Battlefield 2042 - Atualização #1.0.0

por Soldier_Dimitri
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Publicação original

Battlefield 2042 - Atualização #1.0.0

[ Editado ]

Oi pessoal,

 

Na terça-feira, 7 de junho, a atualização 1.0.0 ficará disponível para jogar.

 

O que há de novo?

Esta atualização inclui centenas de mudanças, correções de bugs e melhorias na qualidade de vida em preparação para o lançamento da 1ª temporada. Aqui estão alguns dos destaques que você pode esperar nesta atualização:

 

  • Múltiplas melhorias na jogabilidade do soldado que resultarão em animações e movimentos mais suaves.
  • As armas receberam um código de rede atualizado para melhorar o registro de acertos de balas. Também fizemos um passe de balanceamento adicional que inclui maiores velocidades de projéteis para DMRs e LMGs e precisão aprimorada para espingardas.
  • Vários novos eventos de XP foram adicionados, como matar um inimigo que recentemente feriu ou matou um companheiro de esquadrão, ou quando um veículo inimigo que você danificou recentemente é destruído por um companheiro de equipe e os ocupantes são mortos
  • O número de veículos disponíveis no mundo foi aumentado para Conquista, o que deve facilitar a movimentação pelo mapa
  • O Wingsuit de Sundance foi ajustado para reduzir o tempo total de voo, ao mesmo tempo em que facilita a manobra. Para simplificar sua especialidade, o EMP Field Smart Explosive foi removido

 

Estamos ansiosos para colocar essas mudanças em suas mãos e aguardamos seu feedback quando você puder jogar e testá-las.

 

Quando posso jogar?

Em 7 de junho, lançaremos a Atualização 1.0.0, que inclui todas as alterações de balanceamento, correções e melhorias de qualidade de vida listadas abaixo.

 

Não deixe de conferir a revelação completa da 1ª temporada em 7 de junho às 8h PDT / 17h CEST

 

 

Vamos acompanhar com uma recapitulação da 1ª temporada no final da semana.

 

Quando é a próxima atualização?

A próxima atualização está agendada para o início de julho. É uma atualização menor que traz mais correções e mudanças no campo de batalha. Vamos acompanhar com detalhes completos mais perto de seu lançamento. 

 

Ficar atualizado

Para se manter informado sobre o lançamento da Atualização 1.0.0, você pode nos seguir na conta do Twitter @BattlefieldComm . Você também pode acompanhar nosso rastreamento de Problemas Conhecidos e mudanças no jogo que podemos fazer em tempo real em nossos fóruns de Battlefield


 
Patch Alert Up Teal.png
 
Registro de alterações

 

Em geral

  • O canal de bate-papo por voz agora está acinzentado no menu social quando o bate-papo por voz está ativado, mas você não consegue alternar entre os canais
  • Os IDs online agora são exibidos na tela de recompensas após o fim da rodada quando o VoIP está ativado
  • Resolvidas instâncias em que os jogadores podiam ser trocados de Esquadrão ou Equipe fora de seu Grupo
  • Sair de uma partida em andamento não o coloca mais automaticamente de volta na fila do matchmaking
  • Resolvidas as configurações de entrada do mouse bruto às vezes revertendo
  • Resolvidas instâncias em que mudar para tela cheia faria com que a configuração de janela sem bordas não funcionasse em um segundo monitor
  • Adicionados indicadores de voz ausentes no Xbox Series X|S ao desconectar/conectar um fone de ouvido ao controle
  • Fechar o menu Pausa não mostra mais brevemente o fundo do saguão do hangar
  • Ao desabilitar as opções de comunicação social via console, as opções de conversão de texto em fala e de fala em texto agora serão automaticamente esmaecidas no jogo
  • Resolvido um indicador de microfone piscando ao clicar no botão VoIP:Party na tela Social
  • Resolvidas instâncias em que a entrada do teclado foi perdida e a janela do jogo não pôde ser focada após alt+tabbing fora do jogo
  • Resolvidas as instâncias em que os códigos QR no jogo não podiam ser escaneados devido a problemas de resolução
  • Resolvidas instâncias em que os jogadores não podiam ser revividos na base das tirolesas
  • Corrigido um problema que fazia com que os Kill Cards não exibissem mais nomes e ícones de anexos após a primeira morte
  • As etiquetas de nome do jogador não são mais visíveis antes que o próprio modelo do jogador se torne visível para outros jogadores
  • Abates de abate agora acionam um evento de XP
  • Reivindicar um painel de controle (por exemplo, portas deslizantes) agora aciona um evento XP
  • Matar um inimigo que recentemente feriu ou matou um companheiro de esquadrão agora ativa um evento de XP
  • Fornecer cobertura de fumaça na qual companheiros de equipe são curados ou revividos agora aciona um evento de XP
  • Reviver, curar, reparar ou reabastecer um companheiro de esquadrão agora fornece mais XP
  • Danificar um veículo inimigo agora aciona um evento de XP
  • Fornecer cobertura de fumaça para companheiros de esquadrão que matam inimigos ou cobrir inimigos que são mortos agora aciona um evento de assistência XP
  • Obter uma morte tripla agora aciona um evento XP
  • Quando um veículo inimigo que você danificou recentemente é destruído por um companheiro de equipe, e isso mata os ocupantes, agora acionará um evento de assistência XP
  • Matar um inimigo com um tiro na cabeça agora ativa um evento de XP
  • Always Traversal Sprint foi adicionado como uma opção na guia Controlador
  • Uma opção de visibilidade do registro de bate-papo foi adicionada para permitir a configuração do modo de visibilidade padrão do registro de bate-papo (MOSTRAR, QUANDO ATIVO ou OCULTAR). Esta opção está disponível em Display > Hud General

Battlefield Portal

  • Resolvidas instâncias em que os usuários podem ficar presos em uma animação infinita de deslizamento após sair de um quadriciclo em movimento
  • Corrigidas instâncias em que o botão ESC não conseguia abrir o menu Pausa
  • Resolvidas ocorrências de travamentos ao entrar em uma partida em andamento no Battlefield Portal
  • Corrigido um problema em Valparaíso onde os veículos podiam aparecer no subsolo no QG inferior dos EUA
  • Corrigido um problema na Margem Cáspio, onde o T-90 no Ponto de Captura E1 reaparecia repetidamente
  • Corrigido um problema na Margem Cáspio, onde o jogador gerava Fora dos Limites ao implantar em um tanque no QG dos EUA
  • Corrigido um problema em El-Alamein e Arica Harbour, onde não era possível saltar através de certas janelas
  • Resolvidas as instâncias em que os tanques acionados por IA ficavam presos em ativos de cobertura
  • Corrigimos mais locais em todos os mapas da era clássica onde os jogadores poderiam ficar presos
  • Corrigimos mais instâncias de ativos flutuantes e rochas/falésias desalinhadas em todos os mapas da era clássica
  • Corrigido um problema que às vezes fazia com que os veículos gaguejassem no Porto de Arica ao dirigir em alta velocidade

Soldados IA

  • Fez mais alterações de equilíbrio na dificuldade e no comportamento da IA
  • Corrigido um problema em que os soldados da IA ​​miravam apenas no Recon Drone usando o Recoilless M5
  • Corrigido um problema em que soldados da IA ​​estavam atirando acima do alvo ao usar o M5 sem recuo
  • Corrigido um problema em que a IA usando armas de mísseis de barragem de um veículo era muito precisa em relação a veículos aéreos
  • Corrigido um problema em que as equipes de IA às vezes eram desiguais em Solo/Coop
  • Corrigido um problema em que a IA ficava presa em helicópteros. AI agora vai resgatar helicópteros quando o veículo ficar preso
  • Corrigido um problema em que os soldados da IA ​​estavam agachados com muita frequência
  • Adicionados novos comportamentos de helicóptero de IA, incluindo corridas de helicóptero
  • Agora é possível estar em um esquadrão com IA em Solo/Coop
  • Corrigida uma incompatibilidade de IA entre seus traços de bala e posições de acerto em tiros de alta velocidade

Aparelhos

  • O caminho para granadas lançadas foi melhorado
  • A EMP Grenade agora afeta o Insertion Beacon, SG-36 Sentry Gun e APS-36 Shootdown Sentinel
  • Corrigido um problema com a ferramenta de reparo em que o progresso do reparo desaparecia durante o reparo
  • Resolvidos casos em que o Med-Pen não estava disponível para uso
  • Resolvido um bug em que uma arma disparava ao equipar uma placa de blindagem IBA
  • Resolvidos casos raros em que caixas de munição não forneciam munição
  • Resolvido o sensor Prox flutuando após o veículo em que foi lançado se afastar
  • O temporizador de bloqueio do míssil FXM-33 AA agora é consistente entre os mapas
  • Os efeitos da Granada de Fumaça não podem mais ser negados ao abrir o menu Coleções
  • Usar o Designador SOFLAM agora dá XP de Assistência após um veículo designado ter sido destruído por um aliado
  • O bloqueio do designador SOFLAM agora desaparece corretamente após a destruição do veículo
  • Resolvidas instâncias em que detectar soldados inimigos com o SOFLAM Designator nem sempre funcionava conforme o esperado
  • Instâncias em que o C5 não pôde ser detonado enquanto estava na água acontecerão mais

Mapas e modos

  • Reduzimos o número total de veículos de Ataque Aéreo que podem estar ativos a qualquer momento para 1 por equipe
    • Essa mudança se aplica tanto à Conquista quanto à Ruptura, e não está ativa nos modos Battlefield Portal, nem na era Clássica ou nos mapas Breakaway
    • O MV-38 Condor e o Mi-240 Super Hind também não são afetados por essa mudança
  • Em Conquest, aumentamos o número de veículos no mundo que você encontrará em todos os mapas
  • Fizemos inúmeras melhorias menores em todos os mapas, como atualizar a iluminação, melhorar os efeitos de áudio e visuais e remover falhas
  • Corrigido um problema no Breakaway, onde os aviões cortam o terreno enquanto estão fora dos limites
  • Corrigido um problema em que um efeito branco seguido por texturas de terreno aparecendo em baixa resolução em Breakaway ao jogar Conquest com 128 jogadores
  • Corrigido um problema no Breakaway, onde você podia ficar na cúpula do radar devido a uma colisão prolongada após usar o Grappling Hook
  • Corrigido um problema em Descartado onde você poderia cair sob o mapa após a implantação pela primeira vez
  • Corrigida uma parede invisível perto do ponto de captura da E3 na Ampulheta
  • Usar o Grappling Hook dentro de um elevador em Hourglass não deve mais matar o jogador
  • Corrigido um problema em que projéteis podiam passar por caminhões no Caleidoscópio
  • Corrigido e problema em todos os mapas em que a primeira implantação poderia fazer com que você surgisse fora dos limites
  • Corrigido um problema que permitia que os jogadores entrassem novamente na implantação do Condor
  • Prontar-se ou pular enquanto estiver na plataforma A2 em Orbital não causará mais falhas no jogador
  • Resolvidas instâncias na Renovação em que os jogadores não podiam ser revividos se mortos por um explosivo em um elevador
  • Corrigido um problema de zona de perigo em Breakaway, onde seria difícil entrar no helicóptero para extração
  • Corrigido um problema em que um Tuk Tuk estava surgindo em Descartado enquanto jogava na Zona de Perigo
  • Reduzida a taxa na qual a repetição de linhas de Voice Over pode ocorrer durante o último Setor em Breakthrough
  • Adicionado um widget de interface do usuário para avanço que informa os defensores de serem detectados quando o último setor for perdido
  • As unidades de dados da zona de perigo agora são visíveis no mundo por padrão. Isso elimina a necessidade de usar o Data Drive Scanner

Soldado

  • Aprimoramos o código de rede para detecção de acertos de balas em soldados em movimento, bem como ao mudar de estado ou postura. Isso inclui detecção de acertos mais consistente contra Sundance quando eles estão voando com o wingsuit.
  • Resolvida uma animação de sprint de travessia quebrada após enviar spam ao botão de salto
  • Realizar uma queda em outro jogador realizando uma queda não resultará mais em uma animação quebrada
  • Resolvido um problema que poderia causar perda de entrada após atravessar uma escada ao usar agachar e correr ao mesmo tempo
  • Resolvidas instâncias de mãos de personagens ausentes em primeira pessoa após a implantação
  • Resolvidos os movimentos de personagens com bugs quando um jogador está deitado dentro de um elevador em movimento
  • Resolvido o giro da câmera ao ser derrubado em um LATV em movimento
  • Resolvidas instâncias de dano incorreto ao cair de grandes distâncias
  • Agora é possível pular de uma escada agachando-se
  • Resolvido o movimento glitchy em propensa enquanto em uma cratera que também impedia a implantação de gadgets
  • A animação Press Button não é mais reproduzida duas vezes quando pressionada
  • Corrigido um problema em que a velocidade de penalidade de movimento após o pouso do salto não era acionada
  • A mão esquerda não se contorce mais em primeira pessoa ao passar de ADS de bruços para ADS de pé
  • Resolvida uma animação de mão quebrada após correr contra uma parede enquanto segurava uma granada
  • Resolvidas instâncias do recorte da câmera com o solo enquanto dentro de um tornado
  • Resolvida uma animação de gagueira ao fazer a transição de acariciar o Ranger de volta para o soldado
  • Resolvida uma animação de arremesso de granada quebrada ao saltar
  • Instâncias corrigidas em que os paraquedas não foram implantados conforme o esperado
  • Mudar de/para de bruços ao ter uma granada cozida não faz mais com que a granada seja arremessada
  • A animação de arremesso não faz mais loops ao manter o botão de arremesso pressionado enquanto estiver na água
  • Resolvidas instâncias de poder cortar objetos depois de subir uma escada
  • Resolvido alguns casos em que os jogadores não conseguiam ADS
  • Resolvidos movimentos irregulares ao rastejar pelas encostas enquanto abaixado
  • Resolvida uma câmera desalinhada ao ser derrubada e olhando para os jogadores atacantes
  • Resolvida uma câmera desalinhada após ser revivida
  • Resolvida a física de ragdoll com falha durante as animações de morte
  • A viagem de tirolesa não é mais interrompida por veículos que estão diretamente abaixo dela
  • Aprimorada a animação de ataque corpo a corpo e animação facial adicionada ao realizar um ataque corpo a corpo
  • Você não pode mais fazer corpo a corpo enquanto joga uma granada, o que pode causar falhas visuais
  • Corrigido um problema em que uma mensagem visual "Sem munição" aparecia enquanto você ainda tinha munição
  • Os jogadores não devem mais receber dano de explosão através das paredes
  • Resolvido um problema em que a câmera do jogador às vezes podia cortar o chão ou objetos enquanto estava deitado
  • Resolvido um problema em que os jogadores não eram enviados de volta à tela de implantação ao serem mortos ao pilotar um veículo controlado remotamente, como o EOD Bot
  • Você não será mais ejetado de veículos enquanto dirige em águas rasas
  • Agora você pode fazer o ADS diretamente após a implantação de um pára-quedas
  • Ser afetado por uma tempestade não deve mais bloquear a entrada de ADS ou Fire
  • Soldados mortos ou amigáveis ​​às vezes não bloqueiam mais as balas
  • Correr para o lado não causa mais uma primeira pessoa estática, enquanto na terceira pessoa parece não mais correr
  • Agora é possível rastejar de bruços sob obstáculos com espaço suficiente, como alguns veículos
  • Otimizações foram feitas para permitir a exibição de animações de alta qualidade em soldados

Especialistas

 

Angel

  • Resolvido um bug em que um Loadout Crate preso matava os jogadores que passavam por baixo dele
  • O Loadout Crate não flutua mais enquanto estiver na fumaça
  • O ícone de Armadura não está mais visível para a Bolsa de Suprimentos
  •  A armadura não é mais mencionada na descrição do Angels Loadout Crate

 

Boris

  • A Sentinela SG-36 agora é destruída durante os eventos de Lançamento de Foguete ou Explosão em Orbital
  • A Sentinela SG-36 não paira mais no ar quando o objeto em que foi colocada é destruído
  • A Sentinela SG-36 agora é destruída quando o evento Muralha Colossal é acionado em Descartado
  • A visualização da Sentinela SG-36 não aparece mais em verde ao colocá-la em um Setor controlado pelo inimigo em Ruptura
  • Resolvidos alguns casos em que a Sentinela SG-36 não podia ser lançada em superfícies lisas
  • A Sentinela SG-36 não pode mais ser implantada em elevadores

 

Casper

  • Os botões do OV-P Recon Drone agora são exibidos corretamente na primeira implantação
  • O HUD do Drone de Reconhecimento OV-P não se sobrepõe mais ao HUD objetivo

 

Dozer

  • Não é mais possível flutuar no ar enquanto agachado com o Escudo Balístico SOB-8 implantado
  • Resolvidos os casos em que o Escudo Balístico SOB-8 do Dozer poderia bloquear golpes diretos de projéteis de tanques

 

Falck

  • A Pistola Syrette S21 agora pode curar corretamente os jogadores em posição de bruços
  • A Pistola Syrette S21 não pode mais curar inimigos incorretamente enquanto estiver em uma cortina de fumaça
  • O indicador de acerto "Plus" para a Pistola Syrette S21 não é mais exibido enquanto estiver com a saúde completa
  •  Resolvido um problema em que a morte ocorria ao curar a si mesmo ou a um aliado enquanto curava e recebia dano de um inimigo ao mesmo tempo

 

Irish

  • A implantação de Gadgets do Irlandês não faz mais com que eles sejam exibidos incorretamente com 50% de recarga no inventário
  • A tampa implantável DCS não pode mais bloquear as portas do elevador

 

Mackay

  • Você não ficará mais preso enquanto luta contra os elevadores do navio em Discarded
  • O Grappling Hook agora tem a animação correta quando conectado a um veículo em movimento
  • Resolvido um problema em que os jogadores podiam ficar presos ao agarrar pisos finos por baixo
  • Resolvido um problema que impedia que o Grappling Hook fosse usado dentro de arbustos
  • Resolvida uma animação quebrada ao pular na água e usar o Grappling Hook logo antes de pousar

 

Rao

  • As mãos de Rao não piscam mais ao usar o Cyber ​​Warfare Suite enquanto está deitado

 

Sundance

  • A recarga de Explosivos Inteligentes não é mais redefinida ao alternar entre Explosivos
  • Deslizar e entrar no veículo MAV no ar não causa mais morte ao sair do veículo
  • Resolvidas instâncias do Wingsuit mostrando espasmos visuais
  • Corrigido um problema em que Sundance não sofria dano de queda após atingir o solo de grandes altitudes
  • O Explosivo Inteligente de Campo EMP da Sundance foi removido para simplificar sua especialidade
  • O Wingsuit foi ajustado para ser mais fácil de manobrar, reduzindo o tempo total de voo
    • Aumento de velocidade inicial reduzido ao implantar de alturas baixas
    • Maior velocidade ao implantar de alturas maiores
    • Ganho de elevação ajustado ao puxar para cima para evitar ficar mais alto do que a posição inicial original
    • Ângulos de giro de inclinação ajustados para facilitar a subida mais fácil ao ir em alta velocidade
    • O hitbox enquanto Wingsuiting foi melhorado

UI/HUD

  • Marcadores de acerto e morte do gadget agora estão presentes corretamente ao causar dano
  • Corrigido um bug em que os visuais de saúde do soldado não eram visíveis como passageiro em um veículo
  • O widget de reanimadores próximos agora é atualizado até que o jogador termine de ser revivido
  • O widget de médico nas proximidades foi atualizado para melhorar a precisão
  • Resolvidas instâncias em que os ícones feitos pelo esquadrão não diminuíam após a implantação
  • Os Pontos de Controle agora são exibidos na cor correta no Commorose
  • Resolvidos os pings de localização e perigo que não aparecem no registro mundial
  • Corrigido um problema que fazia com que um espaço extra aparecesse ao lado dos nomes das armas no Kill Feed

 

 

Veículos

 

  • Corrigido um problema que fazia com que os locais de ping fossem imprecisos ao usar a câmera de perseguição em aeronaves
  • Corrigido um problema que estava causando instabilidade excessiva na visão do cockpit em aviões a jato
  • Reposicionou o alinhamento da câmera de ré para aeronaves
  • Corrigido um problema em que a câmera cortava com a aeronave ao usar o ADS no solo
  • Corrigido um problema que impedia a aplicação do recuo de armas de veículos terrestres pesados ​​​​ao disparar armas de baixo impulso
  • Corrigido um problema em que a IU de bloqueio às vezes não aparecia em veículos inimigos
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de entrar no Polaris Sportsman de ângulos específicos
  • Corrigido um problema que fazia com que a recarga na tela de implantação do veículo não fosse exibida com precisão
  • Fez melhorias no pouso de helicópteros, que não devem explodir tão facilmente ao tocar o solo em velocidades de pouso
  • Corrigido um problema que estava fazendo com que a câmera ADS em 3ª pessoa quebrasse ao pilotar aeronaves
  • Corrigido um problema que às vezes fazia com que as torres dos tanques e outras peças ficassem invisíveis após a saída do veículo.
  • Os tanques às vezes tinham a configuração errada do equipamento em alguns assentos, isso não acontece mais
  • Corrigido um problema que causava um comportamento estranho de helicóptero ao voar em áreas do tipo subterrâneo
  • Em raras ocasiões, os veículos às vezes desapareciam da tela de coleta. Isso foi corrigido
  • O ponto Crosshair para veículos de transporte deve agora estar visível
  • Projéteis GL de 40 mm agora devem ser reabastecidos enquanto mantém o fogo pressionado
  • Corrigido um problema em que as dicas de ferramentas do veículo não eram exibidas na primeira implantação
  • Sair de um veículo que está na água não deve mais fazer com que os jogadores caiam pelo mapa
  • Mísseis de aeronaves às vezes davam voltas em torno de alvos. Eles agora vão direto para eles com raiva desenfreada
  • Corrigido um travamento tecnológico que às vezes ocorria ao pilotar um helicóptero de cabeça para baixo e sair dele momentos antes de cair
  • Corrigido um problema que às vezes fazia com que o Menu Plus não pudesse ser aberto no banco do passageiro de um veículo
  • Corrigido um problema em que uma arma podia ser vista através do banco do motorista do utilitário 4x4
  • Corrigido um problema que fazia com que armas de veículos com quase detonação, como o Pod de Armas Flak de 60 mm, detonassem ao se aproximar de certos gadgets
  • Houve uma explosão de focinho indesejada no Míssil Helicóptero TOW e Mísseis Ar-Terra que foi removido
  • Melhorou o visual da suspensão Polaris Sportsman

 

AH-64GX Chefe Guerreiro Apache

  • Corrigido um problema que fazia com que o míssil do AH-64GX Apache Warchief ficasse invisível ao pousar e sair do veículo

 

EBAA Wildcat

  • A mira Lock-on não entra mais em um estado quebrado ao alternar entre as armas primárias e secundárias no EBAA Wildcat
  • Encontrou uma marcha extra no motor do EBAA Wildcat, facilitando a condução em subidas
  • Corrigido um problema em que o lançador de granadas de 40 mm do EBAA Wildcat teria projéteis desalinhados

 

KA-520 Super Hokum

  • Corrigido um problema em que os pods Rocket permaneciam no modelo 3D do KA-520 Super Hokum após equipar o canhão de 30 mm

 

Reconhecimento LATV4

  • Corrigido um problema em que a torre de reconhecimento LATV4 não se move quando outro jogador a está controlando
  • Corrigido um problema com a minigun LATV4 Recon que às vezes perdia seu áudio enquanto girava
  • Corrigido um problema em que você podia continuar a disparar a minigun LATV4 Recon enquanto estava em seu estado de superaquecimento durante um bloqueio
  • Corrigido um problema que fazia com que os soldados passassem pelas rodas do LATV4 Recon. Não há mais cavalinhos.
  • Corrigido um problema que faria com que o LATV4 Recon questionasse as leis da física e perdesse a força gravitacional ao sair do veículo quando está de cabeça para baixo
  • O LATV4 Recon Mastery agora deve sempre rastrear corretamente o progresso do T1 Mastery
  • Corrigido um problema em que o ping às vezes não funcionava nos assentos do motorista para veículos com armas de motorista

 

Hovercraft LCAA

  • Você não pode mais nadar no hovercraft LCAA

 

VAM

  • Os faróis do VAM às vezes piscavam, causando um pouco de tempo de discoteca. Resolvemos as luzes do MAV indo para discoteca.
  • A mira Dot não é mais visível para os passageiros no MAV
  • Você não precisa mais pressionar E repetidamente para sair do MAV
  • Corrigido um problema que fazia com que os explosivos não se beneficiassem do modificador de dano do ponto fraco traseiro no EBAA Wildcat, T28 e MAV
  • Na Ampulheta, o MAV às vezes pode ficar preso em um buraco no setor B no Breakthrough, resultando em jogadores incapazes de sair. Este buraco não deve mais causar pânico claustrofóbico
  • O MAV agora aparece com a categorização correta dentro do log mundial
  • O hulk destruído do MAV não aparece mais como veículo aliado no minimapa
  • Corrigido um problema que às vezes impedia você de sair do MAV enquanto ele estava dirigindo para trás

 

Mi-240 Super Hind

  • A tentativa de sair do Mi-240 Super Hind como passageiro às vezes era problemática. Esta deve agora ser uma experiência muito mais suave

 

MV38-Condor

  • Corrigido um problema em que as dicas de ferramentas nem sempre eram exibidas durante a pilotagem do MV38-Condor

Armas

  • Velocidades de projéteis para todos os DMRs e LMGs foram aumentadas
  • O spread do Shotgun Cone foi ajustado para melhorar a consistência dos acertos
  • Dispersão de pellets aprimorada para espingardas
  • Todos os acessórios Underbarrel, excluindo o AK-24 e SFAR-M GL, agora têm tempos de recarga reduzidos de 3,8 -> 3 segundos
  • Munição de espingarda para o anexo Masterkey agora pode ser reabastecida através de caixas de munição, conforme esperado
  • Rifles Bolt Action agora têm Aim Assist idêntico como outras armas, isso exclui as configurações de snap
  • Os efeitos de rastreamento para rifles Bolt Action agora são mais espessos para aumentar sua visibilidade a longa distância
  • Corrigido um problema em que a mira às vezes desaparecia ao reviver
  • Corrigido um problema em que a mira às vezes desaparecia ao trocar de mira
  • Corrigido um problema em que a recarga e a contagem de munição são redefinidas ao trocar de carregadores no Menu Plus
  • Aim Assist não está mais presente para Sniper Rifles no hip fire
  • A mecânica de respiração de prender a respiração para fuzis de ação de parafuso tem sua duração estendida
  • Os jogadores agora podem prender a respiração por um total de 10 segundos
  • Corrigidas animações quebradas que poderiam ocorrer após atirar e correr imediatamente com um Rifle de Precisão
  • Os anexos no Menu Plus não exibem mais um 0 em seu ícone ao esgotar o último pente dessa arma
  • Agora você pode recarregar durante os cofres que não exigem as duas mãos
  • Corrigido um problema que poderia causar movimentos incorretos da arma ao correr e recarregar ao mesmo tempo
  • As entradas de gatilho do controlador agora são mais responsivas ao disparar. Isso significa que você não precisa mais soltar totalmente o gatilho para que uma arma pare de disparar ou seja capaz de disparar novamente.
  • As mãos dos personagens não devem mais passar pelo M5A3 ao usar o ADS após a animação de implantação
  • Os sons das armas da Espingarda Submersa e do Lança-granadas não são mais afetados por outros acessórios nas armas primárias

 

AK-24

  • AK-24 Anti-Materiel Rounds agora causam dano correto a 20m
  • O Anexo Underbarrel Masterkey no AK12 não é mais redefinido incorretamente

 

M5A3

  • O projétil do acessório incendiário de 40 mm do M5A3 agora está corretamente visível durante a animação de recarga

 

NTW-50

  • Rondas de Alta Potência NTW-50 agora causam dano pretendido
  • Adicionados efeitos de ejeção de projéteis ausentes para o NTW-50

 

PABX-45

  • O tempo de recarga do PBX-45 foi reduzido de 3,1 -> 2,3 segundos

 

PKP-BP

  • Removido o modo de disparo único não intencional no PKP-BP

 

PP-29

  • O PP-29 agora exibe a contagem correta de munição para rodadas subsônicas

 

SWS-10

  • Resolvidos problemas visuais no SWS-10 ao usar a skin Farstrike

 

 

Anexos de armas

  • O SFAR Warhawk Compensator agora tem os modificadores corretos
  • Corrigido um erro de ortografia no Supressor Pesado Tipo 4
  • Corrigido um problema em que a mira a laser e a lanterna às vezes podiam acabar em um estado quebrado após entrar em veículos
  • Corrigidos os valores incorretos do modificador de Supressor Pesado Tipo 4 e Supressor Pesado PB
  • Corrigido um problema em que o Ghost Hybrid 1.25-2.5X tinha o nível de zoom errado no menu Coleção
  • Corrigido um problema que fazia com que o Menu Plus quebrasse ao equipar o anexo Masterkey
  • Corrigido um problema em que as miras de ferro AC42 podiam ficar embaçadas
  • O Champion Muzzle Brake agora está conectado corretamente ao PBX-45
  • O Compensador Warhawk agora está conectado corretamente ao ícone MP9 na tela de implantação
  • Anexos Underbarrel não afetam mais os tempos de implantação / remoção de armas
  • Corrigido um problema em que algumas armas exibiam animações de recarga incorretas
  • O bipé no DSR-1 agora deve ser anexado visualmente às superfícies
  • Corrigidas algumas armas exibindo contagens de munição erradas para revistas específicas
  • Os nomes das armas agora aparecem no Kill Log e Kill Cards ao eliminar jogadores ao usar um Underbarrel Attachments
  • Resolvido um bug em que o som de queda corpo a corpo não tocava para a vítima
  • Adicionados sons de impacto exclusivos para machadinhas e maças corpo a corpo
  • Realizar um ataque corpo a corpo ao alternar para armas/dispositivos não faz mais com que a arte da arma/dispositivos seja exibida incorretamente
  • Resolvido uma falha visual ao realizar uma queda com o Survivalist's Edge

 

Este anúncio pode mudar à medida que ouvimos os comentários da comunidade e continuamos desenvolvendo e evoluindo nosso serviço e conteúdo ao vivo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais informada possível.

 


 

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Mensagem 1 de 7 (723 Exibições)

Re: Battlefield 2042 - Atualização #1.0.0

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Baixei esta atualização ontem e apareceu a mensagem NÃO CONFIGURADO. Desinstalei e instalei o jogo 3x e nada desta mensagem sumir.

Mensagem 2 de 7 (234 Exibições)
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0 Kudos

Re: Battlefield 2042 - Atualização #1.0.0

★★★ Newbie

Após a atualização Zero Hour esse erro aconteceu.

Mensagem 3 de 7 (228 Exibições)
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0 Kudos

Re: Battlefield 2042 - Atualização #1.0.0

@gUERR1LH4 Os Devs estão cientes desse bug e estão investigando para que seja corrigido através de um Patch/Hotfix futuro. Standard smile


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Mensagem 4 de 7 (210 Exibições)
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0 Kudos

Re: Battlefield 2042 - Atualização #1.0.0

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@Soldier_Dimitri  escreveu:
@gUERR1LH4Os Devs estão cientes desse bug e estão investigando para que seja corrigido através de um Patch/Hotfix futuro. Standard smile

@Soldier_Dimitri obrigado pela informação. Hoje acionei o suporte da EA por telefone e não adiantou nada. Eu até limpei o cache e desinstalei o jogo hoje novamente e nada. Faço parte de um clã grande e conheço mais de players no PS5 e somente eu tive este azar 🤣 

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Re: Battlefield 2042 - Atualização #1.0.0

@gUERR1LH4 Esse bug visual está ocorrendo somente quando usa o tipo de botão no "Alternar", ao colocar no "Padrão" ele fica normal.


PicsArt_02-07-08.18.38.png

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Re: Battlefield 2042 - Atualização #1.0.0

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@Soldier_Dimitri  você é um gênio. Eu atualizei os tipos de botão e deixei no padrão e a mensagem sumiu. Eu usava o tipo alternado 😅 muito obrigado pela ajuda!

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