APEX LEGENDS: „WYBAWCY” – INFORMACJE O AKTUALIZACJI

autor: EA_Kuba
Odpowiedz

Pierwszy Wpis

APEX LEGENDS: „WYBAWCY” – INFORMACJE O AKTUALIZACJI

Community Manager

Wejdź na linię ognia z nową legendą, Newcastle’em, poznaj olbrzymie zmiany na mapie, zmiany w rankingach i nie tylko!

 

 

NOWA LEGENDA: NEWCASTLE

BOHATERSKI OBROŃCA

Przez lata Newcastle bronił małego doliny Harris, tworząc z niej bezpieczne miejsce dla wszystkich mieszkańców. Teraz, by wypełnić tę misję i dalej bronić domu, musi udowodnić, że jest prawdziwym bohaterem pośród legend. W Igrzyskach Apex Newcastle może wykorzystać swoją osłonę leżącego, by ochronić opatrywanego sojusznika czy odciągnąć go w bezpieczne miejsce. Może ruszyć do walki z pomocą tarczy samobieżnej, która broni przed obrażeniami i odbija granaty, a jego zdolność specjalna wznosi umocniony mur obronny.

ZDOLNOŚĆ PASYWNA: OCAL RANNYCH

Pomóż sojusznikom, opatrując ich i chroniąc swoją zasłoną medyka.

ZDOLNOŚĆ TAKTYCZNA: TARCZA SAMOBIEŻNA

Rzuć sterowanego drona, który tworzy ruchomą tarczę energetyczną.

ZDOLNOŚĆ SPECJALNA: MUR OBRONY

Wyląduj przy sojuszniku lub na wybranym obszarze i stwórz umocnioną twierdzę.

Obejrzyj zwiastun prezentujący Newcastle’a.

 

 

OGROMNA AKTUALIZACJA MAPY

Ponieważ jest to pierwsza aktualizacja Punktu Burzowego, naszym celem było dodanie nowej zawartości i usprawnienie funkcji mapy, jednocześnie nie pozbywając się niczego, co do tej pory się sprawdzało. Dodaliśmy całkiem nowy punkt orientacyjny: wyrzuconego na brzeg potwora, znanego jako powalona bestia. Stanowi on wyjątkowe bojowe doświadczenie w Apex Legends – organiczna strefa walki to miła odmiana od architektury stworzonej ręką ludzką. Oprócz tego dodaliśmy całkiem nowy tryb PvE, zbrojownie IMC, w czterech rozrzuconych po mapie strategicznych lokacjach. Są one w stanie dynamicznie wpływać na wynik zmagań. Uważaj: na swojej drodze napotkasz liczne fale Widm, ale jeśli przetrwasz, zdobędziesz odpowiednio dobrany do twojego wyposażenia sprzęt.

Wszystkie szczegóły opisuje na naszym blogu Keith Jensen, starszy projektant poziomów, we wpisie o a...

ROTACJA MAP

W sezonie „Wybawców” zestaw map obejmować będzie Punkt Burzowy, Olimp i Skraj Świata. Usuwamy także dłuższy, dwugodzinny blok rotacji. Uznaliśmy, że może on być za długi, gdyż niektórym graczom zajmował całą sesję rozgrywki.

ZMIANY RANKINGOWE

Ulepszony system rankingowy Apex Legends: „Wybawcy” dodaje spadki poziomów, zmiany kosztu rozpoczęcia gry, a także modyfikuje system punktów rankingowych. Ma to na celu promowanie gry drużynowej. Aktualne cele dla rozgrywek rankingowych opierają się na współpracy w celu odniesienia zwycięstwa oraz dokładnej ocenie umiejętności i ciekawszej rywalizacji. Wprowadzamy dużą liczbę zmian, które skupiają się wokół tych dwóch filarów. Ich rezultat będzie następujący: gracze będą się skupiać na graniu jako drużyna i w celu odniesienia zwycięstwa, zaś PR będą lepiej przedstawiać ogólny poziom umiejętności graczy.

Wpis dotyczący wszystkich zmian, które trafią do trybu rankingowego w tym sezonie, znajdziecie tutaj...

AKTUALIZACJE BALANSU

Kolosalne legendy

  • Umiejętność „Kolos” nie zmniejsza już obrażeń od trafień w głowę

Rotacja tworzenia przedmiotów

  • Flatline i Longbow opuszczają rotację – można je teraz znaleźć jako łupy
  • W ich miejsce do rotacji trafiają Rampage i R-301

Złote bronie

  • EVA-8, Łuk, Flatline, P2020, Spitfire

Hełmy – wzmocnienie

  • Redukcja obrażeń niebieskiego hełmu po trafieniu w głowę zwiększona z 40% do 50%
  • Redukcja obrażeń fioletowego hełmu po trafieniu w głowę zwiększona z 50% do 65%

Kraber

  • Mnożnik strzałów w głowę zmniejszony z 3,0 do 2,0
  • Zmniejszono zadawane obrażenia ze 145 do 140 pkt.

Rampage

  • Wydłużono czas przeładowania z  2,6 do 3,1 s
  • Nieco wydłużono czas dobycia

L-STAR

  • Zmniejszono mnożnik obrażeń zadawanych strzałami w głowę z 1,75 do 1,5
  • Zmniejszono dystans dla strzałów w głowę z 64 do 57 m
  • Wydłużono czas odnowienia po przegrzaniu z 2,5 do 3,6 s
  • Nieco wydłużono czas dobycia

Devotion

  • Zmniejszono zadawane obrażenia z 16 do 15 pkt.
  • Zmniejszono mnożnik obrażeń zadawanych strzałami w głowę z 1,75 do 1,5
  • Zmniejszono dystans dla strzałów w głowę z 64 do 57 m
  • Wydłużono czas przeładowania z 2,8 do 3,2 s
  • Wydłużono czas dobycia z 0,7 do 0,8 s
  • Skrócono czas chowania z 0,75 do 0,65 s
  • Wydłużono czas podniesienia z 0,55 do 0,65 s
  • Wydłużono czas opuszczania z 0,5 do 0,6 s

HAVOC

  • Poprawiono odrzut na początku wzoru

Podwójny pocisk

  • Usunięto z puli łupów na ziemi i zestawów do tworzenia przedmiotów

Mozambique i Peacekeeper

  • Zwiększono obrażenia od strzałów w kończyny z 0,8 do 1,0 pkt.

Broń w skrzynkach

  • Spitfire wraca do puli łupów na ziemi
  • Mastiff trafia do skrzyni

Spitfire

  • Zmniejszono zadawane obrażenia z 19 do 18 pkt.
  • Zmniejszono pojemność fioletowego i złotego magazynka z 55 do 50
  • Zwiększono rozrzut przy strzelaniu z biodra podczas kucania
  • Usunięto miejsce na dodatek do lufy
  • Zmniejszono mnożnik obrażeń zadawanych strzałami w głowę z 1,75 do 1,5
  • Zmniejszono dystans dla strzałów w głowę z 64 do 57 m
  • Wydłużono czas przeładowania z 3,2 do 3,4 s
  • Wydłużono czas dobycia z 0,7 do 0,8 s
  • Skrócono czas chowania z 0,75 do 0,65 s
  • Wydłużono czas podniesienia z 0,55 do 0,65 s
  • Wydłużono czas opuszczania z 0,5 do 0,6 s

Mastiff

  • Zawężono rozprysk
  • Zmniejszono pojemność magazynka z 6 do 4
  • Amunicja w zapasie: 28
  • Zwiększono obrażenia od każdej śruciny z 11 do 14 pkt.
  • Zwiększono rozmiar śrucin
  • Zwiększono szybkostrzelność z 1,1 do 1,2

Ogniwa i strzykawki

  • Częstotliwość występowania ogniw i strzykawek została zmniejszona o około 18%

Poprawki Ramparta

  • Skrócono czas automatycznego ładowania u Sheili z 1,75 do 1,25 s
  • Zwiększono wytrzymałość osłony z 45 do 120 pkt.
  • Skrócono czas rozstawienia osłony z 4,25 do 3,6 s

Walkiria

  • W chwili rozpoczęcia wzlotu ku niebiosom nie można się już dowolnie obracać

Wyautowanie

  • Podczas wyautowania wyłączone zostaną następujące efekty:
    • Umiejętności legend
    • Broń, granaty i gadżety do przetrwania
    • Przedmioty leczące (trwające leczenie nie zostaje przerwane)
    • Wszystkie aktywne zdolności pasywne (np. plecaki odrzutowe Walkirii)

Skraj Świata

  • Przeprojektowano okna w wieży kontroli lotów przy ujściu lawy, żeby poprawić pole widzenia
  • Dodano dodatkową osłonę wokół jamy z lawą przy ujściu lawy
  • Poprawiono łupy w gondoli. Znacznie spadła szansa na znalezienie wśród nich wysokopoziomowych pancerzy. Klimatyzator i ujście lawy wciąż pozostaną punktami z łupem wysokiego poziomu

ZMIANY CEN NA ARENACH

Termit

  • 100 → 75

Karabin ładunkowy

  • Poz. 1.: 200 → 150
  • Poz. 2.: 200 → 150
  • Poz. 3.: 450 → 400

Longbow

  • Podstawowy: 400 → 300
  • Poz. 1.: 250 → 200
  • Poz. 2.: 300 → 250
  • Poz. 3.: 400 → 350

Gwardzista

  • Poz. 3.: 400 → 350

Łuk Bocek

  • Poz. 2.: 250 → 200
  • Poz. 3.: 300 → 250

Triple Take

  • Podstawowy: 600 → 500
  • Poz. 1.: 250 → 200
  • Poz. 2.: 300 → 250
  • Poz. 3.: 400 → 300

Devotion

  • Poz. 1.: 150 → 200
  • Poz. 2.: 250 → 350

L-STAR

  • Poz. 1.: 200 → 150

HAVOC

  • Podstawowy: 350 → 400

Hemlok

  • Poz. 2.: 250 → 200
  • Poz. 3.: 350 → 300

Prowler

  • Poz. 2.: 300 → 250
  • Poz. 3.: 350 → 300

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Naprawiono błędy, przez które gracze znajdujący się wewnątrz dymu Bangalore zaliczali niezamierzone asysty podczas celowania na celach poza dymem.
  • Naprawiono błąd, w którym Walkiria nie mogła korzystać z wieży skoków, gdy została zestrzelona w czasie trwania jej zdolności specjalnej.
  • Poprawiono rozedrganą animację broni i siatki celowniczej u Volta, podczas gdy gracz kuca.
  • Naprawiono przypadki, w których broń i dodatki można było upuszczać / przełączać podczas interakcji z wieżą ładunkową, co prowadziło do błędu animacji.
  • Naprawiono legendarną skórkę „Klątwa amazonki” dla karabinu ładunkowego – górna część broni zasłaniała widok z kamery podczas korzystania z celownika.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz, który korzystał z replikatora i otwierał ekwipunek przed pojawieniem się interfejsu replikatora, mógł upuścić broń, co blokowało go w pozycji kucznej.
  • Kaniony: Naprawiono błędy, w których gracze mogli zostać zablokowani podczas próby aktywacji zdolności specjalnej Walkirii.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że śledzenie statystyk sezonowych nie pokazywało, który aktualnie sezon jest śledzony.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Sentinel mógł natychmiast naładować się podczas skoku.
  • Xbox One: Naprawiono błąd, który powodował, że gracze musieli czasem pominąć fazę wyboru legendy, bo blokowali się na ekranie „Oczekiwanie na graczy”.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że śmierć po odrzuceniu gracza z przeciwnej drużyny, ale przed zabiciem go, mogła prowadzić do zaliczenia zabójstwa drużynie przeciwnej.
  • ARENY – naprawiono błąd, który sprawiał, że Wingmanowi brakowało wzmocnionego zasobnika.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego obrażenia zadawane wykończeniami nie były zaliczane do wyzwań.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego fioletowe osłony ewoluujące świeciły poprzez zamknięte zrzuty zaopatrzenia, oznaczenia łupów i zrzuty zaopatrzenia Lifeline.
  • Naprawiono przypadki, w których gracze mogli zostać zabici przez kontakt ze skrzynią śmierci na statku powietrznym.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze ginęli podczas rzucania beczką Caustica w otwierane drzwi.
CRYPTO
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pamiątka Crypto (miecz) wyglądała, jakby utkwiła w jego ciele podczas używania drona.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że podczas oglądania jego pamiątki ze skórką „Płytkie ugryzienie” można było zobaczyć brakującą teksturę ramienia.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze mogli przywołać drona natychmiast po aktywacji zdolności specjalnej.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Crypto korzystający ze swojej legendarnej skórki znikał (z wyjątkiem jego okularów), gdy był ożywiany przez Mirage’a.
FUSE
  • Usunięto błąd, przez który dźwięk użycia zdolności taktycznej Fuse’a w wodzie był zbyt głośny.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom zwiększenie zasięgu wielkich moździerzy podczas korzystania z lataków, drona Crypto, dronów z łupami i bransoletki Loby.

HORIZON

  • Naprawiono błąd, przez który zdolność specjalna Horizon znikała, gdy gracz otwierał drzwi w pobliżu.

MIRAGE

  • Naprawiono błąd, który powodował, że regeneracja osłony za pomocą zdolności specjalnej Wattson ujawniała lokalizację Mirage’a, gdy był on niewidzialny podczas reanimacji.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że hologramy Mirage’a biegały szybciej, gdy gracz był uzbrojony.

PATHFINDER

  • Naprawiono błąd, w którym lina z zaczepionymi kulami z łupem mogła spowodować, że gracz został wystrzelony z dużą prędkością.

NOWY, SPERSONALIZOWANY SYSTEM GIER

Gry niestandardowe zastąpiły system gier prywatnych.

  • Poprawki wprowadzone w grach niestandardowych:
    • Ulepszono interfejs użytkownika i design.
    • Gra niestandardowa zapisuje nazwy drużyny i wybrane ustawienia, gdy gracz wraca do lobby.
    • Poprawiono przebieg gier.
  • Dla obserwatora wprowadzono nowe parametry startu dla wybranych domyślnie celów obserwacji.
  • Zaktualizowano paletę kolorów wykorzystywaną przez obserwatorów podczas przeglądania zespołów (podgląd mapy + najlepsze momenty).
    • Naprawiono także problem z duplikacją kolorów, który występował poprzednio w podglądzie mapy.
  • Dodano unikalny kolor do tekstu oznajmiającego wyeliminowanie zespołu w trybie anonimowym gry niestandardowej.
Untitled.png
[Jak korzystać z forum AHQ?]
Nie narażaj się. Zostań w domu. Grajmy razem!
Kuba.png
Wiadomość 1 z 1 (131 wyświetleń)
0 Kudo

ea-promo

Zabezpiecz swoje konto EA

Gdy będziesz ustawiać urządzenie jako zaufane, wyślemy Ci kod, by się upewnić się, że Ty to Ty.

Dowiedz się więcej o weryfikacji logowania

ea-help-promo-2

Masz problem z połączeniem z grą?

Jeśli nie możesz się połączyć z grą EA, wykonaj poniższe kroki, aby rozwiązać problemy.

Rozwiązywanie problemów z połączeniem