Re: Annonce pour la communauté : l’évolution du RSP

par guilliane10
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Annonce pour la communauté : l’évolution du RSP

EA Staff

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Le programme de location de serveurs, ou RSP, est un sujet qui alimente de nombreuses discussions passionnées au sein de la communauté Battlefield. Nous en avons un peu parlé auparavant, mais désormais, nous sommes en mesure de vous en dire bien plus sur la question.

 

Comme vous l'avez deviné, nous confirmons que le RSP arrive dans Battlefield V. Nous sommes déjà en train de travailler dessus.

 

Si nous avons choisi le titre "l’évolution du RSP" pour cette annonce, ce n'est pas un hasard. Nous allons faire évoluer le programme de location de serveurs au fil de temps. D'ailleurs, nous le rebaptisons "Parties privées". 

Nous avons beaucoup de choses à vous dire, mais voyons d'abord l'essentiel.

 

  • Le RSP s'appelle désormais Parties privées.
  • Ce programme débarquera après l'été.
  • Il sera disponible pour tous les joueurs de Battlefield V.
  • Nous prévoyons d’offrir GRATUITEMENT les outils de base de Parties privées.

Maintenant, découvrons plus en détail Parties privées.

 

PARTIES PRIVÉES

 

Nous diffuserons Parties privées pour tous les joueurs de Battlefield V après l'été. Ensuite, le programme ne cessera d'évoluer. Aujourd’hui, nous allons vous présenter ce qui vous attend avec la première version.

Parties privées vous permettra de créer votre propre serveur Battlefield V directement depuis le menu principal ou via un navigateur, grâce à un nouveau service web en cours de création. Les serveurs que vous créerez resteront en ligne tant que des personnes y joueront. Si aucun joueur n’est actif sur le serveur, celui-ci disparaîtra. Mais ne vous en faites pas ! Comme les configurations de serveur seront sauvegardées localement, vous pourrez rapidement lancer une nouvelle partie privée ou basculer d'une configuration de serveur à une autre.

Les serveurs que vous créerez se trouveront dans le site de ping le plus proche de vous et seront placés dans notre propre infrastructure de serveur.

Les outils de base de Parties privées seront gratuits pour tous les joueurs.

 

Qu'est-ce qui vous attend ? 

 

Pour la première phase de Parties privées, nous avons inclus certaines fonctionnalités essentielles ainsi que des outils d’administration pour vous permettre de gérer votre serveur.
Voici les options que nous prévoyons d'inclure avec la phase 1, mais certains éléments peuvent être ajoutés ou reportés à une phase ultérieure. Nous vous tiendrons informés dans les prochains mois.

 

Fonctionnalités principales

 

  • Créer une partie privée depuis le menu principal.
  • Définir un nom personnalisé pour le serveur.
  • Définir la description du serveur.
  • Protéger le serveur par mot de passe.
  • Définir les cartes de la rotation de cartes.
  • Définir les modes de jeu disponibles.
  • Définir le nombre de joueurs nécessaires pour commencer la partie.
  • Exclure des joueurs de la partie actuelle.
  • Choisir les classes disponibles.
  • Choisir les armes autorisées.
  • Choisir si les véhicules sont autorisés.
  • Afficher ou non la caméra assassin.
  • Activer ou désactiver le tir amical.
  • Activer ou désactiver la régénération de santé.
  • Afficher ou non les plaques des soldats.
  • Activer ou désactiver la vue caméra à la troisième personne.
  • Activer l'apparition sur le chef d'escouade uniquement.
  • Activer ou désactiver la rotation automatique de l'aide à la visée.
  • Activer ou désactiver le délai de l'aide à la visée.
  • Régler les dégâts des balles.
  • Régler les tickets dans les modes de jeu.
  • Régler le temps de réapparition des soldats et des véhicules.
  • Activer ou désactiver la mini-carte.
  • Activer ou désactiver la boussole.

Options d’organisation

 

  • Appliquer une configuration prédéfinie à une partie privée.
    • Jeu de base, infanterie seulement, création DICE, etc.
  • Enregistrer les paramètres de votre serveur en tant que préréglage personnalisé afin de pouvoir les réappliquer à volonté.
  • Mettre votre nom en surbrillance dans le chat si vous êtes le propriétaire du serveur.
  • Administrer et gérer les paramètres du serveur dans le menu principal ou via notre portail web Parties privées.
  • Afficher la description de votre partie privée sur l’écran de chargement.
  • Changer manuellement l'équipe des joueurs.
  • Signaler des parties privées dans l’écran de recherche avancée.

Et ce n'est que le début. Nous diffuserons de nouvelles mises à jour qui permettront, entre autres, de créer et de gérer des listes de modérateurs, de VIP et de joueurs bannis.

 

INITIATIVE DE DÉVELOPPEMENT COMMUNAUTAIRE


Qu’est-ce que l’Initiative de développement communautaire ? 

 

Pour faire simple, il s'agit d'une collaboration avec notre communauté passionnée pour concevoir des fonctionnalités et améliorer ce jeu que nous aimons tant.

L’un des principaux avantages de l'Initiative de développement communautaire appliquée à Parties privées est qu'elle nous permettra de mettre au point des fonctionnalités en communiquant directement avec vous.
Au fil de notre progression, nous nous engagerons davantage auprès de notre communauté pour savoir ce que vous voulez voir apparaître dans Parties privées. Nous savons que c’est un sujet qui vous passionne profondément, et nous sommes heureux que vous l'ayez exprimé. 

Lors de l’EA Play, vous pourrez assister à une discussion avec les développeurs. Ces entretiens s'appelleront désormais Sur le champ de bataille. Nous répondrons aux questions les plus importantes qu’on nous ait posées jusqu’à présent et nous vous en dirons plus sur Parties privées. Nous tenons à ce que vous soyez au courant de ce qui vous attend.

Il y aura aussi des moments où nous conduirons des membres de la communauté dans le studio pour qu'ils participent à des sessions de tests et donnent leur avis sur Parties privées. Nous avons évoqué ce sujet lors d’un récent événement Game changer et nous avons reçu d'excellents retours, qui nous ont permis de savoir quoi faire et quand. Tandis que nous améliorerons notre communication et notre transparence (des piliers de l'Initiative de développement communautaire), nous nous assurerons que les participants de nos sessions de tests et de retours disposent de suffisamment d'informations pour qu'ils puissent vous présenter Parties privées, les progrès que nous avons faits et les prochaines étapes de son développement.


Parties privées est une fonctionnalité qui nous tient à cœur et nous avons hâte de vous en dire plus à ce sujet tout au long de l’été.

 

Vous n'êtes pas au bout de vos surprises. Merci de participer à l'aventure Battlefield à nos côtés.

 

 

Charlie.png

* Je ne réponds pas aux messages privés *

Answer HQ est avant tout un forum dédié à l'entraide entre joueurs.
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Message 1 sur 9 (1 766 visites)

Re: Annonce pour la communauté : l’évolution du RSP

★★★★★ Apprentice
CA c est très très bon !!! Le retour des grosses games entre sections FR et la cohésion qui va pouvoir se reformer.
GG l equipe
Peace
Message 2 sur 9 (1 700 visites)

Re: Annonce pour la communauté : l’évolution du RSP

★★★ Novice

Ce qui sauverait battlefield est le retour de l’éditeur de maps, ça me manque depuis les premiers opus.

Et un vrai système anticheat.

Mais c'est déjà un progrès les serveurs privés.

Message 3 sur 9 (1 656 visites)

Re: Annonce pour la communauté : l’évolution du RSP

★★★★★ Expert

Hello 

 

Quels sont les critères pour faire partie de l IDC (initiative developpement communautaire) ?

Message 4 sur 9 (1 610 visites)

Re: Annonce pour la communauté : l’évolution du RSP

★★ Guide

Salut

 

Je suis vraiment existé a l'idée que le rsp arrive avec la 5.2

 

D'ailleurs ils ont changé de nom, en serveur communautaire.

 

La 5.2 arrive en décembre.

 

J'espère que la qualité du service sera vraiment a la hauteur pour justifier ce *, je croise les doigts.

 

Merci EA et DICE.

Message 5 sur 9 (1 449 visites)

Re: Annonce pour la communauté : l’évolution du RSP

★★★★★ Guide

bravo, 

beaucoup de monde attend cela avec impatience !!

vivement la prochaine maj !

Message 6 sur 9 (1 408 visites)

Re: Annonce pour la communauté : l’évolution du RSP

★★★★★ Expert

Salut @robinlou1fr 

C est cool, on va pouvoir à nouveau s’éclater ensemble sur le serveur dédié à la #FridayNightBattlefield avec Mister Grandpied  

Message 7 sur 9 (1 402 visites)
Highlighted

Re: Annonce pour la communauté : l’évolution du RSP

★ Guide
@BF_Bouns Après si ça pouvait plutôt devenir des nuits de samedi plutôt que vendredi ça serait sympa. Je travaille en équipe de nuit en usine et donc les nuits de vendredi. Du coup je les loupe toutes et c'est vraiment vraiment nul
Message 8 sur 9 (1 331 visites)

Re: Annonce pour la communauté : l’évolution du RSP

★★★★★ Expert

@guilliane10 Ah zut, effectivement pour toi, ce n est pas cool

Tu es sur quelle plateforme?

Message 9 sur 9 (1 285 visites)

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