[Info] Majowa Aktualizacja 07/05 "Skrzynia z bronią" - patch notes!

autor: EA_Odix
Odpowiedz

Pierwszy Wpis

[Info] Majowa Aktualizacja 07/05 "Skrzynia z bronią" - patch notes!

[ Edytowane ]
Community Manager (retired)

34331211115.PNG

 

W poniedziałek 7 Maja 2018, została wypuszczona Majowa Aktualizacja tzw. "Skrzynia z bronią"  Battlefield 1 na wszystkie platformy. 

 

Powyższa aktualizacja jest wymagana dla wszystkich graczy.

 

Rozmiar aktualizacji: PC ~ 3 GB, PS4 ~ 4.6 GB, Xbox One ~ 4 GB

 


 

PATCH NOTES

 

AKTUALIZACJA SKRZYNIA Z BRONIĄ

 

Uzupełnij braki w asortymencie i ruszaj w bój! Przekazujemy Wam skrzynię z bronią w Battlefield 1, w której znajdziesz dziewięć sztuk broni palnej oraz dwie zabójcze bronie białe. Nie ma znaczenia czy jesteś starym weteranem czy jest to Twoje pierwsze starcie, bronie te natychmiast pojawią się w Twoim arsenale. Aby wyposażyć się w Anihilator okopowy oraz Sierp, trzeba będzie odblokować poprzez wykonanie odpowiednich zadań w grze.

Nowe bronie są tylko jedną z części nadchodzącej aktualizacji. Wprowadziliśmy również funkcję, lepiej informującą, gdy Zwiadowca jest w optymalnej odległości podczas celowania przez lunetę; wraz z dodaniem rang, odblokowań oraz poprawek do Battlefield 1. Mamy nadzieję, że ta aktualizacja przypadnie Wam do gustu.

 

*Aktualizacja Battlefield 1 Skrzynia z bronią jest niezbędna dla wszystkich graczy Battlefield 1.

 

Nowe bronie

Jedenaście nowych broni pojawi się wraz z tą aktualizacją, gdzie bez wątpienia najcenniejszą zdobyczą będzie Anihilator okopowy.

Pozostałe bronie są nowymi wariantami broni, które poprzednio miały tylko jedną dostępną konfigurację. Poniżej pełna lista nowych broni:

  • Thompson Annihilator (wersja okopowa)
  • Sjögren Inertial (breneki)
  • Ribeyrolles 1918 (soczewka)
  • Maschinenpistole M1912/P.16 (wersja eksperymentalna)
  • Karabinek  M1917 (wersja patrolowa)
  • Karabin Arisaka wz. 38 (wersja patrolowa)
  • Karabinek Carcano M91 (wersja patrolowa)
  • Ross MkIII (wersja piechoty)
  • M1917 Enfield (tłumik)
  • Walijskie ostrze
  • Sierp

Nowa funkcja informowania zwiadowcy o optymalnej odległości do oddania strzału

 

Większość karabinów Zwiadowcy posiada optymalną odległość, na której są najbardziej efektywne w walce, powodując 100% obrażeń przeciwnikom, co często określane jest jako „sweet spot”. Karabiny w Battlefield 1 działają wedle tych zasad od początku wydania gry, „sweet spot” (idealny punkt) każdej broni może być sprawdzony na grafie, który znajdziecie w „Dostosuj”, do dzisiaj nie był on jednak nigdy jasno przekazywany graczowi w grze.

Ulepszyliśmy sposób w jaki gra komunikuje Zwiadowcy, gdy jego cel znajduje się w optymalnej odległości, zarówno po stronie strzelającego jak i samego celu.

Opis funkcji:

Spoiler
         Dla Zwiadowcy:

  • Kiedy funkcja zostanie aktywowana (domyślnie jest wyłączona), lunety będą miały głębię ostrości w polu celowania.
  • Z perspektywy strzelca wszystko poza idealnym punktem będzie nieostre (rozmazane)
  • Z perspektywy strzelca wszystko w idealnym punkcie będzie ostre
  • Wstrzymanie oddechu poprzez Zwiadowcę podczas celowania rozszerzy pole widzenia w ostrości i pozwoli strzelcowi na obserwację pola widzenia bardziej dokładnie
  • Głębia ostrości została dodana do wymienionych konfiguracji broni Zwiadowcy: snajperski, wyborowy, patrolowy
  • Gewehr 98 wyborowy oraz karabinek Carcano M91 patrolowy, będą miały dodaną funkcję głębi ostrości pomimo faktu nieposiadania przez nich idealnego punktu oddania strzału.

    Dla celu

  • Przeciwnicy w idealnym punkcie oddania strzału snajpera będą widzieć tęczowy odblask
  • Lunety wyborowe oraz patrolowe posiadają od teraz błysk lunety. Mając na uwadze to, że te lunety dają wystarczającą wartość przybliżania przy starciach na odległość, dodanie tej funkcji, daje większą szansę na przetrwanie takiego starcia.
  • Gewehr 98 wyborowy oraz karabinek Carcano M91 patrolowy, będą wykorzystywały standardowy odblask (nie tęczowy), dla wszystkich odległości z racji braku idealnego punktu.
  • Celowniki mechaniczne oraz soczewki nie będą posiadały odblasku. Ich wartość przybliżania jest wystarczająco niska, by gracze mogli zauważyć potencjalnych strzelców, bez pomocy odblasku.

Poniższa tabela określa idealny punkt oddania strzału każdego karabinu oraz rodzaj odblasku widziany przez przeciwników:

Spoiler

Broń                                                   

Zakres idealnego
punktu oddania strzału

Typ odblasku

Głębia ostrości

Gewehr M.95 (wyborowy)

Brak

Zwykły

Tak*

Gewehr M.95 (karabinek)

Brak

Brak

Nie

Gewehr M.95 (piechota)

Brak

Brak

Nie

Carcano M91 (karabinek)

Brak

Brak

Nie

Carcano M91 (patrolowy) (karabinek)

Brak

Zwykły

Tak*

Vetterli-Vitali M1870/87 (piechota)

20 - 50

Brak

Nie

Vetterli-Vitali M1870/87 (karabinek)

20 - 50

Brak

Nie

Karabin Arisaka wz.38 (piechota)

30 - 62.5

Brak

Nie

Karabin Arisaka wz.38 (patrolowy)

30 - 62.5

Tęczowy

Tak

Martini-Henry (piechota)

30 - 80

Brak

Nie

Martini-Henry (snajperski)

30 - 80

Tęczowy

Tak

SMLE MKIII (wyborowy)

40 - 75

Tęczowy

Tak

SMLE MKIII (karabinek)

40 - 75

Brak

Nie

SMLE MKIII (piechota)

40 - 75

Brak

Nie

SMLE Lawrence’a z Arabii

40 - 75

Brak

Nie

Ross MkIII (piechota)

40 - 75

Brak

Nie

Ross MkIII (wyborowy)

40 - 75

Tęczowy

Tak

Lebel Model 1886 (snajperski)

50 - 87.5

Tęczowy

Tak

Lebel Model 1886 (piechota)

50 - 85.5

Brak

Nie

Russian 1895 (okopowy)

Brak

Brak

Nie

Russian 1895 (snajperski)

60 - 100

Tęczowy

Tak

Russian 1895 (piechota)

60 - 100

Brak

Nie

Mosin-Nagant M91 (piechota)

60 - 100

Brak

Nie

Mosin-Nagant M91 (wyborowy)

60 - 100

Tęczowy

Tak

Gewehr 98 (wyborowy)

80 - 125

Tęczowy

Tak

Gewehr 98 (snajperski)

80 - 125

Tęczowy

Tak

Gewehr 98 (piechota)

80 - 125

Brak

Nie

M1903 (wyborowy)

100 - 150

Tęczowy

Tak

M1903 (snajperski)

100 - 150

Tęczowy

Tak

M1903 (eksperymentalny)

Brak

Brak

Nie

M1917 (piechota)

100 - 150

Brak

Nie

M1917 (tłumik)

100 - 150

Tęczowy

Tak

:ealight_bulk: Miejcie na uwadze, że zmiany związane z głębią ostrości, będą domyślnie wyłączone dla wszystkich lunet. Rozumiemy, że wielu graczy grających Zwiadowcą przyzwyczaili się do pierwotnych ustawień, dlatego pozostaną one domyślnym sposobem starcia.

 

Jednakże dla tych, którzy chcą lepszej komunikacji przy celowaniu za pomocą lunety, przejdźcie do ustawień obrazu i wybierzcie “Głębia ostrości lunety” jako włączone. Da wam to wszystkie korzyści związane z głębią ostrości wymienionych wcześniej. Nowy rodzaj odblasków jest aktywny cały czas.

 


 

Pozostałe poprawki zawarte w tej aktualizacji:

 

WYDAJNOŚĆ

Spoiler

 Usunięto błąd powodujący okazjonalne zawieszenie się gry podczas ekwipowania pistoletu w jednej z Wojennych Opowieści

Poprawiono częstotliwość wyświetlania klatek podczas rozmieszczania na mapie Passchendaele.

MAPY ORAZ TRYBY GRY

Spoiler

 Zredukowano migotanie zarośli na mapach Somma oraz Caporetto

Poprawiono niepoprawnie skonfigurowane miejsce odradzania czołgu na mapie Amiens podczas Podboju. Od teraz niezmiennie oba zespoły będą miały do dyspozycji dwa czołgi.

Operacja Kowadło Diabła ma teraz maksymalny wynik końcowy 18

Operacja Ropa Imperiów ma teraz maksymalny wynik końcowy 36

OBSERWATOR

Spoiler

 Dla Obserwatorów grających na PC, kursor myszy od teraz automatycznie zniknie, jeśli będzie nieaktywny przez krótki okres czasu oraz jeśli nie jest nad możliwym do kliknięcia obiektem. Poruszenie myszką komputera spowoduje ponowne pojawienie się kursora.

Poprawiono wyświetlanie broni, zatem przełączanie pomiędzy graczami w 3 osobie, nie będzie powodowało, braku wyświetlania broni u obserwowanych żołnierzy, przez pierwszych kilka sekund.

INTERFEJS UŻYTKOWNIKA

Spoiler

Poprawiono błąd powodujący okazjonalne wyświetlanie się Operacji jako niedostępnych dla właścicieli Przepustki Premium.

Poprawiono błąd powodujący błędne wyświetlanie insygniów frakcji na Sterowcu L39

Poprawiono wyrównanie nazwy użytkownika na nieśmiertelnikach, przy arabskich ustawieniach języka.

Dodano wskaźnik przegrzania oraz chłodzenia dla miotacza ognia (Wex) w HUD.

BROŃ ORAZ POJAZDY

Spoiler

Zwiększono obrażenia od stacjonarnych dział przeciwlotniczych w Opowieściach Wojennych, zwiększając możliwość odblokowania wpisu do kodeksu „Działka lotnicze”

Poprawiono błąd powodujący zadawanie obrażeń przez pociski przeciwczołgowego samolotu szturmowego, gdy pociski uderzają pilota samolotu powodując dodatkowe obrażenia. Pociski od teraz przenikną przez pilota, jeśli wcześniej uderzą w inną część samolotu.

Wyrównano błysk po prawej i lewej stronie w lufie SMG 08/18

Wydłużono czas przeładowania bomb zapalających w ciężkim bombowcu Ilja Muromiec, rozłożono je równomiernie na pojeździe

Poprawiono błąd, który powodował niewyświetlanie się poprawnej animacji luk sterowca klasy C podczas szybkiej zmiany miejsc.

Usunięto błąd powodujący mówienie przez kierowców „Przepraszam” podczas prośby o naprawy

ODBLOKOWANIA

Spoiler

Dodano nowe Zadania Broni w dla Annihilatora okopowego oraz Sierpu

Dodano 10 dodatkowych rang żołnierza

Dodano gwiazdki służby dla nowych broni.

Usunięto błąd powodujący nieprzyznanie nieśmiertelnika za uzyskaną rangę podczas osiągnięcia więcej niż jednej rangi. Gracze, którzy zostali dotknięci tym błędem otrzymają ich brakujący nieśmiertelnik po uzyskaniu kolejnego poziomu.

[źródło]

Wiadomość 1 z 1 (355 wyświetleń)

ea-promo

Zabezpiecz swoje konto EA

Gdy będziesz ustawiać urządzenie jako zaufane, wyślemy Ci kod, by się upewnić się, że Ty to Ty.

Dowiedz się więcej o weryfikacji logowania

ea-help-promo-2

Masz problem z połączeniem z grą?

Jeśli nie możesz się połączyć z grą EA, wykonaj poniższe kroki, aby rozwiązać problemy.

Rozwiązywanie problemów z połączeniem