Poznajcie wszystkie aktualizacje, wzmocnienia i poprawki, które trafią do Apex Legends wraz z wydarzeniem „Zaginione skarby”.
WYDARZENIE „ZAGINIONE SKARBY”
Wraz z wydarzeniem „Zaginione skarby” wprowadzamy do gry wiele niesamowitych zmian. Poza samym wydarzeniem pojawi się w grze szereg zmian w umiejętnościach legend oraz broni. Zdobądźcie wszystkie niezbędne informacje, by przygotować się do walki.
TRYB OGRANICZONY CZASOWO: „UZBROJENI I NIEBEZPIECZNI – EWOLUCJA”
Tryb „Uzbrojeni i niebezpieczni” ewoluował. W tym trybie dostępne są tylko strzelby i karabiny snajperskie. Wszyscy gracze zaczną wyposażeni w Mozambique i ewoluującą osłonę. Wszystkie pozostałe pancerze zostały usunięte z puli łupów. Ale to nie wszystko. Sygnalizatory odrodzeń także zostaną usunięte, a wszyscy gracze zaczną z przenośnymi sygnalizatorami odrodzeń w ekwipunku.
PRZENOŚNY SYGNALIZATOR ODRODZEŃ
Musicie dokonać odrodzenia w drodze? Skorzystajcie z przenośnych sygnalizatorów odrodzeń! W trybie „Uzbrojeni i niebezpieczni” wszyscy gracze zaczynają grę z jednym z nich w ekwipunku. W razie potrzeby mogą rozstawić go w dowolnym miejscu na mapie z ekranu ekwipunku i uratować poległych towarzyszy. Trzeba jednak uważać, ponieważ potrzeba czasu, aby rozstawić sygnalizator odrodzeń, dzięki czemu wrogowie mogą was odnaleźć, wyeliminować i skorzystać z waszego sygnalizatora. Dobrze jest więc znaleźć bezpieczne miejsce przed użyciem go.
PRZEJĘCIE MIASTA PRZEZ CRYPTO
Crypto przejmuje fragment mapy, zapewniając możliwość rekonesansu w Królewskim Kanionie. Centrum map Crypto znajduje się w południowo-wschodniej części mapy (pod Repulsorem). Skorzystajcie z jego technologii, by poznać położenie wszystkich legend na mapie i sprawdźcie liczne ekrany, aby się dowiedzieć, ile oddziałów jest w pobliżu.
PAMIĄTKA – TROFEUM MIRAGE'A
A co to za przystojniak!? Tak, to prawda, ulubieniec publiczności, Mirage, dostaje swoją pamiątkę! Ta wspaniała figurka jest jedyna w swoim rodzaju (tak jakby) i zagwarantuje, że będziecie wspaniale wyglądać na arenie.
AKTUALIZACJE LEGEND
Lifeline
- Zdolność pasywna
- Opatrunek bojowy zastępuje medyka bojowego.
- Skorzystajcie z D.O.C.-a, by opatrzyć sojuszników. D.O.C. rozstawi tarczę i zacznie opatrywać członka oddziału Lifeline, dzięki czemu ona sama będzie mogła się bronić lub opatrzyć kogoś innego.
- W pełni zastępuje to starą zdolność pasywną Lifeline, wliczając w to szybkie leczenie.
- Zdolność taktyczna
- Czas odnowienia zdolności taktycznej Lifeline wynosi teraz 45 sekund (wcześniej 60 sekund).
- Zdolność specjalna
- Zrzut zaopatrzenia Lifeline zawiera więcej przedmiotów.
- Zrzut zaopatrzenia będzie zawierał 3 razy więcej małych przedmiotów leczących, gdy się w nim pojawią.
- Zrzut zaopatrzenia będzie zawierał 2 razy więcej dodatków, gdy się w nim pojawią.
Octane
- Zdolność taktyczna
- Podczas aktywacji stymulant usunie efekty utrudniające poruszanie się.
- Przyspieszenie stymulanta wzrosło o 10%.
- Zdolność specjalna
- Po skorzystaniu z odskoczni Octane'a gracze mogą wykonać w powietrzu podwójny skok.
- Gracze mogą z łatwością zmienić kierunek lotu podczas podwójnego skoku.
Revenant
- Zdolność taktyczna
- Teraz przerwie działanie:
- Liny z hakiem Pathfindera
- Próby aktywacji biegu przez otchłań (zanim się aktywuje)
- Uniemożliwi działanie:
- Niewidzialnej reanimacji Mirage'a
- Aktywacji kontrolowania hologramu Mirage'a
- Opatrunku bojowego Lifeline
- Zdolność specjalna
- Usunięto zasięg totemu śmierci.
Crypto
- Zdolność taktyczna
- Aktywacja Hacka (drona Crypto) trwa teraz 1,5 sekundy (zamiast 2,5 sekundy).
- Zdolność specjalna
- IEM wyłącza teraz pylony Wattson.
Loba
- Zdolność taktyczna
- Najlepszy przyjaciel włamywacza nie będzie już przechwytywany przez pylon przechwytujący Wattson.
- Zdolność specjalna
- Czarnorynkowy butik (zdolność specjalna) umożliwi teraz podniesienie tylko 1 paczki amunicji (zamiast jednej paczki + liczby potrzebnej do wypełnienia niepełnej paczki w ekwipunku).
- Specjalny akcelerator ładuje teraz zdolność specjalną w 20% (zamiast 17,5%).
Mirage
- Zdolność taktyczna
- Można teraz przytrzymać przycisk zdolności taktycznej i puścić go, by automatycznie zacząć kontrolować hologramy.
- Hologramy będą teraz mówić, gdy zostaną postrzelone.
- Zdolność pasywna
- Gdy jest niewidzialny, holoemitery Mirage'a będą widoczne dla graczy, którzy znajdują się w promieniu 5 metrów od niego.
- Szybowanie
- Jeżeli Mirage szybuje ze swoim oddziałem, stworzy teraz hologram całego oddziału.
Gibraltar
- Szybsze leczenie wewnątrz kopuły ochronnej zostało spowolnione z 25% do 15%.
Caustic
- Wrogowie mogą zniszczyć stabilizator Caustica, strzelając do niego, zanim się w pełni napompuje.
Wattson
Celem tych zmian jest ułatwienie dotarcia na pozycje ufortyfikowane przez Wattson. Wattson nadal zdoła utrzymać pozycję przez długi czas, ale będzie musiała wykorzystać do tego specjalne akceleratory.
- Pylony Wattson utrzymują się teraz przez 90 sekund.
- Wattson może rozstawić jednocześnie 3 pylony.
- Wattson może przenosić 2 specjalne akceleratory w jednym miejscu w ekwipunku.
Wraith
Wydłużenie czasu odnowienia zdolności taktycznej Wraith było nieskuteczne w osłabieniu jej efektywności. Zmiany te mają na celu zniechęcić graczy do korzystania z biegu przez otchłań w celu ucieczki z tarapatów i zachęcić do wykorzystywania go jako zdolności do zmiany pozycji i przeprowadzenia zwiadu.
- Bieg przez otchłań
- Aktywacja biegu przez otchłań trwa 1,25 sekundy (wcześniej 0,4 sekundy). W tym czasie Wraith będzie spowolniona o 20%.
- Nie dotyczy to biegu przez otchłań podczas rozstawiania portali.
- Gdy Wraith korzysta z biegu przez otchłań, porusza się o 30% szybciej.
- Podczas korzystania z biegu przez otchłań Wraith widzi innych graczy, gdy znajduje się w otchłani.
- Bieg przez otchłań trwa teraz 4 sekundy (wcześniej 3 sekundy).
- Czas odnowienia biegu przez otchłań został skrócony do 25 sekund (z 35 sekund).
- Tunel fazowy
- Zmniejszono dystans umieszczenia portalu o 25%.
BROŃ/ŁUPY
Linki
- Po puszczeniu linki należy odczekać chwilę, by złapać ją ponownie, będąc w powietrzu.
- Czas ten wydłuży się za każdym razem, gdy gracz puści linkę i złapie ją ponownie.
- Czas ten zresetuje się, gdy gracz dotknie ziemi.
Karabin HAVOC
- Znacznie zwiększono odrzut w poziomie przy początkowych strzałach serii.
- Zmniejszono rozmiar magazynka z 32 do 28 naboi.
Sentinel
- Czas załadowania pocisku zmieniono z 1,75 na 1,6.
- Czas trwania naładowania zmieniono z 90 na 120 sekund.
FUNKCJONALNOŚĆ
- Członkowie oddziału mogą teraz oznaczać sojusznicze pułapki Caustica.
- Nowy wygląd paska zdrowia dla postaci korzystających z postaci cienia Revenanta.
- Czas rotacji map jest teraz identyczny dla Królewskiego Kanionu i Skraju Świata.
POPRAWKI BŁĘDÓW
Ogólne
- Usunięto błąd, który uniemożliwiał wspinanie się na niektóre barierki.
- Usunięto błąd, który uniemożliwiał wyciszenie członków oddziału przed wyborem legendy.
- Usunięto kolejne miejsca, które można było wykorzystać przeciwko tropicielom w próbach Bloodhound.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że łupy pojawiały się w niedostępnych miejscach w Królewskim Kanionie i na Skraju Świata.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli się poruszać z prędkością chodzenia, gdy zostali powaleni.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że tropiciele nie zabijały hologramów Mirage'a jednym ciosem.
- Naprawiono błąd z układem kontrolera „Ninja” i skrzyniami śmierci.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że komunikat „Masz pakiet skarbu!” pojawiał się po każdej grze.
Crypto
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że dron Crypto poruszał się sam, jeżeli użytkownik zaczął biec, korzystając z opcji dwukrotnego stuknięcia.
Lifeline
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Lifeline mogła wezwać zrzut zaopatrzenia na artefakt z zadania, przez co gracze nie mogli go podnieść.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że dron Lifeline utykał w powietrzu po zderzeniu się z trampoliną Octane'a.
Loba
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Loba mogła dostać się do niedozwolonych obszarów za pomocą najlepszego przyjaciela włamywacza (zdolność taktyczna).
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że najlepszy przyjaciel włamywacza (zdolność taktyczna) był blokowany przez niewidzialną ścianę przy wejściu na strzelnicę.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że czarnorynkowy butik (zdolność specjalna) nie pokazywał prawidłowego zasięgu działania.
- Czarnorynkowy butik (zdolność specjalna) pokazuje teraz prawidłową ilość amunicji dla broni ze zrzutów zaopatrzenia.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że zdolność specjalna Loby nie działała w niektórych miejscach. Możecie teraz odtworzyć moment ze zwiastuna!
- Zdolność specjalna Loby jest teraz refundowana, gdy znajdzie się między podwójnymi drzwiami.
Mirage
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że hologram Mirage'a nie mógł wysyłać sygnałów w określonych warunkach.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że hologram Mirage'a nie mógł się poruszać podczas kucania w niektórych miejscach.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że hologramy Mirage'a odtwarzały animację spadania, gdy gracz spadał.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Mirage mógł kontrolować swój hologram, gdy został uciszony przez Revenanta.
Octane
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że trampoliny Octane'a „usuwały” umiejętności innych legend.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że trampoliny Octane'a znikały, gdy zdolności taktyczne innych legend weszły z nimi w interakcję.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że trampoliny Octane'a przelatywały przez podłogę statków z zaopatrzeniem.
Pathfinder
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że lina z hakiem Pathfindera uniemożliwiała bieganie w razie nieudanego użycia.
- Naprawiono błąd dźwiękowy, który sprawiał, że sygnalizatory rozpoznawcze były zbyt głośne podczas używania.
Revenant
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że totem śmierci Revenanta nie był renderowany z odległości ponad 200 metrów.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że dźwięki związane ze zdolnością taktyczną Revenanta były ucinane w połowie podczas odtwarzania.
Wraith
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie można było się leczyć po powaleniu i skorzystaniu z portalu Wraith.
źródło