abril 2018
Quería escribir este post para decir que, por mas que sea un Rosa Main, siento que esta clase está desbalanceada. Hay una enorme diferencia entre una Rosa maestro y una Rosa sin mejoras. Las rosas maestro, si hay 1 (muy buena) o 2 es muy frustraste jugar en contra. Entiendo que la idea de esto de las mejoras sea, valga la redundancia, para mejorar al personaje pero me parece que las mejoras de las rosas las hacen muy fuertes.
Doy mi humilde opinion sobre como me gustarian que esten las rosas: Rosa: reducirle el daño de 9,5 a 8.
Rosa Druida: Reducirle el daño a 4,5 sería un buen cambio.
Rosa de Fuego: Reducir el daño de su disparo cargado de nivel 3 a 30 o 35
Rosa de Hielo: Reducir el daño de su disparo cargado de nivel 3 a 30 o 35.
Rosa de Fiesta: me parece que esta genial.
Necrosa: Dios! reducirle el daño a 5.
El link del video que voy a dejar acá abajo es un gameplay mio, y se ve claramente como la presencia de una rosa druida maestro cambió por completo la partida.
abril 2018
Pero estas cosas también dependen de lo bueno o malo que sea el jugador. Si eres torpe como yo da igual lo fuerte que sea tu personaje :D
octubre 2018
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