Help ons Answers HQ te verbeteren! Meedoen aan onderzoek Nee, bedankt

1.1.1 Patch Notes - Live 04/16/2019

door EA_Jason
Beantwoorden

Oorspronkelijke bericht

Highlighted

1.1.1 Patch Notes - Live 04/16/2019

Community Manager

Voordat we naar de opmerkingen gaan: we weten dat er een paar doorlopende en frustrerende problemen zijn die deze patch niet hebben gehaald. We werken actief aan talloze verbeteringen, en we zijn ons bewust van de meldingen over audioproblemen, slow-moservers, hit-registratie en nog veel meer. Ik zal zo snel mogelijk meer info geven, maar weet dat we naar jullie luisteren en er hard aan werken om deze zaken op te lossen. In 1.1.1 introduceren we een aantal balansaanpassingen voor Legends en wapens. Bekijk hieronder de opmerkingen en info van de designers:

 

Hallo allemaal,

 

Leeeeeee-RSPN hier met RespawnSean, Jayfresh_Respawn en Scriptacus om een korte update te geven over de live-balans voor Legends en wapens.

LEGEND-BALANS

 

 

Aan het begin van Season 1vertelden we hoe onze geliefde Thicc Bois (Pathfinder, Gibraltar en Caustic) werden verpletterd vanwege de grootte van hun hitbox in vergelijking met die van andere Legends. We wilden eerst proberen om de hitboxes beter af te stemmen op het model. Voor Pathfinder werkte deze wijziging heel goed. (Opmerking: daarnaast doen we actief onderzoek naar een oplossing voor ongerelateerde hit-registratieproblemen die soms alle personages beïnvloeden). Maar na het bekijken van de gegevens en de spelersfeedback bleek dat de situatie voor Gibraltar en Caustic met de hitbox-aanpassingen maar een klein beetje was verbeterd.

 

We geloven niet dat hit box en character kit tuning genoeg zijn om Gibraltar en Caustic in lijn te brengen met hun kleinere concurrenten. Vanaf Patch 1.1.1 krijgen Gibraltar en Caustic een nieuwe perk voor hun passive - Fortified**, die de opgelopen schade met 10% vermindert.** Ongeveer twee weken na deze wijziging kijken we hoe ze met deze extra bescherming presteren en gaan we agressief tunen als ze ten opzichte van hun grootte nog steeds zwak zijn. Ons doel aan het einde van dit proces is ervoor zorgen dat beide Legends zinnige keuzes worden.

 

Daarnaast brengen we ook een paar quality of life-kitaanpassingen aan om ervoor te zorgen dat hun hoofdvaardigheden meer invloed hebben op hun individuele speelstijlen.

 

CAUSTIC:

  • Fortified Passive Perk toegevoegd: reduceert opgelopen schade met 10%
  • Gas Damage per tick verhoogd: 1 -> 4
  • Verlenging van Ultimate Throw-afstand: 28 meter -> 33 meter

GIBRALTAR:

  • Fortified Passive Perk toegevoegd: reduceert opgelopen schade met 10%
  • Verhoging van Gun Shield-energie: 50 -> 75

 

WAPENBALANS

 

 

 

 

Aan de wapenkant hebben we een aantal wijzigingen aangebracht om de kracht van langeafstands-gameplay te verbeteren. We verminderen beenschot-schadereducties van wapens in de sniper-categorie, zodat je niet wordt gestraft voor onnauwkeurige schoten vanaf lange afstand. Omdat ons huidige sniper-pakket halfautomatisch is en weinig schade aanricht, én vanwege de algemene snelheid en ontwijkmogelijkheden van veel Legend-kits, kost het nu al een paar uitdagende schoten om iemand vanaf afstand uit te schakelen. Vanwege deze moeilijke sniper-omgeving verminderen we ook de algemene sway van sniper-wapens en geven we de DMR een paar gerichte buffs, zodat dit een zinniger wapen wordt om Legends vanaf afstand aan te vallen.

 

Naast de sniper-categorie gaan we de Spitfire een beetje nerfen. Ons doel is echter nog steeds om hier een sterk wapen van te wapen, omdat hij minder vaak spawnt. De Wingman krijgt een paar nerfs voor de magazijngrootte, zodat hij het stock gun vs. stock gun-gevecht niet meteen domineert vanwege de enorme schade per kogel. Ten slotte krijgt de Havoc een aantal algemene munitie- en charge beam-buffs om hem in lijn te brengen als een levensvatbare AR met energiemunitie, die zich kan meten met de R-301 en Flatine/Hemlok. Het einddoel is dat de Havoc de speler aanspoort om energiemunitie te vinden, maar minder afhankelijk is van het vinden van accessoires, terwijl de R-301 en de Flatline/Hemlok minder munitiedruk krijgen, maar voor hun kracht meer afhankelijk zijn van het vinden van extra accessoires.

 

  • G7 SCOUT / TRIPLE TAKE / LONGBOW DMR
    • Verlaging van beenschot-schadereductie: 25% -> 10%
    • Vermindering van sway basiswapen met ongeveer 33%
    • Vermindering van basissnelheid sway met ongeveer 25%
  • LONGBOW DMR
    • Verhoging van vuursnelheid 1,2 -> 1,6
    • Vergroting van magazijn
      • Vergroting van basismagazijn: 5 -> 6 patronen
      • Vergroting van Common magazijnuitbreiding: 6 -> 8 patronen
      • Vergroting van Rare magazijnuitbreiding: 8 -> 10 patronen
      • Vergroting van Epic magazijnuitbreiding: 10 -> 12 patronen
  • HAVOC
    • Vergroting van basismagazijn: 25 -> 32 patronen
    • Charge Beam
      • Verlaging van kosten per schot: 5 -> 4
      • Vergroting van schade op korte afstand: 55 -> 60
      • Vergroting van schade op afstand: 45 -> 50
      • Verlenging van schadeverval op korte afstand: 35 m -> 75 m
      • Verlenging van schadeverval op lange afstand: 75 m -> 125 m
  • WINGMAN
    • Verkleining van magazijn
      • Verkleining van basismagazijn: 6 -> 4 patronen
      • Verkleining van Common magazijnuitbreiding: 8 -> 6 patronen
      • Verkleining van Rare magazijnuitbreiding: 9 -> 8 patronen
      • Verkleining van Epic magazijnuitbreiding: 12 -> 10 patronen
  • SPITFIRE
    • Vermindering van basisschade: 20 -> 18
    • Vermindering van accessoires voor magazijnuitbreiding
      • Verkleining van Common magazijnuitbreiding: 45 -> 40 patronen
      • Verkleining van Rare magazijnuitbreiding: 55 -> 45 patronen
      • Verkleining van Epic magazijnuitbreiding: 60 -> 55 patronen

AANPASSINGEN AAN GOLD WAPENACCESSOIRES:

  • Gold Havoc
    • Heeft nu Turbocharger
    • Heeft nu 1x-2x variabel holo-vizier
  • Gold R301
    • Heeft nu 1x-2x variabel holo-vizier
  • Gold Wingman
    • Heeft nu digital threat

 

EXTRA BATTLE PASS XP-EVENEMENT:

 

Ter ere van Thicc-boi buffs organiseren we een extra Battle Pass XP-evenement. Van 16 april 19.00 CET tot 18 april 19.00 CET (ongeveer) geeft je eerste Top 5 van de dag (je squad plaatst zich als 5e of beter in een match) je 1 volledig extra Battle Pass Level (29.500 BPP), tot een maximum van level 110. Je kunt dit één keer per dag verdienen.

Tijdens het seizoen kiezen we ook andere momenten om Battle Pass XP-bonussen toe te voegen, dus houd het nieuws in de gaten!

 

EXTRA WIJZIGINGEN

 

 

  • SNELHEID JUMP SHIP
    • Verhoging van de snelheid van het schip met ongeveer 50%
      • Na het bekijken van spelersgedrag vonden we dat het schip iets te langzaam was, dus we maken hem sneller. Op die manier hoeven spelers die later op het vliegpad springen niet zo lang te wachten.
  • VERHOLPEN BUGS
    • UI-bug verholpen waardoor het verkeerde percentage werd weergegeven voor alle boost badges.
Bericht 1 van 1 (230 Weergaven)
Beantwoorden
0 Kudos

fifa-20-promo-splash

Kun je geen verbinding maken met je game?

Probeer eerst deze stappen als je problemen ondervindt bij het verbinden met een EA-game.

Oplossen verbindingsproblemen

ea-help-promo

Houd je account veilig

We controleren of jij het bent door je een code te sturen voor je vertrouwde apparaten.

Meer over aanmeldingsverificatie op EA Help