "Trigger Deadzones" na aba controle.

    • Customize o quanto você quer apertar o botão antes q ele seja ativado

  • Adicionado o submenu de configurações "Advanced Look Controls" sob a aba controle.

    •  Ajuste os aspectos específicos dos controles de aparência para uma sensação personalizada; como Deadzone, Curva de Resposta, Compensação de Alvo (auxiliar de mira) e muito mais.
    • Quando você renuncia à posição de Jumpmaster para outro jogador, agora você vai ouvir a sua linha de VO da lenda além do novo Jumpmaster. O terceiro jogador não vai ouvir isso.

    • Gancho do Pathfinder: ícone atualizado
    • Gancho do Pathfinder: indicador adicionado perto da mira para mostrar quando o jogador está na faixa capaz de agarrar

    • Manto melhorado de um ponto de agarrar.

    • Pathfinder pode agarrar ziplines.

    • Adicionamos a navegação do D-pad como uma conveniência na maioria dos menus. Nossa esperança é que isso acelere a navegação e melhore a acessibilidade.

    • Melhorias na interface do usuário para o escudo de queda

      • A barra de escudo é drenada para indicar a integridade restante do escudo.

      • Quando você tem um escudo de queda de ouro e está caído, adicionamos um efeito ao marcador que lembra que você pode se reviver.

  •  Vimos que o indicador de toque que aparece quando os jogadores estão visualizando o mapa inteiro não estava mostrando com precisão a posição do jogador, então corrigimos isso.
  • As animações dos personagens, ao mesmo tempo que recebem dano, refletem com precisão a direção de onde o dano está vindo.

  • Corrigido um bug em que sons ocultos às vezes soavam não ocultos.

  • Corrigidos alguns problemas com falta geografia em Kings Canyon e fixado alguns pontos onde os jogadores estavam ficando presos.

  • Corrigido um erro de script que poderia acontecer ao remover anexos em armas no coldre.

  • Polimento geral para a interface do jogo, corrigindo alguns problemas gramaticais, navegação aprimorada e composição de elementos.

  • Corrigido usuários de PC constantemente trocando de armas enquanto percorriam itens em uma Caixa de Morte.

  • Corrigido o problema em que estávamos vendo problemas de estabilidade do servidor, às vezes causados ​​pela compra de itens durante a criação de partidas.

  • Ajustados erros durante a queda livre.

  • Reduzida a névoa da skybox(creio que seja o céu).

  • Ajustado o código para Supply Bins(drops da lifeline), então eles são menos propensos a matar jogadores. Se você ainda for morto por um, por favor nos avise!

  • push to talk não está é ativado quando o chat estiver aberto.

  • O LT / RT não mais alterna entre os jogadores no modo espectador enquanto o mapa está aberto.

  • Atualizou o minimapa para refletir com mais precisão a geografia e os pontos de interesse no mapa principal.

  • Adicionando som FX à interface do usuário para o menu de configuração de teclas.

  • Corrigido o problema em que o nome de um jogador não aparecia quando ele enviava uma mensagem que atingia o limite de caracteres.

  • Corrigido o erro onde, por vezes, a resolução da tela Campeão era esticada em resoluções widescreen.

  • Corrigido bug de áudio onde às vezes o som do zipline  continuaria mesmo após o desembarque.

  • Adicionado opção de acessibilidade para modificar o tamanho da legenda.

  • Melhorias / correções para jogadores daltônicos:

    • Adicionado um melhor suporte para daltônicos para o Threat Vision da Blood Hound.

    • As cores daltônicas por configuração agora são exibidas no menu de configurações.

    • Configurações daltônicas movidas de Configurações de Vídeo para Jogabilidade -> Acessibilidade. Eles agora são aplicados em tempo real.

    • Pings inimigos agora usam a cor do inimigo em vez de usar apenas vermelho.

  • Audio:

    • Reduzido o volume quando Wraith abre um portal.

    • Reduzidos os sons finais do tiro carregado da Peacekeeper.

    • Reduzidos os sons de saque/coldre para as granadas Thermite.

BALANÇO DE LENDAS E AJUSTES DE HITBOX

  • Ajustados os hitbox do Gibraltar, Caustic e Pathfinder(yay).

 

Caustic:

  • Reduzido cooldown de armadilhas 30 -> 25 segundos.

  • Raio aumentado e raio de proximidade em aproximadamente 10%.

  • Removido um atraso de 1 segundo na fumaça causando dano aos jogadores.

  • Tempo de recarga reduzido de Granada de Gás 2:30 -> 2:00 segundos.

 

Pathfinder:

  • Gancho

    • Distancia aumentada 850 -> 900.

  • Conhecimento interno

    • Aumentado o numero de antenas no jogo 10-> 12.

 

Bangalore:

  • Double Time

    • Reduzido o bonus de velocidade 40% -> 30%.

 

Gibraltar:

  • Defensive Bombardment

    • Corrigido um bug onde seus colegas de equipe não seriam afetados pelo Shell Shock. Isso deveria ser o mesmo que o ultimate de Bangalore.

ARMAS

    • Corrigido erro onde jogadores podem encurtar a troca de arma mudando de posição

    • Corrigido jogadores sendo capazes de encurtar os tiros da peacekeeper

    • Corrigido ótica de tela cheia (sniper) com alcance automático incorreto quando a base FOV não está definida como padrão

    • Spitfire: Corrigida visão ADS em lendas parcialmente ocultadas pela geografia(The Continuum, The Heavy Construct)

    • Corrigida visão ADS sendo bloqueada quando está usando uma skin lendária do Caustic com certos combos de arma/mira.

    • Óptica de ameaças digitais: os destaques de ameaças agora são mais visíveis (um pouco mais claros; não são mais afetados pelo TSAA)

    • Corrigido o erro em que o áudio de Devotion às vezes não refletia com precisão a taxa de disparos.

CORREÇÃO DE BUGS ADICIONAIS

  • Corrigido problema raro em que um jogador poderia ficar preso no drop ship e ser invulnerável.

  • Corrigido o buraco que encontramos no escudo de Gibraltar.

  • Corrigido o problema em que o escudo de reabilitação da Lifeline não ficava em uma plataforma móvel.

  • Corrigido o problema em que, às vezes, os jogadores ficavam presos na geometria do mapa quando entravam em queda livre no dropship ou no Jump Towers.

  • Corrigido o erro em que os jogadores ainda podiam atirar mesmo depois de serem derrubados.

  • Corrigido o erro onde, ocasionalmente, o D.O.C. da Lifeline ficaria conectado a um jogador, mas não o curaria.

  • Limitou a quantidade de D.O.C. da Lifeline que podem se conectar a um jogador para 2.

  • Corrigido erro onde não era possível usar o zipline do pathfinder pulando

  • Corrigido um erro com o HUD, onde às vezes a barra de vida continuava cheia se o heal fosse cancelado logo após ser iniciado.

  • Corrigido um erro em que, às vezes, o áudio continuava a reproduzir efeitos sonoros para o escudo de queda, mesmo depois de ser destruído.

  • Corrigido o problema em que, às vezes, os jogadores podiam ser desconectados ao desconectar seu controle durante um jogo.

  • Corrigido o exploit onde você poderia fazer wallclimb infinito usando o gancho do Pathfinder.

  • Corrigido o erro onde às vezes você não podia atirar com a Peacekeeper depois de andar de tirolesa.

  • Corrigido problema onde, por vezes, o nevoeiro skybox não apareceria enquanto estiver assistindo depois que você morreu.

  • Corrigido o erro onde as Placas de Banner mostravam através das paredes ocasionalmente quando vistas através de um FOV muito alto.

  • Corrigida alguma estranha luz  que estava acontecendo nas bandeiras do balão anexadas ao Jump Towers.

  • Corrigido o erro em que, às vezes, o Banner Card de um jogador não era exibido após a seleção do personagem.

SUPORTE AO RAZER CHROMA

O Apex Legends agora detecta periféricos Razer Chroma e os dispositivos compatíveis agora reproduzem cores animadas que reagem ao que você faz no jogo! Alguns exemplos:

  • Luzes vermelhas durante transição de banners

  • Enquanto está em queda livre as luzes ficarão das cores da sua fumaça

  • Realizando loot

  • Abrindo caixas Apex

  • Atirando e levando dano

  • Cores que piscam quando sua ultimate está pronta

  • E mais!

 

Bom, foi isso, bom jogo!

Mensagem 1 de 8 (1.246 Exibições)

Re: SEASON 1: Patch notes traduzido

Community Manager

@TheRealDglz,

 

Muito obrigado, destaquei nas "informações de jogos" Apex Legends, para que mais jogadores tenham acessoStandard smile 

 

Abraço! 

 

- Nuno - 
-------------------------------------------------------------------------------------------
Se uma resposta ajudou, clique em aceitar como solução”! Agradeça os membros com as melhores respostas clicando em XP”. Partilhe os seus conhecimentos com outros jogadores, divirta-se e torna-se um herói na nossa comunidade!
Não respondo mensagens privadas, pretendemos que todas as ajudas sejam públicas para que sirvam o máximo de jogadores. 

Mensagem 2 de 8 (1.239 Exibições)

Re: SEASON 1: Patch notes traduzido

★★★★★ Apprentice

@EA_Nuno

 

Show! Abraço!

Mensagem 3 de 8 (1.234 Exibições)

Re: Apex Legends - Notas de atualização 1.1.1 (16/04/2019)

[ Editado ]
Community Manager

Obrigado pela ajuda @OriebiR_ReggoR,

 

Destaquei a sua postagem em Informações de jogos Wink 

 

Abraço! 

 

- Nuno - 
-------------------------------------------------------------------------------------------
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Mensagem 5 de 8 (590 Exibições)

Re: Apex Legends - Notas de atualização 1.1.1 (16/04/2019)

★★★★ Newbie

Gostei muito das mudanças deixando o jogo cada vez mais equilibrados 

Ainda aguardo um modo solo que no meu ver é muito importante é necessário para sobrevida do jogo

Mensagem 6 de 8 (465 Exibições)

Re: Apex Legends - Notas de atualização 1.1.1 (16/04/2019)

★★★ Newbie

O jogo em si e muito bom! Bom mesmo! Mas está caindo. Parece ser esquecido! Liberem modos de jogo solo, dupla. Pessoal gostaria disso. Lancem mais atualizações!!! Isso faz muita falta, deixa as pessoas interessadas a continuar jogando!! Não deixem esse jogo morrer! 

Mensagem 7 de 8 (456 Exibições)
Responder
0 Kudos

Re: Apex Legends - Notas de atualização 1.1.1 (16/04/2019)

★★★ Newbie
Jogo é ótimo! Muito bom! Mas liberem modo solo e dupla! Jogadores gostam de ser dependentes! Lancem um hanking, mostrem os melhores! Invistam em mapas! Skins personalizadas. Jogo e muito bom para perder o interesse! Espero que minha crítica seja bem vista. Obrigada!
Mensagem 8 de 8 (452 Exibições)

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