Anthem - Actualización 1.1.0

por EA_Antonio
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Anthem - Actualización 1.1.0

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Nuevas funciones

  • El baluarte La celda sumergida ya está disponible para todos los jugadores que hayan completado la historia principal.
  • Se ha añadido la opción de seleccionar contratos desde la pantalla de inicio de la expedición en vez de ir a alguno de los tablones de contratos de Fuerte Tarsis o la Bahía de lanzamiento.
  • Se ha añadido la opción de iniciar una nueva misión desde la pantalla de fin de la expedición sin tener que volver a Fuerte Tarsis o la Bahía de lanzamiento.
  • Se ha añadido la opción de acceder a la Fragua durante las misiones, los baluartes y el juego libre. Ahora se puede cambiar de equipo sin tener que volver a Fuerte Tarsis o la Bahía de lanzamiento.

Notas generales

  • Se han añadido más entradas al Córtex para explicar las habilidades detonadoras, preparatorias y de combo.
  • Se han añadido nuevos componentes universales magistrales.
    • Cargador de francotirador ampliado: Añade almacenamiento especializado de munición mejorada para rifles de francotirador. Aumenta el daño un 30 % del daño inicial. Aumenta significativamente el tamaño máximo de los cargadores de los rifles de francotirador.
    • Balas expansivas rápidas: Añade almacenamiento especializado de munición para subfusiles y cañones automáticos. Aumenta el daño un 30 %. Aumenta el daño de punto débil de los subfusiles y cañones automáticos.
    • Cargador especial ampliado: Añade almacenamiento especializado de munición para pistolas pesadas y lanzagranadas. Aumenta el daño un 30 %. Aumenta significativamente el tamaño máximo de los cargadores de las pistolas pesadas y los lanzagranadas.
  • Se han añadido los iconos de habilidad preparatoria/detonadora al Córtex junto a las entradas de equipo.
  • Se ha arreglado un fallo por el que los objetivos del desafío de alabarda Librancero legendario no se completaban correctamente en el diario de desafíos.
  • Se ha resuelto un problema por el que los jugadores volvían a Fuerte Tarsis al cargar partidas rápidas.
  • Se ha arreglado un problema por el que el trofeo Lealtad arcanista 3 no se recibía en PlayStation®4.
  • Se ha arreglado un problema que causaba que las notificaciones de los desafíos no se mostraran correctamente.
  • Se ha resuelto un problema por el que, después de reaparecer, podían volver a abatirte antes de que la carga se realizara por completo.
  • Se han añadido las opciones Convertir voz en texto y Convertir texto en voz en todas las plataformas.

AJUSTES DE EQUILIBRIO DEL JUEGO

Armas magistrales

  • Desquite de Garretus: subfusil Trayector
    • Se ha aumentado el bonus de un 200 % a un 400 %.
  • Masacre inminente: escopeta Venganza
    • Se ha aumentado el bonus de un 50 % con 3 acumulaciones a un 83,33 % con 3 acumulaciones.
  • La última batalla: cañón automático Beligerante
    • Se ha aumentado el bonus de un 200 % a un 225 %.
  • Puño de Stral: cañón automático Chaparrón
    • Se ha aumentado el bonus de un 10 % con 10 acumulaciones a un 16 % con 10 acumulaciones.
  • Batalla sin fin: subfusil Fulcro
    • Se ha aumentado el bonus de un 110 % a un 135 %.
  • Ángel exterminador: rifle de batalla Custodio
    • Se ha aumentado el bonus de un 65 % a un 235 %.
  • Bombardeo del guiverno: rifle de francotirador Buen tirador
    • Se ha aumentado el bonus de un 40 % a un 185 %.

Equipo magistral

  • Coloso:

    • Juicio final: mortero de alta potencia
      • Se ha aumentado el bonus de un 35 % a un 55 %.
    • Puño del crisol: lanzallamas
      • Se ha aumentado el bonus de un 12 % x10 a un 24 % x10.
  • Interceptor

    • Velo de la serpiente: bomba de veneno
      • Se ha aumentado el bonus de un 100 % a un 202,5 %.
    • Acoso implacable: aguja rastreadora
      • Se ha aumentado el bonus de un 60 % a un 110 %.
    • Recolecta amarga: mina racimo
      • Se ha aumentado el bonus de un 60 % a un 110 %.
  • Comando

    • A sangre fría: granada gélida
      • Se ha aumentado el bonus de un 235 % a un 270 %.
    • Obsequio del vengador: pulso explosivo
      • Se ha aumentado el bonus de un 210 % a un 220 %.
  • Tormenta

    • Ponderación del infinito: golpe relámpago
      • Se ha aumentado el bonus de un 60 % a un 165 %.
    • Escarcha caótica: cristales de hielo
      • Se ha aumentado el bonus de un 125 % a un 250 %.

Equipo

  • Los proyectiles de los jugadores aliados ahora deberían atravesar las alabardas de tu escuadrón.
  • El mortero de muralla ígnea de la Coloso ahora debería hacer aparecer el efecto de muralla ígnea al impactar directamente sobre enemigos, superficies inclinadas o junto a muros.

Efectos de estado y combos

 

  • El retraso que se producía entre la congelación de jugadores y criaturas y la aplicación del efecto visual se ha reducido para que se pueda leer mejor el efecto de estado.
  • Si un jugador aplica un efecto de estado a un objetivo que ya sufre el mismo efecto, pero el daño del nuevo es mayor que el del efecto anterior, el daño se actualizará al valor más alto.
  • Los jugadores que preparan a sus objetivos para lanzar combos ahora leerán el texto «Combo» cuando los detone otro jugador.
  • Se ha aumentado el daño del efecto de estado eléctrico cuando se aplica a criaturas.

SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Criaturas

  • Se han arreglado más problemas que causaban que el ataque de bola de fuego del titán impactara sobre los jugadores a pesar de que lo hubieran esquivado.
  • Se ha arreglado un problema por el que el titán no siempre usaba todos sus ataques disponibles.

Alabardas

  • Se han ajustado los rayos del tiempo atmosférico para que no apunten directamente a las alabardas con tanta frecuencia.
  • Se ha arreglado un problema por el que la puntuación de equipo pronosticada no era correcta si decidías equiparte un componente de mayor grado que el que llevabas equipado en ese momento.
  • Se ha arreglado un fallo por el que otros jugadores del escuadrón no veían el escudo de la Coloso al desplegarse.
  • Se han resuelto varios problemas que causaban que los efectos de estado se mostraran en el jugador durante mucho más tiempo que el efecto real (por ejemplo, el efecto de estado de congelación se mostraba en la alabarda después de que el efecto hubiera finalizado).
  • Se ha arreglado un fallo por el que el escudo de la Tormenta no obtenía el debido aumento de un 20 % de resistencia al daño al flotar.
  • Se ha arreglado un fallo que causaba que el ataque con la habilidad definitiva de la Interceptor no se encadenara al mantener pulsado el botón de disparo en vez del botón de ataque cuerpo a cuerpo.

Equipo

  • Punto de baluarte ahora obtiene correctamente el aumento de duración de los grabados de bonus de duración de las utilidades.
  • Se ha arreglado un fallo por el que el equipo de ataque cuerpo a cuerpo de la Interceptor no se recargaba cuando se usaba en el aire.
  • Se ha arreglado un problema por el que los proyectiles explosivos no afectaban a los objetos de combate destructibles (por ejemplo, búnkeres escaras).
  • Se ha arreglado un problema por el que el glifo de la mente abierta magistral de la Tormenta permitía incorrectamente al jugador disparar 3 cargas cuando la IU mostraba que solo había 2 disponibles.
  • Se ha arreglado un fallo por el que el progreso de recarga del equipo se podía perder si se usaba una carga mientras las demás estaban en proceso de restablecimiento.

Componentes

  • Se ha arreglado un error por el que el aumento de almacenamiento magistral de la Coloso tenía un % inicial menor que los no magistrales. (Se ha aumentado de un 5 % a un 35 %).
  • Se ha arreglado el texto del componente Granadero de la Comando para que muestre correctamente el % del valor del atributo.
  • Se ha arreglado un problema por el que el componente Munición de armas especiales no aumentaba correctamente el daño de lanzagranadas.

Efectos de estado y combos

  • Se han arreglado varios problemas que causaban que varios jugadores que contribuían a un único efecto de estado vieran valores flotantes incorrectos.
  • Se ha arreglado un problema que causaba que se pudiera sufrir un efecto de estado por el ataque de una criatura mientras se era invulnerable.

Armas

  • Se ha arreglado un problema por el que el rifle de la Legión del Alba desaparecía de la Fragua mientras se estaba en la Bahía de lanzamiento.
  • Se ha arreglado un fallo por que el la munición recogida no restablecía la munición del cargador del rifle de francotirador Devastador.
  • Se ha arreglado el arma de Equilibrio de Atacante para que se corrijan la precisión y la trayectoria de los proyectiles del arma cuando se aplica el bonus.
  • Se ha corregido el texto de la descripción del cañón automático Aluvión para que coincida con su funcionalidad actual.
  • Se ha arreglado un fallo por el que Emisario vengador no aplicaba correctamente el bonus de daño a las armas secundarias al estar el arma enfundada. Este bonus solo está activo si el arma activa es Emisario vengador.
  • Se han corregido todos los multiplicadores de golpes de punto débil del rifle de francotirador Devastador a 1,75.

Descripciones de texto

  • Se ha cambiado «Daño crítico» por «Daño de punto débil» en todas las descripciones de texto.
  • Se ha cambiado «Daño impacto» por «Daño cinético» en todas las descripciones de texto.
  • Se ha cambiado «Resist. impacto» por «Resist. cinética» en todas las descripciones de texto.
  • Se ha corregido el formato de los valores de los grabados de retraso de recuperación de sobrecalentamiento, retraso de recuperación de los propulsores y tiempo de recarga del arma para que dejen de tener varios valores +/-.
  • Se ha eliminado el texto del lanzallamas magistral que indicaba que era un detonador cuando no lo es.

Fuerte Tarsis

  • Se ha eliminado la segunda pistola duplicada del expositor de la pistola de la argentum Tran después de completar el nivel 3 de las recompensas de reputación con los libranceros.
  • Ya no desaparece el indicador de llave elísea de los desafíos diarios al volver a Fuerte Tarsis.
  • Se ha arreglado un problema por el que la conversación final con Yarrow se reproducía con mucha antelación en algunos casos.
  • Se ha eliminado a Dax del fondo durante una conversación en la que te dicen que se ha ido a tomar el té.
  • Se ha arreglado un problema por el que el comandante Vule se salía del encuadre durante una conversación con Brin y el jugador.
  • Se ha arreglado un problema por el que el brazo de Jarek Arnel quedaba cortado por el muro.
  • Se ha resuelto un problema por el que se te comunicaba que el escuadrón estaba esperando a que te prepararas sin ser cierto.
  • Se ha resuelto un problema por el que Faye no aparecía en la escena de la cinemática en la que habla con Haluk.
  • Se han corregido varios errores de ortografía y gramática en el texto en inglés de las entradas del diario y la biblioteca.

Juego libre

  • Se ha arreglado un problema que causaba que, al apuntar a una criatura durante el juego libre, esta perdiese el icono de objetivo al alejarse volando de la arena y volver.
  • Se ha arreglado un problema por el que los centinelas desaparecían del evento del mundo Apoyo de centinelas, lo que hacía imposible que se completara.
  • Se ha arreglado un problema por el que no se podía avanzar en la misión Tumbas de los legionarios si uno de los miembros del escuadrón aún no había desbloqueado la misión.
  • Se ha arreglado un problema por el que no se podía interactuar ni entrar en la tumba de Artinia una vez completados los requisitos de desbloqueo.
  • La recogida de algunos archivadores coleccionables estaba limitada al jugador que había interactuado con ellos.  Ahora, todos los jugadores que se encuentren en un área de 100 m alrededor del jugador que recoja el archivador también se lo llevarán.
  • Se ha arreglado un problema por el que las torretas podían aparecer muy lejos de la ubicación del evento del mundo.
  • Se ha arreglado un problema por el que, si te abatían en el evento del mundo Estudio arcanista sobre los korox, no se reiniciaba adecuadamente al volver.

Baluartes

  • Los jugadores abatidos ahora se reaniman automáticamente al derrotar al jefe del baluarte.
  • Templo del escara: Se ha arreglado un problema por el que el efecto visual de la cortina de niebla no desaparecía, aunque tampoco impedía al jugador avanzar.
  • Templo del escara: Se ha arreglado un problema por el que el jugador podía salir del mundo cerca de la catarata.
  • Mina de la reina: para arreglar una vulnerabilidad, las torretas ya no aparecen en la segunda área antes de que se dirija a los jugadores allí y haya aparecido el resto de enemigos.
  • Corazón de la Furia: se ha arreglado un problema por el que los enemigos podían quedar atrapados tras la cortina de niebla, lo que impedía que el jugador avanzara.

Historia principal y misiones legendarias

  • Corazón de la Furia: se ha arreglado un problema por el que, al matar al titán sin entrar en la arena, se reaparecía atrás, de forma que era imposible avanzar y completar la misión.
  • Incursión (legendaria): Se ha arreglado un problema por el que la trama no avanzaba después de escuchar la grabación.
  • Misiones legendarias: Se ha arreglado un problema por el que el cofre final no aparecía al acabar la misión si te encontrabas muy lejos de él.
  • La Fortaleza del Alba (legendaria): Se ha arreglado un problema en la segunda prueba que causaba que la trama se detuviera si un jugador tardaba mucho en cargar y el otro se adelantaba.
  • Librancero abatido (legendaria): Se ha arreglado un problema por el que la trama no avanzaba hasta que todos los miembros del escuadrón llegaban a un punto específico.  
  • En busca de viejos amigos (legendaria):  Se ha arreglado un problema por el que los enemigos podían quedar atrapados tras la cortina de niebla, lo que impedía que la trama avanzara.
  • Se ha arreglado un problema que causaba que no se mostrara la notificación de las misiones legendarias desbloqueadas después de completar la historia principal.
  • Arcanista desaparecido (legendaria): Se ha arreglado un problema que causaba que el escari se teletransportara con mucha frecuencia.
  • Librancero abatido (legendaria): El punto de reaparición ya no se encuentra tan lejos del objetivo.
  • Contrato - Trabajo de librancero: Se ha arreglado un problema que causaba que el paso de proteger a los arcanistas no funcionara correctamente al unirse mediante partida rápida.
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