Lis - Projétil com problema

por jukashimada
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Lis - Projétil com problema

★★ Novice

Olá!

Estou jogando com a personagem Lis e constatei alguns problemas.

 

1) Se o projétil consegue derrubar uma veículo, por que não consegue dar dano quem está atrás de uma barricada? Já lancei o projétil e ele bate na barricada e o adversário está vivo e sem dano. Agora se um um tiro do tanque atira no mesmo lugar o adversário morre na hora. Inclusive acontece de lançar meu projétil no chão entre 3 personagens próximos e nem deu dano. Aquilo foi ridículo, pois penso que aquilo deve estourar como uma granada.

 

2) Quando lanço um projétil, ele está na direção correta de matar um adversário e me matam antes de atingir o algo, acontece que é ignorado o dano que iria acontecer e simplesmente quando caiu o projétil fica sem dano. percebi isso também mirando em um grupo de adversário, a câmera já estava praticamente no corpo do inimigo, fui atingido, cai e simplesmente não houve nada com o grupo que teria 100% de chances de acerto. Outra situação bem ridícula.

 

Gostaria de entender de isso é um problema do jogo, pois são situações que a arma derruba um helicóptero, mas não consegue dar dano ao cair no meio de um grupo e também perder o dano quando se cai antes do contato no adversário.

 

Só para constar, já matei com essa arma um grupo, mas para realmente ter dano e matar foi necessário acertar o corpo de um adversário para ele explodir, pois um tiro anterior joguei no chão e na frente, mesmo assim sem dano algum.

 

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Solução aceita

Re: Lis - Projétil com problema

Olá @jukashimada ,

 

O fato do projétil dar pouco dano por explosão é intencional. A Lis é uma Especialista anti-veículo, e por isso o lança-foguetes dela dá pouco dano por explosão, assim o jogador irá focar em usá-lo para sua devida função, que é anti-veículo, e não anti-infantaria. Em infantaria, o projétil mata apenas se acertá-lo diretamente no corpo do inimigo.

 

O segundo ponto eu concordo, mas imagino que também seja intencional. Como ela é uma Especialista introduzida recentemente, os desenvolvedores estão focados em analisar os feedbacks e isso poderá mudar no futuro. Wink

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Re: Lis - Projétil com problema

Hero

Olá @jukashimada 

 

Obrigado pelo feedback quanto ao uso da arma da Lis. Será repassado para o estúdio, pela gerente de comunidade @EA_Mari, para verificarem se é um bug. Vou tentar fazer como você relatou, pois só usei contra veículos até agora.

 

Abraços!

 

 

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Re: Lis - Projétil com problema

Community Manager

Ola @jukashimada Vamos aguardar o teste do @Pierry09 e assim que tivermos mais informações, passaremos para a equipe, só para confirmar em qual plataforma você joga?

Agradecemos seu feedback! ^^

EA_BiaAHQ

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Re: Lis - Projétil com problema

Community Manager

Ola @jukashimada Vamos aguardar o teste do @Pierry09 e assim que tivermos mais informações, passaremos para a equipe, só para confirmar em qual plataforma você joga?

Agradecemos seu feedback! ^^

EA_BiaAHQ

Mensagem 4 de 7 (534 Exibições)

Re: Lis - Projétil com problema

Hero

Oi @EA_Bia 

 

 

Testei agora e realmente não causa nenhum tipo de dano no personagem, somente em veículos. 

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Re: Lis - Projétil com problema

Olá @jukashimada ,

 

O fato do projétil dar pouco dano por explosão é intencional. A Lis é uma Especialista anti-veículo, e por isso o lança-foguetes dela dá pouco dano por explosão, assim o jogador irá focar em usá-lo para sua devida função, que é anti-veículo, e não anti-infantaria. Em infantaria, o projétil mata apenas se acertá-lo diretamente no corpo do inimigo.

 

O segundo ponto eu concordo, mas imagino que também seja intencional. Como ela é uma Especialista introduzida recentemente, os desenvolvedores estão focados em analisar os feedbacks e isso poderá mudar no futuro. Wink

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Mensagem 6 de 7 (514 Exibições)

Re: Lis - Projétil com problema

★★ Novice

Então, somente dano em veículos fica ruim.

No meu entender não te uma lógica em um jogo de guerra ter arma que te muito dano em uma situação e pouco em outra. Sendo um jogo de guerra, você utiliza o recurso que estiver em sua mão, já é difícil controlar o projétil rapidamente, por isso ter um dano igual em infantaria e veículo seria o correto. 

O personagem já tem bloqueado o M5 e faz até sentido, mas não ter um recurso que seja igua em todos os âmbitos é péssimo.

Queremos uma simulação mais real nesses aspectos, senão em breve a C5 só deveria derrubar veículo e paredes e não sendo jogada e grupo e fazendo Kill em grupo.

 

Espero que seja revisto esse aspecto, pois como disse anteriormente, jogo de simulação de guerra você usa o recurso que tem e esse projétil deveria servir para conter infantaria da mesma forma que abate um veículo. Levo em consideração de não atingir inimigos que estão atrás da barricada e ele explode sem dar um dano no adversãrio.

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