maja 2018 – ostatnio edytowany maja 2018
W poniedziałek 7 Maja 2018, została wypuszczona Majowa Aktualizacja tzw. "Skrzynia z bronią" Battlefield 1 na wszystkie platformy.
Powyższa aktualizacja jest wymagana dla wszystkich graczy.
Rozmiar aktualizacji: PC ~ 3 GB, PS4 ~ 4.6 GB, Xbox One ~ 4 GB
PATCH NOTES
AKTUALIZACJA SKRZYNIA Z BRONIĄ
Uzupełnij braki w asortymencie i ruszaj w bój! Przekazujemy Wam skrzynię z bronią w Battlefield 1, w której znajdziesz dziewięć sztuk broni palnej oraz dwie zabójcze bronie białe. Nie ma znaczenia czy jesteś starym weteranem czy jest to Twoje pierwsze starcie, bronie te natychmiast pojawią się w Twoim arsenale. Aby wyposażyć się w Anihilator okopowy oraz Sierp, trzeba będzie odblokować poprzez wykonanie odpowiednich zadań w grze.
Nowe bronie są tylko jedną z części nadchodzącej aktualizacji. Wprowadziliśmy również funkcję, lepiej informującą, gdy Zwiadowca jest w optymalnej odległości podczas celowania przez lunetę; wraz z dodaniem rang, odblokowań oraz poprawek do Battlefield 1. Mamy nadzieję, że ta aktualizacja przypadnie Wam do gustu.
*Aktualizacja Battlefield 1 Skrzynia z bronią jest niezbędna dla wszystkich graczy Battlefield 1.
Nowe bronie
Jedenaście nowych broni pojawi się wraz z tą aktualizacją, gdzie bez wątpienia najcenniejszą zdobyczą będzie Anihilator okopowy.
Pozostałe bronie są nowymi wariantami broni, które poprzednio miały tylko jedną dostępną konfigurację. Poniżej pełna lista nowych broni:
Nowa funkcja informowania zwiadowcy o optymalnej odległości do oddania strzału
Większość karabinów Zwiadowcy posiada optymalną odległość, na której są najbardziej efektywne w walce, powodując 100% obrażeń przeciwnikom, co często określane jest jako „sweet spot”. Karabiny w Battlefield 1 działają wedle tych zasad od początku wydania gry, „sweet spot” (idealny punkt) każdej broni może być sprawdzony na grafie, który znajdziecie w „Dostosuj”, do dzisiaj nie był on jednak nigdy jasno przekazywany graczowi w grze.
Ulepszyliśmy sposób w jaki gra komunikuje Zwiadowcy, gdy jego cel znajduje się w optymalnej odległości, zarówno po stronie strzelającego jak i samego celu.
Opis funkcji:
Poniższa tabela określa idealny punkt oddania strzału każdego karabinu oraz rodzaj odblasku widziany przez przeciwników:
Broń |
Zakres idealnego |
Typ odblasku |
Głębia ostrości |
Gewehr M.95 (wyborowy) |
Brak |
Zwykły |
Tak* |
Gewehr M.95 (karabinek) |
Brak |
Brak |
Nie |
Gewehr M.95 (piechota) |
Brak |
Brak |
Nie |
Carcano M91 (karabinek) |
Brak |
Brak |
Nie |
Carcano M91 (patrolowy) (karabinek) |
Brak |
Zwykły |
Tak* |
Vetterli-Vitali M1870/87 (piechota) |
20 - 50 |
Brak |
Nie |
Vetterli-Vitali M1870/87 (karabinek) |
20 - 50 |
Brak |
Nie |
Karabin Arisaka wz.38 (piechota) |
30 - 62.5 |
Brak |
Nie |
Karabin Arisaka wz.38 (patrolowy) |
30 - 62.5 |
Tęczowy |
Tak |
Martini-Henry (piechota) |
30 - 80 |
Brak |
Nie |
Martini-Henry (snajperski) |
30 - 80 |
Tęczowy |
Tak |
SMLE MKIII (wyborowy) |
40 - 75 |
Tęczowy |
Tak |
SMLE MKIII (karabinek) |
40 - 75 |
Brak |
Nie |
SMLE MKIII (piechota) |
40 - 75 |
Brak |
Nie |
SMLE Lawrence’a z Arabii |
40 - 75 |
Brak |
Nie |
Ross MkIII (piechota) |
40 - 75 |
Brak |
Nie |
Ross MkIII (wyborowy) |
40 - 75 |
Tęczowy |
Tak |
Lebel Model 1886 (snajperski) |
50 - 87.5 |
Tęczowy |
Tak |
Lebel Model 1886 (piechota) |
50 - 85.5 |
Brak |
Nie |
Russian 1895 (okopowy) |
Brak |
Brak |
Nie |
Russian 1895 (snajperski) |
60 - 100 |
Tęczowy |
Tak |
Russian 1895 (piechota) |
60 - 100 |
Brak |
Nie |
Mosin-Nagant M91 (piechota) |
60 - 100 |
Brak |
Nie |
Mosin-Nagant M91 (wyborowy) |
60 - 100 |
Tęczowy |
Tak |
Gewehr 98 (wyborowy) |
80 - 125 |
Tęczowy |
Tak |
Gewehr 98 (snajperski) |
80 - 125 |
Tęczowy |
Tak |
Gewehr 98 (piechota) |
80 - 125 |
Brak |
Nie |
M1903 (wyborowy) |
100 - 150 |
Tęczowy |
Tak |
M1903 (snajperski) |
100 - 150 |
Tęczowy |
Tak |
M1903 (eksperymentalny) |
Brak |
Brak |
Nie |
M1917 (piechota) |
100 - 150 |
Brak |
Nie |
M1917 (tłumik) |
100 - 150 |
Tęczowy |
Tak |
:ealight_bulk: Miejcie na uwadze, że zmiany związane z głębią ostrości, będą domyślnie wyłączone dla wszystkich lunet. Rozumiemy, że wielu graczy grających Zwiadowcą przyzwyczaili się do pierwotnych ustawień, dlatego pozostaną one domyślnym sposobem starcia.
Jednakże dla tych, którzy chcą lepszej komunikacji przy celowaniu za pomocą lunety, przejdźcie do ustawień obrazu i wybierzcie “Głębia ostrości lunety” jako włączone. Da wam to wszystkie korzyści związane z głębią ostrości wymienionych wcześniej. Nowy rodzaj odblasków jest aktywny cały czas.
Pozostałe poprawki zawarte w tej aktualizacji:
WYDAJNOŚĆ
Usunięto błąd powodujący okazjonalne zawieszenie się gry podczas ekwipowania pistoletu w jednej z Wojennych Opowieści
Poprawiono częstotliwość wyświetlania klatek podczas rozmieszczania na mapie Passchendaele.
MAPY ORAZ TRYBY GRY
Zredukowano migotanie zarośli na mapach Somma oraz Caporetto
Poprawiono niepoprawnie skonfigurowane miejsce odradzania czołgu na mapie Amiens podczas Podboju. Od teraz niezmiennie oba zespoły będą miały do dyspozycji dwa czołgi.
Operacja Kowadło Diabła ma teraz maksymalny wynik końcowy 18
Operacja Ropa Imperiów ma teraz maksymalny wynik końcowy 36
OBSERWATOR
Dla Obserwatorów grających na PC, kursor myszy od teraz automatycznie zniknie, jeśli będzie nieaktywny przez krótki okres czasu oraz jeśli nie jest nad możliwym do kliknięcia obiektem. Poruszenie myszką komputera spowoduje ponowne pojawienie się kursora.
Poprawiono wyświetlanie broni, zatem przełączanie pomiędzy graczami w 3 osobie, nie będzie powodowało, braku wyświetlania broni u obserwowanych żołnierzy, przez pierwszych kilka sekund.
INTERFEJS UŻYTKOWNIKA
Poprawiono błąd powodujący okazjonalne wyświetlanie się Operacji jako niedostępnych dla właścicieli Przepustki Premium.
Poprawiono błąd powodujący błędne wyświetlanie insygniów frakcji na Sterowcu L39
Poprawiono wyrównanie nazwy użytkownika na nieśmiertelnikach, przy arabskich ustawieniach języka.
Dodano wskaźnik przegrzania oraz chłodzenia dla miotacza ognia (Wex) w HUD.
BROŃ ORAZ POJAZDY
Zwiększono obrażenia od stacjonarnych dział przeciwlotniczych w Opowieściach Wojennych, zwiększając możliwość odblokowania wpisu do kodeksu „Działka lotnicze”
Poprawiono błąd powodujący zadawanie obrażeń przez pociski przeciwczołgowego samolotu szturmowego, gdy pociski uderzają pilota samolotu powodując dodatkowe obrażenia. Pociski od teraz przenikną przez pilota, jeśli wcześniej uderzą w inną część samolotu.
Wyrównano błysk po prawej i lewej stronie w lufie SMG 08/18
Wydłużono czas przeładowania bomb zapalających w ciężkim bombowcu Ilja Muromiec, rozłożono je równomiernie na pojeździe
Poprawiono błąd, który powodował niewyświetlanie się poprawnej animacji luk sterowca klasy C podczas szybkiej zmiany miejsc.
Usunięto błąd powodujący mówienie przez kierowców „Przepraszam” podczas prośby o naprawy
ODBLOKOWANIA
Dodano nowe Zadania Broni w dla Annihilatora okopowego oraz Sierpu
Dodano 10 dodatkowych rang żołnierza
Dodano gwiazdki służby dla nowych broni.
Usunięto błąd powodujący nieprzyznanie nieśmiertelnika za uzyskaną rangę podczas osiągnięcia więcej niż jednej rangi. Gracze, którzy zostali dotknięci tym błędem otrzymają ich brakujący nieśmiertelnik po uzyskaniu kolejnego poziomu.
[źródło]
Gdy będziesz ustawiać urządzenie jako zaufane, wyślemy Ci kod, by się upewnić się, że Ty to Ty.
Dowiedz się więcej o weryfikacji logowaniaJeśli nie możesz się połączyć z grą EA, wykonaj poniższe kroki, aby rozwiązać problemy.
Rozwiązywanie problemów z połączeniem