junio 2019 - última edición junio 2019
7 años de desarrollo descritos en:
5 años de diseños de cosméticos de Javelin, de diseño de mapa y tormentas de ideas equivocadas de hacer y deshacer + 2 de diseño de menús, mecánicas de combate y lanzamiento temprano.
Si hubieran distribuido el trabajo en: Diseñar el mapa, Diseñar el aspecto básico de las Javelin y unos pocos cosméticos y trabajar en la historia y contenido, hubieran tenido todo el tiempo post lanzamiento para seguir diseñando cosméticos de manera tranquila.
Al centrarte más en el contenido gratuito de juego y dejar el de microtransacciones para más adelante y hacerlo con calma, hubieran invertido tiempo y recursos en tener un mejor juego que vender, que tendría menos críticas y consumidores más contentos.
junio 2019 - última edición junio 2019
Yo ya lo dije en otro post, aquí solo están perdiendo tiempo con Anthem y mucho tiempo de vida no le queda.
Solo tenemos que ver el estado tan pésimo del juego sin contar la falta de comunicación.
Señores dejen este juego y no le dediquen más tiempo porque esta compañía ya mostró lo que podía hacer por rescatar anthem, es decir nada.
junio 2019
Ciertamente si hubieran tenido interés en salvar el juego no hubieran continuado con DA4 hasta que hubieran logrado encontrar al personal necesario para mantener Anthem vivo, actualizado y solucionando sus muchos problemas.
Primero, prueba estos pasos para solucionar posibles problemas al conectarte a un juego de EA.
Resuelve el problema y prueba la conexiónNos aseguraremos de que eres tú enviándote un código para tus dispositivos seguros.
Ayuda de EA: Verificación de inicio de sesiónNos aseguraremos de que eres tú enviándote un código para tus dispositivos seguros.
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