ноября 2014 - дата последнего изменения декабря 2015 пользователем beetle_rus
Для ошибок, связаных с квестами и скриптами - отдельная тема
Для экономии места размещаю под сполерами.
[Q]Вообще ничего не работаль, шайтанама, штоль делать?:
[A] Прежде чем писать вопрос на форуме произведи следующие действия(80% проблем решается следующим образом)
0. Проверьте свой компьютер на соответствие минимальным системным требованиям(Обратите внимание, что поддерживаются только windows 8.1 64 бита и windows 7 64 бита Service Pack 1(8 и 7 без сервис пака не запустятся или будут работать нестабильно ).
1. Поставьте последние драйвера для вашего видео(Возможно Beta драйвера будут работать лучше , так как они свежее)
2. Обновить DirectX по ссылке https://www.microsoft.com/ru-ru/download/confirmation.aspx?id=35
3. Поставить пакеты VC 2008, 2012,2013. по следующим ссылкам
http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=29 (2008 x86)
http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=15336 (2008 x64)
http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=30679 (2012 и x86 и x64, при скачивании поставить галочки на обоих пакетах, ставить тоже оба)
http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=40784 (2013 и x86 и x64, при скачивании поставить галочки на обоих пакетах, ставить тоже оба)
З.Ы. У меня стоит чуть больше(Скрин)
4. Правой кнопкой мыши по обложке игры в origin-> "устранить неполадки в игре""
5. Правой кнопкой мыши по обложке игры в origin-> свойства -> поставить галочку "выключить origin в этой игре"
6. Выполните чистую загрузку по инструкции http://support.microsoft.com/kb/929135
7. Панель управления > Система и безопасность > Брандмауэр Windows > Разрешить запуск программы и компонента через брандмауэр Windows. Добавляем Origin и ставим все галочки напротив Origin и Dragon Age Инквизиция.
Необходимо чтобы следующие порты были открыты:
TCP: 80, 443, 9988, 17502, 20000-20100, 22990, 42127
UDP: 3659, 14000-14016, 22990-23006, 25200-2530
Сначала стоит проверить у своего провайдера, открыты ли порты.
После проверки, и подтверждения, инструкция - http://windows.microsoft.com/ru-ru/windows/open-port-windows-firewall#1TC=windows-7 - по открытию портов в брандмауере Windows 7.
[Q][nvidea] видеодрайвер перестал отвечать и был восстановлен
ИЛИ [all]DirectX Error
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
DirectX Function "GetDeviceRemovedReason" failed with DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG
[A]C:\Users\<твой пользователь>\Documents\BioWare\Dragon Age Inquisition\Save\ProfileOptions_profile открыть в блокноте и изменить на единички следующие параметры
GstRender.AntiAliasingPost 1
GstRender.PostProcessQuality 1
[Q] Не могу запустить игру, сразу же вываливается ошибка windows. Даже не грузится начальная заставка Bioware.
ИЛИ После обновления 25.11.2014 Origin перестала запускатся игра:
[A] После обновления апельсина на версию 9.5.2.2829 - 348065 от 25.11.2014 . Если после обновления апельсина у вас вылетает игра, вырубите автозапуск origin при запуске игры. Он конфликтует с системой защиты. ХЗ почему.
Правой кнопкой мыши по обложке игры в origin, выберите пункт свойства, поставить галочку "выключить origin в этой игре"
[Q]Не удалось подключиться к серверам EA и активировать игру Dragon Age:Inquisition с помощью вашей учетной записи на этом компьютере. Пожалуйста повторите попытку пойзже.
[A]Панель управления > Система и безопасность > Брандмауэр Windows > Разрешить запуск программы и компонента через брандмауэр Windows
Добавляем Origin и ставим все галочки напротив Origin и Dragon Age Инквизиция
[A]Необходимо чтобы следующие порты были открыты:
TCP: 80, 443, 9988, 17502, 20000-20100, 22990, 42127
UDP: 3659, 14000-14016, 22990-23006, 25200-2530
Сначала стоит проверить у своего провайдера, открыты ли порты.
После проверки, и подтверждения, инструкция - http://windows.microsoft.com/ru-ru/windows/open-port-windows-firewall#1TC=windows-7 - по открытию портов в брандмауере Windows 7.
[Q] Игра вылетает при загрузке сохранения////Игра не дает сохранятся
[A] Зайдите в папку C:\Users\User\Documents\BioWare\Dragon Age Inquisition\Save
И удалите последний по дате создания\изменения файл с расширением .DAS (Это ваше последнее сохранение). После этого запустите игру и нажмите продолжить.
[Q] Прочитал, что возникает проблемы при запуске DAI в полноэкранном режиме, как запустить игру в окне если игра вообще не запускается
[Q] Ошибка Missing DLL (msvcp110.dll)
[A] Здесь ссылки на пакеты библиотеки.
http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=30679
http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=40784
При загрузке поставить по обеим ссылкам галочки x86 и x64. Установить все 4 пакета.
Для всего функционала использования пакета VS C++ 2012 и VS C++ 2013 требуется windows 7 Service Pack 1. Саппорт Мелкосотфта добавил что раз указана, то без СП1 работа вообще не гарантируется.
[Q] Ошибка APPCRACH и BEX64
Код ошибки
[A]Ответ под спойлером
[Q] После создании персонажа и просмотра ролика оказываюсь в закрытой локации "Морозные горы". Дальше игра не идет
[Q] Нет фоновой музыки в локации Вал-Руайо(или любой другой)
[Q] ФЭЙК: "Мой SSD может сгореть из защиты Denovo, которое делает несколько десятков тысяч операций записи в секунду"
[A] В тему о фейке сгорающих SSD из-за системы защиты Denovo (сам использую, а то загрузки в DAI отнимают прилично времени даже на нем)
По тестам проведеным на англоязычном форуме Bioware есть статья про Denovo.Тестирование SSD со всеми данными.
http://forum.bioware.com/topic/520802-denuvo-is-not-frying-your-hard-drive/
За один час игры согласно интеловскому контролеру при частом сохранении было считано с жесткого 12,3 Гб, при этом суммарный обьем записи на диск составил всего 71,1 Мб. Для AAA проекта это мало, очень мало. И не хотите ли вы сказать что весь этот объем был записан через 1 ячейку и привел к ее выгоранию.
Если у вас есть чем опровергнуть, то проводите тесты и выкладывайте опровержение. То что Denovo убивает юниты(блоки) SSD - это байка.
Если лень читать, то операций записи на жесткий соизмеримы с любой другой игрой и производятся только во время сохранений или записи в файл подкачки.
Дополнительная информация: База данных Mantle кешируется в C:\Users\имя пользователя\Documents\BioWare\Dragon Age Inquisition\cache, размеры файлов варируется в зависимости от нагрузки(в моем случае 2 файла - 3 и 76 Mb). Владельцам SSD на заметку. Обновлено: За день игры кэш вырос(до 103 Кб и 93Мб соответствено)
Запуск на 2-х ядерных процах, осторожно данный способ эксперементальный. Никаких гарантий.
Все под спойлером
что поможет, просто может кто то станет чуточку счастливее купив копию и кому поможет данный способ. Суть метода в создании виртуальных ядер на тякущих core 2 duo без Hyper-threading. Спасибо R00dys за него.
Файлообменик на который R00dys скинул файлы
Если ссылка станет неоступной - залью на другой хостинг, локальная копия у меня сохранена
Скидываете файлы в корень игры и запускаете injecter
Затем тыкаете в add the dual core dll > press the select button > press window list > запустите DAI (в режиме окна) > ждете добавления DAI иконки в список, затем кликаете по ней > press inject > Профит)
Краткий список рекомендаций по устранению лагов-фризов(ваш кэп):
1. Установить последние дрова на видеокарту
2. Установить последние обновления Directx(без шуток только из-за их отсутствия игра может фризится каждые 20-30 секунд - проверено на чистой винде)
3. Попробуйте перевести origin в оффлайн режим, сетевая активность может влиять на производительность(лично не проверял, но народ пишет о +10 fps)
Если у вас возникли проблемы с пропадающими текстурами, незагрузкой локаций(например следующей в стартовой локации) и т.д. рекомендую проверить целостность файлов игры ("устранение неполадок в игре")
ноября 2014
ну у нас в сообществе спецы тоже эту защиту потестили, и нет она может посадить винчестер, это чистая правда, правда вопрос когда
ноября 2014
Вопрос про офлайн режим...
Стоит лицензия, проблемы были только в начале игры, не мог подключиться к серверам (проблема решилась переустановкой Ориджин), теперь сам вопрос. Я экспрортировал мир из Keep в игру, выполнил практически все задания в первой локации, сейчас перешел во вторую, если я дальше буду играть в офлайне, то:
1) сохраниться ли загруженный мир из Keep
2) смогу ли я пользоваться взломщиками типа артмани
3) Если все таки взломаю игру артмани и потом включю онлайн режим, какие будут последствия
ноября 2014 - последнее изменение ноября 2014
Довольно интересно каким образом ваши спецы тестили эту защиту и как она может посадить винт, учитывая что она защищает только исполняемый файл в котором находятся ключи расшифровки и связи для всех библиотек.mileyhappy: Тестить надо жесткий диск до, во время и после игры, как бы. По количеству операций записи, а так же по их обьему как раз и определяется нагрузка на жесткий диск. Все операции по расшифровке, происходят в оперативке в реальном времени, после расшифровки, часть кода отправляется на видюху, часть остается в обработке. Для этого они и указали в системных требованиях четырехядерный процессор -операций по декодированию фигова туча. Кстати потому защита и не взломана, что алгоритмы расшифровки находятся одновременно с связками игры, то бишь не видно что здесь код игры, а что здесь код защиты.
Большая нагрузка на диск возможна только при небольших обьмах оперативной памяти, ниже тех что указаны в минимальных системных требованиях. Но это проблема не защиты, а тяжести игры которая будет забивать файл подкачки на жестком диске.
sandr25
1. Достаточно выйти из оффлайн режима, чтобы произошла синхронизация сохранений и событий + есть галочка в настройках игры о том отправлять данные в keep или нет.
2. Сможете, люди на оффоруме bioware отписывались что это делается без проблем, но зачем?)
3. По факту никаких, во первых даже если узнают, то формально это не взлом а правка локальных игровых параметров в реальном времени. Через сохранения можно тоже самое дописать, в конце концов в защиту от пиратства и код игры вы не лезете - потому ничего не нарушаете. В мультиплее не рекомендую лезть в какие либо параметры, они дублируются на серверах EA и можно агрести неилюзорных вплоть до отзыва лицензии.
ноября 2014
это всё и тестили, на то они и спецы чтобы делать всё правильно, в отличии от EA, оказалось что эта туева туча перезаписей и перегружают ячейки памяти на винте, которые к сожалению всё ещё не бессмертны, к счастью игр с такой ещё мало поэтому с одной игрой винт и не сдохнет если конечно в неё весь год не рубиться все 24 часа в сутки, но факт есть, данная защита способна убить винт, что не очень хорошо, надеюсь лишь на то что в будующем либо придумают дешёвые неубиваемые винчестеры, либо защиту что не грохает игру и железо компьютера
ноября 2014
Тестирование SSD со всеми данными.
http://forum.bioware.com/topic/520802-denuvo-is-not-frying-your-hard-drive/
За один час игры согласно интеловскому контролеру при частом сохранении было считано с жесткого 12,3 Гб, при этом суммарный обьем записи на диск составил всего 71,1 Мб. Для AAA проекта это мало, очень мало. И не хотите ли вы сказать что весь этот объем был записан через 1 ячейку и привел к ее выгоранию.
Если у вас есть чем опровергнуть, то проводите тесты и выкладывайте опровержение. То что Denovo убивает юниты(блоки) SSD - это байка.
ноября 2014 - последнее изменение ноября 2014
Я лично сам тестировал свой ссд, так как не доверяю всяким "спецам" игра установленна на диск на котором стоит и система, да считываний много происходит и это логично игра оперирует большими массивами данных, но они никак не влияют на срок службы диска (ячейки когда "умирают" в ссд они просто перестают быть записываемыми, но информация что была записана на последний момент из ячейки спокойно читается), запись за несколько часов игры я не увидел разницы, так как программа считает гигабайтами, соответственно обьемы данных ничтожно малы, а если учесть что работает система трим то данные никогда не пишутся в одну и туже свободную ячейку несколько раз подряд, а располагаются по диску соизмеримо износу каждой ячейки, файла подкачки у меня нет, да и зачем он нужен с 24 ГБ оперативы, отказался от него когда еще только 8 было, проблем с работой системы за 3 года небыло ни разу, а если он у вас включен, то игра тут не при чем, сама система кэширует данные только в путь, так что с моей точки взрения считаю все разговоры про то, что денуво убивает харды, вбросом пытающимся подорвать мнение рядовых пользователей, которые как хомячки начинают наводить панику из пустого места, кстати заодним советую почитать принцип работы денуво, при чем там хард не понятно.
http://i.imgur.com/b03LC9V.png
Upd. добавил скрин программы здоровья SSD
ноября 2014
не знаю кто из спецов прав, проблему решила просто: купила еще один SSD на 120гигов специально под ДАИ, даже если сдохнет: сохранения в облаке. людям лишь бы поговорить
ноября 2014 - последнее изменение ноября 2014
ту меня были дикие просадки фпс, ничего не помогало ни установка DirectX ни снос видео дров и установка ставых версий.
Вот тема( в самом низу, 1 страница) где я скрины и видео фпс выложил, и о тут решил я на другой HDD поставить чистую винду, для теста(была 7, поставил 8), и о БОГИ, фпс вырос до тех отметок до каких должден был быть. Решил я или дело в винде или в HDD, и дело в HDD. Вот скорость старого HDD и нового.
ноября 2014 - последнее изменение ноября 2014
Внимание всем обладателям видеокарт Radeon выше 7000, и с установленными драйверами 14.11 Beta. Использование mantle(в игре Мантия, локализатором превед) снижает производительность, + возможен баг в убежище или другой нагруженой локации с появлением желтых треугольников (полигонная сетка) и отказа самого драйвера c последующим выпадением игры в черный экран. Падение зафиксировано на мобильных ядрах выше 8600М, а так же на radeon 7770. Судя по дампу падения - проблема в самом mantle. Ждите обновления.
P.S. Завтра с утра половлю ошибку и выложу для образца как она выглядит.
Весь ли бонусный контент «Dragon Age: Инквизиция» вы получили?
Найти бонусный контентМы убедимся, что это действительно вы, отправив вам код для доверенных устройств.
Подробнее о подтверждении имени пользователяЕсли вы испытываете проблемы при подключении к играм EA, выполните следующие действия.
Проверьте свое подключение к сети