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Mise à jour Battlefield 2042 – Saison 3 : Crescendo
Bonjour à tous,
La Saison 3 de Battlefield™ 2042 se déploie sur toutes les plateformes le mardi 22 novembre à 12 h 00 (UTC), tandis que la mise à jour 3.0.0 sera disponible à 08 h 00 (UTC).
La tension monte alors que notre escouade de Sans-patrie se dirige vers le nord de la Suède avec la Saison 3 : Crescendo.
QUOI DE NEUF DANS LA SAISON 3 ?
Voici un aperçu du nouveau contenu de la Saison 3, ainsi que certains des changements et améliorations majeurs :
QUAND POURRAI-JE JOUER ?
La Saison 2 de Battlefield 2042 s'achève officiellement le 22 novembre à 08 h 00 (UTC). La mise à jour #3.0.0 sera alors disponible sur toutes les plateformes. La Saison 3 : Crescendo sera disponible le même jour à 12 h 00 (UTC), tout comme le système de progression pour débloquer son contenu.
Une fois la Saison 3 accessible, vous pourrez jouer sur notre toute dernière carte, Fer de lance. Nous allons ajouter des listes 24/7 pour les modes Conquête et Percée, et vous pourrez commencer à débloquer des éléments grâce au dernier Passe de combat, qui contient un nouveau Spécialiste, des armes, un véhicule, un gadget et de nombreux éléments cosmétiques.
QUE POUVEZ-VOUS ATTENDRE DE LA PROCHAINE MISE À JOUR ?
La mise à jour 3.1 débarquera avant les fêtes de fin d'année. Elle introduira la nouvelle version de la carte Manifeste, d'autres armes du Coffre pour All-Out Warfare, des correctifs et des modifications. Enfin, un tout nouvel événement de mi-saison aura lieu plus tard en décembre.
//L'équipe Battlefield
NE MANQUEZ RIEN
Suivez-nous sur Twitter @BattlefieldComm pour tout savoir sur la diffusion des mises à jour. Vous pouvez également consulter notre suivi des problèmes connus et les changements que nous apportons au jeu sur nos forums Battlefield.
NOUVELLE CARTE : FER DE LANCE
Fer de lance, la nouvelle carte axée sur le combat rapproché, se situe dans des formations rocheuses en Suède. Vous y trouverez des usines de Nordvik, où sont fabriqués des armes high-tech et des composants pour les machines météorologiques.
Dans ces bâtiments, attendez-vous à des combats rapprochés frénétiques pour récupérer le contrôle des Cubes. À l'extérieur, assurez-vous de transporter des explosifs, car de nombreux véhicules circuleront dans cet environnement rocheux.
POINTS D'INTÉRÊT
A1 et A2 : base d'opération avancée
L'un des premiers points d'intérêt notables sur Fer de lance est la double base d'opération avancée à côté du lac. La capture et le maintien de ces objectifs faciliteront l'accès à l'avant-poste de communication.
B : avant-poste de communication
L'avant-poste de communication est un point de rassemblement de taille moyenne où se dressent quatre tours. Gardez un œil sur les hauteurs, car la verticalité est importante.
C1 et C2 : imprimerie
L'imprimerie est l'une des deux structures Cube. Elle surplombe ce lieu particulier. Des combats rapprochés vous attendent à l'approche du centre d'impression d'armes. Créez vos propres points d'entrée à travers les murs et combattez pour atteindre vos objectifs.
D : Stockage de matériaux
En longeant le lac sinueux qui partage la zone en deux, vous trouverez le centre de stockage des matériaux. Faites attention lorsque vous combattrez parmi les unités de stockage explosives, qui servent à ravitailler les deux installations de Nordvik.
E1 et E2 : atelier de peinture
Tout comme avec l'imprimerie en C2, vous devrez livrer des combats rapprochés à l'intérieur de ce second Cube.
NOUVEAU SPÉCIALISTE : RASHEED ZAIN
La persévérance et le talent sont deux caractéristiques qui définissent l'expert en sécurité égyptien, Rasheed Zain.
Au cours de sa formation à l'armée et dans les forces spéciales, Zain a appris à manier le lanceur à explosion aérienne XM370A pour pousser les ennemis à quitter leurs abris, avant de les éliminer.
Et ce n'est pas tout. Grâce à son sens du devoir et sa détermination sans faille, Zain récupère de la santé beaucoup plus rapidement sur le terrain. Cela fait de lui un atout majeur pour mener l'assaut au front.
Spécialité : XM370A
Le XM370A est un lanceur à explosion aérienne qui permet à Zain de déloger les ennemis en attaquant par-dessus leur abri ou par les côtés. Si des ennemis se cachent derrière des obstacles et vous posent problème, le XM370A est l'équipement qu'il vous faut.
Attribut : Persévérance
Sa persévérance permet à Zain de récupérer de la santé immédiatement après avoir éliminé un ennemi. Cet effet s'arrête s'il subit des dégâts.
NOUVEAU VÉHICULE : CHAR EMKV90-TOR
Le EMKV90-TOR est un char doté des toutes dernières technologies. Équipé d'un puissant canon électrique, il peut entrer dans deux modes différents pour s'adapter à une variété de situations de combat.
Mode Siège
Le mode Siège EMKV90-TOR abaisse le char, ce qui améliore la stabilité et la cadence de tir de la tourelle du canon principal.
Mode Mobilité
Utilisez le Mode Mobilité de l'EMKV90-TOR pour ranger le canon électrique, ce qui vous permet de vous déplacer rapidement. Ce mode est parfait pour rapprocher vos passagers de l'objectif ou des points d'insertion, tout en restant capable d'infliger de lourds dégâts aux ennemis proches.
Détection des menaces active
L'EMKV90-TOR dispose d'un système de détection à la pointe de la technologie, qui détecte la source des attaques à une certaine portée et les affiche sur votre ATH.
NOUVELLES ARMES : RORSCH MK-4, NVK-P125, NVK-S22
RORSCH MK-4
Le Rorsch Mk-4 est un condensé de nouvelles technologies. Cette arme utilise les forces électromagnétiques pour tirer des projectiles à grande vitesse.
Cette arme polyvalente doit être chargée avant le tir. Elle tire de puissantes munitions perforantes et vous pouvez l'adapter à n'importe quelle situation en modifiant ses propriétés via les condensateurs sous le canon.
Il est possible d'effectuer des tirs puissants pour éliminer les cibles à n'importe quelle distance mais aussi de tirer en automatique ou en rafale pour les affrontements à moyenne et courte portées.
NVK-P125
Avec sa structure Bullpup peu commune et sa vitesse initiale particulièrement élevée, cette arme d'appui est parfaite pour attaquer les cibles en mouvement à moyenne distance sans compromis. C'est le compagnon idéal des tireurs d'élite.
NVK-S22
Besoin d'un fusil à pompe avec des options tactiques ? Cette arme semi-automatique compacte à double canon offre une puissance de feu destructrice. Surprenez vos ennemis et dominez les combats rapprochés.
NOUVEAU GADGET : COUTEAU DE LANCER
Ce grand classique des précédents Battlefield fait son grand retour. Les personnes qui maîtrisent l'art de la précision et du timing pourront tirer parti de ces armes léthales. Si vous ratez votre tir, vous pouvez récupérer votre couteau... mais tâchez de ne pas vous faire éliminer entretemps.
NOUVELLES ARMES DU COFFRE : FM XM-8, A-91
FM XM-8
Doté d'un chargeur bêta-C de 100 munitions qui lui permet d'être rechargée plus rapidement que les autres armes de sa catégorie, cette variante fusil-mitrailleur du XM-8 est efficace à moyenne portée grâce à son recul réduit et sa maniabilité.
A-91
L'A-91 a un recul particulièrement contrôlable, ce qui fait de ce fusil d'assaut de petite taille une arme très puissante dans toutes les situations. Attention quand même au recul horizontal, qui peut le rendre parfois imprévisible.
NOUVELLE FONCTION : BONUS D'EXP
Dans le Passe de combat de la Saison 3, nous ajoutons des bonus d'EXP. Ces objets sont placés dans certains paliers et vous permettent de gagner de l'EXP supplémentaire pendant une certaine période.
Les bonus d'EXP sont activés dès que vous les gagnez, mais le chronomètre ne défile que lorsque vous jouez dans une partie. Vous obtiendrez votre premier bonus d'EXP au palier 18 du Passe de combat de la Saison 3.
NOUVEAU PASSE DE COMBAT
Le Passe de combat de la Saison 3 comporte 100 nouveaux paliers de matériel, d'éléments esthétiques et de fiches de jeu. Les nouveaux contenus en lien avec le gameplay (comme le Spécialiste Rasheed Zain) et les armes telles que le Rorsch Mk-4 sont tous disponibles dans le cadre des paliers gratuits, tandis que les paliers Premium donnent accès à des récompenses cosmétiques.
Modifications
NOUVELLE VERSION DU SYSTÈME DE SIGNAL
Nous avons modifié le système de signal de Battlefield 2042 pour réduire la complexité du système original. Cela améliore le rythme et la précision des communications entre les membres de l'équipe.
Avec ces changements, nous prévoyons une augmentation des communications entre au sein des équipes et la réduction des signalements "périmés", placés lors des affrontements déjà terminés.
AMÉLIORATIONS DE GAMEPLAY
AUDIO
GADGETS
PROGRESSION
SPÉCIALISTES
Général
Crawford
Sundance
Casper
Irish
SOLDATS IA
CARTES
VÉHICULES
La classification des véhicules a été améliorée avec la mise à jour 3.0. Le nombre de véhicules et leur disponibilité ont également été mis à jour en fonction de la carte et du mode.
La classification des véhicules est la suivante :
Transports légers - LATV4 Recon, aéroglisseur LCAA
Transports blindés - MAV, M5C Bolte
Blindés lourds - M1A5, T28, EMVK90-TOR
Blindés légers - EBAA-Wildcat, EBLC-Ram
Transports aériens - MV-38 Condor, Mi-240 Super Hind
Hélicoptères d'attaque - AH-64GX Apache Warchief, KA-502 Super Hokum, YG-99 Hannibal, RAH-68 Huron, MD540 Nightbird
Chasseurs - F-35E Panther, SU-57 FELON
Avec la classification et la disponibilité améliorées des véhicules, le nombre d'engins disponibles change en fonction de la carte et du mode.
Par exemple, sur Fer de lance en Conquête 128, il y aura 4 transports légers, 1 transport blindé, 1 blindé léger, 2 blindés lourds, 1 transport aérien, 1 hélicoptère d'attaque et 1 chasseur par équipe, en plus des véhicules d'environnement.
ARMES
BATTLEFIELD PORTAL
ARMES DE BATTLEFIELD PORTAL
AN94
M16A3
G3A3
ACW-R
M60E4
SCAR-H
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