Notas de la actualización 1.40 de Apex Legends

por ivancano19
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Notas de la actualización 1.40 de Apex Legends

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Hola! 

Como están?


EVENTO DE COLECCIÓN TESOROS PERDIDOS

 

El evento de colección Tesoros perdidos trae consigo un montón de cambios emocionantes. Además del evento, vamos a aplicar una serie de cambios a distintas armas y habilidades de las leyendas. Obtén toda la información necesaria para saltar a la arena con garantías.

 

MODO POR TIEMPO LIMITADO ARMADOS Y PELIGROSOS EVOLUCIONADO

 

El modo por tiempo limitado Armados y peligrosos ha evolucionado: ahora solo se permiten escopetas y rifles de francotirador. También empezarás con una Mozambique y un evoescudo: el resto de armaduras se ha eliminado del grupo de botines. Pero esto no es todo. Las balizas de reaparición se han eliminado, y todos los jugadores y jugadoras comenzarán con una baliza de reaparición móvil en el inventario.

 

BALIZAS DE REAPARICIÓN MÓVILES


 
 

¿Tienes que reaparecer sobre la marcha? ¡Utiliza las balizas de reaparición móviles! En el modo por tiempo limitado Armados y peligrosos evolucionado, todos los jugadores y jugadoras comienzan la partida con una en el inventario. Desde la pantalla del inventario, colócala en cualquier parte del mapa y salva a tus compañeras y compañeros caídos. Pero ten cuidado: el despliegue de una baliza de reaparición no es inmediato, por lo que tus enemigos tendrán tiempo de encontrarte, acabar contigo y utilizar la baliza. Busca un lugar seguro antes de desplegarla.

 

ZONA DE COMBATE DE CRYPTO

 
 

Crypto tomará el control y proporcionará un reconocimiento del Cañón de los Reyes. Al sureste del mapa (bajo la torre repulsora) se encuentra la sala de mapas de Crypto. Usa su tecnología para buscar la ubicación de todas las leyendas en el mapa. Comprueba en las pantallas distribuidas por la sala el número de pelotones enemigos cercanos.

 

RELIQUIA: TROFEO DE MIRAGE

 

 

 

¡Qué guapo es! ¡Mirage va a tener una reliquia! Esta magnífica estatua es única (más o menos) y, con ella, tendrás una pinta perfecta en la arena.

 

ACTUALIZACIONES DE LEYENDAS

 

Lifeline

 

  • Habilidad pasiva
    • Recuperación de combate ahora sustituye a Médica de combate.
      • Despliega el dron médico para reanimar a tus compañeros. El dron médico desplegará un escudo y reanimará a los miembros del equipo de Lifeline para que ella pueda defender o reanimar a otra persona. 
      • Esto sustituye completamente a la antigua habilidad pasiva de Lifeline, incluida la cura rápida.
  • Habilidad táctica
    • El tiempo de espera de la habilidad táctica de Lifeline es de 45 segundos (antes eran 60 segundos). 
  • Habilidad definitiva
    • El pack de supervivencia de Lifeline ahora contiene más objetos.
      • El pack de supervivencia contendrá el triple de objetos de curación pequeños, cuando decida proporcionar estos objetos.
      • El pack de supervivencia contendrá el doble de accesorios cuando proporcionarlos.
         

Octane

 

  • Habilidad táctica
    • Tras la activación, la adrenalina eliminará los efectos de ralentización.
    • La velocidad de carrera con adrenalina ha aumentado un 10%.
  • Habilidad definitiva
    • Ahora los jugadores y jugadoras pueden realizar un salto doble en el aire tras utilizar la plataforma de salto de Octane.
    • Además, pueden cambiar de dirección fácilmente con el salto doble.

 

Revenant

 

  • Habilidad táctica
    • Ahora cancela lo siguiente:
      • Garfio de Pathfinder
      • Inicio de cambio de fase de Wraith (antes de que se active el cambio de fase)
    • Ahora evita lo siguiente:
      • Reanimación camuflada de Mirage
      • Activación de control de señuelo de Mirage
      • Recuperación de combate de Lifeline
  • Habilidad definitiva
    • Se ha eliminado el rango del tótem de la muerte.

 

Crypto

 

  • Habilidad táctica
    • El despliegue de Hack (el dron de Crypto) ahora tarda 1,5 segundos (antes tardaba 2,5)
  • Habilidad definitiva
    • El PEM ahora desactiva las torres de Wattson. 

 

Loba

 

  • Habilidad táctica
    • La torre interceptora de Wattson ya no intercepta el Truco de ladrona.
  • Habilidad definitiva
    • La Boutique del mercado negro (definitiva) ahora solo coge 1 caja de munición (en lugar de 1 caja + la cantidad necesaria para rellenar cualquier caja parcial que tuvieses en el inventario).
    • Los aceleradores de definitiva ahora proporcionan un 20 % de la carga de definitiva (frente al 17,5 % anterior).

 

Mirage

 

  • Habilidad táctica
    • Ahora puedes mantener pulsado el botón de habilidad táctica y soltar los señuelos de control automático.
    • Los señuelos hablan cuando se les dispara.
  • Habilidad pasiva
    • Cuando esté camuflado, los holoemisores de Mirage serán visibles para los jugadores y jugadoras que estén a menos de 5 metros.
  • Salto desde el transporte
    • Ahora crea señuelos para todo el pelotón durante el salto desde el transporte. 

 

Gibraltar

 

  • La cura rápida que se concede dentro del escudo cúpula se ha ralentizado de un 25 a un 15 %.

 

Caustic

 

  • Si los enemigos disparan a la trampa de Caustic antes de que se infle por completo, la inutilizarán.

 

Wattson

 

El objetivo de estos cambios es crear fisuras para que los enemigos puedan abrir una brecha en las posiciones de Wattson. Los jugadores y jugadoras que escojan a Wattson podrán mantener la posición, pero les costará el uso de aceleradores de definitiva.

 

  • Las torres de Wattson ahora duran 90 segundos.
  • Wattson ahora puede tener hasta 3 torres al mismo tiempo.
  • Wattson puede tener 2 aceleradores de definitiva por espacio de inventario.

 

Wraith

 

El aumento del tiempo de espera de la habilidad táctica de Wraith no ha resultado efectivo para contener su porcentaje extremadamente alto de victorias y eliminaciones. Estos cambios tienen el objetivo de que los jugadores y jugadoras que escojan a Wraith dejen de usar 'en el vacio' como un comodin para salvarse y que empiecen a utilizarlo como una forma de reposicionarse o para explorar.

 

  • En el vacío
    • Ahora son necesarios 1,25 segundos para activar el cambio de fase (antes tardaba 0,4 segundos).  Durante este tiempo, Wraith recibirá una ralentización del movimiento del 20 %.
      • Esto no afecta al cambio de fase al colocar un portal de fase.
    • Durante el cambio de fase, Wraith obtiene una mejora de velocidad de movimiento del 30 %.
    • Durante el cambio de fase, Wraith puede ver a otros jugadores y jugadoras en el vacío.
    • El paso de fase ahora dura 4 segundos (antes duraba 3).
    • El tiempo de espera del cambio de fase ha bajado a 25 (antes era de 35 segundos).
  • Brecha dimensional
    • Se ha reducido un 25% la distancia de colocación de portales.

ARMAS/BOTÍN

 

Tirolinas

 

  • Se aplicará un tiempo de espera para volver a usar las tirolinas sin tocar el suelo.
  • Este tiempo aumentará cada vez que un jugador se suelte y vuelva a usar la tirolina.
  • El tiempo de espera se reiniciará cuando el jugador toque el suelo.
     

Rifle HAVOC

 

  • Se ha aumentado enormemente el retroceso horizontal de los disparos iniciales de una ráfaga.
  • Se ha reducido el tamaño del cargador de 32 a 28.
     

Sentinel

 

  • Tiempo en la recámara: 1,75 -> 1,6
  • Duración de la carga vigorizante 90 -> 120

MEJORAS DE CALIDAD

 

  • Los compañeros y compañeras de equipo pueden ahora marcar las trampas aliadas de Caustic. 
  • Se ha añadido una nueva barra de salud para cuando los usuarios están en forma de sombra de Revenant.
  • Los tiempos de rotación del mapa se han nivelado entre el Cañón de los Reyes y Fin del mundo.

CORRECCIONES DE ERRORES

 

General 

 

  • Se ha solucionado un error: no era posible subirse a algunas barandillas. 
  • Se ha solucionado un problema que impedía silenciar al pelotón antes de la selección de la leyenda.
  • Se han eliminado los puntos más explotables contra los acechadores en las pruebas de Bloodhound.
  • Se han solucionado los problemas de aparición de botín en lugares inalcanzables en el Cañón de los Reyes y Fin del mundo.
  • Los jugadores y jugadoras abatidos podían moverse a la misma velocidad que si caminaran. Este error se ha eliminado. 
  • Se ha solucionado un error: los acechadores no mataban a los señuelos de Mirage con un solo golpe.
  • Hemos solucionado los problemas de las cajas de enemigos y el esquema de control de Ninja.
  • El mensaje «Has conseguido una caja de tesoros» aparecía después de cada partida. Lo hemos solucionado. 

 

Crypto

 

  • Se ha solucionado un problema: el dron de Crypto volaba por su cuenta si el usuario empezaba a correr con la opción Correr con doble toque. 

 

Lifeline

 

  • Se ha resuelto un problema: el pack de supervivencia de Lifeline podía aterrizar en la ubicacion del artefacto de misión, lo que impedía que los usuarios se hicieran con el artefacto.
  • Se ha solucionado un error: el dron de Lifeline se quedaba en el aire tras chocar con una plataforma de salto de Octane. 

 

Loba

 

  • Loba podía llegar a las zonas fuera de los límites con Truco de ladrona (táctica). Lo hemos solucionado.
  • Se ha solventado un error: Truco de ladrona (táctica) de Loba colisionaba con una pared/estructura invisible en la entrada del campo de tiro.
  • Se ha solucionado un problema: Boutique del mercado negro de Loba (definitiva) no mostraba el rango correcto.
  • Boutique del mercado negro de Loba (definitiva) ahora muestra la cantidad adecuada de munición de las armas de packs de supervivencia. 
  • Se ha solucionado un problema: la táctica de Loba no funcionaba en determinadas superficies. ¡Ahora deberías poder recrear el momento del tráiler! 
  • Podrás volver a utilizar la definitiva de Loba si se queda atrapada entre dos puertas.

 

Mirage

 

  • Se ha solucionado un problema: los señuelos de Mirage no marcaban correctamente en determinadas circunstancias.
  • Se ha eliminado un error: los señuelos de Mirage no podían caminar agachados en determinadas zonas.
  • Se ha corregido un error: los señuelos de Mirage reproducían la animación de caída cuando el jugador caía. 
  • Mirage ya no puede controlar a su señuelo después de que Revenant lo silencie. 

Octane

 

  • Las plataformas de salto de Octane «eliminaban» las habilidades de otras leyendas. Este error se ha eliminado. 
  • Se ha solucionado un problema: las plataformas de salto de Octane desaparecían cuando la habilidad táctica de otras leyendas interactuaba con ella. 
  • Se ha resuelto un error: las plataformas de salto de Octane atravesaban el suelo en las naves de suministros.

 

Pathfinder

 

  • Ahora el garfio de Pathfinder permite correr si el despliegue falla.
  • Se ha solucionado un problema de sonido: las balizas de reconocimiento eran demasiado ruidosas cuando se usaban. 

 

Revenant

 

  • Se ha solucionado un problema: el tótem de muerte de Revenant no se renderizaba a más de 200 metros.
  • Se ha resuelto un error: el sonido de la táctica de Revenant se cortaba a mitad de la reproducción.

 

Wraith

 

  • Se ha solucionado un problema: no podía curarse cuando la derribaban y atravesaba un portal de Wraith.

 

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Gracias por leer. Estamos para ayudar y si puedes ayúdame con un
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Mensaje 1 de 4 (978 Visitas)

Solución Aceptada

Re: Notas de la actualización 1.40 de Apex Legends

Community Manager

Muchas gracias @ivancano19 por traernos las notas del parche antes de que estuvieran en la web. Como esta mañana han subido las notas oficiales traducidas me he tomado la libertad de editar las tuyas para que todo quede acorde con la web Standard smile

 

Por otra parte @AVX-ValdeMar-Arg , la verdad es que se agradece ver jugadores que se involucran tanto con el juego y les apasiona tanto el juego como tú.  Los cambios que realizan los desarrolladores siempre los realizan con la intención de que el juego se vea, no solamente parejo, si no también diverso y fresco. Por ello, si una leyenda en cuestión comienza a estar por encima de las demás en ratio de pick/win, se decide hacer cambios para tratar de mejorarla.

 

De todas maneras, estoy seguro que iremos viendo más cambios en todas las leyendas para tratar de mantener el juego balanceado.

 

Un Saludo Standard smile

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Mensaje 3 de 4 (896 Visitas)

Todas las respuestas

Re: Notas de la actualización 1.40 de Apex Legends

★★★★★ Apprentice

Buen trabajo colega!! Ahí van esos puntos de XP! 

 

Antes quiero hacer una pequeña reflexión sobre los ajustes que acaban de hacer en la actualización, empezando por este recorte.

 

"Wraith

 

El aumento del enfriamiento táctico de Wraith ha demostrado ser ineficaz para frenar su tasa de victorias y muertes extremadamente altas"

 

Y es que de verdad no lo entiendo..no entiendo cuál es el problema que sea uno o el personaje con más tasa de kills y victorias..a fin de cuentas un personaje primara sobre los demás..y es así..

Lo que no logro comprender es que nerfeo más y porque motivo lo siguen haciendo, sobre este personaje..hay muchísimos buenos jugadores main  Wraith y otros que no lo somos tanto, que engordamos esas estadísticas, porque nos parece un personaje divertidísimo de usar y de los más bonitos que hay..

Sinceramente no termino de comprender porque hay tanto ensaño con Wraith..

Nerfeos innecesarios como los que ha sufrido últimamente, si bien éste último en particular, talvez hace que les salga el tiro por la culata, pero el que te den un tiro en el pié y te quite vida igual que uno en el pecho pff.. hombre en serio?

La gente juega con Wraith porque les gusta el personaje y les divierte más que manejar el dron de crypto, que loba misma, Pathfinder pareciera que sigue el camino de nuestra caminante del vacío..y la cuestión es hagan divertido jugar con Gibraltar, con Caustic, con loba, revenant..no es necesario arruinar o echarle polvo a algo, para que lo demás brille un poco.. "desincentivar" a los jugadores de Wraith a que usen sus habilidades que fueron lanzadas en el día cero del juego, hombre..estaban mal calibradas es cierto, pero el abanico era muy escaso, a día de hoy, y se los digo de vuelta, cuando siga estando arriba en las estadísticas después de este Nerf, el próximo que se viene es que le amputen un brazo y solo pueda disparar de cadera(XD).

Y ahí solamente la dejaremos de elegir o bajará su estadística XD.

 

Siempre lo que sugerí cómo idea fue, dejar a los personajes que funcionan, Wraith, bangalore, bloodhound, tal y como están..ellos están bien, mejorad los demás..

Y ahí es donde le doy la bienvenida al sin fin de buffeos que hubo en la 1.40, me parecen excelentes..

 Muy buen giro para:

 

+Lifeline(se tomaron un tiempito laaargo) aunque creo q deberían haberme dejado el "fast heal"

 

+Lo de revenant perfecto!

 

+Octane el boost de velocidad es increíble.lo del jumpad es un chiste, salió muy feo eso.sigue siendo un personaje que no ensambla en un equipo competitivo, no brinda nada al escuadrón.(por eso debe tener estadísticas no tan altas cómo Wraith). Lo encuentro muy divertido para las pubs.

 

Luego, lo de la havoc creo que en vez de ese recoil aberrante que le metieron, deberían haberle bajado el daño por tiro.

 

Lo demás lo veo muy bien, las rotaciones de mapa, el implemento del radar de crypto en Kings Canyon, las balizas móviles son excelentes, espero verlas pronto de forma permanente.

El juego goza de buena salud, espero que el crossplay termine por darle más impulso, aunque me deja dudas abiertas a posibles hacks de pc y como como funciona ese tema..

 

En cuanto al evento(se que no es el tema) pff de verdad podrían haberlo hecho mucho mejor, lo veo como un fail total en cuanto al apartado cosmético..

 

Bueno, les dejo un saludo! Que pasen bien 

 

 

Mensaje 2 de 4 (936 Visitas)

Re: Notas de la actualización 1.40 de Apex Legends

Community Manager

Muchas gracias @ivancano19 por traernos las notas del parche antes de que estuvieran en la web. Como esta mañana han subido las notas oficiales traducidas me he tomado la libertad de editar las tuyas para que todo quede acorde con la web Standard smile

 

Por otra parte @AVX-ValdeMar-Arg , la verdad es que se agradece ver jugadores que se involucran tanto con el juego y les apasiona tanto el juego como tú.  Los cambios que realizan los desarrolladores siempre los realizan con la intención de que el juego se vea, no solamente parejo, si no también diverso y fresco. Por ello, si una leyenda en cuestión comienza a estar por encima de las demás en ratio de pick/win, se decide hacer cambios para tratar de mejorarla.

 

De todas maneras, estoy seguro que iremos viendo más cambios en todas las leyendas para tratar de mantener el juego balanceado.

 

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Mensaje 3 de 4 (897 Visitas)

Re: Notas de la actualización 1.40 de Apex Legends

Muchas gracias @AVX-ValdeMar-Arg !

Sigamos apoyando de la mejor manera, con el respeto que todos merecemos y compartiendo nuestros comentarios, aquí y en todos lados!

Y también muchas gracias @EA_Groguet  ! El apoyo siempre que se pueda.

 


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