Balans przy dobieraniu graczy.Dobieranie graczy zgodnie z twoimi statystykami.

autor: xXxTacox
Odpowiedz

Pierwszy Wpis

Zaakceptowane rozwiązanie

Balans przy dobieraniu graczy.Dobieranie graczy zgodnie z twoimi statystykami.

[ Edytowane ]
★★★ Novice

Razem z kumplem zauważyliśmy że w Apex Legends nowi gracze są od razu na straconej pozycji ponieważ zaczynasz grać przeciwko graczom którzy mają nabite już grubo ponad 1000 zabójstw. Gra nie daje możliwości nauczenia się, nowym lub słabszym graczom, mechaniki gry przez co wielu rezygnuje. 

 

Moja i mojego kolegi sytuacja wyglądała tak że gdy zaczęliśmy grać to naprawdę przyjemnie się grało ( graliśmy przeciwko graczom którzy mieli mniej więcej takie same umiejętności, mieliśmy po parę zabójstw na mecz, walki były całkiem wymagające ). Nie wygraliśmy żadnej rundy ale i tak po kilku godzinach gry mieliśmy tą satysfakcję że jednak coś potrafimy. Niestety po tych paru godzinach gra nas wrzuciła do rundy gdzie poza nami w drużynie mieliśmy gracza który miał około 700 zabójstw i także przeciwko takim graliśmy. Zginęliśmy kilkanaście sekund po wylądowaniu. Myśleliśmy że może nam po prostu nie poszło i tyle ale następne rundy wyglądały bardzo podobnie. Kompletnie zniszczyło nam to rozgrywkę, satysfakcję i gra w tamtym momencie dostarczyła nam tylko złych emocji. 

 

Według mnie gracze powinni być dobierani na podstawie swoich statystyk "zabójstwa na mecz" / "obrażenia na mecz". Takie dobieranie graczy naprawdę dałoby o wiele więcej satysfakcji i zatrzymałoby nowych graczy na dłużej. No wiecie fajnie by było gdyby słabi lub nowi gracze grali przeciwko słabym lub nowym. 

 

Błagam EA i Respawn zróbcie coś z tym!

Wiadomość 1 z 2 (1 099 wyświetleń)

Zaakceptowane rozwiazanie

Dot.: Balans przy dobieraniu graczy.Dobieranie graczy zgodnie z twoimi statystyk

★★★★★ Newbie

Moim zdaniem powinno zostać wprowadzone coś na wzór Overwatch - masz swoją rangę i losuje Ciebie z innymi o podobnej randze. Wraz ze wzrostem umiejętności "np. wysokie miejsce ukończenia rozgrywki i ilość zabitych, ilość zadanych obrażeń itp." jest odpowiednio punktowane i winduje poziom do góry. Zaczynasz przegrywać poziom spada. A jak wchodzisz drużyną to poziom drużyny jest uśredniany i losuje z podobnymi drużynami. No i podział na mecze rankingowe i nierankingowe do potrenowania nowych taktyk itd. 

Zobacz w watku

Wiadomość 2 z 2 (981 wyświetleń)

Wszystkie odpowiedzi

Dot.: Balans przy dobieraniu graczy.Dobieranie graczy zgodnie z twoimi statystyk

★★★★★ Newbie

Moim zdaniem powinno zostać wprowadzone coś na wzór Overwatch - masz swoją rangę i losuje Ciebie z innymi o podobnej randze. Wraz ze wzrostem umiejętności "np. wysokie miejsce ukończenia rozgrywki i ilość zabitych, ilość zadanych obrażeń itp." jest odpowiednio punktowane i winduje poziom do góry. Zaczynasz przegrywać poziom spada. A jak wchodzisz drużyną to poziom drużyny jest uśredniany i losuje z podobnymi drużynami. No i podział na mecze rankingowe i nierankingowe do potrenowania nowych taktyk itd. 

Wiadomość 2 z 2 (982 wyświetleń)

ea-promo

Zabezpiecz swoje konto EA

Gdy będziesz ustawiać urządzenie jako zaufane, wyślemy Ci kod, by się upewnić się, że Ty to Ty.

Dowiedz się więcej o weryfikacji logowania

ea-help-promo-2

Masz problem z połączeniem z grą?

Jeśli nie możesz się połączyć z grą EA, wykonaj poniższe kroki, aby rozwiązać problemy.

Rozwiązywanie problemów z połączeniem