Wraz z nowym dodatkiem i zawartością (info poniżej) pojawiła się nowa aktualizacja do gry* poprawiająca pewne aspekty rozgrywki. Zapraszam więc od lektury:
*Ta aktualizacja jest wymagana dla wszystkich graczy Battlefield 1, którzy chcą grać w sieci. Wymienione poprawki będą dotyczyć wszystkich graczy Battlefield 1.
Rozmiar aktualizacji: PC ~ 8.4 GB; PS4 ~ 10.1 GB; Xbox One ~ 10.1 GB
NOWA ZAWARTOŚĆ
Wraz z premierą Battlefield 1 „W imię cara” wprowadzamy dużo nowej zawartości dla posiadaczy Przepustki Premium* do Battlefield 1 oraz posiadaczy Battlefield 1 „W imię cara”.
* Posiadacze Przepustki Premium do Battlefield 1 i Battlefield 1 Rewolucja otrzymają dostęp do Battlefield 1 „W imię cara” dwa tygodnie wcześniej. Aby grać w sieci, wszyscy gracze Battlefield 1 muszą pobrać aktualizację Battlefield 1 „W imię cara”. Ma to kilka korzyści, np. gracze, którzy nie posiadają dodatku, będą mogli oglądać mecze Battlefield 1 „W imię cara” w trybie obserwatora oraz grać na nowych mapach za pośrednictwem wersji próbnych Premium Battlefield 1, gdy będą dostępne, lub za pomocą funkcji współdzielonego Premium Battlefield 1.
„Galicja” – walka w okopach w rozdartej wojną dolinie. „Twierdza Brusiłowa” – niewielka wioska w Karpatach przygotowuje się na rosyjskie oblężenie. „Albion” – niemiecka flota atakuje archipelag w zachodniej Estonii. „Carycyn” – stara i nowa Rosja ścierają się na ulicach Carycyna. „Wołga” – tytaniczne starcie czołgów wzdłuż Wołgi.
Podczas I wojny światowej dostarczanie zaopatrzenia żołnierzom było kluczowe dla odniesienia zwycięstwa, a wykorzystanie w tym celu samolotów było zupełnie nową taktyką. W nowym trybie „Zrzut zaopatrzenia” na polu bitwy od czasu do czasu będą się pojawiać zrzuty lotnicze. Zadaniem twojej drużyny będzie obrona strefy zrzutu, aby umożliwić zebranie dostarczonych zasobów. Wygrywa drużyna, która do końca meczu zbierze więcej zaopatrzenia.
„Ofensywa Brusiłowa” – W roku 1916 armia rosyjska wdraża nową taktykę na froncie wschodnim. „Czerwony przypływ” – Armia Czerwona i Biała Gwardia ścierają się podczas wojny domowej w roku 1919.
Przygotuj się do bitwy jak nigdy wcześniej dzięki systemowi specjalizacji. Nowe opcje personalizacji pozwolą ci na zwiększenie swojej skuteczności na polu walki i zmodyfikowanie żołnierza, dzięki czemu możliwe będą nowe style gry. Wszyscy gracze zaczną z podstawowym zestawem specjalizacji, a kolejne będą możliwe od odblokowania poprzez przydziały służby.
Przydziały służby to nowe zestawy wyzwań, które sprawdzą twoją skuteczność jako żołnierza. Pokaż, na co cię stać, w przydziałach „Zaczynamy”, a następnie sięgnij do bardziej zaawansowanych wyzwań w kategorii „W pełnym skupieniu”. Czy wybierzesz jeden zestaw i opanujesz go w stopniu mistrzowskim, czy weźmiesz się za wszystkie i zostaniesz graczem wszechstronnym?
Dodano wsparcie dla HDR10. Dzięki HDR (High Dynamic Range) grafika w Battlefield 1 będzie jeszcze bardziej oszałamiająca dla posiadaczy odpowiedniego sprzętu (ekranu obsługującego HDR oraz konsoli/PC zdolnych do wyświetlania HDR). HDR rozszerza zakres kontrastu i paletę barw, co umożliwia wyświetlanie bardziej realistycznej, naturalniejszej grafiki.
Naprawiono błąd z nieśmiertelnikiem Origin Access, który nie był odblokowywany po zapisaniu się do Origin Access.
Dodano przydziały służby i specjalizacje.
INTERFEJS
Naprawiono błąd, który sprawiał, że wyświetlała się zła ikona rangi na karcie zabójstw dla rangi 110. Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre rodzaje broni były niemożliwe do całkowitego spersonalizowania. Zastąpiono skróty na ekranie głównym dynamicznymi widgetami pakietów bojowych i przydziałów służby. Filtr nazw teraz skraca puste teksty filtrów w przeglądarce serwerów. Serwery gier z własnymi ustawieniami są oznaczone jako WŁASNE w przeglądarce serwerów. Naprawiono błąd z dostępem do menu opcji w wyjściu z kolejki serwera. Naprawiono błąd, który sprawiał, że na ekranie po zakończeniu rundy wszystkie ikony rangi klas były złote zamiast odpowiednio złote, srebrne lub brązowe.
POJAZDY
Bombowce nie powinny wyświetlać już wielokrotnych oznaczeń obrażeń od jednego pocisku. Zmiany w naprawach i odrodzeniach broni stacjonarnej – jeżeli nie zostanie naprawiona w ciągu dwóch minut, QF1 Plot., działo polowe FK96 i armata nadbrzeżna 305/52 O zostaną w pełni naprawione. Gracze mogą skorzystać z narzędzia naprawczego, aby szybciej przywrócić je do pełnej sprawności. Naprawiono błąd polegający na tym, że zejście z konia podczas jego skoku sprawiało, że zacinał się on w animacji skoku.
UZBROJENIE I GADŻETY
Naprawiono błąd, który sprawiał, że możliwe było odrodzenie ze zduplikowanymi gadżetami.
MAPY I TRYBY
Naprawiono kolizję na schodach na mapie „Fort de Vaux”, aby gracze mogli się po nich wczołgiwać. Ekran najlepszego oddziału pojawi się po zakończeniu operacji. Naprawiono błąd, który sprawiał, że na ekranie najlepszego oddziału modele postaci były niewyraźne. Usprawniono wczytywanie ekranu dostosowania żołnierza w menu głównym. Naprawiono błąd, który sprawiał, że niekiedy podczas obserwowania innych graczy karta zabójstwa się nie wyświetlała.
KOD SIECIOWY
Naprawiono warunki wyświetlania ikony wahań opóźnień. Usprawniono stabilność opóźnienia gracza po stronie serwera.
WYNAJEM SERWERÓW
Zwiększono limit rotacji map na wynajętych serwerach z 15 do 24.
Oficjalną informację odnośnie aktualizacji znajdziecie TUTAJ. Zapraszam więc do pobierania aktualizacji oraz testowania nowych zmian i zawartości! :eahigh_file:
PS. Z związku z nowym dodatkiem, odbywa się też event 2 x PD w grze dla posiadaczy wersji Premium/Rewolucja.