Star Wars Jedi: Fallen Order – Note sull'aggiornamento 10/12/2019

da EA_Dante
Rispondi

Post originale

Star Wars Jedi: Fallen Order – Note sull'aggiornamento 10/12/2019

Community Manager (retired)

Ciao a tutti!

Abbiamo una nuova patch in arrivo questa settimana, insieme a due fantastiche funzionalità richieste dalla community e ad alcune correzioni per i problemi che avete segnalato.

 

Per cominciare, abbiamo l'aggiunta della nuovissima modalità fotografica. Una volta abilitata nelle impostazioni, l'accesso alla modalità può essere effettuato tramite la pressione di LS e RS oppure L3 e R3. La partita verrà messa in pausa e avrete a disposizione diverse opzioni, che vi consentiranno di immortalare il "momento Jedi" perfetto.

  • Altezza visuale
  • Rotazione visuale
  • Zoom
  • Inclinazione
  • Distanza focale
  • F-Stop
  • Esposizione
  • Vignettatura
  • Effetto pellicola
  • Aberrazione cromatica
  • Nascondi giocatore
  • Nascondi IA
  • Filtro
  • Intensità filtro
  • Posiziona punto luce
  • Rimuovi punto luce
  • Luminosità punto luce
  • Calore punto luce
  • Nascondi interfaccia

Potrete regolare le impostazioni e, se non siete soddisfatti del risultato, reimpostare l'inquadratura semplicemente premendo il tasto R3.

 

La seconda funzionalità riguarda la spada laser. Molti di voi hanno richiesto la possibilità di rimuovere una parte specifica della spada laser di Cal, una volta raggiunto un certo punto della storia. Ora potete farlo all'interno del menu di personalizzazione della spada laser, tramite un semplice comando.

 

Ancora una volta, vi ringraziamo per la passione dimostrata per Star Wars Jedi: Fallen Order e siamo ansiosi di vedere le vostre creazioni con la modalità fotografica.

 

 

Dettagli della patch

 

Nuove funzionalità

  • È stata aggiunta una modalità fotografica accessibile durante il gioco premendo L3 e R3 allo stesso tempo.
  • Implementato un comando che permette di rimuovere una parte specifica della spada laser di Cal nel menu di personalizzazione.

Bug corretti

  • Abbiamo migliorato vari aspetti del gioco per ridurre il numero di arresti improvvisi. Ora il gioco dovrebbe risultare più stabile.
  • Problemi di collisione corretti su diversi pianeti del gioco
    • Le collisioni all'interno delle grotte e del tempio di Zeffo sono state migliorate, risolvendo vari problemi di compenetrazione e riducendo il rischio che Cal resti bloccato.
    • Risolto un problema che a volte causava il blocco di Cal in uno stato sospeso sotto il treno su Bracca.
    • Abbiamo individuato alcune aree su Kashyyyk dove Cal poteva cadere fuori dall'area di gioco. Questo non dovrebbe più verificarsi.
    • Abbiamo corretto alcune collisioni su Dathomir, impedendo a Cal di cadere attraversando il terreno.
    • Anche le collisioni su Illum sono state migliorate, per evitare che Cal rimanga bloccato.
    • Durante un combattimento con la Seconda Sorella, era possibile che lei rimanesse incastrata in una porta. Ora è stata liberata.
    • Le collisioni su Bogano sono state migliorate, così Cal non resterà più incastrato negli elementi dello scenario.
    • In alcuni rari casi, su Kashyyyk, Cal poteva iniziare a fluttuare. Ora è tornato con i piedi per terra.
  • L'abilità di BD-1 nel manomettere i pannelli a volte non funzionava come previsto, impedendo di progredire. Il problema è stato risolto e non dovrebbe più verificarsi.
  • Una scansione murale su Bogano non funzionava correttamente. Anche questo dovrebbe essere risolto.
  • Il treno su Bracca poteva rimanere bloccato in uno stato in cui le grate cadevano troppo presto, impedendo di progredire. Abbiamo risolto il problema e ora Cal può continuare ad arrampicarsi.
  • In rare occasioni, i cacciatori di taglie smettevano di inseguire Cal. Ora abbiamo riattivato i loro tracciatori, perciò attenzione.
  • Per alcuni giocatori, BD-1 restava indietro su Bogano, impedendo ulteriori progressi. Problema risolto!
  • Il conteggio delle casse su alcuni pianeti non funzionava come previsto. Il problema è stato risolto.
  • In rare occasioni, Greez si rifiutava di aprire le porte della nave, lasciando Cal alla luce del sole su Dathomir. Abbiamo risolto il tutto in modo che la storia possa continuare.
  • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento di aree e cancelli sulla olomappa su Dathomir, Kashyyyk e Bogano.
  • A volte si verificava un problema per cui il tutorial dell'olomappa su Bogano restava sullo schermo. Il problema è stato risolto e non dovrebbe più verificarsi.
  • Un ascensore su Zeffo poteva bloccare Cal in un loop infinito. I nostri addetti alla manutenzione hanno riparato questo particolare ascensore.
  • Una nave da sbarco su Zeffo non arrivava a destinazione come previsto, impedendo al giocatore di progredire. Ci siamo assicurati che tutte le zone di atterraggio siano libere per l'arrivo e questo problema non dovrebbe più verificarsi.
  • I giocatori su PC avevano problemi a selezionare la difficoltà con il mouse. Ora dovrebbe essere tutto risolto.
  • Abbiamo risolto un problema per cui Cal poteva evitare i nemici su Zeffo, causando la mancata attivazione di alcuni eventi e impedendo di progredire nella storia.
  • In rare occasioni le sequenze filmate su Dathomir si bloccavano in uno stato di errore, impedendo di progredire. Il problema è stato risolto.
  • Risolto un problema che causava problemi di caricamento del mondo su Kashyyyk per i giocatori con il doppio salto. Abbiamo ottimizzato il livello per garantire che il caricamento venga completato correttamente.

 

-----------------------------------------------------------------------------
Un post ti ha aiutato a risolvere un problema? Segnalo come soluzione.
Ti è stato utile un commento o sei d'accordo con il contenuto? Clicca su XP.


Non fornisco assistenza tramite messaggi diretti. Per assistenza personalizzata rivolgersi a help.ea.com

Messaggio 1 di 1 (459 Visualizzazioni)
Rispondi
0 Kudos

ea-promo

Mantieni al sicuro il tuo account

Ci assicureremo della tua identità inviandoti un codice per i tuoi dispositivi di fiducia.

Scopri altro su Verifica d'accesso in Aiuto EA

ea-help-promo-2

Riscontri problemi a connetterti al tuo gioco?

Prova prima queste procedure per risolvere eventuali problemi che potresti avere quando ti connetti a un gioco EA.

Procedure per la risoluzione dei problemi di connessione