AKTUALIZACJA GRY 1.5.0 10 października 2019

autor: EA_Kuba
Odpowiedz

Pierwszy Wpis

AKTUALIZACJA GRY 1.5.0 10 października 2019

Community Manager

Nowe funkcje

  • Kataklizm wrócił z aktualizacją wprowadzającą święto czaszek. Im lepszy uzyskasz wynik, tym więcej otrzymasz specjalnej waluty do wydania w sklepie sezonowym.
  • Nowe wydarzenia wydarzenie w grze swobodnej z okazji święta czaszek. Ukończ z powodzeniem trzy wydarzenia w jednej sesji gry swobodnej, a pojawi się starcie z bossem.
  • Szukaj znajdziek i nowych archiwów danych, aby dowiedzieć się więcej o święcie czaszek.
  • Masowe rozmontowywanie jest teraz dostępne na wszystkich ekranach zarządzania ekwipunkiem.
  • Szansa znalezienia w skrzyni wojennej przedmiotu legendarnego została zwiększona o 250%.
  • Do sklepu sezonowego dodaliśmy skrzynię wojenną zawierającą wyłącznie przedmioty legendarne.

Poprawki błędów i usprawnienia

  • Naprawiliśmy różne błędy powodujące awarię gry.
  • Automatyczne zbieranie łupów teraz działa w odniesieniu do wszystkich rzadkich łupów w trakcie sesji gry.
  • Przy próbie przelecenia nad przeszkodą javeliny będą teraz automatycznie zawisały w powietrzu zamiast spadać na ziemię.
  • Ogólne zmiany i poprawki kataklizmu:
    • Za wszystkie wyzwania, za które przyznawane były duże kryształy, teraz będzie przyznawanych 500 małych kryształów.
    • Zniszczone wieżyczki na mapach Morze Takaro i Zamek Kelrik nie będą się już odradzały.
    • Punktów teleportacji będzie teraz można używać od razu po poprzednim użyciu.
  • Zadanie „Codzienne: naprawa” nie będzie się już automatycznie kończyło po powrocie do Fortu Tarsis.
  • Naprawiliśmy błąd powodujący czasem wyświetlanie nieprawidłowego poziomu trudności w menu śledzonej ekspedycji.
  • Zaktualizowaliśmy podpowiedzi inskrypcji z premią do obrażeń od komb, żeby lepiej wyjaśnić, którego javelina dotyczy premia. Premia do obrażeń od komb Kolosa to teraz „Obr. komba wybuchowego”, u Łowcy jest to „Obr. komba przy trafieniu”, w przypadku Sztormu „Łańcuchy komba”, a u Śmigacza „Kombo aury”.
  • Naprawiliśmy błąd powodujący, że efekt żrący nie zwiększał obrażeń otrzymywanych od kwasu.
  • Zmieniliśmy zachowanie wspomagania celowania, żeby tak łatwo nie namierzało wrogów.
  • Zaktualizowaliśmy wiele angielskich opisów broni i wyposażenia, zmieniając „suit health” na „armor”.
  • Komponent „Odznaka zniszczenia” nie ma już takiej samej ikony jak „Zasilanie awaryjne”.
  • Zmiany broni:
    • Karabiny szturmowe
      • Obrońca/Furia żywiołów/Pyrrusowe zwycięstwo
        • Bazowe obrażenia 16->24,1
      • Obuch/Błysk Ralnera
        • Bazowe obrażenia 24,1->34
    • Inskrypcje obrażeń teraz prawidłowo wpływają na efekt podpalenia „Błysku Ralnera”.

    • Lekkie karabiny maszynowe
      • Bezlitosny
        • Bazowe obrażenia 18,9->26,4
      • Gambit Artinii
        • Bazowe obrażenia 37,8->52,8
      • Szał
        • Bazowe obrażenia 14,8->22,5
      • Odnowa odwagi
        • Bazowe obrażenia 23,7->35,9
      • Młot
        • Bazowe obrażenia 28,5->43,1
      • Cykl bólu
        • Bazowe obrażenia 41,3->62,6

    • Karabiny wyborowe
      • Zwiadowca/Grzmot Yvenii
        • Bazowe obrażenia 36,5->39,7
      • Kowadło
        • Bazowe obrażenia 60,8->70,2
      • Kojący dotyk
        • Bazowe obrażenia 103,4->119

    • Działka automatyczne
      • Grad/Wieczne oblężenie
        • Bazowe obrażenia 26,4->27,6
      • Oberwanie chmury/Pięść Stral
        • Bazowe obrażenia 19,7->20,4
      • Miażdżyciel/Ostatnia reduta
        • Bazowe obrażenia 18,6->19,6
        • Naprawiliśmy błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie obrażeń od działek automatycznych. Teraz poprawnie prezentowane będą powodowane uszkodzenia pancerza.

    • PM-y
      • Podpora/Niekończąca się bitwa
        • Bazowe obrażenia 8,9->12
      • Trajektor/Odwet Garretusa
        • Bazowe obrażenia 14,3->26,3
      • Gradobicie
        • Bazowe obrażenia 6,9->10,8
      • Niespodzianka Vassy
        • Bazowe obrażenia 15->21,6

    • Ciężki pistolet
      • Zapora/Bliskie spotkanie
        • Bazowe obrażenia 18,1->26,5
      • Stanowczość/Chwalebny rezultat
        • Bazowe obrażenia 47,9->48,4

    • Strzelba
      • Rozsiewacz/Ojcowska pompka
        • Bazowe obrażenia 16,6->20,8
      • Dusiciel/Promienna forteca
        • Bazowe obrażenia 17,7->18,1
      • Zemsta/Wielka rzeź
        • Bazowe obrażenia 12,9->24,1

    • Granatnik
      • Naprawiliśmy błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie obrażeń od granatników. Teraz poprawnie prezentowane będą powodowane uszkodzenia pancerza.

    • Karabin snajperski
      • Celne oko/Atak wiwerny
        • Bazowe obrażenia 240->246
        • Naprawiliśmy błąd powodujący nieprawidłowe stosowanie typu obrażeń. Teraz obrażenia będą poprawnie prezentowane i funkcjonowały jako fizyczne.
      • Tajfun/Taran
        • Naprawiliśmy błąd powodujący nieprawidłowe stosowanie typu obrażeń. Teraz obrażenia będą poprawnie prezentowane i funkcjonowały jako osłabienie osłon.
      • Dewastator/Prawda Tarsis
        • Naprawiliśmy błąd powodujący nieprawidłowe stosowanie typu obrażeń. Teraz obrażenia będą poprawnie prezentowane i funkcjonowały jako uszkodzenia pancerza.

    • Akcelerator impulsów
      • Zły znak
        • Naprawiliśmy błąd powodujący nieprawidłowe stosowanie typu obrażeń. Teraz obrażenia będą poprawnie prezentowane i funkcjonowały jako fizyczne.
      • Zaklinacz deszczu
        • Naprawiliśmy błąd powodujący nieprawidłowe stosowanie typu obrażeń. Teraz obrażenia będą poprawnie prezentowane i funkcjonowały jako fizyczne.

    • Wyrzutnia ostrzy
      • Naprawiliśmy błąd powodujący nieprawidłowe stosowanie typów obrażeń. Teraz wszystkie będą poprawnie prezentowane i funkcjonowały jako fizyczne.

    • Wyrzutnia piorunów 
      • Gniew Jarry
        • Inskrypcje obrażeń teraz prawidłowo wpływają na efekt porażenia „Gniewu Jarry”.

  • Zmiany w javelinach
    • Zmiany sprzętu do Łowcy:
      • Zatrute strzałki/Taktyczna rzeź
        • Teraz wyświetlana jest prawidłowa liczba kumulacji efektu stanu
      • Granat zapalający/Gwałtowny wybuch
        • Maksymalna kumulacja efektu stanu zwiększona do 100
      • Granat mrożący/Zimnokrwisty
        • Maksymalna kumulacja efektu stanu zwiększona do 100
      • Gambit
        • Inskrypcje obrażeń teraz prawidłowo wpływają na efekt mistrzowski/legendarny (pomarańczowy tekst w opisie przedmiotu).
      • Lanca żaru
        • Inskrypcje obrażeń teraz prawidłowo wpływają na efekt mistrzowski/legendarny (pomarańczowy tekst w opisie przedmiotu).
      • Nieustający pościg
        • Zwiększyliśmy obrażenia o 50%
      • Bastion Awangardy
        • Efekt mistrzowski/legendarny (pomarańczowy tekst w opisie przedmiotu) nie jest już ponownie nakładany po każdorazowym wejściu gracza do bańki.

    • Zmiany sprzętu do Kolosa:
      • Moździerz ogniowy
        • Maksymalna kumulacja efektu stanu zwiększona do 100
      • Radiator rubidowy
        • Maksymalna kumulacja efektu stanu zwiększona do 100
        • Lokalne inskrypcje obrażeń od sprzętu teraz prawidłowo wpływają na obrażenia.
      • Burza jadu
        • Maksymalna kumulacja efektu stanu zwiększona do 100
      • Cewka piorunowa/Łuk Vassy
        • Maksymalna kumulacja efektu stanu zwiększona do 100
        • Naprawiliśmy błąd powodujący nieprawidłowe stosowanie typu obrażeń. Teraz obrażenia będą poprawnie prezentowane i funkcjonowały jako od elektryczności.
      • Cewka porażająca/Kopuła galwaniczna
        • Naprawiliśmy błąd powodujący nieprawidłowe stosowanie typu obrażeń. Teraz obrażenia będą poprawnie prezentowane i funkcjonowały jako od elektryczności.
      • Zawołanie tytana
        • Inskrypcje obrażeń teraz prawidłowo wpływają na efekt mistrzowski/legendarny (pomarańczowy tekst w opisie przedmiotu).

    • Zmiany sprzętu do Sztormu:
      • Impuls elektryczny/Pieczęć otwartego umysłu
        • Maksymalna kumulacja efektu stanu zwiększona do 100
      • Lodowa burza/Gniew zimy
        • Maksymalna kumulacja efektu stanu zwiększona do 100
      • Gwiazda podwójna
        • Naprawiliśmy błąd powodujący nieprawidłowe stosowanie typu obrażeń. Teraz obrażenia będą poprawnie prezentowane i funkcjonowały jako od ognia.
           
    • Zmiany sprzętu do Śmigacza:
      • Aura komba Śmigacza
        • Teraz Śmigacze zadają wrogom porażonym elektrycznością poprawną liczbę obrażeń od komb, zależnie od rodzaju ochrony przeciwnika (osłona, pancerz lub ciało).
      • Bomba jadu i Przesłona węża
        • Maksymalna kumulacja efektu stanu zwiększona do 100
      • Pułapka na tesylary
        • Maksymalna kumulacja efektu stanu zwiększona do 100
      • Lodowe ostrze i Zero absolutne
        • Maksymalna kumulacja efektu stanu zwiększona do 100
        • Naprawiliśmy błąd powodujący nieprawidłowe stosowanie typu obrażeń. Teraz obrażenia będą poprawnie prezentowane i funkcjonowały jako od lodu.
      • Uderzenie detonujące
        • Naprawiliśmy błąd powodujący nieprawidłowe stosowanie typu obrażeń. Teraz obrażenia będą poprawnie prezentowane i funkcjonowały jako od elektryczności.
      • Szpon Cariffa
        • Lokalne inskrypcje obrażeń od sprzętu teraz prawidłowo wpływają na obrażenia.
        • Naprawiliśmy błąd powodujący nieprawidłowe stosowanie typu obrażeń. Teraz obrażenia będą poprawnie prezentowane i funkcjonowały jako od elektryczności.
      • Nawałnica
        • Naprawiliśmy błąd powodujący nieprawidłowe stosowanie typu obrażeń. Teraz obrażenia będą poprawnie prezentowane i funkcjonowały jako fizyczne.
      • Nagła śmierć
        • Inskrypcje obrażeń teraz prawidłowo wpływają na efekt mistrzowski/legendarny (pomarańczowy tekst w opisie przedmiotu).
        • Naprawiliśmy błąd powodujący nieprawidłowe stosowanie typu obrażeń. Teraz obrażenia będą poprawnie prezentowane i funkcjonowały jako fizyczne.
      • Widmowe uderzenie, Pazur cienia i Błysk widma
        • Naprawiliśmy błąd powodujący nieprawidłowe stosowanie typu obrażeń. Teraz obrażenia będą poprawnie prezentowane i funkcjonowały jako fizyczne.

    • Zmiany broni do walki wręcz Śmigacza:
      • Zatrute ostrza/Bliźniacze ostrza
        • Obrażenia bazowe lekkich trafień zostały zwiększone z 38 do 50
        • Obrażenia bazowe mocnych trafień zostały zmniejszone ze 105 do 100
      • Śmiercionośne ostrza
        • Obrażenia bazowe lekkich trafień zostały zwiększone z 38 do 75
        • Obrażenia bazowe mocnych trafień zostały zwiększone ze 105 do 150
        • Poziom mistrzowski – Poprzednio zadawała 60 obrażeń przy każdym ciosie celom poniżej 50% wytrzymałości. Teraz podwaja obrażenia w walce wręcz zadawane takim celom.
      • Ostrza ochrony
        • Obrażenia bazowe lekkich trafień zostały zwiększone z 38 do 87,5
        • Obrażenia bazowe mocnych trafień zostały zwiększone ze 105 do 175
      • Umiejętność specjalna
        • Obrażenia bazowe lekkich trafień zostały zwiększone z 55 do 75

    • Zmiany broni do walki wręcz Sztormu:
      • Palące uderzenie
        • Naprawiliśmy błąd powodujący nieprawidłowe stosowanie typu obrażeń. Teraz obrażenia będą poprawnie prezentowane i funkcjonowały jako od ognia.
Wiadomość 1 z 1 (554 wyświetleń)
0 Kudo

ea-promo

Zabezpiecz swoje konto EA

Gdy będziesz ustawiać urządzenie jako zaufane, wyślemy Ci kod, by się upewnić się, że Ty to Ty.

Dowiedz się więcej o weryfikacji logowania

ea-help-promo-2

Masz problem z połączeniem z grą?

Jeśli nie możesz się połączyć z grą EA, wykonaj poniższe kroki, aby rozwiązać problemy.

Rozwiązywanie problemów z połączeniem