lipca 2021
Dosyć często zdarzają mi się spadki fps z 90 na 60 lub gdy ustawie limit fps na 60 to z 60 na 50 itp. Bawiłem się ustawieniami na wiele sposobów ale nic nie pomogło. Może ktoś z podobnym sprzętem wie jakie ustawienia będą najbardziej optymalne?
Gtx 1660TI 6gb, Intel i7-4790k, 16gb ram
lipca 2021
lipca 2021 – ostatnio edytowany lipca 2021
@Ajezon64Trzymaj dodatkowo wpisy z angielskiego AHQ może znajdziesz coś co Ci pomoże.
https://answers.ea.com/t5/Battlefield-V/Battlefield-5-Performance-Issues-Stutter-and-Frame-drops/td-...
https://answers.ea.com/t5/Battlefield-V/BF-V-Sudden-FPS-drops/td-p/7821219
lipca 2021
lipca 2021 – ostatnio edytowany lipca 2021
@Ajezon64Wrzuć to w notatnik. Zapisz jako user.cfg i wrzuć do głównego folderu z grą.
Perfoverlay.Drawfps 1
Thread.JobThreadPriority 0
Render.ResolutionScaleDynamicDrawDbug 0
Render.ResolutionScaleDynamicGraphMax 0
Render.FrameSynthesisScaleH 0
Render.FrameSynthesisScaleV 0
Render.DisplayMappingHdrPeakLuma 0
Render.VSyncFlashTestEnable 0
Render.OutputBrightnessTestEnable 0
Render.DxrEnable 0
Render.DLISPEnable 0
Render.DLAAEnable 0
Render.UseResolutionScaleFromNGX 0
Render.DisplayMappingHdr10PeakLuma 0
WorldRender.LightTileCSPathEnable 0
WorldRender.FrameSynthesisMode 0
WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapEnable 0
WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapResolution 0
WorldRender.LightTileCombineOutdoorLightEnable 1
WorldRender.PlanarReflectionEnable 0
WorldRender.InterpupillaryDistance 0
WorldRender.SpotLightShadowMapResolution 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
RenderDevice.VSyncEnable 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.StereoConvergenceScale 0
RenderDevice.StereoSeparationScale 0
RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale 0
RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable 0
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 1
Renderdevice.Renderaheadlimit 2
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 1
PostProcess.ForceDofEnable 0
PostProcess.BlurMethod 0
PostProcess.SpriteDofHalfResolutionEnable 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
PostProcess.DynamicAOMethod 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFriendlyLevel 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeperateCoverageEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytrace32BitEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceQuality 0
lipca 2021
lipca 2021
lipca 2021
lipca 2021
Gdy będziesz ustawiać urządzenie jako zaufane, wyślemy Ci kod, by się upewnić się, że Ty to Ty.
Dowiedz się więcej o weryfikacji logowaniaJeśli nie możesz się połączyć z grą EA, wykonaj poniższe kroki, aby rozwiązać problemy.
Rozwiązywanie problemów z połączeniem