Rif.: Plants vs Zombies La Battaglia di Neighborville: nuova modalità di gioco?

da EA_Dante
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Plants vs Zombies La Battaglia di Neighborville: nuova modalità di gioco?

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Buongiorno!

 

Nel gioco Plants vs Zombies La Battaglia di Neighborville esistono molte modalità divertenti coinvolgenti. Volevo proporne una: una modalità legata al Tempo Infinito (diversa da quella di Garden Warfare 2) con protagonisti gli Gnomi. Proprio così, gli Gnomi saranno i personaggi giocabili, potenziabili, Gnomi eroi. Di varie classi e con vari poteri, ma non divaghiamo...

 

La modalità avrà come fazione una a sé stante, ossia quella degli Gnomi. Al posto di Zombotron o di Dave, il leader di questa fazione sarà (ovviamente) il re Gnomus. 

 

La modalità sarà composta da più mappe che verranno selezionate casualmente dal gioco. Le mappe dovranno essere legate al Tempo Infinito: magari, potreste introdurre mappe come i Quadranti del Tempo Infinito oppure il Regno di Gnomus. 

 

Il come si svolgerà la modalità è la parte più complessa: esistendo già una modalità multilayer, pensavo a una battaglia Player vs IA. I giocatori (o il giocatore) combatterà usando un Eroe Gnomo e dovrà contrastare l'invasione di Zombi E Piante. Divise oppure assieme. La parte difficile? Ci saranno solo Zombi e Piante Eroe... e piante boss. 

 

La modalità non sarà a tempo, e l'obbiettivo è vincere...  Ma come? Bisognerà eliminare più nemici possibile prima che loro elimino te. Gli eroi Gnomi potranno evocare Gnomi normali, come quelli con la mazza (Mallet Gnomes), quelli pistoleri (Shooter Gnomes), quelli esplosivi (Exploding Gnomes) e infine, quelli corazzati (Shield Gnomes). 

 

Ovviamente, più alleati si uniranno a te, più nemici arriveranno. Tenere conto che gli Gnomi sono molto forti. 

 

Se nessun giocatore si unirà a te, verranno rimpiazzati con gli IA. Inoltre, sporadicamente, dal terreno verranno generati Gnomi in tuo aiuto. 

 

L'obbiettivo sarà sconfiggere nemici per arrivare al Boss Finale, che sarà il più forte di tutti. Potrà essere o un normale boss sia delle piante che degli Zombi (ma con tanta, tanta salute) oppure un Eroe delle rispettive fazioni tanto potente, più dei leader di battaglia. 

 

Butto lì un'idea: se vi va bene, potreste fare che l kmi Gnomi alla fine devono battere o Zombotron (nel rispettivo Zombot) o Dave, a cavallo di un Bananasaurus Rex. O magari, nuovi boss come il Chili Superfagiolo, il Crab-O-Zombot, i Fratelli Ravanello oppure il Disastro Robotico 6000.

 

Sconfitti, Gnomus esulterà e ricorderà che gli Gnomi sono superiori a chiunque. 

 

Ricompense: tanta esperienza per potenziare gli eroi Gnomi, monete e magari una ricompensa bella rara. Se pensate sia fattibile, gli Gnomi potranno avere skin come le piante e li Zombi. 

 

Gli Gnomi evocabili sono:

 

- Gnomo Martello (Rosso, Blu, Giallo, Rosso) 

Attacca con un martello che infligge danni radiali e scaglia mele esplosive.

 

Ricarica: no

Danno: 40

Danno mela esplosiva: 25

Salute: 120

 

- Gnomo Pistolero (Ciano, Verde Acido, Blu, Ciano) 

Attacca con globi infiniti a lungo raggio. Non si avvicina mai troppo ai nemici. 

 

Ricarica: sì, 3 minuti 50 secondi 

Danno: 10 per ogni proiettile (6 per volta) 

Salute: 100

 

- Gnomba (Blu, Verde menta, Verde, Rosso) 

È molto rapido, e quando si avvicina a un nemico, esplode. Quando esplode, si disintegra. 

 

Ricarica: sì, 4 minuti 

Danno: 80

Salute: 50

 

- Gnomo scudo (Arancio, Ciano, Giallo, Arancio) 

È protetto da uno scudo robusto, che però lo rallenta. Quando lo scudo si rompe, diventa inaspettatamente uno Gnomo Martello. 

 

Ricarica: sì, 4 minuti 

Danno: 30 con lo scudo, 40 col martello 

Salute scudo: 120

Salute gnomo: 140

Danno mela esplosiva: 25

 

- Gnomo Mazzapendolo (Verde acido, Arancio, Rosso, Ciano) 

Attacca con una mazza dalla testa sferica che crea onde d'urto capaci di colpire avversari anche lontani. Guarisce gli alleati Gnomi. 

 

Ricarica: sì, 4 minuti 

Danno: 55

Portata onda d'urto: 4 metri 

Raggio salute: 2 metri 

Salute: 100

 

Dal terreno emergeranno sporadicamente Gnomi simili ai precedenti, ma anziché essere multicolore, saranno monocromatici: questo per non confonderli con i giocatori Gnomi e con gli Gnomi evocati dai giocatori. 

Non sarà possibile (salvo voi lo riteniate opportuno) evocare gli Giga Gnomi. 

 

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Anonymous

Le idee di rispettivi Gnomi Eroi o altro le pubblicherò in seguito. 

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Anonymous

Se l'idea dovesse essere discutibile, chiedo cortesemente il suo invio agli sviluppatori 

 

Grazie ancora! Come sempre, tutto questo potrà essere modificato a piacere dagli sviluppatori, se lo riterranno opportuno. 

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Grazie mille dei suggerimenti. Non ti posso garantire che saranno implementati purtroppo, ma sarò lieto di inviarli agli sviluppatori. Grazie ancora Standard smile

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Anonymous

Nei file del gioco c'è uno gnomo completamente giocabile, con animazioni, effetti, ecc. funzionanti pienamente.

Curioso come la bomba infinito che scaglia infligge danni assurdi anche a obbiettivi distanti dal centro dell'esplosione.

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