Análise detalhada do FIFA Ultimate Team 22

por EA_Mari
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Análise detalhada do FIFA Ultimate Team 22

[ Editado ]
Community Manager

Olá! Meu nome é Mike Barnucz, Produtor Líder do FUT em Vancouver, e estou animado para compartilhar os novos recursos do FIFA Ultimate Team nos quais as equipes de desenvolvimento em Vancouver e Bucareste têm trabalhado duro neste ano. Vamos cobrir atualizações importantes em nossos modos, além de algumas mudanças menores que todo mundo vai gostar.

 

Visão geral

 

Division Rivals

Para o FIFA 22, reformulamos o Division Rivals. Introduzimos um novo sistema de progressão da temporada, além da Divisão de Elite, um novo espaço para quem joga melhor o FUT no mundo competir.

Division Rivals é o modo mais popular no FIFA Ultimate Team e, no FUT 22, pretendemos atingir os seguintes objetivos:

  • Fornecer uma progressão mais transparente para que você saiba onde está em uma Divisão e o que precisa para obter promoções e recompensas.
  • Reduzir os requisitos semanais de partidas e fornecer novas maneiras de ganhar recompensas por jogar no nível com o qual se sente confortável.
  • Criar um ambiente competitivo para quem joga melhor com a nova Divisão de Elite e o placar de líderes.
  • Manter a experiência do Division Rivals nova ao longo do ano com a introdução das Temporadas.

Vamos explicar como o Division Rivals vai funcionar no FIFA 22.

 

Progresso

A imagem foi feita de uma versão do Beta Fechado do PS5 com progressão acelerada para fins de feedback. Os valores para Progressão e Recompensas exibidos não representam totalmente o Produto final.

 

No FIFA 22, a forma como você sobe de Divisão e ganha recompensas mudou. O Division Rivals está mudando para um novo sistema de hierarquia, em que cada Divisão é definida pelos seguintes componentes:

 

  • Classificações que refletem seu progresso em uma Divisão e desbloqueiam Recompensas Semanais melhores.
  • Fases, que são as etapas individuais entre as Classificações.
  • Pontos de Controle, que impedem que quem joga perca progresso e que asseguram que o nível de habilidade apropriado seja mantido.

A imagem foi feita de uma versão do Beta Fechado do PS5 com progressão acelerada para fins de feedback. Os valores para Progressão e Recompensas exibidos não representam totalmente o Produto final.

 

O resultado de cada partida determina como você avança na classificação.

  • Vencer uma partida faz com que você avance uma Fase.
  • Perder uma partida faz com que você desça uma Fase, a menos que esteja num Ponto de Controle.
  • Empatar fará com que fique na sua posição atual.

Vencer duas partidas seguidas vai iniciar uma sequência de vitórias. Quando estiver em uma sequência de vitórias, você verá a indicação de um ícone de chamas. Você avançará uma Fase adicional a cada vitória consecutiva.

Por exemplo, você venceu suas duas últimas partidas do Rivals, jogou uma terceira partida e a venceu também. Dessa maneira, você subirá duas Fases. As sequências de vitórias continuarão até você empatar ou perder uma partida.

 

Iniciando

Todo mundo começa na Divisão 10, com o objetivo de imediato de avançar para Classificações e Divisões mais altas enquanto ganha Recompensas Semanais. Com essa mudança, as Partidas de Posicionamento foram removidas do Division Rivals, assim como a rota de posicionamento no Squad Battles.

 

Divisão de Elite

A Divisão de Elite é um novo nível de competição além da Divisão 1.

A Divisão de Elite é onde quem joga melhor o FUT no mundo pode competir. O progresso na Divisão de Elite muda para um sistema de Classificação de Habilidade, com o qual quem joga pode ter familiaridade no FUT 21.

Todo mundo na Divisão de Elite tem classificação, com base em sua Classificação de Habilidade, com quem está nas primeiras 200 posições aparecendo no Placar de Líderes Global.

Assim que chegar à Divisão de Elite, você permanecerá lá pelo restante da Temporada atual.

 

Recompensas Semanais

Você ganha Recompensas Semanais no Division Rivals vencendo um certo número de partidas antes do fim da semana. Quando a semana se fechar, você receberá sua recompensa com base na Classificação em que estiver. Quanto mais você subir nas Divisões e Classificações, melhores serão suas Recompensas Semanais. Se começar a semana na Divisão 5, mas chegar à Divisão 4, você vai receber as recompensas por terminar na Divisão 4.

Além das Recompensas Semanais básicas, você pode melhorar suas Recompensas Semanais atuais vencendo mais partidas a cada semana.

 

A imagem foi feita de uma versão do Beta Fechado do PS5 com progressão acelerada para fins de feedback. Os valores para Progressão e Recompensas exibidos não representam totalmente o Produto final.

 

Recompensas de Temporada e Marcos

Agora, o Division Rivals é uma competição por temporada associada à Temporada geral do FUT, com aproximadamente 6 semanas de duração.

Os Marcos da Temporada são uma nova forma de ganhar recompensas adicionais no Division Rivals, simplesmente jogando partidas do Rivals. Independentemente de vencer ou perder, você vai avançar para as Recompensas da Temporada. Você pode ganhar até três Recompensas de Marcos por Divisão com base na Divisão em que terminar.

 

A imagem foi feita de uma versão do Beta Fechado do PS5 com progressão acelerada para fins de feedback. Os valores para Progressão e Recompensas exibidos não representam totalmente o Produto final.

 

Atualização da Temporada

No início de cada Temporada, o progresso de todo mundo é redefinido para uma Divisão inferior. A Divisão à qual alguém volta depende de qual Divisão terminou a temporada anterior.

 

Organização de partida

A organização da partidas do Division Rivals busca encontrar a melhor partida possível procurando oponentes em Fases e Divisões próximas, levando em consideração o local físico da pessoa na determinação do Centro de Dados de Jogo do FIFA no qual a partida será disputada.

Quem está na Divisão de Elite jogará somente com outras pessoas de Elite com base na Classificação de Habilidade e na localização física da pessoa.

 

 

FUT Champions

 

No FUT Champions, pegamos a estrutura da competição e a espalhamos ao longo da semana, introduzindo os Mata-matas e as Finais do Champions.

Neste ano, nosso objetivo com o FUT Champions foi melhorar a acessibilidade e reduzir o comprometimento geral necessário para participar – com menos partidas na semana.

Neste ano, mudamos para um sistema de pontos, em vez de vitórias, de modo que você possa progredir mesmo se perder. As atualizações ao Champions visam atingir um equilíbrio entre o comprometimento de tempo anterior, continuando a oferecer recompensas e uma experiência competitiva.

 

Classificação

Para ter acesso ao FUT Champions, você continuará a ganhar Pontos de Classificação do Champions no Division Rivals. Assim que tiver acumulado pontos suficientes, você entrará automaticamente no Mata-matas, e sua jornada no Champions para essa entrada pode começar quando você estiver com tudo pronto para jogar.

 

Mata-matas do Champions

 

Os Mata-matas do Champions é a primeira parte da competição geral do FUT Champions e é aberto durante a Temporada do FUT, com aproximadamente 6 semanas de duração. Quem joga avança por um número limitado de partidas em seu próprio tempo, ganhando pontos para as Classificações e Recompensas do Champions. Eles são concedidos ao final da sua campanha nos Mata-matas do Champions.

 

 

A imagem foi feita de uma versão do Beta Fechado do PS5 com progressão acelerada para fins de feedback. Os valores para Progressão e Recompensas exibidos não representam totalmente o Produto final.

 

Se ganhar pontos suficientes, você vai desbloquear um Token de Classificação das Finais, que concede acesso às Finais do Champions e permite que você continue a participar da competição. Se não chegar às Finais, você pode voltar aos Mata-matas depois de se classificar de novo no Rivals.

 

Finais do Champions

As Finais do FUT Champions acontecem nos finais de semana, usando a mesma duração usada para a Weekend League no FIFA 21. O Token de Classificação das Finais oferece flexibilidade para você entrar na competição no seu tempo.

 

A imagem foi feita de uma versão do Beta Fechado do PS5 com progressão acelerada para fins de feedback. Os valores para Progressão e Recompensas exibidos não representam totalmente o Produto final.

 

Entrada e reclassificação do Champions

Uma mudança no processo de Classificação do Champions é um sistema de entrada limitado que permite que você decida quando e como competir no FUT Champions. Em cada Temporada do FUT, com aproximadamente 6 semanas de duração, você terá um número limitado de tentativas na Competição do Champions, sendo uma única entrada suficiente para acessar os Mata-matas do Champions – e uma Final do Champions se você se classificar.

 

Recompensas do Champions

Um dos nossos objetivos com a introdução dos Mata-matas e das Finais foi reequilibrar as recompensas em ambas as fases da competição ao mesmo tempo em que reduzimos os requisitos gerais de partidas.

Ao iniciar os Mata-matas, você compete pelo primeiro conjunto de recompensas e a chance de se classificar para as Finais, onde pode aumentar ainda mais suas recompensas.

Nas Finais, onde você terminar vai decidir suas recompensas adicionais. Se terminar todas as suas partidas nas Finais, pode receber suas recompensas instantaneamente. Se ainda tiver partidas a disputar, suas recompensas serão concedidas no final da competição, com base em onde terminar.

 

 

Organização de partida Co-op pública

Estamos introduzindo um novo modo de Amistosos do FUT, chamado de Organização de partida Co-op pública. O objetivo deste modo é ter uma experiência casual de partida improvisada no FUT com novos parceiros ou parceiras contra demais oponentes Co-op.

Você verá o novo modo de jogo nos Amistosos Online. A partir de lá, você entrará em uma nova tela de seleção de times com uma lista de Elencos pré-montados. Você não vai usar seu elenco do FUT na Organização de partida Co-op pública. Em vez disso, nós teremos Elencos exclusivos que vão mudar regularmente.

Isso evita a situação em que ambas as pessoas de uma equipe Co-op queiram usar seu próprio Elenco. Essa também é uma ótima oportunidade de testar alguns dos melhores jogadores do FUT. Os Elencos refletirão Itens de Jogador lançados recentemente no jogo. Dessa maneira, você vai ver times bem equilibrados.

 

A imagem foi feita a partir de uma tela simulada e não representa o Produto final.

 

Após escolher um dos Elencos, a busca por um parceiro ou parceira vai começar, e sua escolha funciona como seu Elenco preferido para jogar. Se não for possível encontrar um parceiro ou parceira procurando usar o mesmo Elenco preferido, vamos ampliar a busca por pessoas usando todos os elencos possíveis. Quando todos os Elencos possíveis estão sendo escolhidos, a escolha do elenco será atribuída aleatoriamente; ou seja, você pode jogar com um Elenco diferente se a busca for ampliada. Quando encontrar alguém, você terá pareamento com outra dupla Co-op, que também usa Elencos pré-montados para enfrentar. Se não for possível encontrar uma partida, expandiremos a busca para qualquer pessoa jogando Amistosos Co-op antes de ampliarmos a busca por uma Partida Clássica de Amistoso Online onde você jogará 2 contra 1.

 

 

Menu Principal

Estamos fazendo algumas alterações no Menu Principal do FUT este ano em função do feeback do FUT 21.

Com a introdução das guias, reorganizamos nossos modos, o que tornou mais fácil acessar seu lugar favorito para jogar.

Os Desafios de Montagem de Elenco (DMEs) agora podem ser acessados na guia Inicial. Sabemos que esse recurso é muito popular, e muitas pessoas acessam os DMEs e o Mercado de Transferências, então é importante que esses dois recursos fiquem próximos.

 

 

Na guia Jogar, você encontrará todos os recursos de jogabilidade: Squad Battles, Division Rivals, FUT Champions, Amistosos e FUT Draft (Um jogador e Online).

 

 

Na guia Clube, você encontrará seu Elenco, Personalização do Clube, Placares de Líderes e Estatísticas dos Jogadores.

O Acesso Rápido ao Elenco ainda é acessível pressionando e segurando o Direcional Analógico Esquerdo de qualquer lugar no Menu Principal, mas removemos o acesso rápido à Personalização do Estádio pressionando para cima. Ouvimos o feedback de que esse atalho era menos útil, e que algumas pessoas estavam acidentalmente navegando para esse espaço quando não queriam.

Você também pode notar que o histórico de Vitórias/Empates/Derrotas não está mais nas informações do clube – canto superior esquerdo. Mas não tema! Ele ainda está disponível no bloco Estádio.

 

 

Visualizações de Itens de Jogador

Introduzimos uma nova visualização de Itens de Jogador para mostrar Qualidades importantes. Por padrão, esta visualização mostrará Qualidades relevantes com base no tipo de posição. Assim, teremos uma visão para Atacantes, Meio-campistas, Defensores e Goleiros.

Sabemos que observar as Qualidades é um aspecto importante na montagem do seu elenco. Por isso, criamos esse recurso para ser uma visualização de comparação rápida ao olhar qual jogador trocar. A tela Biografia do Jogador ainda será o lugar certo para ver o panorama completo. Conforme novos Itens de Jogador são lançados ao longo do ano, também mudaremos a visualização padrão desses Itens de Jogador para destacar Qualidades que os tornam únicos como itens Em Boa Fase.

 

A imagem foi feita a partir de uma versão do Beta Fechado do PS5 usando as notas do FIFA 21

 

Configurações de jogabilidade

No FIFA 22, há novas opções para lhe ajudar a personalizar a experiência ao seu gosto – e equilibrar ainda mais a jogabilidade competitiva.

 

Configurações de câmera na comemoração

Sofrer um gol é sempre arrasador, principalmente em uma partida muito disputada. Embora as comemorações sejam uma parte importante do futebol na vida real, sabemos que assisti-las pode ser uma experiência frustrante para algumas pessoas.

Por isso que apresentamos novas opções de Foco da Câmera - Comemoração, que permitem que você se concentre na reação do seu time ou na comemoração de oponentes ao sofrer um gol. Por padrão, ela será definida como "Comemorações de Oponentes". Alterar essa configuração afetará todos os modos do FIFA 22, não apenas o FUT.

 

Opções de Jogo Competitivo

Ouvimos o feedback de quem joga competitivamente de que gostariam de aumentar o nível das habilidades para a competição nos modos online, além de um meio de treinar e dominar essas habilidades.

No FIFA 22, isso significa que novas Opções de Jogo Competitivo estão sempre ativadas para Division Rivals e FUT Champions – e podem ser ativadas opcionalmente para outros modos no Ultimate Team.

Para uma análise completa das alterações, confira a Análise detalhada da jogabilidade do FIFA 22.

 

 

Personalização do Estádio

 

No ano passado, introduzimos o Estádio do FUT e continuamos a melhorá-lo com novos tipos de itens e otimizações de busca, facilitando a personalização do visual do seu clube.

 

Área VIP

Há uma nova Área VIP para exibir a lealdade do seu clube e dar a grandes fãs um lugar para assistir à partida no centro das arquibancadas. As Áreas VIP também podem ter um Mosaico em destaque como uma opção adicional de personalização.

 

 

 

Personalização da torcida

Por todas as arquibancadas, do lado do campo até o anel superior, você terá a opção de personalizar seções da torcida e celebrar as cores do seu clube. As novas opções de personalização da torcida incluem:

  • Cartazes de torcida
  • Faixas com duas hastes
  • Bandeiras de torcida

 

Mosaicos

Atrás do gol do time da casa temos um novo Mosaico GG que pode ser combinado com outros Mosaicos menores. Falando em Mosaicos, reformulamos alguns dos espaços de personalização no estádio para aceitar vários tipos de itens. Assim, você pode escolher se deseja colocar um Mosaico na torcida ou em uma das novas opções de personalização de torcida acima.

 

 

Além desses novos tipos de itens, todas as opções de personalização de Estádio do FUT 21 voltaram, incluindo Objetos de Campo, Cores da Pintura, Músicas de Gol e Pirotecnias de Gol.

 

 

Melhorias de busca

Adicionamos novos filtros de busca para autenticidade e cor. Com o filtro autêntico, você pode encontrar itens de personalização de estádio relacionados a ligas e clubes da vida real ou conteúdo personalizado.

Com o filtro de cores, você pode pesquisar por cores principais e secundárias para restringir os resultados da sua pesquisa. Esses filtros estarão disponíveis tanto nas buscas de Clubes quanto no Mercado de Transferências.

 

 

Todas as novas opções de personalização também estarão disponíveis nos aplicativos FUT Web e Companion.

 

Temas da Temporada

No FIFA 22, estamos ampliando a personalização com Temas da Temporada, uma coleção de itens estéticos com uma visão unificada compartilhada no FUT e no VOLTA FOOTBALL. A Temporada 1 traz o "Future Football" em uniformes exclusivos, temas de estádio, mosaicos, Áreas VIP e Troféus do Campo. A cada temporada, você terá conteúdos exclusivos para coletar e exibir seu estilo e seu progresso no FIFA Ultimate Team.

 

 

Heróis do FUT

 

 

Os Heróis do FUT celebram alguns dos jogadores mais amados da era contemporânea do futebol e se concentram em um momento específico da carreira deles – onde consolidaram seu legado em suas ligas.

O Entrosamento dos Heróis do FUT é específico em comparação aos outros Itens de Jogador. Os Heróis do FUT pertencem ao Clube dos Heróis, mas têm a liga em destaque do mundo real. Isso oferece ótimas combinações para a montagem de elencos que não eram possíveis antes.

 

A imagem foi feita a partir de uma tela simulada e não representa o Produto final.

 

O Clube dos Heróis funciona como um coringa com todos os outros clubes dessa liga; ou seja, um Herói da Premier League, como Cahill, terá uma ligação verde com qualquer outro jogador da Premier League, independentemente do clube para o qual eles jogam.

Por outro lado, um Herói da Premier League receberia uma ligação vermelha com um jogador da Bundesliga, a menos que compartilhem a mesma nacionalidade.

Veja a lista completa de Heróis do FUT aqui.

 

 

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Vamos disponibilizar mais notícias em setembro com o anúncio das notas dos jogadores, novos ÍDOLOS e os lançamentos dos aplicativos FUT Web e Companion.

Esperamos que você esteja com muita animação com as atualizações do FUT deste ano quanto nós. A equipe de desenvolvimento mal pode esperar para você vivenciar uma nova temporada do FUT e todos os recursos que tratamos hoje.

-

Mike Barnucz e a Equipe de Desenvolvimento do FUT

 

 

 

 

 

 
 
 
 
 

 

 

 

 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



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