mise a jours fevrier

par ctrlaltsup76
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Solution approuvée

mise a jours fevrier

★★ Guide

un grand merci a EA et DICE pour la mise a jour de février ...

ptdr 

juste pour avoir de nouvelle fonction ? ou map ? ou juste un jeux ...

car 120€ pour moi un peu de news serai bienvenu ...

mais bon pas de votre faute juste nous somme trop demandeur

sinon quand je vais au garage pour ma voiture exemple : pour les plaquettes de freins et  pour les disque de frein

je paye et quand je reprend ma voiture il me dit pas vous pouvez revenir dans 6 mois pour faire le niveau du liquide de frein car ils y en a pas assez !!!

pathétique .... 

Message 1 sur 8 (565 visites)

Solution acceptée

Re: mise a jours fevrier

Hero

Bonjour @ctrlaltsup76 ,

 

Pour information en Février il y a seulement eu un correctif, la prochaine mise à jour du jeu devrait arriver début Mars selon ce Tweet :

 

"Notre prochaine mise à jour après le correctif d'aujourd'hui sera désormais disponible début mars. Il s'agit d'un changement par rapport à notre dernier message à vous tous sur sa sortie prévue.

Ce délai supplémentaire nous permettra d'améliorer la qualité de nos mises à jour et d'inclure des modifications supplémentaires."

 

P-S : il s'agit d'une traduction approximative.


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Message 4 sur 8 (533 visites)

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Re: mise a jours fevrier

★★ Guide

Salut les gens - (poster hier sur bf anglais part un développeur)

 

Nous avons mis à jour les valeurs des tickets pour les attaquants en percée dans le cadre d'une mise à jour du backend sur nos serveurs ce matin.

 

Ces dernières semaines, nous avons suivi les résultats des matchs et observé que l'équipe attaquante commençait souvent avec le nombre maximum de renforts dans le secteur final, ce qui n'est ni équilibré, ni mordant, ni juste pour l'équipe adverse.

 

Le but de ce changement est d'aider à égaliser les chances et de créer une expérience plus excitante tout au long du match, en particulier dans les derniers secteurs.

 

Sur les configurations à 128 joueurs, l'équipe attaquante commencera désormais avec un nombre de tickets légèrement accru, mais recevra ensuite moins de tickets par secteur.

 

Sur les configurations à 64 joueurs, les attaquants recevront moins de tickets par secteur, mais commenceront également avec moins de tickets initiaux pour aider à combler un écart plus important dans l'équilibre.

 

Voici une ventilation complète des changements.

 

Nous surveillerons ces changements pour nous assurer qu'ils produisent des rondes plus saines, et nous vous ferons savoir si nous devons faire d'autres ajustements à l'avenir.

 

Freeman //  @PartWelsh

 


 

Se détacher

  • 128 joueurs
    • Billets initiaux : 650 (au lieu de 600)
    • Billets récompensés par secteur : 200 (au lieu de 300)
  • 64 joueurs
    • Tickets initiaux : 300 (au lieu de 400)
    • Billets récompensés par secteur : 75 (au lieu de 150)

Mis au rebut

  • 128 joueurs
    • Billets initiaux : 750 (au lieu de 600)
    • Billets récompensés par secteur : 200 (au lieu de 300)
  • 64 joueurs
    • Tickets initiaux : 350 (au lieu de 400)
    • Billets récompensés par secteur : 100 (au lieu de 150)

Sablier

  • 128 joueurs
    • Billets initiaux : 700 (au lieu de 600)
    • Billets récompensés par secteur : 225 (au lieu de 300)
  • 64 joueurs
    • Tickets initiaux : 300 (au lieu de 400)
    • Billets récompensés par secteur : 75 (au lieu de 150)

Kaléidoscope

  • 128 joueurs
    • Billets initiaux : 600 (aucun changement)
    • Billets récompensés par secteur : 300 (pas de changement)
  • 64 joueurs
    • Tickets initiaux : 300 (au lieu de 400)
    • Billets récompensés par secteur : 75 (au lieu de 150)

Manifeste

  • 128 joueurs
    • Billets initiaux : 700 (au lieu de 600)
    • Billets récompensés par secteur : 275 (au lieu de 300)
  • 64 joueurs
    • Billets initiaux : 400 (aucun changement)
    • Billets récompensés par secteur : 75 (au lieu de 150)

Orbital

  • 128 joueurs
    • Billets initiaux : 700 (au lieu de 600)
    • Billets récompensés par secteur : 150 (au lieu de 300)
  • 64 joueurs
    • Tickets initiaux : 300 (au lieu de 400)
    • Billets récompensés par secteur : 75 (au lieu de 150)

Renouvellement

  • 128 joueurs
    • Billets initiaux : 650 (au lieu de 600)
    • Billets récompensés par secteur : 150 (au lieu de 300)
  • 64 joueurs
    • Billets initiaux : 400 (aucun changement)
    • Billets récompensés par secteur : 75 (au lieu de 150)
Message 2 sur 8 (559 visites)

Re: mise a jours fevrier

★★ Guide

waaahhouuuu super !!!! de qui on ce moque ici !!!!!

Message 3 sur 8 (558 visites)

Re: mise a jours fevrier

Hero

Bonjour @ctrlaltsup76 ,

 

Pour information en Février il y a seulement eu un correctif, la prochaine mise à jour du jeu devrait arriver début Mars selon ce Tweet :

 

"Notre prochaine mise à jour après le correctif d'aujourd'hui sera désormais disponible début mars. Il s'agit d'un changement par rapport à notre dernier message à vous tous sur sa sortie prévue.

Ce délai supplémentaire nous permettra d'améliorer la qualité de nos mises à jour et d'inclure des modifications supplémentaires."

 

P-S : il s'agit d'une traduction approximative.


❌ Je ne réponds pas aux messages privés
Message 4 sur 8 (534 visites)

Re: mise a jours fevrier

★★ Guide

merci a vous ,je voudrais pas être a votre place en ce moment difficile pour vous . mais j'ai vraiment du mal a comprendre EA 120€ et même pas d'excuse !

rien sauf quelque nouvelle part Tom Henderson . quel gâchis !!

mais merci a vous courage 

Message 5 sur 8 (526 visites)

Re: mise a jours fevrier

Hero (Retired)

Bonjour,

On est tous fan de la franchise et forcément on est tous déçu.
Les modérateurs, Héro et Champion bénévoles du forum EAHQ sont aussi des joueurs
et bien qu'on puisse remonter les informations, on est logé à la même enseigne que vous.

On peut trouver des informations sur le net, à prendre avec des pincettes parfois :
https://www.jeuxvideo.com/news/1532577/battlefield-2042-halo-infinite-covid19-ea-revient-sur-les-rai... 
Mais à priori,Laura Miele, dirigeante des studios EA tient les propos suivants :
Il est important de reconnaître nos erreurs. C'est certainement le cas avec le lancement de Battlefield,
qui n'a pas réussi à satisfaire les attentes des joueurs mais aussi les nôtres.

Message 6 sur 8 (504 visites)

Re: mise a jours fevrier

★★★★★ Apprentice

C'est déjà bien que l'éditeur reconnaît ses tords. Beaucoup d'entre nous sont attachés à la licence. Et ce n'est pas parce que la tendance du jeu vidéo est au BR ou au survival game qu'il faut rebatir la licence là dessus.

 

Par contre, le coup de l'excuse du halo, je trouve ça gros. Que le COVID est sa part de responsabilité passe encore mais je ne vois pas en quoi halo peut jouer dans la qualité de bf. Se sont 2 FPS tiré d'un univers différent et les développeurs n'ont pas la même vision.

 

Ce ne sont pas nous, joueurs, qui avons conceptualisé les cartes de bf. Ce n'est pas nous, joueurs, qui avons décidé, en TDM, de placer un point de réapparition visible par n'importe quel autre joueurs sur cette carte qui rend la partie injouable (le point de Spawn dans l'herbe en contrebas)...

 

On voit bien que tout a été fait à l'arrache, ce n'est pas 343 industrie qui est passé dans les locaux de dice pour leur dire "houlaaaaa.... Attention, on a halo nous!!!!"

 

Bref, une chose est sûre, EA n'a plus écoutė sa communauté depuis. MAIS, même si, depuis janvier, elle indique vouloir l'écouter pour travailler avec, elle n'ėcoutera ceux qui iront dans son sens dans lequel EA et les studios souhaitent améliorer le jeu. En gros, si:

-70% des joueurs veulent le retraits des spécialistes actuels pour le retour des soldats et classes comme sur les anciens bf (assaut, Medic, soutien, éclaireur)

Et

-30% veulent garder les spécialistes mais en revoyant certaines spécialité

Comme EA ne veut pas se séparer de ses spécialistes, elle écoutera les 30% de la commu en disant qu'ils sont majoritaire sur le maintien des spécialistes avec quelques arrangement.

 

 

 

 

 

 

Message 7 sur 8 (405 visites)

Re: mise a jours fevrier

★★★ Newbie

Laissez tomber les opérateurs,  nous voulons des factions et pouvoir personnalisé les soldats des factions et non des opérateurs identiques des deux côtés !!

Message 8 sur 8 (290 visites)

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