août 2022
j’ai remarqué un problème de collision avec les alliés on nous demande de jouer escouades et équipe ce qui et très bien mais quand on joue des personnages qui demandent un jeux d’escouade comme falck ou dozer nous rencontrons des bug
exemple : lors des rapprochements entre joueurs dés collision se forme aucun déplacement n’est possible dans ce cas la
après une réapparition sur un membre de l’escouade celui si et gêner lors de son tir ce qui lui fait perdre en précision et ne peux se déplacer dans la direction ou a spawn l’allié ou bloquer
lorsque un allié et au sol ceci gêne notre déplacement et notre visée alors qu’on n’est pas coller a lui et qui n’est pas dans notre champ de vison
après un saut si un allié se rapproche de nous ceci nous bloque dans l’air et arrête notre progression
si un allié se retrouve devant nous notre visée et perturber et nos balles ne touchent plus nos adversaires et cause de la perdition des balles causées par la collision
le gabarit d’un personnage n’est pas proportionnel a sa taille et corpulence ceci entraîne des collisions et des bloquages lors de franchement de portes ou passage
merci d’avoir pris le temps de lire
Big collision problem that spoils the squad game experience
I noticed a problem of collision with allies we are asked to play squads and team which is very good but when we play characters that require a squad game like falck or dozer we encounter bug
example: when players get together, a collision is formed and no movement is possible in this case
after a reappearance on a member of the squad that if and hindered during his shot what makes him lose in precision and can not move in the direction or spawn the ally or block
when an ally is on the ground this hinders our movement and aiming while we are not stuck to him and not in our field of vision
after a jump, if an ally gets close to us, this blocks us in the air and stops our progression
if an ally is in front of us our aim is disturbed and our bullets don't hit our opponents anymore and cause the loss of bullets caused by the collision
the size of a character is not proportional to its size and stoutness this leads to collisions and blockages when entering doors or passing
thank you for taking the time to read
Résolu ! Accéder à la solution.
août 2022
août 2022
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