октября 2018 - дата последнего изменения октября 2018 пользователем Ancorig
«Военные истории» в Battlefield V.
Следите за судьбами отдельных людей на фоне глобального противостояния.
Одним из элементов вашего путешествия по фронтам Второй мировой, показанной с невиданного прежде ракурса в Battlefield™ V, станет антология эпизодов для однопользовательского прохождения, получившая название «Военные истории». Вас ожидает четыре связанных с реальными местами и событиями неожиданных и неизвестных прежде сюжета, в которых вы сможете следить за судьбами отдельных людей на фоне глобального противостояния глазами непосредственных участников происходящего.
В «Военных историях» вы также сможете пережить массу типичных для серии Battlefield моментов, используя при этом все доступные в окружающем вас открытом мире средства — оружие, технику и тотальную разрушаемость — чтобы остаться в живых.
«Военные истории».
Каждая из «Военных историй» покажет вам уникальный эпизод войны. В момент выхода игры и вскоре после него вас ждут следующие сюжеты:
Ниже вы найдёте мнение некоторых разработчиков о том, чего стоит ожидать от «Военных историй».
Изучайте неизвестные эпизоды прошлого.
По словам Эрика Холмса, дизайн-директора «Военных историй», команда DICE постаралась сделать однопользовательские приключения в Battlefield V максимально свежим впечатлением для игроков, не связанным с хорошо знакомыми всем образами Второй мировой. При обсуждении сюжетов для режима кампании сразу же были отброшены наиболее очевидные и ожидаемые истории — разработчики хотели показать игрокам малоизвестные, но при этом крайне важные эпизоды войны.
«Нам пришлось провести серьезное исследование, изучив разные места и события, о которых мы ничего не знали. То, что мы выяснили, просто поразило нас, — рассказывает Холмс. — Мы решили, что в «Военных историях» перенесём игроков в те регионы, где они ещё не бывали или. . . сделаем их героями, о которых они никогда не слышали».
Холмс также поясняет, что даже при использовании известных исторических элементов команда старалась разрушить связанные с ними шаблоны. Так, в эпизоде «Без знамён» мы имеем дело со сравнительно малоизвестным подразделением SBS, а не знаменитой Специальной авиадесантной службой, которая часто упоминается в популярной культуре.
Разработчики хотели сделать игру другой не просто из принципа — их вдохновляло многообразие событий Второй мировой. По словам Холмса, им было интересно показать данный исторический период в однопользовательской кампании, «используя других персонажей, национальности и события», также являвшиеся частью войны.
Все эти неизвестные прежде фронты оживают в игре в том числе и с помощью уникальных для серии Battlefield элементов игрового процесса, а также потрясающих роликов, которые являются неотъемлемыми элементами сюжетного повествования. Пелле Халлерт, директор по видеороликам в DICE, был очень вдохновлён идеей показать в «Военных историях» неизвестные прежде события Второй мировой. Он считает, что игроки начнут проходить их, чтобы насладиться процессом, но затем привяжутся к персонажам и будут пристально следить за их судьбой.
«Мы не боимся затрагивать серьёзные темы, — говорит он. — На мой взгляд, то, что мы осмелились раскрыть их, показав войну с невиданной прежде стороны, станет нашим преимуществом».
Создание однопользовательского режима в многопользовательской игре.
Главный элемент любой части Battlefield — захватывающий игровой процесс. В вашем распоряжении оказывается настоящая «песочница» с оружием, техникой и тотальной разрушаемостью — средствами, которые позволяют избавляться от врагов массой разных способов. В «Военных историях» DICE дополняет линейный сюжет открытым миром, который делает игру гораздо разнообразнее.
«Поиск путей решения проблемы и процесс их реализации дарят невиданную свободу и гибкость прохождения», — поясняет Холмс.
Команда DICE поняла, что различные события, эффективные стили игры и особенности персонажей в кампании могут подтолкнуть игроков к использованию разных классов Battlefield V,. К примеру, в «Авроре» удобнее применять тактику, которую обычно использует разведчик. В «Тиральере» игра подталкивает вас использовать возможности бойца поддержки, чтобы выстоять в бою с батальонами врагов.
Таким образом, «Военные истории» хитроумным образом знакомят игроков с разнообразным вооружением и стилями игры, помогая им подготовиться к будущим многопользовательским баталиям. Если же при этом они узнают что-то новое о малоизвестных страницах истории Второй мировой, это станет для них дополнительной наградой, считает Холмс.
Сделанный сверху снимок студии захвата движений в Goodbye Kansas Studios в шведской Уппсале, где велись работы над эпизодом «Без знамён». (Фото: Пелле Халлерт)
Даниэль Берлин, другой дизайн-директор Battlefield V’s, также не видит проблем в дополнении многопользовательской игры одиночной кампанией.
«Однопользовательский режим отлично справляется с крайне важной для всей игры функцией — задаёт ее стиль и тон. Думаю, те, кто прошёл пролог Battlefield 1 согласятся со мной в этом», — говорит он.
Марк Стронг озвучил пролог «Военных историй» и трейлер игры, которые задают общий тон Battlefield V , собирая воедино разрозненные поля сражений в общую, наполненную драматизмом, историю.
Актера, работавшего и в кино, и в игровой индустрии, заинтриговала эмоциональность «Военных историй».
«Я увидел попытку пробудить эмоции внутри игрока и зрителя, воздействующую на наши общие представления и мысли о войне, ее воздействии на людей и ее значении — при том, что в игре она несет для игрока потрясения, волнение и опасность», — говорит Стронг.
«"Военные истории" демонстрируют не только ужасы войны с её кровопролитием, разрушением и душевными травмами, но и надежду, которую эти ужасы неизменно порождают», — добавляет он.
Уроки Battlefield 1.
Холмс как никто другой знает, что «Военные истории» в Battlefield 1 стали очень смелым шагом для команды, которая прекрасно понимала, что хочет показать игрокам, но не была уверена в их реакции на подобный формат повествования.
«Представив режим кампании в виде антологии отдельных историй, мы шли на определённый творческий риск, предлагая игрокам быстро привыкать к новым персонажам, однако он оказался оправдан», — рассказывает он.
Данный формат позволил игрокам эмоционально пережить отдельные эпизоды Первой мировой, продемонстрировав при этом огромные возможности Battlefield 1. При работе над следующей частью Battlefield разработчики решили сохранить успешную формулу.
«[В Battlefield V] нам снова удалось создать ощущение риска и эмоциональную привязанность и даже усилить их, — рассказывает Холмс. — Думаю, в этот раз мы действовали ещё решительнее, сильнее разнообразив сюжеты и проявив больше изобретательности при работе над ними».
Один из элементов, которым Холмс особенно гордится — сохранение родного языка для героев каждой «Военной истории». Не считая эпизода «Без знамён», герои которого — англоговорящие британцы, все остальные истории рассказываются на соответствующих языках. В «Авроре» члены норвежского сопротивления строят планы противостояния врагу на норвежском, сражающиеся за признание бойцы колониальных войск в «Тиральере» разговаривают на своём варианте французского, а в «Последнем "Тигре"» мы не только увидим падение Германии, но и будем слушать немецкую речь.
По словам Холмса, требования аудитории растут, и многие из поклонников серии предпочитают смотреть сериалы вроде «Нарко» и «Игры престолов» в оригинале с субтитрами, наслаждаясь оригинальными голосами и интонациями актёров.
Объективный взгляд на Вторую мировую.
«"Военные истории". . . рождают у нас понимание сложности эпических событий войны и важность участвовавших в них людей, которые при этом были лишь отдельными каплями в этом огромном водовороте», — говорит Холмс. — Вы понимаете, что у них есть собственная жизнь, а с нею, возможно — какие-то мечты, планы и проблемы, которые вы можете помочь им решить. Нашей кампании удаётся удивительно хорошо передать это ощущение».
Вы сможете взглянуть на Вторую мировую глазами вовлечённых в неё людей и пережить их истории, рассказанные в традиционном для Battlefield стиле. Вы не встретите супергероев, которые сокрушают фашистов направо и налево, спасая мир в одиночку. Вместо этого вы почувствуете на примере отдельных людей, как непредсказуемые обстоятельства могут перевернуть нашу повседневную жизнь.
– Джефф Ланда (подписывайтесь на Джеффа в Twitter: @JeffLanda)
Участвуйте в крупнейшем военном конфликте за всю историю на Xbox One, PlayStation®4 и ПК. Полная версия игры станет доступна 9 ноября всем подписчикам Origin Access Premier, а также EA Access и Origin Access (в виде пробной версии «Играйте в числе первых»**). С 15 ноября в бой смогут вступить владельцы издания «Доброволец» (Battlefield™ V — издание Deluxe), а с 20 ноября — владельцы стандартного издания Battlefield™ V.
Пожалуйста, учтите, что описанные в этой статье материалы, механики и прочие элементы Battlefield V могут претерпеть изменения к моменту выхода игры.
октября 2018
октября 2018
Мы убедимся, что это действительно вы, отправив вам код для доверенных устройств.
Подробнее о подтверждении имени пользователяЕсли вы испытываете проблемы при подключении к играм EA, выполните следующие действия.
Проверьте свое подключение к сети