Battlefield 2042 - Actualización 3.1.2 para la Temporada 3: Escalada
Hola a todos,
Ha sido genial verlos disfrutar y compartir sus clips de juego del evento Battle of Nordvik durante las vacaciones, ¡especialmente para Caos de Irrupción!
El 17 de enero, a las 09:00 UTC, lanzaremos nuestra primera actualización del año que resuelve varios problemas inmediatos y agrega varios cambios de saldo que nos ha destacado durante las fiestas.
También estamos ampliando el Arsenal de Battlefield™ 1942 para Battlefield Portal. Como parte de esta actualización, podrás usar el revólver Mk VI, Gewehr 43, Gewehr 43 ZF4, M1 Garand Sniper, No 4 y Sten dentro de Experiencias de Battlefield Portal.
Puede esperar un conjunto de cambios más sustanciales a finales de este mes en la Actualización 3.2.0 junto con el mapa Breakaway(Ruptura) reelaborado y el regreso a Clases.
//El equipo del Battlefield
Mantente informado
Sigue en twitter @BattlefieldComm para estar informado de las actualizaciones. También puedes entrar a revisar los cambios en el foro de Battlefield.
Registro de cambios
Battlefield Portal
- Spearhead ahora está disponible en varias plantillas oficiales en Web Builder, como Conquista Hardcore, FFA (Todos contra todos) y Duelo por equipos.
Mapas
- Punta de lanza: se resolvió una instancia de recorte con la cámara durante la fase de inserción al comienzo de una partida.
Especialistas
- Hemos solucionado un problema por el que los especialistas no se renderizaban correctamente durante las fases de inserción al comienzo de una partida, lo siento por habertes asustado.
- Sundance: las granadas antiblindaje ahora son interceptadas correctamente por vehículos que tienen activados los sistemas de protección activa.
- Crawford: se resolvió un problema en el que no había iconografía para mostrar la progresión del sobrecalentamiento al usar la ametralladora estacionaria Vulcan montada
Vehículos
- La munición de cápsula de cañón de 50 mm en vehículos aéreos de transporte aumentó de 8 -> 10.
- Se resolvió un problema por el cual, durante un breve período de tiempo, la velocidad de la torreta del EMKV90-TOR se ralentizaba después de disparar con el arma principal HHV-EMG Maul.
Armas
- Se corrigieron algunos casos en los que la compensación de retroceso no era consistente al disparar durante períodos prolongados de tiempo.
- El daño para el Rorsch MK-4 se ha reducido contra vehículos mientras que en la variante de condensador de alta potencia del arma (disparo único), este cambio es para garantizar que el Rorsch pueda ayudar a eliminar algunos objetivos de vehículos, sin embargo, no es el forma predominante de eliminar objetivos como se ha visto anteriormente.
- Los vehículos pesados ahora reciben aproximadamente un 50% menos de daño.
- Los vehículos ligeros ahora reciben aproximadamente un 25% menos de daño.
- La carga del condensador de alta potencia aumentó de 0,8 -> 1 segundo
- Se ha mejorado el daño del MCS-880 para escenarios de corto alcance, alineándolo con otras armas utilitarias como el 12M Auto y el NVK-S22.
- El daño por perdigón ha aumentado de 8 -> 15 en un rango de menos de 20 metros con rondas de Buckshot predeterminadas (#01 Buckshot)
- NVK-P125 Ráfagas por minuto aumentadas de 150 -> 160, esto ahora debería alinearse con el tempo previsto del arma