La evolución del programa de alquiler de servidores (RSP)

por ZeroCool_Doc
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La evolución del programa de alquiler de servidores (RSP)

El Programa de Alquiler de Servidores, o RSP (Rented Server Program) para abreviar, es un tema que continúa discutiéndose con una pasión increíble en la Comunidad de Battlefield. Hemos hablado un poco sobre esto anteriormente, pero ahora estamos en disposición para brindaros nueva información más completa.

Sí, tómalo como la confirmación de que el RSP está llegando a Battlefield V y el trabajo está en marcha.

 

El título de esta transmisión es "La evolución de RSP" y ese es un factor importante a considerar. A medida que avancemos, tomaremos el programa RSP como lo conoces y lo modificaremos a "Juegos Privados".

Tenemos una gran cantidad de información que cubrir, pero primero vamos a los aspectos más destacados:

  • RSP será renombrado como Juegos Privados
  • Llegará después de este verano
  • Estará disponible para todos los jugadores de Battlefield V
  • Planeamos ofrecer el nivel básico de herramientas de Juegos Privados GRATIS

Ahora vamos a sumergirnos en los engranajes de los Juegos Privados.

 

JUEGOS PRIVADOS

Lanzaremos Juegos Privados después de este verano para todos los propietarios de Battlefield V, y el desarrollo irá evolucionando con el tiempo. Hoy, queremos detallar lo que puedes esperar para la primera versión.

Juegos Privados te permitirá crear tu propio servidor Battlefield V, directamente desde el menú principal o a través de un navegador a través de un nuevo servicio web que estamos creando. Los servidores que crees permanecerán en línea mientras haya gente jugando. Si nadie está activo en el servidor, desaparecerá. ¡Pero no te preocupes! Con las configuraciones del servidor guardadas localmente, estará disponible la capacidad de iniciar rápidamente un nuevo Juego Privado o cambiar entre varias configuraciones de servidor.

Los servidores que crees se ubicarán en un lugar de guardado verificado para ti y se ubicarán dentro de nuestra propia infraestructura de servidores.

No tendrá ningún coste el nivel básico de las herramientas de Juegos Privados, será gratis para todos.

Entonces, ¿qué incluye la caja?

Para la primera fase de los Juegos Privados, hemos incluido algunos "elementos imprescindibles" importantes, así como herramientas de administración para que puedas controlar tu servidor.

Estas son las características que planeamos tener activas para la Fase 1, pero algunos elementos podrían agregarse o modificarse a una fase posterior. Definitivamente os mantendremos informados durante los próximos meses.

 

Funcionalidad Pura

  • Crea un Juego Privado desde el menú principal.
  • Establece un nombre personalizado para el servidor
  • Establece una descripción para el servidor
  • Proteger el servidor con contraseña
  • Controla qué mapas se utilizan dentro de la rotación del mapa
  • Controla qué modos de juego están disponibles
  • Controla el número de jugadores necesarios para iniciar una ronda
  • Expulsa jugadores del juego actual
  • Controla qué clases están disponibles
  • Controla que armas están permitidas
  • Controla si se permiten vehículos
  • Controla si se mostrará la cámara de matar
  • Activa o desactiva el fuego amigo
  • Activa o desactiva la salud regenerativa
  • Cambia las etiquetas de soldado como visibles o no
  • Habilita o deshabilita la cámara en tercera persona
  • Habilita sólo aparecer en el líder de patrulla
  • Habilita o inhabilita la asistencia de rotación automática
  • Habilita o inhabilita la asistencia de ralentización al apuntar
  • Control del daño de bala
  • Control de los tickets del modo de juego
  • Controla el temporizador de reaparición de soldados y vehículos
  • Activa o desactiva el mini mapa
  • Habilita o deshabilita la brújula

 

Opciones de organización

  • Aplica una configuración preestablecida a un juego privado
    • Vainilla, solo infantería, autor de DICE, etc.
  • Guarda la configuración del servidor como ajuste preestablecido personalizado para que puedas volver a aplicarlo
  • Resalta tu nombre en el chat si eres el propietario del servidor
  • Administra y maneja la configuración del servidor en el menú principal o a través de nuestro portal web de Juegos Privados
  • Presente la descripción de su Juego privado en la pantalla de carga
  • Cambia jugadores específicos entre equipos
  • Reporta Juegos Privados en la pantalla de búsqueda avanzada

Esto es sólo el comienzo. Seguiremos con actualizaciones adicionales, como crear y administrar listas de moderadores, VIP y jugadores sancionados, y más.

 

INICIATIVA DE DESARROLLO COMUNITARIO

¿Qué es la Iniciativa de Desarrollo Comunitario?

En pocas palabras, construir y mejorar las características en asociación con nuestra apasionada comunidad, trabajando mano a mano en los juegos que todos amamos.

 

Uno de los beneficios principales de utilizar esta Iniciativa de Desarrollo Comunitario para Juegos Privados es que nos permite construir nuestras características directamente con todos vosotros.

A medida que avancemos en este camino, nos comprometeremos más con nuestra comunidad en cuanto a lo que desea ver incluido en los Juegos Privados. Sabemos que este es un tema que os apasiona profundamente, y estamos muy agradecidos de que hayáis expresado esa pasión.

 

En EA PLAY, os traeremos un Dev Talk o, como es mejor conocido, On the Battlefield. Allí responderemos algunas de las preguntas más importantes que se nos hayan hecho hasta ese momento y proporcionaremos una actualización del estado de Juegos Privados. Queremos asegurarnos de que estés al día sobre qué esperar y cuándo esperar.

 

También habrá ocasiones en las que llevemos a miembros de la comunidad al estudio para que realicen una prueba y comentarios sobre los Juegos Privados de primera mano. Lo descubrimos en un evento reciente de Game Changer y recibimos un montón de comentarios excelentes que ya están ayudando a dar forma a lo que entregamos y cuándo. A medida que impulsamos la mejora de la comunicación y la transparencia - algo en lo que se basa nuestra Iniciativa de Desarrollo Comunitario - nos aseguraremos de que aquellos que se unan a nosotros para las pruebas de juego y las sesiones de retroalimentación estén cargados con información para hablar abiertamente sobre esta característica con vosotros, el progreso que hayamos realizado, y los próximos pasos en el desarrollo de Juegos Privados.

Juegos Privados es una característica con la que estamos comprometidos, y esperamos hablar más sobre esto a lo largo de este verano.

Hay más por venir y gracias por ser parte de este viaje de Battlefield con nosotros.

 

PS: Enlace original https://answers.ea.com/t5/Game-Information/Community-Broadcast-The-Evolution-of-RSP/m-p/7854328

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